August 05, 2006

気合い入れて

あれから兵出しつつの荒らしと内政の操作量練習をしています。

昨日は俺と羊さんvsピースさんとゆうきさんで2:2しました。
結果は…
俺が足引っ張る為w、負けてしまいましたが、以前よりも随分いけてたと思う。
そこそこ出来てきたと調子に乗ってESO!

相手はゼウスでマップはミズガルズ
序盤から馬小屋3回しで荒らしつつ、海攻めて来たので放置しながら畑移行していき、金鉱抑えてGG
相手が弱かったので上達したのかどうかの判断がつかなかったけど、もし上達しているならば最高レートの1690を越えられるだろう


乞うご期待!


最近まわりのAOM熱が冷めて来てる気がすry
もっとESOしようZE!
  
Posted by takasan130 at 20:12Comments(2)AoM

August 03, 2006

シングルで練習

ブラランのゆうきさんやピースさんに色々ダメだしもらい、

翌日には羊さんにもダメだしもらったので、

シングルにて内政の振り分けやら、進化時間やら気をつけながら

練習してみますた。

 

ついでに戦法なども今までと変えながら練習してみましたが、

なにぶん操作量が今までよりも増えてしまう為、

他の人のリプの用には行かないんだよね・・・・。

ここら辺が壁なんだろうけど、コツコツ練習するしかないと思うので、ガンガッテ行きたいと思います。

 

ちなみに、ブラランの人たちはAOM歴2年以上とかそんな感じの猛者たちなので、言ってることの重みが違う気がするw

 

俺が他の人に進言しても、それはあくまで1650の意見でしかないんだよね・・・。

 

まずはブログタイトルどおり「1700到達!!」目指してガンガリますよと

  
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August 02, 2006

ダメだしノ嵐

昔やっていたUOのSFKってギルドのIRCチャンネルで

モリスって人が所属してるAOMクランを紹介され

IRCにJOIN

 

いきなり干され、早速2:2

あっという間に1:2の状況に・・・。ブームしてる場合じゃないですよ!(私)

 

で、ダメだしもらって何度かh2hし、更にダメだしされ

この日は糸冬 了。

 

 

その後マッシやヒデチンとCOM連し、課題をかせながらやってみますた。

 

やはり上手い人たちにダメだしされると為になりますね・・・。

昨日協力してくださったPEACEさんとゆうきさん、ありがとうございました。

  
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August 01, 2006

何とか

今日もノルマのESO!

vs イシス(地中海)

 

海マップかよ・・・。と不安視しながらやりながらも、

即英で上を行きスキュラで海制圧。

この時点でもう勝ったなと確信してましたが、相手も粘るので

最後までお付き合いしてみました。

 

ハデスだと海マップで劣勢になること多しなのですが、

ポセだとディオソニルート取れるのがいいですね^^

 

下がりまくったレートも脳内原点の1650復帰

ここからですよ?

  
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July 31, 2006

そこそこ

AOMやってます。

ESOではチーム戦でレート下がったりなんだかんだで

現在1630w ダメダメですね。

 

ヒデチンやアツシとCOM連もしてますよ

  
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July 21, 2006

やっとこ

ESO復活しました。

嬉しくなったのでレート戦を2戦ほどして寝ましたよ

 

戦績は1勝1敗

初戦ロキ:サバンナ

強気に中央TCを取ってブーム。相手は即英狙いで速攻かけてこなかったので、そのまま馬で荒らし、内政で勝ってgg

 

2戦目は ゼウス:水路

お互い馬の荒らしあいになるも、操作量負け。

この2戦目は悔しかった〜〜 リプ見て相手のいいところ盗みつつ反省しなくちゃな・・・・・。

 

なんか疲れていたので1時に寝てしまったんだけど、朝IRCのログ見ると、ジオやマッシは出勤時間がえらく遅い・・・。これなら夜更かしできて当然だよな。

最近AOMアクトが減りつつある状況なので、このブログ見てる方で、俺が稽古つけてやる!若しくは一緒に遊びましょうよと言う方いらっしゃいましたら、レス下さい!

