だから囁くのさ

自分の日常とか音楽の話とかとか

視聴者プレゼントに応募

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今、「ハングリー」っていうドラマにハマってます
ハングリー!|関西テレビ

そのドラマの先週の視聴者プレゼントで、劇中でも登場する料理のレシピ本が対象になったので光の速さで申し込み!
最近、自炊も始めてなんかレシピ本とかに興味出てきたし、丁度ハマってるドラマのタイアップだし。
これは欲しいーー

向井 理、ビストロ修行 ハングリー!な簡単レシピ53 [単行本(ソフトカバー)]

締切は2/7(火)で当選者の発表は発送をもってかえさせて頂きます、、、とのことなので、今日から毎日ポストを気にする日々が続くぜ…
高いもんじゃないし「買えよ」って感じかも知れないけど(^^;
抽選50名に選ばれるのが嬉しいんジャマイカ

でも今週末になっても届かなければ買おうかなw

Lucian Bee'sクリア

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(PSP)Lucian Bee's

プレイ結果に応じて色々エンディングあるみたいだけど、TRUEエンド的なエンドに到達。(各キャラAfterEndはまだ見てないけど)
他のゲームにも手を出してたから、このゲームをプレイし始めてからクリアまで結構時間がかかってしまった。

これはいわゆる乙女ゲーです。
「頑張る女の子」が主人公のゲームが結構好きです。
例えば薄桜鬼とか緋色の欠片の主人公も「頑張る女の子」な印象がある。
そんな感じの雰囲気が好きなんす。
システムも安定のHunexさん。動作は軽快だし、ショートカットキーの操作性が良いのでストレスフリーでプレイ出来たよ。

全体的に雰囲気良くて、登場人物が可愛くて、凛々しくて、かっこよくて、、ハニーバザードの面子以外はどのキャラも好きすぎる。
特に僕はMが大好き! Mってほら、カッコイイし、可愛いし、やさしいし。
でも、運命を感じる恋人が既にいるんだってさ。残念だなぁ。(2次元に恋してるとか俺キモッ)

攻略キャラの中では、最初ルークが好きだったんだけど、全員を攻略し終えてみると、、、うーん、甲乙付けがたし><
ゲームのコンセプトが「ダメ男・ダサ男をイケメンに改造しちゃおう」ってんだけど、
改造後の彼らは、文句なしのイケメンになってしまったので、もう、なんていうか、、、、悔しいです。

奴らが主人公に甘い囁きをして(多分このあとベッドインしたんだろうなぁ)というシーンの、なんていうかイケメンな雰囲気は、男の俺でもメロメロだZE

※色々語りたいことがあるんだけど、相手がいないと虚しいのでこのへんで。


というわけで、今年に入ってからクリアしたゲーム2本目。
プレイ開始は去年だけどね…時間かかるなー


そんなわけで、なにはともあれ心置きなくフォトカノに移行出来る〜。
もう明日にはGRAVITY DAZEが発売しちゃうんだけどね…全然ゲーム消化できNEEEEEEE

GRAVITY DAZE

なんか我慢しちゃう…

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今日は午前中の仕事を休んでアパートのエアコン取り換え工事に立ち会い。
実は、去年8月末に引っ越した直後から完全に調子悪いというか、多分壊れてたと思うんだけど、
窓開けてれば割と涼しかったし、12月ぐらいになっても、昼間は日当たりが良いから、太陽光だけで十分暖かかったし。。。
ということで、大家さんに「修理or交換して〜」って言わないでたんだよね。

我慢してたっていうか、主に面倒って気持ちの方が大きかったんだけど、
「まぁ、我慢できない暑さ(寒さ)ではないし、、、」って思ってたんだよね。
しかし今年に入ってから激烈に寒くなってきて我慢の限界><ってことで大家さんにお願いしたところ。

交換費用は大家さんが負担してくれた。なんだ、早く言っておけば良かった(^^;
安くもない家賃払ってるんだから、相応の快適さを得ることに躊躇しちゃだめだよね……
それに外気がこんなに冷たくなってから取り付け工事して貰っちゃって、電気屋さんにも悪いことしたなぁ、と反省。
不便を感じる前に修繕するのは、使う側にとっても、直す側にとっても良いことなんだね。

自分だけが我慢すればそれで済む場合は良いけど、今回の件に関しては自分だけでおさまることじゃなかったなぁと反省したのでした。


なんにしても、これで快適です(^-^)!

