テーブルトークカフェ日誌


東京神田にあるTRPGとボードゲームが遊べるお店
「テーブルトークカフェDaydream」です。

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カテゴリ: 赤い手は滅びのしるしキャンペーン

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 さてこの日の立卓は『りゅうたま』、『グループ利用』、『D&D』、『D&D』、『ダブルクロス』でした。

『D&D赤い手は滅びのしるし8回目の3』
 ようやく戦争も終わりを迎えそう。
 ということでいつものように。

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 最近D&D4版を遊び始めました。
 色々言われているように3.5とは全然違いますが、これはこれで面白いと思いますし、僕も3.5版を始めたばかりの頃は慣れている人についていくのが大変だったのでそういうのがあまり無い4版は遊びやすいと思いますね。

 ということで今月末から毎月第4土曜日にD&D4版の体験会を始めることになりました。
 この機会に興味のある方がいればご参加ください。
 毎回シナリオは変更していきたいと考えていますので、毎回ご参加頂くことも可能になっていますので宜しくお願いします。

 さてこの日の立卓は『りゅうたま』、『グループ利用』、『D&D』、『D&D』、『ダブルクロス』でした。

『D&D赤い手は滅びのしるし8回目の2』
 続けてネタバレです。

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 さてこの日の立卓は『りゅうたま』、『グループ利用』、『D&D』、『D&D』、『ダブルクロス』でした。

『D&D赤い手は滅びのしるし8回目の1』
 早速防衛戦の始まりです。
 ネタバレって書くの忘れているし。

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 レポを書くためにメモを読んだのですが、どんな話だったか覚えてないものが。
 というわけでそういったものは飛ばしてしまうことになりました。
 楽しみにしていてくれた方がいたら申し訳ありません。
 いい加減なメモなもので。

 さてこの日の立卓は『D&D』、『ダブルクロス』、『アリアンロッド』、『D&D』、『デモンパラサイト』でした。
 ボードゲームでは【カタン】が遊ばれました。、

『赤い手は滅びのしるし7回目ー1』
 夜、敵襲ー!という声が響いてきます。
 どうやら本隊ご到着の様子。
 しかし僕はこの時隣の卓にいたので夜襲かぁとしか思ってなかった。
 これが後であんなことに繋がるなんて。

 敵も見えたので自分はクリエイトマジックタトゥを使っておきます。
 そして外壁では戦闘の物音がしてきます。
 するとジャルマース卿からテレパシーで城壁が岩投げしてきているからそれを急いで撃退してきて欲しいと言われた。
 馬に乗って急ぎます。城壁まで辿り着いたところで視認チェック。

 見つけたのは20フィート間隔で岩を投げるヒルジャイアントが4体。

1ラウンド目
 ゲント:効果範囲操作したファイアーボールを撃とうとして、遠くて見えない。この場所ではどうしようもない、一人で前に出るのも嫌だし遅らせます。
 イグレーン:やはり見えないので馬に乗ったまま近付きます。100フィート移動。残り400くらい。
 アルス:自分にシールドをかけて100フィート移動。馬で移動しながらの呪文なのでシールドの精神集中。8以上でなんとか成功。
 ヒルジャイアント:こちらのことには気付かず岩投げてます。
 ダスパー:ギラロンズブレッシングを使いつつ、また100フィート移動。
 ゲント:100フィート進んで見えるかどうか視認。21が出たので見えた。

2ラウンド目
 イグレーン:視認するが見えない。さらに100フィート進みます。
 アルス;敵の場所は分かっているので呪文を考えますが、特に無かったようです。馬を疾走させて200フィート進む。残り200。
 ヒルジャイアント:岩を投げ続ける。こちらには見向きもしない。
 ダスパー:こちらも疾走させます。200フィート移動。
 ゲント:ダブルムーブさせて効果範囲操作と威力最大化したファイアーボール発射。48点か24点。これでこちらのことに気付かれた。
 エルフの援軍:ここでジャイアントアウルに乗ったエルフの援軍もやってきます。

3ラウンド目
 イグレーン:こちらも疾走して味方の傍まで行きます。
 アルス:ダブルムーブさせて、射撃という名の怪光線。命中して7点ダメージ。
 ヒルジャイアント:持っている岩を決めて続けて全員でゲントに攻撃。馬鹿な!AC16、騎乗を遮蔽に取ろうとしてそれは失敗。15点、ハズレ、ハズレ、ハズレ。ふぃー。流石に遠いってことかな?

