計画や試作車両の多いTier10では貴重な実戦配備車両
それだけで素敵やん
無に等しい装甲と0.3の高精度主砲がピーキーなポイント
辿り着くまでに培った技能を総動員する神経質な運用が求められる

拡張パーツ 皮膜 装填棒 垂直安定or換気扇
根拠→高TierMTは発見・被発見距離を詰めていくことが非常に重要。
   1mでも視認範囲は欲しい。3つ目は好みだが、機動射撃に磨きがかかる垂直安定の方が
   プレイしていて面白いように思う。

搭乗員スキル
車長 六感状況カモ
砲手 カモ鋭い視力
操縦 カモオフ修理
装填 カモ修理アドレナリン

根拠→任務が多様なため有用なものが多く、どれを取るかはプレイスタイル次第
   この場合は試合序盤に被弾しないことが前提のヒットアンドアウェイ仕様。
   また鋭い視力はファーストルックファーストショットを1両でこなす本車では有用。
   瀕死でも粘りの運用が求められるのでアドレナリンは心付けだが案外馬鹿にならない。
   どこかでリセット戦友は欲しい。

アイテム 修理小 救急小 チョコレート
根拠→キットは小でいいが、チョコレートはぜひ積みたい
   視認範囲+4%は大きい。

戦い方
MTの特性に加え本車特有といえるのが、停車から即射撃に移れる良好な照準拡散率と高い砲精度。
稜線などからチラチラ偵察して発見次第速やかに射撃し後退するプレイが基本になる。
DPMも悪くないので発見されない限り活かしたいが
稜線上で履帯を切られようものなら即蒸発するので注意。
六感が光った時点で手遅れな場合も多い。リアルシックスセンスを研ぎ澄ますんだ...
塗装・カモスキル・茂み有りの場合、感覚的には410m前後までは射撃しても発見されないが
相手に高視界車両が居た場合は無慈悲に見つかる。敵LT・MTの位置なども考慮したい。

火力と装甲で戦線を構築する能力があるHT・TDと違い
MTの場合”待ち”の時間は味方戦力ダウンにつながってしまう事が多い
優秀な足回りで馬車馬の如く動こう
またHPが削られたら駆逐のポジションまで下がり、どんなに味方に絶望しても最後の1両になるつもりで粘ろう。
疲れが心地いいマゾ戦車。楽しいよ おいで