ティアのまったり?ドラクエ日記

ドラクエ10での事を気ままに書いていこうと思っています♪ 攻略とか金策も書けたら書いていきます・・・

1ヶ月以上前の二人でラズバーン強(サポなし)あとがき

書こう書こうと思って放置してました!ふふふ(*´∀`*)

・・・本当は再生が1000超えたら書こうと思っていて、先日ようやく超えたので書くことにしました随分経ってしまいました。泣



動画記事へ




まずは見てくださった方いましたらありがとうございます。
二人討伐でぐだぐだな部分もいっぱいありましたがいかがでしたでしょうか!?

今回はそのあとがき的なことをかいて二人ラズはしめようかなっておもいます!
ちょっと時がたってしまって今更な感じもありますが、よかったらこの記事でもお付き合いください





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近況(終わり)








■相方
いつも二人ボスにはリョウくんが付き合ってくれます。というか二人でやろうとはじめに言い出してくれたのは彼で、この企画の生みの親なのです(*´∀`*)

彼にはいつも僧侶をやってもらっています。これは単純に彼の方が経験が多く上手いからです
二人ボスは文字通り二人だけでやるので負け続けたりするとなかなかつらいものがあります。多分仲良くない人通しでやるとうがーってなると思います。なのでオススメしません・゚・(つД`)・゚・ 仲良しというのも大事なことだと思います!

あとは意見を言い合えるのも大事な要素で
今回だと壁の事について言われた事が成功の元になったのかなって思ってます。本人には言ってないけど・・・

二人討伐自体はとっても面白いのでやってみたいなって思ってる方いたら是非やってみていただきたいです
うちらは使ってないですがスカイプとかあるともっとやりやすそうです





■ラズを選んだ理由
強ボスというコンテンツは1,1に実装されました!その頃はオーブは報酬ではなくレアドロップ仕様で
さらに1日1個という制限はなく何個でも回収が可能でした

そのため必ずPTに盗賊をいれ、連戦する形でした。その中で長時間回し続けるにはPSもそれなりに必要で決してみんながいけるコンテンツというわけではなかったと思います(´;ω;`)


しかし、今のアストルティアではキャラのレベルが80まで上がった事、武器・防具・アクセが充実してきたこともあり強ボスに行ける方、日課にしてしまう方もすごくおおくなったと思います!
戦い方等も確立されているのもやりやすいです




そしてボスの中にも強いボス、弱いボスというのもやっぱりあると思います。

まず押せるか押せないか押せないかというのは非常に大きな点だと思います
強ボスに限ったことではないのですが、これはすごく大事なことでこれだけで難易度がすごく変わると思います!
一例ですが押せる時のバラモスと押せない時のバラモスでは結構難易度が違うと思います


あとは痛恨も大事な点で、これがあるだけで総崩れになることもあるのでこれがあるかないかだけでも大分難易度が変わると思います。
天魔ちゃんは痛恨がなかったらあれ程嫌がられる存在にはならなかったと思います。むしろ波動連発の方がうざい可能性もありますが(*´∀`*)
実装当時の天魔は難易度が高く、しばらく緑オーブだけ値段がはねてた記憶があります。





・・・・・無理やりラズにつなげようとした感もいなめませんがこれがラズを選んだ理由そのままになります

現在押せない強ボスはラズ、ネルたそ位でほとんどの敵は押せてしまいます。コインボスで押せていなかったバラモスも押せる時代ですし(´;ω;`)

なので押せず、痛恨も持っているラズバーンちゃんが一番攻略可能な中で、もっとも難易度が高いのかなと思い二人討伐のターゲットにしました。

本当はネルゲルもやってみたいのですが、途中の悪霊がムリですよね!あの人達退場してくれないかな





■やってみて
いつかの記事、動画内にも書いたのですが構成は3パターン試しました
①戦士僧侶
②パラ僧侶
③バト僧侶 の3つで仲間呼びのキャンセルを持っているからという点での採用です


練習期間はたしか5日間でそれぞれ3~4時間かかりましたので15時間近くやったと思います。廃人(´;ω;`)



1日目が①、それがダメで2日目に②、それもだめで3日目に③、粘って4日目に③をやってましたがムリだと思い①に戻り、初めてHPを赤にできたので5日目に①で討伐できたってかんじです。


苦労したところはとにかく仲間呼びで、一回呼び始めると頻度がすごく高くなり、呼ばせたらアウトなので絶対止めないといけない点でした。私の機材?はポンコツなのでラグが酷く、そっちの意味でも大変でした(´Д⊂ヽこれどうにかならないのかな・・・。