しかしこのレベル(8レベル)でAC16ってどうよって思ってしまった、自分に対して。
それは死ぬべ。しかしこの頃はまだ見た目変えてまで強くなりたーい。とは考えていなかったのです。
今はそんなもの何の役にも立たないということを理解させられましたが。

 ダスパー:ダブルムーブで近付いて、降りてさらに近付く。
 ゲント:ダブルムーブで近付いてダスパーの後ろにいき、精神集中からグリッターダストを効果範囲操作で全員に。何体かを盲目させて終了。

この時点でまだただの夜襲と思っている自分。
どんどんリソースを使っているし。

 エルフの援軍:上空からジャイアントに狙撃してくれます。いい人達だなぁ。弱いけど。

4ラウンド目
 イグレーン:味方の遠隔攻撃に+2の清浄ボーナスを与えてくれる魔法を使うそうです。その後馬から降りて終了。
 アルス:こちらも馬から降り、怪光線。ダメージは10点。
 ヒルジャイアント:2体が突撃ー!ダスパーに26点ダメージ。後は見えてないのでおろおろ。
 ダスパー素早く乗り降りをするで失敗。移動で降りて強打全部で攻撃。当たって35点ダメージ。さらに即行アクションでクローズウーンズを使っておきます。
 ゲント:グリッターダストをダスパーに群がっているやつらに。どちらも失敗。
 エルフの援軍:旋回しながら攻撃。ちまちまとダメージを増やしてくれます。

5ラウンド目
 イグレーン:エンタングルを相手にだけかけるように。4体とも入ってセーブには全員失敗。盲目&絡み付きのひどい状態です。必勝パターンってヤツでもあります。
 アルス:忍び足で近付いて怪光線。ダメージは17点。
 ヒルジャイアント:2体がダスパーがいた場所に全力攻撃ですが50%ミスチャンスもあってハズレ。後の逃げようともがいたりしてます。
 ダスパー:こちらもお返しで全点強打、31点で1体撃破。
 ゲント:逃げようとしている相手にエヴァーズブラックテンタクルを使います。まだ勘違いしているみたい。組み付いてはおきます。
 エルフの援軍:射撃を繰り返します。15点くらいのダメージを蓄積してくれる。

6ラウンド目
 イグレーン:キュアワンドを持ってダスパーのほうに。
 アルス:移動して怪光線。ダメージは11点。
 ヒルジャイアント:全力攻撃を続けます。ハズレ。離れているやつはさらに逃げようとしますが、盲目と移動困難地形で移動速度は半分の半分。抜け出れず終了。
 ダスパー:ダメージを30点を与えます。

 ゲント:組み付き判定だけして、クロスボウすら持っていないことに気付いて愕然とする。なんてやる気の無いキャラなんだ!今だったら絶対こんなキャラ作らないぞ。

 エルフの援軍:射撃射撃ー。

7ラウンド目
 イグレーン:キュアワンドをダスパーに。
 アルス:ダメージ12点。
 ヒルジャイアント:組み付きは失敗して締め付けられる。
 ダスパー:5フィートステップして全点強打。29点で倒れます。移動が残っているので敵に近付く。
 ゲント:締め付けダメージだけ与えて終了。
 エルフの援軍:ちまっとダメージ。

8ラウンド目
 イグレーン:キュアワンドで回復を続けます。
 アルス:怪光線を続けます。4点。
 ヒルジャイアント:移動したところでダスパーの機会攻撃を食らいます。35点ほど。
 ダスパー:さらに1発。30点でまた1体撃破。

ここで全員に視認チェックが要求されます。
 しかし誰も気付かず。

 ゲント:組み付き判定だけ。
 エルフの援軍:射撃を続けます。

9ラウンド目
 イグレーン:そろそろ出来ることも無くなってきた。待機。
 アルス:ビーム。7点。
 ヒルジャイアント:組み付きから脱出しようとして失敗。
 ダスパー:馬まで戻って終了。
 ゲント:組み付き判定継続。失敗。
 エルフの援軍:毎ターンダメージを与えてくれるのはありがたい。

10ラウンド目
 イグレーン:エンタングル解除。戻る準備のため馬を集め始めます。
 アルス:移動してビーム。17点で倒します。

 と、このタイミングでまたテレパシーから指令が入ります。
 どうやらレッドドラゴンが街に侵入して家々が燃え始めます。
 さらにその傍の城壁は崩されてそこから敵軍が次々と侵入しているようです。