  
Posted by takasan130 at 10:13Comments(7)AoM

July 19, 2006

久しぶりの2:2

俺マッシ昨日は久しぶりに面子が揃った為、2:2と洒落込みました。

組み合わせは 俺&マッシ vs ジオ&ヒデチン

 

もうこの段階でいやな予感ありまくりなわけだが・・・・・

1戦目 マップは湿地。

向こうはゼウスとクロノスってことで古典からTC割ってくるかと思いきや、そんな感じでも無いので即BOOMに切り替え。

2TCから前線位置を決め小屋建てまくり、マッシと俺でジオ側サイドに展開し、ジワジワ押し込んでgg

 

次じゃ!!ってヒデチンが意気込んでいたので、次へ・・・。

2戦目 オアシス

今度はダブルクロノスという組み合わせなので、どっちかに3:30が踏襲するかと思いきや、うちらの間に前線構築してからのTC建てへ。

どっちを攻めてくるんだろうと思ったらマッシですか・・・・。

さすがどっちが格下かわかってる!!

 

私はBOOMからジワジワ兵を上げていき、間の前線を破壊。

向こうも後ろで立て直しつつ、ジオがデストロ奇襲の嵐へ・・・。

リプ見るとわかるんだけど、マッシがなにもしてねえ!!

前線は俺に任せて後ろの嵐を頼むと言ってるのに、ガンガン俺のTCが割られて行くw

何とかガストラで割っていきながらグルグル展開に持ち込んで、TC増えてきたマッシが0.3人分の働きをして勝つことが出来ました。

正直マッシが活躍したのはタルタロスの門だけジャマイカ??

 

まぁ、皆で少しずつ腕上げていきまっしょい

 

  
Posted by takasan130 at 18:34Comments(1)AoM

July 18, 2006

押忍!番長

正式な名称は「デンセツノオトコD」じゃなかったっけ?

 

と言うわけで、AOM続行中です。

最近、戦闘&兵種選択、攻めるポイントなどで自暴自棄になりつつあったので、ダメ出ししてもらう意味もかねて、ショウとギリ(ポセ)対決してみました。

序盤は私がブームでショウがヒッピ&ケンタの荒らし。

マップがアルフなだけに荒らししにくいので、ショウも即TCに切り替え。

ちょこちょこ攻められながらも先に英雄inして、「さぁ投石!!」と思うも砦建てる金がねえ!! 金に人を多めに割り振るも、ヒッピとホプリ自動生産の罠にかかり金が一向にたまらない・・・。

そうこうしてると2分後ぐらいにショウが英雄入りし、すぐさま投石攻撃を仕掛けてくる・・・。これを撃破しようとヒッピ&ホプリで特攻かますも、神話数体と貯まったトクソに溶かされまくる・・・・。

タイムクライシスかよ!!ぐらいにガンガン消されていく様はまさに「COM難しい」

 

そんな垂れ流し状態の中、内政だけはしっかり出来ていた為、中央から敵陣にかけて小屋Rを展開し、先に神話入り。

そこから鍛冶をフルアップ&コロを出していくことによりショウの前線を破壊した所で糸冬 了。

リプ見ると押しどころが互いにあって、そこで攻められるかどうかって感じだった。 

 

ショウはギリ久しぶりなだけに、勝ったけど負けたような気がして悔しいなぁ・・・。

 

 

 

 

 

内緒ですが、

私:兵総数500以上、損失500チョイ

ショウ:兵総数230ぐらい、損失同じぐらい

 

流石にこれはやヴぁ過ぎる。1700行かないのも当然ですね。

  
Posted by takasan130 at 17:05Comments(1)AoM

July 13, 2006

冷し中華始めました

最近ほんのり練習しているポセイドンでレート戦デヴュー♪

相手はロキ…マップはオアシス。
ロキにとってオアシスって最悪マップなはずなのに、ボセで超速効ってどう対処するのよ?と考えている間に古典イン…。
取りあえずブームはやめて馬1回し弓少量で対処し先に英雄インするも決め所作れず終了

ハデス使ってたら余裕で勝てたと思うえるほど相手弱かったのに、内政の進め方で馬馬意識が悪さする感じだなぁ

今日からポセ強化期間にします。
  
Posted by takasan130 at 09:57Comments(4)AoM

July 12, 2006

orz

昨日はESO2~3戦し、内戦で2:2を2回程して終了。

 

ESOはレート少し下げて終わりました。全然掴めてないなぁ・・・。対ゼウス戦に至っては、高地で港建設を斥候で邪魔でき、先手取れて( ゚Д゚)ウマーだったのに、必死に邪魔しすぎて神殿建て忘れるという、最近ではあり得ないほどの失敗をしてしまい、結局bg。

どうも荒らしやら何やらやると、内政がぶっ飛ぶ所が治らない。

対COMでもうチョット軍と内政の連立を確立しなければと思った今日この頃。この頃かよ!?