多分私よりリョウ君の方が大変だと思うのでそっちもいつかブログ書いてくれると思います^^




■あちゃらぱん
いろいろかこうと思っていた事があったのですが昔すぎて大分忘れてしまいました(´;ω;`)
もっと書くつもりだったんです・・・なななな投げたわけじゃないからね!!!
いつも以上にうすっぺらくてなに伝えたいかわからなくなってしまいました仕方ない・・・よね


また機会があれば二人討伐したい所ですがなにがいいかわからない状態です!
今は殆どのボスが二人でできちゃう感じだからで、一人討伐もやっている方いるくらいですし・・・

実現可能は中でやりたいなって考えているのは
・バラモス二人→パラ戦士は禁止=押せちゃダメ
・おてて二人→呪文・道具禁止=回復なし

みたいに縛り設けてって感じです!うーん(´;ω;`)



本当は一番やりたいのはネルゲルなのですが悪霊・・・。もし実現可能な中でこんなのありますとか、これなら面白そうとかありましたら教えてくださいです

今回はできそうなのがあったら教えて下さいっていうのがメインって感じかもです(*´∀`*)
もしなにかありましたら本当におねがいします(´;ω;`)


久しぶりでぐだぐだすぎですが今回はこれでしめたいと思います

ここまで読んでいただきありがとうございますた!








地獄のドアボーイで力の指輪

このバージョンから追加された転生モンスターの地獄のドアボーイいって見ました!

場所はセレドの上の通路3本です
ここをぐるぐる回って狩る感じでした討伐数はいずれも50は超えていると思いますが、
個体数がそれほど多くないので1PTが限度だと思います。2PTいるとかなりきついです

また下の通路は長めで2体湧いている事が多く、1体狩っているうちにもう1体が湧いたりでしばらくとどまっていることも可能でした


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◯がヘタすぎて自分でも震えます




これを3回行ったのでそのレポートを書いていこうかなって思います


転生前のオーガキングさんが強いので構成は戦士盗賊魔戦僧侶でいきました!
先頭役が戦士でしたら、戦士の代わりに証をつけた魔物使いがいいかもしれません

魔戦の役も余裕があれば道具などでも代用出来ますね(*´∀`*)



■1回目・2回目
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ティアリョウレイヤードエメトで行きました!ちなみにレイヤードさんとエメトさんはご兄弟です
二人ともちょっと天然が入っててとっても面白いです!でもエルフの弟さんはちょっとではないです


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「装備枠は・・・?」(いつも何個出るかを予測して枠をあけておくのがうちのお決まりです)


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「50で!!!」





張り切って行きましょう!!!

ちなみに香水は絆ルーレット?で取ってきました



最初の先頭はリョウくん。正直敵が強くて戦闘回数も少ないのであんまり転生会えないと思っていたのですが・・・・
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初めて10分位で1匹目出ました
※ブログ書くつもりなかったのでSSないです(*>ω<*)
適切なSS貼れないのですが、なにもないのは寂しいので全てこのあほ顔で対処していきます

・・・あと地獄のドアボーイは明らかに顔がボーイではないのですがそこのところはどうなんでしょ


開始10分で寝かけていた私も飛び起きて一心不乱に斧を振り回しました(`・ω・´)
ドアボーイは痛恨がありますがボストロルなどのように頻度が高いわけではないのでゆっくり狩っても大丈夫です

このあとも連続して転生が出るなどりょうくんがかなり持っていて、合計4匹の転生に会うことが出来ました



~結果~
ドアちゃん:4匹
ドロップ:力の指輪7 えんどう豆のなんとか1

1時間で指輪7個は上出来ではないでしょうか(*´∀`*)うまうま!ナイスリョウ君ですよん











2回目の先頭はエメちゃん。天然が多いくろねこの中でも1,2を争う天然のエメちゃん
というかチームの半分は天然な気がする・・・(*´∀`*)コロさんかエメちゃんが一番かな・・?w





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↑コロさん



そんな天然おぶ天然のエメちゃんならいっぱいの転生をだしてくれるでしょういまからわくわくがとまりません










0でした^^









~2時間結果~
転生:4
ドロップ:力の指輪7、エンドウ1

さっきが良すぎただけで実際はこんな感じなのかも(´;ω;`)
アカツキショウグンとかと違って何回も戦闘できないのが辛いです・・・

2時間で7個は力のユビリストからみたらどうなのでしょうか!?少ないのかなー(´・ω・`)
でも転生はわくわくしながらかれるのでそこは楽しいですよね決して途中でうとうとしたりしてまてん








■3回目
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みななティアリョウプリンスで行ってきました!