 むぅ急がなければ。

 馬に乗って全力疾走していきます。
 道中呪文をかけておき強化はすませておきます。
 アンチドラゴンオーラやマスレジストエナジー火やコンヴィクションといったところですね。

 そうして辿り着くと屋根の上にはドラゴンが1体。こちらのことを待ち受けていたようです。
 待っていなくてもいいのに。
 こちらも馬から降りて近付いておきます。
IMG_0613
1ラウンド目

 ナーブスキッターを使ってと。

 ゲント:アルスのあとに遅らせます。
 アルス:ダブルムーブして終了。
 ゲント:移動してまずはグリッターダスト。成功はされてしまう。

 ドラゴン:赤い手に歯向かう愚かな冒険者とは貴様らのことだな!?我が名はアビスライアクス!我が炎のブレスで貴様らを燃やし尽くしてくれよう。
 と近付いてブレスぼー。こちらは全員入っているようです。
 距離延長して粘着化した炎ブレス。ゲントは家の中ににわかの移動で逃げ込みます。
 アルスはレッサーセレリティでドラゴンの真下に動きます。
 ダスパーだけ対象になりました。セーブは失敗して42点火ダメージ。20点は減少できました。
 さらに近付いた3人は意思セーブでアルスは怯えておきます。

 ダスパー:フライポーションを取り出して飲みます。そして移動。ドラゴンと高さを合わせて少し近付いておきます。
 イグレーン:フライポーションを飲んで移動しダスパーの傍まで行きます。

 エルフの援軍:旋回しつつ射撃してくれます。

2ラウンド目
 アルス:幻惑終了。
 ゲント:窓があるかどうか確認。しかし良く考えたら木の窓だったので外は良く見えない。扉が無いか見るとちょうど近くにあった。そこに近付いて開けよう。木の窓は火が上がって燃え始めている。窓を壊すには筋力判定が必要らしいので普通に扉を開けよう。がちゃ。
 ドラゴン:粘着化したブレスダメージが21点。レジストがかかっていたので1点ダメージですみます。そしてダスパーに近付き強打5点で攻撃。28点。結構痛い。
 ダスパー:ちょっと聞き取れず。
 イグレーン:キュアでダスパーのHPを全快にします。

 エルフの援軍:挟撃ポジションまで移動してくれます。なんて男らしい。
IMG_0617
3ラウンド目
 アルス:怪光線でクリティカル!17点ダメージ。
 ゲント:サモン4を詠唱開始。
 ドラゴン:かすめ飛び攻撃でゲントの方までやってきます。ダスパーの機会攻撃はハズレ。流石にACが低すぎなので逃げます。これでサモンは消える。地上すれすれにいます。
 ダスパー:エルフ達が挟撃ポジションに行くまで待機。
 イグレーン:リサイテイションを使い味方の攻撃ロールが上がります。

 エルフの援軍:ダスパーとの挟撃に向かいます。
 ダスパー:突撃ー。34でハズレ。まじですか?ちょいと驚き。

4ラウンド目
 アルス:怪光線を続けて発射。ちょっとダメージ。
 ゲント:家から出て行ってヘイストをダスパーやエルフに使います。
 ドラゴン:ホバリングしてエルフを攻撃します。10点強打。ジャイアントアウルに当たってアウル死亡。
 イグレーン:ディスペルチャレンジ。3回振って2個消えた。筋力がちょっと減ったっぽい。メイジアーマーは消えたっぽい。

 エルフの援軍:弓を捨て武器を抜き防御的戦闘から攻撃。ハズレ。落ちたエルフも弓を撃つがハズレ。
 ダスパー:それでも31以上じゃないと当たらないっぽいからと、移動で武器をしまい防御的発動からアイスアックスを唱えます。これで接触攻撃で当たる武器で相手の弱点でもありそうです!最後に5フィート近付きます。
IMG_0619
5ラウンド目
 アルス:ダメージ8点。
 ゲント:グリッターを再度チャレンジ失敗。
 ドラゴン:全力攻撃5点強打でダスパーに。25点。爪はエルフでエルフ絶命。しかし死んでしまってはかわいそうなのでダスパーとイグレーンからクローズウーンズがとびます。なんとか気絶状態かと思ったらホバリングで翼攻撃が無かったので尻尾で攻撃。で死亡確認。
 イグレーン:ちょっと聞き取れず。