 

内戦のほうは1戦目が 

私(ハデス)、ショウ(オデン)vsジオ(ガイア)、アツシ(クロノス)

アトラコンビなんで、速攻で2:1に来るかと思いきやジオが原始即中。

なんで、俺は即中からの古典押しを狙い、ショウは前線を前に設置しての古典ラッシュ。

アツシにショウをとめる手立ては無く、何とか1TCで持ちこたえてる感じ。

俺の方はジオのセカンド金鉱を押さえ、そこから外側の肉や金鉱を押さえる事が出来、中央抑えきったんでもう終わったかなと言う感じで糸冬 了。

2戦目は私(ハデス)、アツシ(クロノス)vsジオ(ガイア)、ヒデチン(クロノス)

MAPは凍結湖。

索敵の結果、金鉱少なく、しかもサイドの中央よりに集中しているので、ここ抑えられるかどうかって感じのMAP。

9時側は俺vsジオ3時側がアツシvsヒデチン

セカンドTCを8時ぐらいの奴に決め、そこからジワジワ金鉱争いに勝つ!作戦だったが、俺のほうは7時方向に2rd、3rd金鉱があるというナイスな配置だったので、楽々相手前線を破壊して進軍!と言うところでアツシが乙った・・・。

アツシ側は金鉱が自陣に全然無く、サイド争いを制して金確保ってイメージだったんだろうけど、ヒデチンに押し返され、金0状態で押し込まれて糸冬 了。

実はこのアツシの金欠状態のとき、金2000とか余ってるんですよ私・・・・。

言ってくれれば送れたのに(;・∀・) 察してあげられない私がヘタレなんでしょうけどね(・∀・)

にしても、農民の割り振りがおかしすぎる感があるので、もうチョット割り振り考えてやればもっと行けてたんでは?

 

それよりも、ヒデチンの成長が目まぐるしい。

1:1で勝ったとこ見たこと無かったので、両サイドで1:1かって終わりだと思ってたのに、まさかアツシに勝って俺のほうまで進軍してくるとは・・・。

 

ヒデチン脅威論か!

  
Posted by takasan130 at 12:29Comments(2)AoM

July 10, 2006

しょうがないから

なんか知らんが、更新キボンヌとの訴えが全然無いので、

更新!!

 

では、昨日のESOでのお話。

自レートは相変わらず1650~70でウロウロ・・・・。

 

1戦目 vsポセ1670ぐらい(凍結湖)

相手は荒らしつつの即英だろうと踏んで、こちらはブーム

まぁ、ロキやクロノス以外は大抵ブームしちゃうんですけどね^^

 

即中まで行ったは良い物の、金鉱の配置がおかしすぎる・・・・。

何とかセカンド金鉱を確保し、神話まで行こうとしたものの、

3rd金鉱が無い・・・・。向こうは古典から結構攻め気味だったので、兵作って応戦した分、セカンド金鉱だけじゃ神話入り出来ず、貿易路確保する為相手セカンドTCを撃破。しかし、この時点で金鉱0・・・・。頃良く向こうも全軍で攻撃してきて、金が尽きorz。 内容的には攻めあがるサイドを間違えたってのもあるけど、2rd3rdTC側に全然金鉱が無く、相手の3rd側には金鉱が近い位置にあるという理不尽な配置を読めなかったのが敗因かと。

 

気を取り直し、再びE・S・O!

 vsトール1690ぐらい(凍結湖)

なんか見覚えある名前・・・・。さっきの奴じゃねえか!!

主神ランダムなのか?? やる!

