迷宮に潜む光と影

遊戯王OCG関連のじつにくだらない“独り言”をだらだらと…。

2009年02月

大会追加


■BSブースタードラフト開催

■開催日
4/11(土)
5/9 (土)

■開催時間
受付&ブースター購入
am10:00〜am10:55

ドラフト&大会開始
am11:00〜

■大会ルール
BANDAIブースタードラフトルールマニュアルに添って進行します。

■参加費
ブースター激翔x2・覇闘x3
購入代金\1,100

■注意事項
ブースタードラフトによりデッキ構築後、大会を開始するので受付・購入時間は厳守です。

※途中参加は不可。

大会中のドロップアウトの場合は参加賞等の配布は致しません。

大会開催前のドラフト後に仲間内によるトレードも一切認められません。

※発見した場合、即出場を辞退して頂きます。

大会使用後デッキの上位者からのピン抜きはルールマニュアルにより禁止となっておりますので、ドラフト後のデッキはそのまま持ち帰りになれます。

王虎ワンフォー

劇場版特典の
『ケロロドラゴン』
レア度はなんでしょう?

前売り券だと高校生以上は\1200で1枚

親子ペアだと\2000で2枚貰えるから、ちょっとお得w

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来客

今日は朝から甥っ子(8ヶ月)の面倒を頼まれ夕方までカードに触れる事すらできませんでしたw。

幸い、なつかれているので泣かれて困る事もなく、夕方になって迎えが来るまでは遊んでは寝て、食べては寝てしてくれたので手が空いた時間はサイト巡り。


遊戯は新制限仕様のレシピ掲載している方も増えていますが、オイラはまだ1つも固まっていません。

使い慣れたデッキの数枚を入れ換えればいいかぁ〜くらいの気持ちでいますw。


明日の大会は遠征で久しぶりのお客さんも来るようですが、素直なデッキで参加する事にしました。

これからの主流になるであろうBFデッキ等の観察も兼ねてw。




『悪魔聖戦』カッケ〜!!


あっ 別ネタでした(汗)


ではでは

久しぶりの米版注文

年末から続く金欠の中、久々に米版注文してしまったね。

米JUNP
BEAST KING BARBAROS

発売は3月末なんで先行予約でつい…。


次回の米ゴールド収録の読みだったけど予定より早い登場に感激w

これからのメタ環境で多少はスキドレ採用率も上がるだろうし、バルバは重宝しそうだから先手打つのも悪くないやね。


何かと出費あるのでスタバ缶はちょっと自重しとこ。


ではでは

絶版はやっぱり見つからず…

3000枚入りのストレイジをひっくり返して探すが必要なカードは1枚も無い
(T_T)

代わりにソーサラーはワサワサ出てきたw

復帰第1戦のデッキがソーサラーデッキだったから素材として在庫しといたんだった。
Lucky!!


ラビリンスオブナイトメア収録カードなんてドコ探そか…。


新デッキ用に組み込んだろ〜って思ったのに

絵柄を記憶していただけに在庫ある気がしてた。


あ〜ぁ イタイ 勘違い。。。
(-.-;)


環境変化

>>壱号

意識して美嶋屋ウィニーではないです。

>>Densukeさん

美嶋屋チェーン店のレシピを知らないのでw

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碧の時代への架け橋

先日のショップバトルは
ウォールやフレテンに頼った時点でヘタレだった…。

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大会注意事項

昨日は多数の参加者があり、大会自体は申し分なかったと思います。

…がまた新たな問題として、大会中のフリースペース以外でのフリーデュエルと店内の器物破損(パネル以外)があったと報告があり、対処方法として今後フリースペース以外の場所でのフリーデュエルは一切禁止。

※店内及び、事故防止のため駐車場も禁止となりました。


また参加者多数の場合は予選時と大会中の見学も一切禁止とし、待機は店外となります。

※1試合40分間で行われているので終了10分前には店内に戻ってもらうなどの対応も考えておきます。


最近、新規の参加者が増えていますが、飲食やゴミ、トレード等の問題がまた繰り返されている現状です。


飲み物の溢しが商品にあった事例(ノーマルカード販売ケース)もあり、本人が判った場合は当然すべて買い取りとさせて頂きます。

器物破損に関しても物により代価を支払って頂くようになります。


各TCG大会を楽しむのも、逆に参加しづらい環境に変えてしまうのもプレイヤー自身の責任ですので、ご理解とご協力をお願い致します。


また自分一人では注意しきれない状況もありますのでチームメンバーならびに常連参加者の方々のご協力も併せてお願い致します。


BF…国産ビーフまたは産地偽造ビーフの略

バトスピショップバトル

21名参加

使用デッキ
『フラッシュウィニー』

『ウィニー』〇
『ミカコン』×
『赤単』〇
『ミカコン』×

2戦目のプレミは完全に冷静さを失っていた…。

やはりフリー無しの脳内構築は温いものだったなぁ。。。
(-.-;)


まだまだ経験が足りんです。
(T_T)続きを読む

自殺行為のピン挿し

ドローソースに加えリクルーターやサーチカードのある遊戯に比べ、ドローソースに頼るバトスピでピン挿しは自殺行為に等しい…。

しかし、そんなピン挿しカードでも場の状況を一変できる物であるなら…。


個人的にピン挿しで使用してきた簡易カード考察。


■《バインディングウッズ》
緑7(3)

非常に重いマジックながら相手が単色のウィニーやビートならば効果は絶大。

しかし展開量で劣り
《サイレントウォール》でしのがれた場合、返しのターンで即死フラグが立つのは目に見えている。


■《フレイムテンペスト》
赤6(2)
BP3000以下スピリットを自分も含め全破壊!!

相手フラッシュタイミングで全滅させる事も可能だから、前記マジックとは逆で返しのターンに展開してビートを狙う事も可能となる。


■《マインドコントロール》
紫4(3)

コストの軽さから前記マジックの下位互換的に使用する事が増えている1枚。

展開型のウィニー対戦時には後攻一発目に撃つ場合もしばしばw。


■《ハンドリバース》
緑5(2)

ハンドアドを得意とするロンデス戦などでは効果を発揮する大量ドローも可能とする1枚。

…だが、普通のウィニーや『神速』数枚程度を握るフラッシュウィニーに対しては逆に発動を躊躇い手札で腐る場面もある。


■《バスタースピア》
赤3(2)

ネクサス単体を破壊するだけだが、1枚ドローのオマケ付きは嬉しい。


■《インビシブルクローク》
白3(2)

トドメの一撃用。

最近はピンより積みに走っていますがw。



『壊れ』と言われながら運ゲー要素の強いミカコンより現在はウィニーの方が増えている気がする。

スピード展開する事を除けば従来のBSらしい?ビート戦ができるウィニーデッキの方がデュエルを楽しめるのではないかと思えてきた。


明日は構成面で少し無理のあるフラッシュウィニーで参加してみるつもり。
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