 エルフの援軍:落ちたエルフが続けて弓を撃ちます。まぁ当たらない。
 ダスパー:アイスアックス無双です。接触31、氷16点ダメージ。脆弱性もありそうなので結構効いてる。2発目は11点。しかし接触じゃないと当てれる気がしないですね。

6ラウンド目
 アルス:怪光線で9点。
 ゲント:マジックミサイル!シールドに弾かれる。
 ドラゴン:アイスアックスがマズイと思って全力攻撃5点強打でダスパーに向かいます。28点、13点で終わり。
 イグレーン:キュアでダスパーを40点ほど回復。

 エルフの援軍:弓はハズレ。
 ダスパー:氷のダメージ21点と13点。うーん良いダメージだ。

7ラウンド目
 アルス:怪光線継続。
 ゲント:敵の後に遅らせます。
 ドラゴン:5フィートステップからウェブを使うそうです。ゲントはにわかって逃げる。
 ゲント:移動して見渡せる場所へ。そしてウェブにファイアーボールを使います。まぁダスパーも巻き込むわけですが。ダメージは29点。ですがセーブに成功してダスパーへのダメージはなし。
 イグレーン:スクロールを取り出してディスペルを使います。これでシールドも消えたっぽいです。

 エルフの援軍:まぁもういいかなって感じ。
 ダスパー:ダスパーならやってくれるはず!と5フィートステップから全力攻撃。19点、17点。ダメージは増えているのでかなりいいところまでいっているはずなんですが。

8ラウンド目
 アルス:怪光線で14点。
 ドラゴン:地面に降りて全点強打でダスパーを攻撃しにいきます。ハズレ、22点、16点、25点。ここらへんで接触攻撃だし防御的戦闘すれば良かったんじゃないか?
 ゲント:マジックミサイルを撃って14点。まだ倒れない。
 イグレーン:ダスパーを45点回復させます。

 エルフの援軍:全部ハズレ。
 ダスパー:23点与えてドラゴン撃破ー!

 ここでジャルマース卿に報告をします。
 しかし向こうからの連絡は既に赤い手の軍勢が街の中へ進入してしまったということでした。
 すぐに大通りに急行してその通りを守って欲しいと言われます。

 エルフ達にドラゴンの装備や首を持ってきてと伝えこちらは大通りへと向かいます。

 次回はバリケード戦からです。
 この日は以外と早くここで終了となりました。

 ところでドラゴンのACは37スタートだったらしいです。

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 さてこの日の立卓は『D&D』、『ダブルクロス』、『アリアンロッド』、『D&D』、『デモンパラサイト』でした。
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『赤い手は滅びのしるし7回目ー0』
 録音を30分ほど聞いてどうやらブリンドルに戻るまでにランダムエンカウントがあった様子。
 録音が5時間ほどだったのでどうやら後半電池切れしたらしいです。
 なので7回目の1も書き直します。

 でブリンドルへ戻ってみると市民が誰もいない状態。
 いったいどういうことでしょうか?
 しかし市民はいないが門番はいるので領主が待っていると連行されます。

 なので一緒に行きながら話しを聞きます。
 どうやらすぐそこまで赤い手の軍団が来ているようで、タラーという街は落ちたようです。
 そこで領主はブリンドルの街で敵の軍勢を待ち受けることにしました。
 現在は会議をしている最中だそうな。
 こちらが商人などがいるかと聞くともう避難してしまっているそうです。

 仕方なく領主のところで話しを聞いてみることにします。

 ジャルマース卿の館で会議の最中の相手と話しをすることになります。
 いるのはジャルマース卿、ウィストン代表、ソラナ隊長、エルフの集落の代表セリリアあたりは見た事があります。
 それ以外にも何人かいるそうです。

 まずは死霊王との一件を話し、これから行われる赤い手の軍勢との一戦でどうするかの会議に参加することになりました。
 そこでまだ紹介されていないブリンドル親衛隊隊長のアルバース、ラサンダーの大司祭トレドラ、ウィザードの赤のイマースタル、街で2番目に権力のある商家の主人ヴァラサカールを紹介して貰い、全ての人物と交渉を開始します!
 ……おかしい、バードがいない。
 交渉ごとなのに。