さっき勝ったからと調子に乗って1stのすぐ側に前線強いてきました。

発見が少し遅れ、悪疫かけるのがワンテンポ遅れたが、何とか2TC確保のブーム。向こうは1TCでガンガン攻めて来るも、相手より早く英雄入りし、相手TCの側にひっそりと小屋Rをかける。

向こうも程なくして英雄IN。ここが勝負と炎で潰しに着たが、貯めていたホプリとトクソで相手が突っ込んでくる所を引き打ちし、耐えることが出来た。

相手が裏小屋に気がつき、そっち潰しに兵を割き始めた頃、投石&呪い、そして神話入り後のコロで前線破壊した所でgg。

上級者のようなマップコントロールとは言えないまでも、相手の意識をサイドに向けさせ、こちらは前線破壊するということが出来ただけでも成長の証し!

 

この方、恐らく実力的には伯仲しているような感じで、お互い楽しめたんじゃないかなぁ・・・。少なくとも俺は凄く楽しかった^^

 

リプ上げたい所なんですけど、会社で昼休みに更新してるもんで、リプは無しです。

現在2アカ体制で、1690と1680。

1700見えたか!!??

  
Posted by takasan130 at 12:44Comments(3)AoM

July 06, 2006

ESOで3:3

昨日は疲れていたにも拘らず、ESOで3:3してみました。

だらだらやりつつ、自チームが優勢になってきた所で不正処理による強制終了・・・・・。 なんでなんだろ?? マウスのボタンに英雄選択ってのを充ててあって、それ押した瞬間強制終了したんだよね。  普段も使えてるから何がいけなかったのかは解らないけど、一緒にやってた人ゴメンナサイ

 

で、恒例の上級リプタイムを取ってから、アツシと1:1を数戦。

その後ヒデチンが来て1:1:1 

マッシが来て2:2始めようとした所でジオが来て3:2

いつも思うけど、終了後アツシとマッシのダメだしが面白いw

アツシは必死に金ヽ( ゚д゚)ノクレヨ と言ってたらしいが、

ヒデチンとマッシは木を送ってた模様w

 

もうチョット連携とれば余裕で勝てるはずなのに、ワザと面白くしてるのか!?

 

 

 

昨日の引き続きですが、最近は小屋R出来る様になったけど、ただ単に建てまくってるだけ・・・・。

MAPコントロールといえるような代物じゃないんですよね。

イメージ的には戦場を増やし、相手を振れるように戦いたいんだけど、兵生産の管理能力が人一倍へたくそな為、結局本体でしか戦闘が行われないと言った感じ。

小屋があることにより、相手へのプレッシャーと時間稼ぎにはなるけれど、それが通用するのは1600+ぐらいまでのような気がするんですよね。

本体から人数裂いて送るんじゃ、送ってる時間だけロスあるし、兵生産管理が最重要課題かな・・・。

それと本体戦においてのナンバリング。上級者のような扱いは出来ないにしても、歩兵、馬、弓の当て方とかもっと頑張らないと1700って行けないのかも・・・。

 

この間ショウに勝ったけど、オブザーバーしてたジオにも指摘されたとおり、内政で勝ってるから小屋Rとゴリ押しで勝てたけど、軍の扱い方を上げればもっと楽に勝てたのかな・・・と。

最近ポセ練習してるんですが、荒らしやりだすと内政がボロボロになってしまうので、操作量増やす練習していきます。

  
Posted by takasan130 at 11:03Comments(1)AoM

July 05, 2006

兵出し

昨日は上手い人のリプ見てイメージやらなんやら。

視線固定のまま見てると、どれだけの操作量なのかとか判りやすくて( - _ - )イイ! ですね。 昨日はHOPEさんのゼウスリプを見てたんだけど、操作量が凄い!とても俺には真似出来ない感じなんだけど、人のリプみながら兵や資源のテクアップ所とか注意してみてるとかなり参考になります。

実際ゲームが始まるとそんな事忘れちゃうのだけどw

 

上手い人ってのは兵出しを手動でやってるんだけど、

自分もチャレンジ!とやってみるも、全然足りなくなったり、バランス悪くなりすぎたりと、上手く行かないんだよなぁ・・・。

リプ見てる限りだと、要所の歩兵・弓・馬小屋をナンバリングし出してるのは伺えるんだけど、小屋建てるときと言うかナンバリングあてる際にこの小屋はいくつとか、そういう制限と言うか自分なりのルールを決めてやってるんだろうか?

