2006年10月21日

ウェイトマップテクスチャ機能せず modo 202

ウェイトマップの値によってマップ強度を決める、グラデーションの入力をウェイトマップにしたのがウェイトマップテクスチャだ。これが202になって働かなくなったようだ。以下は立方体をひとつ作り、下のエッジに「weight」という名前で100%のウェイトを設定し、これを入力値としてウェイトマップテクスチャでディフューズカラーを切り替えたものである。同じファイルを201でレンダリングした場合と202でレンダリングした場合で明らかに結果が異なっている。期待されるべきは201の結果であって、202では機能していないことがわかった。やれやれ。

201でのウェイトマップテクスチャ

201でプレビューレンダリングした例。上が緑で下が青に右のウェイトマップと同じグラデーションになっている。

202でのウェイトマップテクスチャ

202でプレビューレンダリングした例。グラデーションがかからず、全て緑になっている。



シーンファイルのDownLoad

ついでにテクスチャ関係の過去記事もご紹介



take_z_ultima at 12:29 │Comments(0)TrackBack(0)modo  | CG

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