 こちらの方にも前回から増えた新キャラ、ローグ系ウォーロックのアルスにお願いします。
 ディヴァインインサイト込みで順番に交渉開始。
 彼らとの好感度をアップして会議を進めていきます。

 さて会議の内容ですが、まずは赤い手とどこで戦うかを決めます。
 領主ジャルマース卿は野外戦を仕掛けるべきだと主張し、アルバース隊長は篭城戦を行うべきだと言っています。
 篭城戦にすれば町への被害が出るだろうし、野戦だと数での不利が響くだろうとあーだこーだ話し合いは続きます。

 こちらでも今まで出会った赤い手の軍勢について意見を述べていき、どうするかを検討していきます。
 出て来た竜魔将のこと、残りは1匹のはず。ドラゴンもレッドがいたはず。
 ブリンドルの兵は援軍も含めて1000〜1500人ほど。敵は5000人くらい。
 うーん篭城かな?

 と、ここでそれぞれに対して交渉してどちら側に着くかを決定していきます。
 今一番交渉の高いイグレーンがダイスを振ることになります。
 こちらの意見はやはり篭城。
 人数差も多いし、こちらに有利になるように戦ったほうが良いでしょう。

 交渉ロール!
 ジャルマース、失敗!カール、失敗!トレドラ、失敗!セリリア、失敗!

 その後延々1日かけてぐだぐだして話はまとまらず。馬鹿な!?
 話の終わりでこちらの手に入れたアイテムの鑑定や売買のために商人を紹介して貰います。
 それ以外にも死霊王との交渉の報酬を貰ったり。

 準備や鑑定をしていきます。
 他にもディヴィネーションを使ったり、今まで会った人に挨拶に行ったりして話をしていきます。

 次の日、気合を入れてディヴァインインサイトを使って交渉に挑むアルスとイグレーン。
 相手は……君に決めた!とイグレーンがトレドラに交渉。チャージを消費して今度は成功!
 アルスのほうはセリリアに交渉してこちらも成功します。
 これで過半数は取ったのでジャルマース卿もしぶしぶ賛成してくれました。

 と、ここで篭城することになったわけですが、次の議題が発生します。
 内容は都市防衛に関しての議題。
 この都市一番のラサンダー寺院のクレリック達をどう運用するかを考えます。
 寺院にまとめていて貰い負傷者が出たら運んで回復をするか、あるいは前線に配置しすぐに回復出来るようにするか。

 パーティーの意見としては寺院に集中して攻城兵器やドラゴンなどの餌食になっても困るし、負傷者を運ぶ手間を考えると前線に配置したいですねぇ。

 最後にこちらには遊撃隊として動いて貰いたいと言われ、ジャルマースや他の会議メンバーとテレパシックポンドで繋がって貰い、状況を見てどこに参戦して欲しいか伝えるので向かって欲しいと言われます。

 後は準備をし始めます。
 呪文を考えたり、アイテムを買ったり。
 しかし赤のイマースタルから買おうとすると定価の1.5倍とか仰る。
 ありえんわー。

 皆でアイテムを入れ替え取り替えして準備万端にします。
 他にも偵察しよかどうか考え中。
 わいわいがやがや。

 そして決戦の日。
 今度こそ7の1に進む。

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 さてこの日の立卓は『りゅうたま』、『D&D』、『SW2.0』、『アリアンロッド』でした。
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『赤い手は滅びのしるし6回目』
 休日にやっていた赤い手も遂に先日最終回を迎えました。
 危うく全滅仕掛けましたが楽しかったです。
 ということでようやく平日に向けての赤い手の準備を始められそうです。
 しかし今のところ参加者が全然いませんし、かなり募集中。
 よろしくお願いします。

 で、この日は隣でSW2.0高レベルの最終回でしたのでなんと録音するのを忘れてしまったようです。
 なんということでしょう。
 残念ですが、簡単に起こったことだけ。
 ネタバレなので。

 次回へ続きます。

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 さてこの日の立卓は『D&D』、『D&D』、『ダブルクロス』、『デモパラ』でした。

『D&D赤い手は滅びのしるし5回目の3』
 ネタバレ。

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『D&D赤い手は滅びのしるし5回目の2』
 ネタバレ。

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『D&D赤い手は滅びのしるし5回目の1』
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『D&D赤い手は滅びのしるし4回目−3』
 続きです。

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