油断と慢心

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ツイッターで呟いちゃうと、本当に日記に書くことがなくなるなー。
なんか、ニュース記事とか見ても、深く考察せずにツイッターにポストしちゃったり、直感の印象でコメント付けちゃったり。
今後の自分のためにも考える習慣を取り戻さないと〜

------ キリトリ ---------

最近、自炊の調子が良いもんで油断してたら指をサックリ切ってしまった。
あんまり深くはなかったんだけど、雑巾絞ったりPCのキーボードを打つ時に若干支障が出てる感じ。
包丁の切り傷って、その瞬間はあんまり痛くないんだねぇ。
あとから痛くなってくる……

気を引き締め直して行こう


------ キリトリ ---------

あとは、オタク的な話


・TVアニメ Another
予備知識なしで見始めたけど面白いな〜
4話まで観終ってまっす
水野さんの死亡フラグがビンビンのような気がして、いつ死が迫るのかビクビクしながら。
なーんか、いっつも暗い病院で登場してることが多かったから。
弟が3組にいるって時点で、フラグ立ちまくりだよね。
続きが気になる〜

・りりちよ
可愛いよりりちよ
TVアニメ「妖狐×僕SS」(いぬぼくシークレットサービス)

・男子高校生の日常
この中で誰が好き?
俺は断然唐沢


------ キリトリ ---------


フォトカノ始めました。

フォトカノ

フォト部ではなく写真部に入部。緑川さんに付いていきます!恭介(リトバス)と似た雰囲気を感じる。

ヒロインは舞衣ちゃんがお気に入りですw
アマガミと似てちょっと面倒なシステムだけど、会話シーンがヌルゲーマーの僕にとってはちょうど良い緊張感の難易度なので割と楽しんでます。

しかし、名前変更ありのシステムは僕はやっぱり好きになれない
幼馴染という設定のキャラから「あなた」とか「きみ」って呼ばれると台無し。興ざめしちゃう><

別に主人公に自分を投影したいわけでもないし。
ギャルゲーや乙女げーをプレイする時は他人の恋愛模様を第三者視点で鑑賞したいだけだし。
アニメとか映画とかドラマとかを観るのと一緒で。
その物語を題材に妄想することはあるかも知れないけど、少なくとも鑑賞中は客観視点で物語を楽しみたいなぁ。

でも、BLゲーとか乙女げーは名前変更出来るパターンが多い気がするけど、やぱりニーズがあるのかな。

------ キリトリ ---------

Lucian Bee'sも結構プレイ中

Lucian Bee's

攻略対象6人中4人終了、5人目も、あとちょっと
多分6人全員クリアすると観れるエピローグとかもあるはず。

これは乙女げーなんだけどかなり面白い。
そしてMが好き。
主人公の名前変更あるけれど、基本はゲーム内の設定で主人公にもニックネームのようなものがあるし、攻略対象から呼びかけられる時も全く違和感が無いセリフ回し。
むしろ、「あなた」「きみ」って呼ばせるセリフ回しを使ってしまうシナリオライターはこだわりが無いというか安易すぎるんだろうなぁ、と比較してみると分かる。

フォトカノにどっぷり浸かる前に、今週末はがっつりとこっちをクリアしちゃおうかなー

ユウナとの出会い

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先日、社長から頂いた「みんなのGOLF6」をプレイ開始〜

みんなのGOLF 6

今までゴルフには全く関心が無かったからシリーズ初プレイ。
現実世界でゴルフをやったことない僕でも説明書読まずにサクサクプレイできるのが好印象。
最初から使えるキャラは、男キャラ・女キャラ一人ずついるんだけど迷わず女キャラ使ってしまうところが俺キモイっていうか底辺だよね。

そして、この初期から使える女キャラの名前が「ユウナ」

パッケージ見た時から思ったけど可愛いね
4〜5頭身ぐらいだと思うんだけど、なんか可愛いね
ロリk(ryほいほいだね。

それはともかく、1ホールをサクっとプレイできるし達成感もそこそこ得られるので、通勤中の暇つぶしにもってこいだ。
GRAVITY DAZEが出るまでの繋ぎには十分すぎる〜
社長にはホント感謝ですぃ

90時間

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(PSP)戦場のヴァルキュリア3 公式サイト


クリアまでに約90時間…

このシリーズは「1」はアニメで観て、「2」をPSPでプレイして、そして「3」もPSPでプレイした。
「2」は「1」の2年後(だっけ?)の世界であったのに対し、この「3」の舞台は「1」と同じ時系列になっていて、「1」での戦争の裏側で人知れず暗躍していたガリア軍の懲罰部隊と、帝国軍のダルクス人部隊の人々の物語だ。