そして今回の先頭はゲイル君持っている男が先頭なので今回はゲキアツです(`・ω・´)
惜しくもプリンスには選ばれなかたのですが40選に入っただけでも凄いですよね

来年はちゃんと服を脱いでエントリすればぷりんすまちがいなしです



そしてゲキアツムードでスタートしたのはいいのですが・・・なかなかでない・・・



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「かにさん」





??







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↑道中のこれのことを言っていたのですが
どうみてもかにさんなんて可愛い感じではないです(´・ω・`)



そして30分したところでようやく1匹目がでました
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相変わらずボーイという感じではありません・・・



そしてその後は会えず、このまま終わりかと思ったのですが
最後にもう1匹会うことが出来ましたわぁいわぁい!


盗賊のリョウ君ぬすめぬすめー(`・ω・´)





・・・・・!?





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「 
( ˘ω˘)スヤァ」


盗賊リョウ君まさかの寝落ち・・・。
過去毎日寝落ちするまでドラクエをする寝落ち依存症から見事に克服した彼ですが
まだ完全に克服できていなかったようです(´;ω;`)ナンテコッタイ


盗賊がいなくなってしまったらどうすればいいのだろう・・・?倒す・・・?でもドロップは・・・



そこはやっぱりイケメンがいました


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「僕が盗賊なてきますよ!」

これはイケメンすぎませんかこの状況で自分からいの一番盗賊になてきますだなんて・・・

やっぱりプリンス候補になる人はこういう所、性格もイケメンなんですよね
いままでいっぱいいじってきたけどごめんね。これからはもっともっと優しく接していかなきゃね




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「おまたせです!」







イケメンきた!!!!長い時間をかけてのようやくの登場。このときは本当にかっこいいなって思ってました





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イケ・・・・

もっともっと優し・・・






・・・・・・・・・・・・・





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プリンス・・・・


かっこいい・・・・














うん。







~3時間結果~
転生:6
ドロップ:力の指輪10 エンドウ2




このような結果になりました。転生もボストロル同様に運要素がかなり強いですがいつでるかなーという楽しみがありますよね!お金は少しかかってしまうので自分にあいっている方法で集めるのが良さそうです


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来年はゲイル君頑張ってね!!

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二人でラズバーン強(サポなし)動画

やっとできました

今回は以前にやったプスゴンの倍以上の練習期間をかけて倒すことが出来ました・・・
多分リトライ100はこえてるかな?とにかく大変でした(´;ω;`)

最後は手が震えて操作も大変になるくらいでしたw本当に嬉しかったです

詳しいことはまたこんどかかせていただくとして今回はとりあえず動画だけはらせていただきますね





こっちが私目線(戦士視点)です!
ダメージソースと仲間呼び止めがお仕事です

下のコメントで説明いれてしまったのですが不快に感じてしまった場合は申し訳ないのですがコメント非表示おねがいします(´;ω;`)




こっちが一緒にやってくれたリョウくん目線(僧侶目線)です
回復がお仕事ですがコマンドの速さが見どころです。廃人!!

こちらも下コメつけるらしいです



私にとってちゃんとした動画は初なので変な所やお見苦しい点があったら申し訳ありません。
でも多くの人に見ていただけたら私達としてもとてもうれしいです


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二人でラズバーン強(サポなし)練習してました

前の記事で書かせていただいたのですが動画がとれるようになりました
それに合わせて二人でボスシリーズも再開してました


そして今回たーげっとに選んだのが強ボスの中でも屈指の難易度を誇るラズバーンちゃんですΣ(・ω・;|||


作戦を立てては構成を見直し、実践し・・・練習は5日間くらいやっていたのですが





やっぱ強いですねw




黄色にするのが精一杯でした(´;ω;`)

いまの状況は軽く詰みかけてます!どうしようかーってかんじですw



【構成】
基本的な構成は僧侶は確定なのですが、

もう1職は仲間呼ばれたらおしまいなのでキャンセルができるパラ、戦士、道具、バトから選んでいました。



ここでキャンセルについてもちょっとだけ!
仲間呼びはみてからだと多分止められないので来ると思ったら事前に決め打ちする感じです!

ラズの特徴的な行動は波動バーストウィップファイアスパーク仲間呼び等があります。


いてつく波動は後ろに下がってからうってくる事が多く、仲間呼びとも区別しやすくラズのまわりをまわる事で回避することが可能です

しかし残りの2つ、バーストファイア仲間呼びの区別がどうにも付きませんでした(´;ω;`)
するまえに止まったままというのが共通点なのですがそれ以上はわかりませんでした・・・

ラズの前をちょろちょろ動いてみたりして違いがないかとか色々ためしたのですが駄目でした


なので基本的にラズにゃんが止まってたらキャンセル技を仕掛ける立ち回りでした。見分け方があれば教えていただきたいです(´・ω・`)

通常攻撃との見分け方は相手の攻撃が来る前に前衛が少し後ろに下がることで判断しました!




