参考にならないかも
今回の記事も前回までの記事を読んでる前提です。
今回の記事は一般論ではなく、マミヤナガツ自己流のハンドアドバンテージ論です。
あまり参考にならないかもしれません。悪しからず。
さて、ここでいきなりですが、問題です。
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終わり
今回の記事は一般論ではなく、マミヤナガツ自己流のハンドアドバンテージ論です。
あまり参考にならないかもしれません。悪しからず。
さて、ここでいきなりですが、問題です。
とある日単において、レッサー登場、効果で浜面登場、さらに手札からミサカワースト登場
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リセ参戦内定!この時のレッサーは一体何ハンドキャラなのでしょうか?
で、残念ながらおそらく、この問題に答えはないんですよね。
前回の記事でも書いた通り今のリセって、めちゃくちゃなんで、もうハンド消費とキャラスペックが明らかに釣り合わないやべーやつがたくさんいるんですよね。
では、こんなめちゃくちゃなリセでどのようにアドバンテージ、つまりは手札差を計算すればよいのでしょうか?
今回はマミヤナガツ式アドバンテージ計算術と題しまして、マミヤナガツが実際にやってる(ときもある)ハンドアドバンテージの計算を紹介していこうと思います。
さて、ハンドアドを計算するために、まずは基準が必要になるわけです。
そうです。基準です。
僕は以下を基準に考えています。
3ハンドキャラは2ハンドキャラでは止まらないが、3ハンドキャラを使えば止めれる。
具体的には
ヴァルゴさんはセスタスでは止まらないが、レヴァンテインでは止まる。
こんな感じですね。
つーまり、僕はリセというゲームは3~4コスト4/3/1が基本になっていて、このスペックには盤面で3ハンドの価値があると考えています。
そして、これを止めれるDP4、AP4のカードにも等しく3ハンドキャラとしての価値があると考えています。
あとは、移動できるDMG3アタッカーにも同じく3ハンドの価値があると思ってます。
そして、4ハンドキャラには同じように自分より1ハンド少ない消費のキャラ、つまり3~4コストの4/3/1に止められないキャラが4ハンドキャラであると考えています。
そうです。
盤面での仕事量をハンドに換算して考えています。
そのキャラが登場した時、実際に何ハンド消費したか?は関係ないという考え方です。
では、この基準を元にすると
相手のレッサーは浜面、ミサカワーストの効果でハンド消費なしにAP4、つまり、3ハンドキャラを止めきれるスペックにすることができます。
これはつまり、盤面で3ハンドキャラの仕事ができるってことですね。
なので、僕はこの展開をされた時は
レッサー:3ハンド相当
浜面:動ける3点アタッカー、3ハンド相当
ミサカワースト:同上
で、盤面に9ハンド分の価値があると考えます。
すごいですね。実際に消費したハンドは7枚なのに9枚分の価値がありますね。お得です。
先行でこの展開をされたら、手札1枚残ってて手札10枚分を手札9枚で捌かないといけないってことなんですよ。めちゃくちゃですね。
とどのつまり、ここまでの話をまとめると、現代のリセは3ハンド4/3/1のキャラを基準に考えるとキャラスペックを手札消費なしで上げることは、キャラの仕事量を増やし、擬似的にハンドアドバンテージに繋がる動きができる。
ていうことなんですよ。
全体的に伝われ~
この手札消費なしにキャラスペックを上げるということは現代リセのコスト発生やドローと並ぶアドバンテージ源だと僕は考えています。
キャラスペックを経験値消費でできるダントラや、とある日、とある雪なんかが強いのはここにあると僕は思ってます。
もし、今後、新しいカードを見たときや、デッキを組むときに、コスト発生やドローができるか?の他に無償でキャラスペックを上げれるか?というのはひとつの大きな指標になると思っています。
言いたいことは伝わったでしょうか?
伝わっていたら幸いです。
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