私のよくあるパターン:A,Sキーに各種小屋の兵作成を振ってるんだけど、歩兵小屋を大量にナンバリングしちゃって、A一発でホプリが10とか出ちゃって、自動生産とかわらんやん!状態に・・・。

やっぱり自動生産だと、リミット来てるのに兵待機状態で資源を無駄にしてしまうから、~英雄~神話inしたいときに資源待ちの時間が長くなっちゃったりするだろうし、神話入りしてからガストラ出したくても待機兵のせいで出したいときに出せないって感じなんだよね。

広域で戦うにはこういう管理も出来ないとダメだろうし、COM相手にシコシコ練習します!!

 

そういえば、いつの間にやら σ(゚∀゚ オレ!! ホームページさんのAOMテンプレにこのブログが載ってて(((( ;゚д゚)))アワワワワ

底辺プレーヤーを載せないで!Σ(´〜`;) と言いたいところですが、同じようなレベルの人に共感してもらえたら嬉しいので、モーマンタイということで・・・・。

上手い方で『俺がダメ出しシテヤルヨ!?』って人居ましたらレス下さいw

 

  
Posted by takasan130 at 17:17Comments(4)AoM

July 03, 2006

自分へのダメだし

最近(今更w)、MAPごとの重要拠点の感覚が摑めてきた気がする。

 

この間1690ぐらいのセトに負けたわけなんですが、MAPはサバンナ。

こっちはすぐ近くのTCを取りブーム。

相手は中央TCを積極的に取りに来て、更に原始から象を狩りに行っていた遠征農民がサイやらハイエナに襲われるw この時点で投げ出したくなったが、何とか気を収めて2TCから先に英雄IN。

自陣側にはTCはもう無い為、TC4:2にされるとどうしようもない気がしたので相手セカンドTCを猛攻撃するも、黒い奴らがワラワラ出てきて抜けない・・・。

サイドから小屋増設し、神話からガストラ奇襲!と思うも資源無くて糸冬 了。

 

まず、地形的に自陣側のTC取りに来ることは考えにくいから、中央をセカンドにしてれば肉豊富で畑移行も遅らせられたのにな・・・。ってのと、攻め方が全然なってない(資源あったときに兵UPはしてないし)。 中央にTCが二つあって、古典〜英雄初期の段階で片方取っておけば、神話までブームして落とせたんじゃないかと言う感じ。

 

最近ヒデチンがゴールドエディション買って、マッシも購入予定らしい・・・。

みんなしてレベルは低いが、それ故に内戦も面白くなりそうな悪寒。

 

 

 

 

 

早く1700行ってみたいものです。

  
Posted by takasan130 at 09:43Comments(1)AoM

June 30, 2006

更新キボンヌ

された訳ではないけど更新。

昨日はジオと2戦
1戦目はジオの超前線速効対ブーム。
2nd金抗抑えられてアボーンになるまえに少ない兵で英雄インし、押し返して終了

2戦目は1tcから荒らしつつ進化で先手先手を取り、中央のtcを割って終了
軍操作しながらの内政がショボ過ぎるので、練習しなくちゃな…

その後アツシ、ヒデチンとCOM連練して寝ましたとさ
  
Posted by takasan130 at 12:24Comments(1)AoM

June 27, 2006

熱かった!

更新キボンヌされてるんで・・・・

 

昨日(今日か・・・)ジオと対戦した時のファイルをアップ

taka VS ジオ  in水路

 

序盤、中央TCあたりに神殿建設してくるかと斥候回したが空振りw

しょうがないのでブーム!!っていうかいつもブーム・・・。

 

いつものようにヘルシル&レイダー隊がやってくるも

少量のトクソと英雄で防ぐ・・・・・が!

今日のジオはなんか違う。即中からの二手に分かれた

攻めを展開し、俺よりも速く英雄IN!こりゃ終わったかな?

 

ここから怒涛の攻めを喰らい、資源カツカツになりつつも

市場で色々売買し、何とか1TC状態を保つ。

 

そうしてると更にジオが神話IN・・・・鬼ですかアンタは!