キャンセルについてが長くなってしまいました

肝心の選んだ職なのですが、戦士、パラ、バト、の順で挑戦してみました。いずれもキャンセルを持ち仲間呼びを止められるからです


【装備】
とにかく私(前衛)がタゲられると、攻擊時間が減る、僧侶の手間が増える、相手のターン数が増加する等利点が全然ないので僧侶さんに引き寄せの鈴をつけてもらってました。また、戦士パラの時はラズにゃんだけになったあと私もまよけの鈴をつけてたりしました。

耐性は呪い、麻痺は100%。即死は指輪の70%で挑んでました。僧侶さんの耐性は知りません(´;ω;`)


装備とは関係ありませんが普段はモニターにつないでプレイしているのですが録画するためにはパソコンにつないでやらなければならず、ラグがひどくてとてもやりづらかったです・・・。無料で軽減する方法とかないのかな・・・?



【やってみた感じ!】
①戦僧構成
いいとこ
戦士の硬さ、片手によるギガスラで手下がいる間はやや安定して倒せました。ズッシを貰えば減速させることもできるのでラズだけになっても安定して戦えました。

問題点
片手の単体への火力不足が上げられます。私の片手がオニキスなのもありますがはやぶさでも100ダメ程度でHP18000程度のラズにゃんを削るのはとても苦しいです。
手下を倒した段階でオノに持ち替えて火力アップも図りましたがオノは盾を持てない以上、ラズにゃんから頻繁に飛んでくる痛恨により1対1でも安定しない結果となってしまいました。



②パラ僧構成
いいとこ
パラの硬さ、自前でのヘビチャ、スカラにより手下がいる間の安定度は一番でした。証の効果、必殺も強力でほぼ手下を倒しきり1対1の段階へすすめることが多かったです

問題点
手下がいる間の安定度の代わりに1対1での火力が絶望です。もてる武器がハンマ、ヤリ、スティックなのですが戦士と違いハンマでしかキャンセルが不可能なため最後までハンマで戦う事になります。
火力はシールドブレイクになるのですがルカニ2はいって120~140程度でこちらも削り切るには厳しく、倒しきることができませんでした




③バト僧侶構成
いいとこ
強化された天下無双で1対1での火力不足が目立った2職に比べて段違いの火力がだせます。1回で500程度!証によるテンションアップ、必殺のテンションブーストも2人討伐では有効で、手下もうまくいけばすぐに倒すことが出来ました。盾をもちながら高火力をだせるので1対1でも有意に立ち回れます

問題点
勿論耐久性です(´;ω;`)戦士パラは手下の攻撃はスク2はいれば20程度となりほぼ考えなくていいくらい固かったのですがバトさんは手下プラスラズの攻擊でも落ちてしまうことがあり、手下を倒しきる前にやられてしまう事が非常に多く、とてもつらかったです。






以上が簡単にですがまとめた結果です。可能性があるとしたら戦士かバトかな・・・?

HPが黄色までいった敗北動画くらいしかないのですが最悪これをあげて諦める形となってしまうかもしれません(´;ω;`)ぐぬぬ・・・
内容ははバト僧構成で初めていったときの物です。なのでズッシで減速しなかったりでかなり手探りでやってます

あと最後のザラキは見逃してください
あとあと(言い訳)抜けやすいので不必要なとこで結構押してますwこれは反省点です

失敗動画なのでコミュ限であげてみます!それでもよければもし良かったら見てくださいです(´;ω;`)
※コミュの名前とかもまだ全然決めてないです(`・ω・´)



http://com.nicovideo.jp/community/co2300475

ここここれでいいのかな・・・?









