コスパ的な面からいう攻撃特化の防御特化に対する優位

防御側はAR・MR・ヘルスとがあり、相手を絞れない場合レジストは両方欲しい
相手に対応しないレジストへの費用は死ぬ

対して攻撃側は自分にあったものを積むだけであって絞れる
また、ヘルスに対しては割合Dmg、レジストに対してはペネトレーションがあり
それらは硬くしてない相手に対しても効率は落ちても火力向上が得られる(フラットペネトレーションなら過剰分以外は効率すら落ちない)

あと貝はあまり好きじゃないです
ただし貝柱だけはガチ