例のごとく、15弾ランキングやります。
 タイトルは前回からアイドルマスターシンデレラガールズのサブタイトルから取るようにしてるんですけど、いつになったらマスプロ環境終わるんすかね(マスプロ使いながら)

 
10位 仮面ライダー マンティスバーグ

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おい!ゼクスレアじゃねえか!!!

今回もZXRランキング入りは自重しようと思ってたんですが、ZX/Rもちゃんとランキングに入れるべきだと思ったんですよね、
あのくそ成金びっちマリーさんの活躍を見てると、さすがにね?
そういえば、あのくそ成金びっち、僕のミカエルとかクシキャノンツーリングを根底から否定するので禁止にして、どうぞい
13リソースという条件を達成してしまえば、全部リソースに飛ばせるというパワフルなテキストを持っています。
卓球リソリンやアルパマーヨに対抗できる点を高く評価。緑のビッグマナ戦術における(''A`)ヴァーアヌスヴァーヌスさんみたいな感じですね
SRにしてくれ。頼む。マジで頼む

9位 青いタロントゥー(LRでない)
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相手ゼクス破壊した時、チャージ1枚サクって1ドロー。
効率的にはタロントゥーと同じなんですけど、LRって文字がどこ探してもねえ!
IG枠のインフレ、控え目に言ってやばくない?

8位 止まらないスピードで想い(怜亜×超)があふれていく~負けたくはない
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IGアイコン得るカード弱いわけないよね。
ぶっちゃけインフィニットストラトス?かなんかは別にどうでもいい。

雷鳥君はサイクロトロンも強いし、熱いよね。
それでも七尾のほうが強い?それな。
そういえば、ふたなり七尾クローンが
※以降の文章が非常に上品かつモダンな発言だったため、削除されました※

7位
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今回の弾、勇者パース多くない?
smile

後続的なハンデスできる。リソリン。コントロール絶対殺すマン。リソブ側はおまけと見せかけて結構使うの簡単ですよね、アテナで6→11ジャンプしたりとか。(IG久保田がやってた)
コントロールこれからどうするんだ。(

6位
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君、なんでSRちゃうん?
ビンガちゃんですね。CV水瀬いのり、そう、チノちゃんである。どうでもいい。
※※※お詫びと訂正※※※
当ブログはカード名を間違えるなんてことは日常茶飯事で、ネタになるからいいかー程度のことしか考えてない屑の中の屑的なブログですが、このたび、迦陵頻伽のCVを水瀬いのりと表記しておりました。
正しくは、鈴木絵理であり、主な役はアイドルマスターシンデレラガールズの堀裕子などとなります。
読者の皆様に過った情報を与えてしまい、申し訳ありませんでした。
ていうか、サイキックパワーで除外ゾーンから7コスト以下をサイキックテレポート!とかめっちゃネタにできたじゃん!!!!!
※※※※※※※※※※※※※
効果は除外10枚という何ら難しくない条件で7コスト登場っていうコスパの鬼。
ていうか、最近のゼクスレア、条件ちょろすぎじゃない?なんなの?デレ期?


5位
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安易なドローは強い(ルードヴィヒみながら)
ルードヴィヒよろしく、最近、青のドロー効果をついでに付ける風潮はよろしくない(マジレス)
ドロー効果ついてて1ターンしのぐって結構やばいこと書いてると思うんですよね…
マスプロヴィひだけでもうかなりオーバードロー気味だったのに。青はハンド永遠に枯渇しなくなるのでは…

4位 天誅レッド
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もうかこのブログでもさんざん紹介しました。勝たれることがないです。
ただ、しいて言うなら、僕はすでに乙女の聖戦サーガラがもうぐっとくるかわいさだったので、もう過去の女です(きっぱり


3位 卓球
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卓球リソリン、ケイツー、ニコレア、カールなどなど優秀な相方に恵まれたリソリンです。
今回の弾は効果持ちIGアイコンカードも多く、今後も効果持ちIGカードは増えそうですし、そのあたりも込みでこの順位です。
ていうか、IG枠インフレしすぎ(
正直、今後IG枠のインフレが進めば進むほど強くなるっていう将来性抜群のリソリンですね。
あと、製品版でもレシーブの起動効果が無色のままだったのも高評価です。(絶対黒1になると思ってました)

2位 盗んでないけど走り出す 行先もわからぬまま
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コントロール絶対殺しつつ、全体強化するコンビ
レンジ2は対コントロールに対して、めちゃくちゃ強いです。
コントロール以外でもめちゃくちゃ強いです。
これそろえてアルクスパンチ→ティラノ連続パンチと2点とかもうね、アホかと。馬鹿か
しかも付与は永続ってエルビウムさん泣いてるぞ?
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ほんと、これからコントロール握りたくなくりますね…しかたねえちん(ry

1位
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IG久保田と戦った時に出されたんですよね。
これつえーって感じました(こなみかん
なんでアスモデルやクシナダにダメージを与えられるのか、意味が分からないぞ

というわけで、個人的15弾ランキングでした。自分が中~低速コンが好きなので、コントロール対策になるカードとコントロール向けカードの点数が高く見えますね。
まぁ、今回、速攻デッキ向けのカードがあまり増えていないので、へーきへーき(震え声

====適当なコメント返信====
>没にしてないネタ、フレコに破壊を一任するのは今の環境だと厳しいかなーと思いますが、絶界でも刺さるのは魅力的ですよね。一応、リソ入れ替えの手段があるとはいえ、回収手段の無いワニさんへのサポートを増やしてあげても良いかと。複数面処理と火力のサポートも欲しい所。
>あと、スタートカードはどこいったんですかね…
そうなんですよねー、普段使ってる形だとフュームス使ってるんだけど、やっぱアビッソのほうが強いかなーとその場の思い付きで変えました。
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スタートカードがない理由ですか?
手元の木蓮ペンギンイェーガーを適当に4枚ソリトゥスに替えたんですけど、なぜか49枚にしかならなくて、適当にアリスを1枚増やして公開したら足りないカードがスタートカードだったぜ☆
まれによくある。

>スタートカード不在のせいで没にしたデッキの方が戦えそうに見える不具合。(レイバック以外)
>没になったレイバックは釣り上げる対象にロクなのがいなくて笑えてくる。
>あとファオルペルツはそこ替われ。な?
目的を達成することに夢中になって、達成したあとのことを考えてないパターン。あるよね。
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すいませんでした。

B03-102-00_m

そういえば、アニムスの画像のぬいぐるみをなんとなくファオルペルツに替えたコラ作ったんですよね。
完全に忘れてました。(アホ)

なんやかんやで15弾環境楽しみですね。
そして、これ、結構真面目な記事なったんじゃない????