PSP版のNever7とEver17が、本日無事発売されたようです。

これを機に、まだ未プレイの方には是非プレイしてもらいたいですし、
すでにプレイ済みの方にも(シナリオやイベントCGこそ、そのままですが)お薦めしたいです。もう一度当時を振り返りながらプレイするのもオツだと思いますよ。


※2009/03/21追記:
たまに問い合わせがあるので明記しますが、PSP版はNever7もEver17もRemember11も、シナリオそのものには手を加えておりません。 特に追加も加筆も調整もかけていません。
(デバッグ中に見つかった誤字脱字の修正とかは例外)
今回の移植に際して、テキストを追加したり、いじったりしたところは、用語解説やTIPS、年表(Remember11のみ)、システムまわり(メニューを開いたときに表示する情報等)、各イベントCGのタイトルなど周辺まわりだけです。

気になっている人も多いと思うので、一応オリジナル版との違いをまとめてみます。

▼オリジナル版との違いまとめ(Never7&Ever17)
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・新OP曲&新ED曲の追加(5pb.様制作の楽曲)
(旧OP曲&旧ED曲もオマケで収録済み)
・OPムービー&EDムービーの一新
(旧OPムービー&旧EDムービーもオマケで収録済み)
・用語解説機能の追加  >>詳細はコチラ
(ウンチクものから秘蔵ネタまで、種々雑多な用語集。
収録された用語数は、Never7は112ワード、Ever17は119ワード
……おや? まるで狙ったかのように、何かの倍数だ・笑)
・各イベントCGに「CGタイトル」を設定
・これまで未収録だった販促イラストの収録
(キャラデザさん達のご協力を得て、ご本人達の同人イラストも収録)
・システムの改良(レジスタのシステムに対応させて、さらに快適に)
・システムメニュー中に、プレイ中の詳細情報を表示
(シーンタイトル、日付、演奏中のBGM、表示中の背景など)
・画面比率を16:9に
(見切れてしまうところは、アナログスティックを使って閲覧可)
・その他、ごくごくささやかなオマケ的な隠し要素?
(気になる人は探してみてください。全クリア後に再プレイしてみるとか……。
ただし、本当に「ごくごくささやかな」ものなので、期待をしすぎないでくださいね・汗)

いずれも直接本編には関わらない周辺を盛り上げる追加要素ばかりですが、旧来のファンの方にも喜んでもらえるよう、スタッフみんなで頑張ってみました。
ご満足いただけたら幸いです。


それと、サイバーフロント様からのご依頼で、各限定版の冊子に僕のロングインタビューを収録して頂きました。

実は、これまでにも雑誌やファンブックなどで何度かインタビューを掲載して頂きましたが、尺の関係やネタバレへの配慮から「まだ載せてもらっていないこと」が多々残っておりました。
もうオリジナル版の発売から随分経ちましたし、何かの機会があれば話したいと思っていた矢先だったので、良い機会を頂けたと感謝しております。
たぶん、(過去のインタビューの情報と合わせれば)「これで言い残していることは、ほとんど無いんじゃないか?」ってくらい、いろんなことを話しています。
興味のある方は、限定版の購入もご検討くださいませ。
(と書きつつも、3/12現在amazonとかだと品切ですね……。お店が入荷数を絞りがちな不況なご時世、限定版は予約してないと買えない……?)

なお、あくまでこのインタビューは、いち制作者の「舞台裏の話」でありますので、プレイ後に皆さんが自由に想像していた「行間」と食い違うところがあったら、それは「皆さんの想像」の方を優先してほしいです。
infinityシリーズは「無限」のタイトルが示す通り、僕も打越さんも、ユーザーの皆さんが色々と想像できる余地を残した懐の深い作品にしたい、というコンセプトで作り続けてきました。
僕らが作った作品を、本当の意味で完成させているのは、皆さん一人ひとりなのです。
僕がインタビューで述べたのは、そんな「ふくらませる想像」のきっかけ、あるいは一例にしてほしい、という思惑でしゃべったものに過ぎません。
なので、「ふーん、そんな意図で作っていたんだー」みたいなノリで読んでもらえたら嬉しいです。

(※注意! インタビューの冒頭にも書いてもらいましたが、あくまで全クリアした人を対象とした内容なので、プレイ前orプレイ中の人は、全シナリオクリアするまで絶対にインタビューを読まないでください。ネタバレするとプレイの面白さを激減させてしまいますし、そもそもインタビューの内容が理解できないと思います)

そんなこんなで、来月にはPSP版Remember11も発売されますし、新しくリファインされたinfinityシリーズも、またよろしくお願いします。



余談。
あくまで個人的な嗜好の範疇ですが、最近、自分でゲームをやるときはPSPでばかり遊んでいます。
ごろんと寝転んで遊べたり、移動中や移動先でも遊べたりと、「自由に遊べる」のが良いですね。
据え置き機は、この頃(仕事以外では)ほとんど稼働していないかも……(苦笑)

(遊ぶ姿勢や場所の自由さだけなら過去の携帯機でも同じですが、映像や音の表現力ではPSPが群を抜いて優れていますので。
あとはメディアの容量さえ大きくなってくれれば……)