福岡に遊びにいきました。
■使用デッキと構築までの流れ
https://lyc.ee/dApKWgs

今回のコンセプトはDMG4でボコスカ殴るです。
このガルパン環境の優勝デッキを振り替えると
①DMG4の優秀なアタッカーお銀を得た宙単
②エウステ入れた花単
③五十鈴華でDMG4を生み出す日単
でした。
これらのデッキに共通しているワードはDMG4です。
これは僕の勝手な妄想ですが、長いこと酒呑童子のDMG-1のテキストが強かったので、DMG4のカードを増やして酒呑童子を越えれるようにしようとしてるのかな?と思ってます。
この環境ではDMG4がひとつの鍵になっており、デッキ選択の段階でDMG4を作れるデッキを使おうということを意識していました。

そこで以下のデッキを検討してました。
①宙単ロンゴミニアド(東京フェスタ優勝かばぷさんのパクり)
②宙単格差社会(いつもの)
③日単

前回の東京フェスタで優勝したデッキが宙単だったため、多くのプレイヤーは宙単を使用すると予想しました。
仮想敵は東京フェスタのかばぷさんの形としました。
そして、宙単ミラーの鍵を分析するため、名古屋のつかさ君とシコタマ宙単ミラーした結果、以下の情報が得られました。
①杏会長を通すと100%負ける。
LO-1008
杏を通すとリソース差でどうやってもまくりかえせなくなります。
これをとめるカードはSRみほ4、長光4を基本に考えており、よほど弱い引きをしない限りこのカードを投げることでゲームが決することはありません。
(なお、僕はどっちも引けなくて負けまくった模様)

②お互いに会長が通らないゲームではお銀の有無でゲームが決まる
LO-1009

お銀は現行の宙単の最強のアタッカーであり、宙単ミラーではSRみほのDP4を単機で突破でき、2点与えるオマケまでついています。
このカードの有無がゲームで大きな差を生みました。

ここで、ひとつの思考に至りました。
4/3のDMG4組もSP2の会長、フリント、SP下げるまほ、柚子もあるので、宙単ミラーでの有利に近付けるのではないか?という考えです。
これが金曜日の夜に天恵が降りてきたので、調整時間足らんなぁと思いつつ、ミラー死ぬほど嫌なので日単やろなぁと思いつつ土曜日の朝に出発することとなりました。
地元民からの話を聞くと福岡は日が主流で宙はそんなに流行ってないみたいな噂を聞いて、日と宙が同じ数いるなら、宙単ミラーしたほうが楽だなっていう思想とDMG4ビートは宙単ミラーに優位がつくのでは?(未検証)があったので、DMG4宙単デッキを使うことにしました。

■対戦結果
①日月マーリン
後手、相手のソルマーリンエンド。
コストに冥界の門が見えてちょっと悩む
こちらの手札
お銀、ムラカミ、茉子、念動力、長光、会長、フリント?、冬服?、フィンマックール
なんでもできます。
悩みましたが
①初手コストに門があることから2枚目の門は考慮しない
②次の追加アタッカーもおそらくDP3か五十鈴華のどっちか
という方向で思考をまとめることにし、
お銀、ムラカミ出して、長光、会長、念動力を残すこととしました。
茉子を切った理由としては②で何が出てきても長光で対応可能であり、冥界の門の2枚目はケアしない方向でまとめたので、DP3のキャラが来ると茉子出す理由がないと判断しました。
返しで出てきたのがカルパッチョでした。
LO-1098
茉子を切ったことを後悔しました。
対戦結果から構築を見てみましたが茉子で落とせる移動持ちは華3カルパッチョ3だったので、判断ミスではないと思いたいですが、裏目は裏目
しかし、華がいないため、打点はこちら有利。
殴ると、かなすけ落ちて相手の打点が9に。トップデッキにかなすけ対処できる札ないので、放置。
会長を追加して、長光、念動力残してターンを返す。
返しで9点
次ターン。長光追加、西住母残してエンド
返しで冥界の門
考えてたこと全部裏目ってそのまま負け。
結果論的にはお銀、茉子エンドでムラカミ、長光、念動力くらいが正解でした。

②日月マーリン〇
後手。
SR押田後ろに出して、効果からマーリン。
茉子、カイムで返す。
茉子に冥界の門張られて、華追加。
返しで長光出したら全部止まる。
ベオウルフ追加でそのまま殴って勝ち。

③月単〇
後手。相手アシュリーエンド。
返しでカイム、お銀のDMG4軍団で返す。
返しでフラン、3/1/2ミカ。
返しで茉子。カイム通ってるのでタケノコを除外。
返しでミカ後ろにコレットでアシュリー効果で茉子のAP下げながら、フランとミカに殴られる。
フラン対面にムラカミ出してフランを止めてから打点差がどんどん開いていきました。
そのまま圧殺。

④花t宙ガウェイン×
先手。今日初めてじゃんけんに買ってうれしい。
リーダーあります宣言されて、月日3回踏むのやだなと思いつつ、初手お銀、茉子、Pまほいるのでキープ。
ガウェインを確認して先手お銀エンド。ご褒美はないので、茉子は1手末方針で行きました。
返しでガウェインとP朝霧麻衣。
こちらのターン。
花t宙はガウェインに打点を依存している部分があるので、がガウェインを落としに行けるご褒美(4積み)を引きたいですが、引けませんでした。
また、2ハンドキャラもハンドになし。
ここの2択で少し悩んで
①茉子プラン、そのうちフリント追加、連行構えプラン
茉子でご褒美の受けを作りつつ、フリントで打点を伸ばしていくプラン。
ご褒美引けばガウェインを落とせて余裕持って勝てるが、ご褒美引けないとガウェインに暴れられて多分負ける。
②Pまほフリントプラン
Pまほ、フリントがいるのでAFのAP5軍団がおそらく止まらない。
打点も考えうる最高打点であり、ご褒美の引きにかかわらず勝利が見え、麻衣、杏の対面にキャラを置ければ打点圧勝できるので、ほぼ勝ち。

4枚ご褒美に期待するよりも、2ハンドキャラに期待するほうが強いと判断し、フリントPまほ展開する。
返しで相手もめっちゃ悩んで中央AF杏からガウェインの打点を上げてきました。
ここまでは予定通りの11-12点交換の盤面。
さらに桃がガウェイン後ろに出てきて、サーチは宙コスト。
そしてお銀の前にST茉子
LO-0712
完全にプランが崩れました。
こちらがトップでムラサメや冬服を引ければアドヴァンテージ面でもかなり優位に立てますが、次ターンに確実中央DFにSP3を沸かせてくるので相打ち即推奨カードです。
返しで、お銀と茉子を相打ちして10点
返しでフルパン11点
打点負けしています。まずいです。早く2ハンドAP3引かないと負けですが、ハンドにきたのはご褒美ばかりでした。
そのまま負けです。

全般的に裏目のある択を選んで、裏目引いて死って感じですね。悲しい。
ただ、無駄にリスクをとっていなかったか?は後でしっかり考えておこうと思いました。

終わり。