そしてなにかいい案があれば教えていただきたいです・・・!
とりあえず今後どうするかはまだ未定ですが何か思いつけばまた挑戦する予定です




今日はこのくらいでおわりにさせていただきます読んでいただきありがとうございました

アプデ来ましたね!(遅い


待ちに待ったVer,2.1ですよー!2,0が始まってから・・・何週目かな?経ってようやくのVUです



2.0では色々ありましたね(^O^)/

カジノで痛い目みた人

カジノで破産した人

カジノで壁殴ってしまった人



様々なカジノ被害者の方がいたと思いますが2.1ではどんな事が待っているのでしょうか



始まってから4日経ちました♪初日のトラブルを越えてみなさんはどのコンテンツで遊びましたか

色んな所でお魚釣り、道具使いのレベル上げ、ストーリー・・・色々有りますね





ここからは若干のコンテンツに関してのネタバレがあるのでまだ遊んでないない方はぶらうざばっく?おねがいします


とりあえず初日に落ちるのが凄かったので私はすぐにできてすぐに終わる釣りをやってました


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いっぱい釣るぞー



この釣りシステム面白いですよねw


竿とさかなの相性とか戦略性もあるのでどはまりしました!私は闇竿が好きでしたが釣れないのもあったりするので氷竿場所によってって感じになってます

炎竿は序盤のレベ上げの時に役立っていただきました



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この無邪気っぽい顔好きですw

どの種族も釣り上げた顔はとっても素敵な笑顔してますよね




釣りはチームの人もどっぷりハマっていたのでみんなで釣りに行くことが多かったです

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さか◯君さん・・・?

形から入るんだそうです。形だけでいつも終わっているのはきのせいかな?



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皆で釣ると楽しさ倍増ですね

レイヤードさんがみんなサメとかばんばん釣ってる中でマンタしか釣れてなくてショック受けてたのが個人的に凄い面白かったです




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竜宮の使い?カーペット!






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このSSとってもお気に入りです

今度くろねこ釣り大会しないとね誰か企画してちょ(人´∀`).☆.。.:*・゚





とにかくこの4日間は釣りばかりでした!カジノと違って理不尽じゃないのが好きです(´;ω;`)

まだ釣ってないのもあるのですが竿も高いのでこれからはほどほどに釣りライフを満喫しようと思います


コインの使い道が翡翠くらいしかないから釣りでもコインとか用意してくださいおねがいします







あとキラパン!きましたね!!


正直こっちは今回のVUでおまけ位にしかならないかなって思っていたのですが

のってみたらなんですかこれ


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スクエニさん・・・ありがとうです

ジャンプすると落ちないかとっても不安ですがそれ以外は大満足です(ノ´∀`*)


機械に乗っている感じでなく動物に乗っていると思えるだけで大分違いますね疾走感も素敵です


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ホワイトデーイベントと組み合わせると足が見えるのもポイント高めです(足フェチ




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ゲイル君とリョウ君はまだ540日じゃないのでもらえなかったのですがゲイルくんは持ち前の財力で解決していましたゲイル君ぼんぼん説・・・


私も課金パンサー乗りたいのですがクリスタ?がよくわからずにつんでます(((((((((((っ・ω・)っ ブーン


白キュロットとかも欲しいなー!足出し装備いいですよね(*‘ω‘ *)

ちょっと頑張って課金してみようかな(´Д`|||) ドヨーン 絶対無理だけどね・・・よくわからないもん・・・




今日は書くこといっぱい有ります!

しんしょくの道具使いちゃん


今までスキルが振りづらかった武器をカバーできる職であり、いままでなかった形のサポートも可能な職業。今後どういった形でPTに入ってくるのか楽しみですね

今のところまもの使いはレベ上げ、アクセのみの活躍ですが道具君はボスなどにも絡んでくるのでしょうか


道具使いのほうもレベ上げガンバたのでちょっとSSで振り返ってみましょう

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うん。レベ上げよりもスカウトアタックが楽しすぎました・・・。これしか残ってなかったデス☆(ゝω・)

いままでにない近代的?未来的?ボキャ貧なので上手く表現できないのですがかっこいいですよね


スカウト成功率アップとってなかったので失敗ばかりでしたが全然苦にならずに捕まえる事が出来ましたw

まだやってない方は是非一度やってみてくださいね


ヤマネコ装備については次回の記事でかけたらいいなー




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捕まえるモンスタは悩みましたが盗むが使えるという事で宝石ちゃんにしました!

サポモンスタなら盗むだけさせるとかも出来そうなのでいいかなと\(^o^)/



巷ではフォンドゥ?が話題になっている?のでそっちも育ててみたいですね





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新ボスの方も一回挑戦してきたのでそのうち動画にできればいいな



新しい敵は新鮮で色々相談しながらできたりして面白いですね

どんな技なんだろーとかどんなこうせいがいいのかなーとか考えるのも楽しみの1つです


難易度的にはラズを初めて見た時に感じた絶望感・・・には全く及ばないのでそれほど高くなさそうです

勿論弱いというわけではありません(´;ω;`)



まだ挑戦していないよーという方は是非行ってみてください




駆け足でいつもどおり内容全くない感じになってしまいましたが今回はこれで締めたいと思います!

ブログの方針絶賛迷い中です・・・(´・ω・`)

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