 

しばらくしてお約束のラグナロク。

何とかこらえてみせると、歩兵小屋作成&ヒュパ増産

 

 

 

 

勝っちゃった!!

  
Posted by takasan130 at 02:30Comments(2)AoM

June 23, 2006

進歩なし

ここんところリアルが忙しい為かAOMに割ける時間が少なくなってきてる。

けど、毎晩リプ見たりESOで1〜2戦はしてるんだけどね。

レートは相変わらずで1620ぐらいをウロウロw

 

落ちてるじゃねえか!!

 

最近ジオに4連勝ぐらいして調子に乗ってたが、実は弱くなってる・・・。

このままじゃアツシやヒデチンにも負けちゃいそうだから

気合入れて頑張ってみるかな。

  
Posted by takasan130 at 17:44Comments(1)AoM

June 16, 2006

近況報告

飽きもせず、と言うかガンガンAOMしてます。

上達?する訳ありませんよ!!上級者のリプを見、イメージしてやるも頭と操作が追いつかない状況。シコシコ身につけていくしかないんですかね。

最近はジオ、ヒデチン、ショウ(たまに)が復帰&ゾラも参戦してきたおかげで

AOM熱が高まってきた?? まぁ、毎日やってるのは俺とアツシぐらいでしょうけど・・。

 

昨日はジオ(トール)、俺(ポセ)VSショウ(ラー)、アツシ(クロノス) で対戦

MAPは凍結湖、俺の正面はアツシ。

肉豊富な感じだったので、早めに進化しつつ馬でアツシへの荒らし。

アツシは即中狙いだったっぽく、サクサク農民殺してやってましたが、

ジオサイドがヤバゲだったので主力送ってブロンズ発動

TC落とそうとしたがミグドル&駱駝、チャリに抑えられる・・・。

自サイドをアツシに攻められ始めたんでジオ側放置w

 

神話入りし、投石とアンチで少しずつ押し込んでいき、グルグル状態になりそうな所でGG

一人落ちたらもう終わりだね。

 

その後アツシとh2hしてみました。 ポセvsクロノス

肉結構ある感じだったので、馬か悩んだんだけどホプリメインで行ってみました。

内容としてはアツシが12時に前線構築(俺の本陣は1時半)

俺は英雄と少量のホプリとトクソ&塔UPで耐え、英雄IN

トゥルマを追い返しセカンド金鉱押さえたあたりでセカンドTC建築

後は前線ジワジワ上げてアツシのセカンドを落とし、アルテミス進化でサードTCを地震で落としGG

アツシは進化失敗したらしく意気消沈してたが、全体的に中途半端さが否めない感じ。

荒らすならもっと手数増やして行くとか、もうちょっと工夫した方が良さげなのかな??アトラ使ってないからアドバイスできねーよw 神殿に解体2回もしてたのはミスじゃないかな・・・。初期の神殿はいいけど、次回は砦とか塔とかにした方がいいと思う。

 

 

  
Posted by takasan130 at 11:30Comments(2)AoM

June 01, 2006

ポセっとな

ポセ練習始めました

ハデスと違って馬基本みたいなところがあるので、荒らしと内政の両立の練習をCOM相手にやってます。

荒らしに気をやると農民が10人ぐらい遊んでたり、進化するの忘れてたりと大忙しw 

ハデスのときはこんなんじゃなかったんだけど、同じギリでもこうも違うのかな・・・と。 原始〜古典に関しては魅惑がある分、かなり安定してるって感じかな?

これだけやってても上達しないってのが無性に腹立つけど、それだけ楽しめてるんだと思えば  このソフト安くない??

  
Posted by takasan130 at 00:56Comments(4)AoM

May 30, 2006

出陣じゃ!

昨日は何となく某U店に行きますた。

アラジンに6が入ってるというが、誰も打ってない・・・。

そのシマでサンドにガンガンぶち込んでる私は猛者ですよ?

ハイ、当然HITせず・・・・・。

 

もうやめよ・・と思いモグモグ風林火山に座ると程なくチャンス目解除。

ここから連モードに行き、途中でベル3連から角チェなどでスーパーに発展!

なんだかんだで1400枚ほどゲットして糸冬 了

 

プラ4k

  
Posted by takasan130 at 09:14Comments(0)SLOT