・ストーリー&キャラ
本作のストーリーはちょっと残念な感じだった。というより、ストーリーと呼べるものは無かったというか…
恐らく「1」を作ってる時点で「3」のことなんて考えていなかったであろうから、本作では「1」で出来上がっている根幹のストーリーを変えずに、
「実はこの戦いの裏側でこんな出来事がありました」的に話を繋げるしかなかったからだと思われるが。
「名前を奪われた懲罰部隊だから、この戦果は軍の公式記録には残らなかった」とか苦しい設定だなぁと思いながらプレイした。
最後の闘いにおいては、主人公たちはガリア軍を抜け国籍すら捨てるとか言って戦いに挑むし。
「1」の世界との辻褄を合わせるには仕方なかったのかね(^^;

とはいえ、本作の中では「2」で登場することになるキャラクター達との出会いとか共闘とか、場面場面を取り出すと割と熱かった。
それから、購入前は
「どーーーーーーも、キャラクターに魅力を感じないんだよなぁ〜」
って思ってたんだけど、プレイを続けていくうちに愛着がわいてくるものだ。
これは不思議。

「2」でもそうだったんだけど、各キャラにスポットを当てた小ストーリーとミッションがあって、そのキャラクターの性格やバックボーンが分かったりする。
登場キャラが凄く多いんだけど、各キャラに個性がキッチリあって、なんだかんだ終わってみると愛すべきキャラクター達になっているのだ。

「1」から通して登場キャラが凄く多いんだけど、シリーズ通してハズレキャラが少ないのが凄い。
男キャラも女キャラも凄く良い。
※「2」のメインヒロインが空気だった、、、、とかそういうのはアレだけどw

・システム面
「2」でほぼ完成されてしまっていて、それを踏襲した形のシステム。
僕はこのシステムが好きなんだろうなぁ。
基本はターン制のシミュレーションゲームではあるんだけど、各ユニットを動かす場面ではアクションゲーム(TPS)風味な要素もあるし。

違いと言えば兵科を自由に変更できること、兵科のレベルアップが単純な経験値になったこと。
これは「2」と比べて非常に良い変更だと思った。
「2」では、兵科のレベルアップをするために、いわゆる作業的なモノが発生しやすい感じだった。
今回は、レベルアップさせたいキャラを活躍させてやれば良いだけなので単純明快で良かった。
好きなキャラの使用頻度は自然と上がるし、結果、気付いたらレベルアップしてる、、、というのが良い。

「2」でシステムはほぼ完成され、地形・SEの使いまわしも若干あって萎えたこともあるけれど(^^;
僕はこのシステムが好きだから、このシステムで全く新しいストーリーのゲームを作ってほしい。
それは必ずしも「戦場のヴァルキュリア」ってタイトルじゃなくても良いかもしれないけど、、、
キャラの豊富さ、人間関係の熱さ、シミュレーションパートのゲーム性は引き継いでほしいなと思う。

いや、「1」〜「3」で色々設定が整ってきたところで、やはり「2」より更に後の時系列の世界を描いてほしいとも思う。
間違っても「1」より前の時代、ナンバリングタイトルでよくある「0」を作るのだけはやめて欲しいw


何にしても気づけば去年から始めて90時間プレイ。。。個人的には相当楽しめた作品であったことは間違いない。

忍道2 散華:体験版

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そういえばVita本体を手に入れたのに、ゲームの製品版はまだ買ってないなぁ。
体験版は「真三國無双NEXT」「GRAVITY DAZE」そして今回の「忍道2 散華」をプレイしたけど。
まだ購入の決め手になるゲームがないんだよなぁ、僕の個人的な興味と懐事情的に。
あ、来月発売のGRAVITY DAZEは発売日に絶対に買うよ!今一番楽しみにしてるゲーム。

さて、今日は既に発売されてるけど先週体験版が公開された「忍道2」の体験版プレイ

忍道2 散華

●感想
・画面が思ったより綺麗
ニュースサイトや匿名掲示板にアップされてるスクリーンショットやYouTube動画を観るとPSPと画質変わってないんじゃ??って思ったんだけど間違いだた。
良く考えると本体で撮ったスクショはjpg圧縮されるし、YouTubeの動画なんかも同様に圧縮されフレームレートも落ちてる雰囲気だし。
画質に関しては、オフィシャルサイトのスクショが一番信頼できる…

・操作性、UIに不満…
僕はまだVitaを本格的に使用していないから、アナログスティック・パッドの距離感やサイズに慣れていない。
そのために特に不便に感じたのかもしれないけど、、、、操作性は不満。
特に背面パッドの操作性が最悪。コレいらないだろう?と思ってしまった。
いや、僕が操作に慣れていないだけだと思うんだけどね。
UIに関しては殺気アイコンが分かりにくい。天誅っぽいのを踏襲してくれて良かったのに。

