迷宮に潜む光と影

遊戯王OCG関連のじつにくだらない“独り言”をだらだらと…。

バトスピ・レシピ

クリスマス・キャロルの・・・・・紫のハイウェイ

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すべてが噛み合って
いません(^_^;)

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インビジブルクローク/Invisible Cloak

6コア目
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densukeさんのブログにもあったキーカードですねw

白Magic
コア/軽減
フラッシュ【効果】
スピリット1体を選ぶ。そのスピリットはこのターンの間、ブロックされない。

相手の残り1ライフを削りたい時にサイレントウォールにも妨げられずライフアウトを狙える。

使えば強く、使われると厄介な1枚ですね。
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ダークウィッチ

5コア目
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紫の特攻隊長w
4コア/軽減3コア/Lv1/1000

3コア/Lv2/3000
7コア/Lv3/5000
【効果】
『Lv2、3/アタック時』
自分か相手の疲労状態のスピリット1体を破壊する。

遊戯と同じく強制効果で相手のスピリット破壊しても良し、自分の疲労状態のシャ・ズー破壊して相手のスピリット2体を疲労、他のスピリットで追撃〜ってのが定石かな?

レベルや状況に於いては2:1交換も可能だから悪くはない。

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千本槍の古戦場

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第1弾Nexusではかなり定評のあるカード。


Lv2にすることでドロー効果と相手のブロッカーをバトル終了時に1体破壊までできる。

紫単なら3積みでもいけるだろう

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