⑥でようやく、デッキ構築が始まりました。なんだこの記事
というわけで、一通りデッキ構築に必要なガードの考察を行いました。
次はデッキ構築に入りたいのですが、その前にデッキ構築のために、現環境における必要な数字を検討したいと思います。
まず、仮想敵と環境の想定を行います。
環境想定は、先日の東京フェスタの環境と結果を踏まえて
雪25%
月25%
花10%
宙10%
日25%
その他5%
という環境を想定します。
このため、デッキ構築は、雪月日の三色に勝てることをメインに据えていきたいと思います。
これにより、デッキ構築の方向性がある程度定まりました。
更に今回は勝ちたい3色の構築してくる数値を検討します。
・対雪
アタッカー
ミョルニル、寧々、清姫、のぞみ、ジャックあたりを基本とします。
また、DPアップ手段は、ディアボロス、アポカリプスあたりの登場時DP+1を想定すると、こちらのDFキャラは
AP5以上→確実に止めきれる
AP4→ゲーム中、0~2回程度、通す盤面が発生しうる
となります。
また、相手DFキャラは
AP止め
3ハンドキャラは翁のAP5によるap止めを意識
ニトクリス、のぞみがいるため、2ハンドキャラはスペックを問わず止まる認識
→3ハンドキャラはフィン、ムラサメ経由でDP5を狙えるDP4を中心に採用したいです。
翁を2ハンドキャラ相当(こちらの3ハンドキャラを除去され、相対的なハンドで計算する)で考えるとザ実験で抜きにいくことはなるべくやりたくないです。
また、2ハンドキャラはあまり打点を通せるビジョンが見えないのでレオニダスすら減らすことが視野に入ります。
DP止め
風魔手裏剣SP3+リースリットノエルDP2のDP5を抜けることが望ましいです。
リースリットノエルがバトル中にハンドに戻れるとこまで加味すると、イベントやアイテムの突破はしたくないです。
また、こちらのキャラは基本、SP1以外存在しないので、AP5のキャラをなるべく並べたいです(そんなにたくさんいないんですが。。。)
・対月
アタッカー
酒呑童子、ニケ、アシュリー、フィーナ、フラン
2ハンドはミカ、プロトクーフーリン、ロビンを想定
DPアップはバトル中ゴモヨ登場を想定、後ろのSP追加は序盤にはあまりでてこないので
4/3スペックに対して隣のSP2がサポート、バトル中ゴモヨ登場または、アシュリー+ネロでDP+2相当を意識しつつ、最大値はアシュリー+ゴモヨのDP+3を止めることを検討します。
そのため
こちらのキャラは
AP7→確実に止めれる
AP6→最大値で抜かれる(相手2ハンド消費想定)
AP5以下→簡単に抜かれる
AP6以上出せるカード、バフォメット、モードレッド、おりょう、アスタロトの4種くらいしかないんですが。。。
ただ、相手のDFは手薄な可能性が高めなので、茉子+ご褒美の7/8を構築できれば、ご褒美での一方ダウンを狙いやすいと感じました。
相手DF
邪竜or月のお姫様+2ハンドAP3+アシュリーでのAP4相当を任意タイミングで登場されることを基本とします。
また、DP止めに関しては、メディアリリィ、メルトのSP3+DP2のDP5を想定します。
雪単と異なり、このラインを抜けると2ハンド潰すことが期待できるので数値AP5ライン+SP1のAP6を作りやすい構成にしたいです。
対日
アタッカー
動くやつ全般は3/3を最大値として想定。
動かないやつはガラデーィンみたくDP0キャラのみ意識します。
渋垣茉理は採用率を考えて最悪、止まらなくてもいいや理論でいきます。
DP3移動キャラを茉子単体で撃ち取ることができないので、相手の打点を止めにいくなら、美羽や長光の採用、実験先張りなんかを視野に入れないとダメそうです。
2ハンドキャラは大半がDP0なので、ダウン1ドローのざえもんざが刺さりそうです。
相手のDFは
AP止め想定はアマテラス、マルス、興味津々エリナのAP6を想定します。
これを抜く現実的な方法は元のDP4に実験を着けて殴るです。
また、研ぎソル、研ぎアンズー考慮するとDP5を出せるとやや効率がよいので、ソル対面はDP4キャラにムラサメ出すかDP5以上のでかいやつを起きたいです。
以上のことを踏まえて以下の仮説を建てました。
①アタッカーはDP4を中心に採用することで、翁、邪竜アシュリー2ハンドキャラに耐性をつけることができ、ザ実験の採用で、日のAP6によるAP止めの上から殴ることができるのではないか?
②月単の攻撃を止めることができるようなるためにAP6以上を単体で出せるキャラの重要度が上がっているのではないか?
の二点です。
この仮説を元に仮組みした宙単がこちらになります。
細かいところの解説
1長光
対雪に対して、AP4かつ、相手の攻撃対応で動けるので寧々を完封状態に持ち込めるかも?
対日に対してDP3移動アタッカーを止めれるかも?
で採用してみました。
3バフォメット
1プロトアーサー
対月のゴモヨアシュリーラインを自力で越えれるので採用しました。
プロトアーサーはDP4もあり、上の仮説ともマッチするので対月での強さに期待したいです。
2格差社会
キノコタケノコの射程がヤバいので対抗すべく採用しました。
ロンゴミ減らして、格差増やす可能性は大いにありそうです。
3ガウェイン
4/4スペックが出せてSP2とオダチェンなのでいれました。
でも3はやり過ぎな感じがしますが、ほかにいいアタッカーも思い浮かばない(厳密にはフィオネに枠を割きたかったが、1枠抜くものが思い付かなかったため。。。)
ということで、次回はこの構築で本当に雪単、月単、日単を越えれるかを検証したいと思います。
まだ続くのか(困惑)
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