うーん、購入に踏み切れる手応えを感じれなかったけど、、、とは言え、興味のあるジャンルのゲームだし、もう少し検討してみよう。



こんな感じに迷うほど、最近は懐事情的に買うゲームを厳選せざるを得ない状況になっている。
そんな時に救世主登場。社長が「みんなのGOLF6」を僕に与えたもうた。
ありがたや、ありがたや。
まだ積みゲーもあるしVitaはしばらく放置しておこうかなと思ったけど、こちらも地道にプレイしようかと思います。

みんなのGOLF 6

それで、みんなのGOLFというと以前↓の記事を読んだのを思い出した。

【ゲームコラム】気が付いている人もいると思うが『みんなのゴルフ』はエロい ? ロケットニュース24

-- 引用 -----------------------
しかし、あなたは『みんなのゴルフ』で遊びたいから買っているのではなく、無意識のうちに
「パッケージやキャラクターがエロいから購入している可能性がある」
ということを自覚してほしい。
-- 引用ここまで ---------------

非常に面白い着眼点である。
こういう視点の記事を書ける人になりたい。

珈琲と変態と変人

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WA2やりたいのに手に入らないよーーーー気を紛らわせるために仕方なく会社のPCの壁紙をWA2にした


"変態"とか"変人"とか、どちらかというとネガティブな雰囲気の言葉だけど、
僕がこの言葉を使う時、必ずしもネガティブな意味というわけではありません。

以前参加したスタバのコーヒーセミナーの講師の人は、
レギュラーコーヒーを淹れ終った後のフィルターの形が綺麗だと写メして、更に待ち受け画像にしてしまうと話してました。
この人は良い意味で変人ですw
殆どの人は、淹れ終ったコーヒーのフィルターになんて興味ないだろうし、ポイっと捨ててしまうと思うんだけど、
その人は、ある種の「美」をそこに感じてるわけですな

多くの人とは違った価値観を持ってると変人扱いされるけど、それは必ずしもネガティブに捉える必要はないと思うわけです

以前
「"頭おかしい"は俺たちの業界では褒め言葉」
という話を聞いたことがあります。
「自分では思いつかないアイデア・センスを発揮して素晴らしい作品を作る人に対して尊敬の意味を込めて使う言葉」
ということらしいです。なるほどな。
褒め言葉としての「頭おかしい」 ちょっと良いなぁと思いました。

だから僕がロリコンなのも良い意味での個性の変態ということに、、、、、、ならないよねorz

高専カンファ

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今日は高専カンファレンスってやつに参加してきた。
現役高専生、OBが集って色々やる会らしく、僕は今回初参加。

高専カンファレンス Wiki
新春・高専カンファレンス2012 in 東京

同級生の666君がプレゼンをやるっていうので特に楽しみに
Lightning Talksというセッションで、一人の持ち時間5分でプレゼンターの皆さんが好き勝手に伝えたい事を喋ると言うコーナー。
高専生の集まりだから技術的な事を喋る場なのかな?と思っていたけれど、予想に反して色んな話題が飛び交った。
666君のプレゼンの内容は、さすが技術者&SEという感じで、システム構築に使われるフレームワークの重要性が伝わってきた。
業務システム開発から離れて何年も経つ僕にとってもなるほどと思わせるものだった。

あと、ボーダーの話とかも印象に残った。
突然「残り10秒以内に周りの人3人以上とハイタッチしてください」とか、素っ頓狂な提案は面白かった
初参加だけに僕の周りは知らない人だらけなわけでw
うん、なんかボーダーを越えた気がしたw

それとJDの人のTAについての話も為になった。
自分が従事している仕事の中で、それをする事の意味、そこで得られるものは何か?それを常に意識して行動する事が云々
うむ、普段は忘れがちだねー
改めて気をつけてみよう。

その他、書ききれないけど、凄く面白かった。。。
二日間開催だったみたいだけど、昨日も参加したかったなー。
次回は余裕を持って打ち上げまで込みでガッツリ参加したい。
5分間プレゼンにもチャレンジしてみようかな。

余談だけど、今日の開催地の都立高専(南千住)の向かい側に小学校があった。
これは……ロリコンほいほいですね

あっ、久々に写真撮り忘れたorz

寒いからかしら

寒いと活動力が鈍る
気分も落ち込むような気がする。
髪の毛も心なしか薄くなってきたような気がする。
寒いんだからもっとフサフサになってくれよぅ。

と、、、これを思い出す。
カナ速こみっく : うわー短いスカート。しかも生足


早く春にならないかなー
四季の中では春が一番好き
冷房も暖房もいらない季節が一番良い

でも、ホットコーヒーが一番おいしく感じられるのは冬かもしれないー
夏はアイスコーヒーが美味い
秋は抹茶が美味い、、、(錯覚)

どの季節も甲乙つけがたしだな

まとまりなく・・・
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