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心が折れても1人じゃなきゃなんとかなる…ときもある。








どうも鉄粉です。

始めに前回記事一部ミスってました、コメントで教えてもらってから気付いたんだけどカイジの新しいヤツ沼ってついてなかった←

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ただ面倒なので直しません(まあこんなとこの駄文にツッコンでくる人もいないだろうし)


沼4はどういう感じで出てくるか気になりますね!!^^











今回は珍しく一人ではありません、前回の犬夜叉を打った後の話になります。


初打ちしてみて誰かと一緒に打ったりしたらVチャレンジで退屈はしないだろうし楽しめるかも〜と思いゲストを召喚しました。



今回一緒に遊んでくれたのはコチラの方

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ハッサンさん(以下敬称略)

ヒキ強系ファッションホモ。
Twitterで知り合い実は年齢と稼働地域が近いということで何度か一緒に遊んだ仲。

唐突な犬夜叉並び打ちの誘いに快諾していただきありがとうございました。



とりあえず前日に条件に合うホールをリストアップして候補を決めて当日現地集合という流れに


正直朝からパチンコに行列が出来るようなことは基本ないので開店に間に合えばいいかなーくらいに到着。

店舗の並びを見ると約10人ほど、顔触れ的にも朝から犬夜叉特攻するようなガイジはいないなあと思いながらハッサンさんに連絡。(ブーメラン)


鉄粉「着いたら教えてください〜」

































ハッサン「ダラダラしてたから遅れるンゴ」





















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そして開店時間になり、お店の前で待つこと5分程してハッサン到着。

犬夜叉を見に行ってみると〜〜〜?


































​先客1名(設置2台)
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(しかもあのお兄さん勘違いじゃなきゃ開店後に来てたから行けてたやんけ…)












そんなわけで犬夜叉オフ終了です。
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\まだです/
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さすがにこれじゃ終われない


























歩いていけるところに犬夜叉が置いてあるもう一つのホールへ移動

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無事空いてた(ガラガラだった)ので気を取り直して並び打ちスタートです!

せっかくなのでノリ打ちすることに。








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これで鉄粉さんがボロボロになってもその分連チャンしてくれるから大丈夫やな…




開始早々に2人ともそこそこ強そうな予告が発生、ハッサンはまだ当たったことがないそうなのでちょこちょこ説明しながら見ていると〜?

ハッサン→スカ
鉄粉→最終決戦獲得!……も痛恨のスルー

ま、まあそんな簡単には入らないから多少はね?

程なくしてハッサンも最終決戦獲得!
​→あっさりV入賞

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賞賛の言葉を送りつつノリって言ってて
よかったと心から思う鉄粉の図


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※Twitterより拝借



いやあ助かりますね^^←

その頃鉄粉さんはというと〜?







最終決戦4スルー
特図(1/319)2回スルー

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特図からの確変突入率は6%です、要は無理ゲーです。



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正直一人で打ってたら離席してますね^^←
そしてハッサンのストックタイムが終わって2人して出玉を飲ませる作業へ



ここで鉄粉さんの台に動きが!!















→特図当り
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(いい加減にしろよ…)

いやあコレ普通のミドル打ってたら余裕で勝ててるんじゃない!?
最終決戦の1/69と引いた回数変わらないからね?
なんてことを2人で笑いつつラウンド消化(2R)

























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(伝説の樹海柄プレミアムフラッシュ)





























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確変直撃(6%)

確率は約5300分の1です、パチンコの通常時のこの確率はさすがにケツ浮きましたね。

驚き過ぎて椅子から転げ落ちそうになるのを堪えて念願のストックタイム!
始まると早々にストック期待度アップの夕方背景へ(夜になればストック確定)

ちなみに夕方初めて見たからすぐに気付かなかったよね←
とりあえずこれで単発回h



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(おもしろく)ないです。



実は初打ちから数日後また打ったのよね、そしてスルーしたのよね。
直近の当りを振り返ると

ストックタイムスルー→後半当り→スルー×2
して

ストックタイムスルー→後半スルー×2
してるんだよね。


犬夜叉キツい…キツくない?(連荘期待度約76%)
毎回200秒は使うので計1200秒ただ画面で走ってるのを見るだけという中々の拷問ですね(涙目)





そしてハッサンの台もVが取れない、最終決戦がハマるのダブルパンチでみるみる出玉が減っていく…

そしてストックタイム後累計7度目の最終決戦に当選、もう騒ぐのやめて無言で玉の行方を追っているとやっとV入賞!


ハッサン「40連オナシャス!」

鉄粉「うす!」



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(多分6連くらい)




「…昼飯行きますか」「うす」





そして昼飯後お互い合わせて最終決戦を10回ずつ引いたところでヤメ

ここで2人の結果を見てみましょう






















鉄粉
最終決戦突破 1/10
特図当り1/4

ハッサン
最終決戦突破1/10






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(おもしろく)ないです、無理です。



仲良く2人共心をバッキバキに折られて終了です^^
ちなみにハッサンさんは最初の当り以降一生ハメて700超えてました、違法賭博かな?(確信)

ノリ打ち収支
1人+2k←!??!!??

ノリにしたおかげで出玉はなんとか繋がってたからね、でも全く勝った気がしない不思議(白目)





その後は各自好きにやることに、クラコレ打ったことなかったので教えてもらいつつ実戦
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バケ
ご存知の通り鉄粉さんの目押し力は(悪い意味で)ヤバいのでハッサンさんに心配されました、大丈夫です真面目にやってコレなんです。

クランキーチャレンジで右上赤止めて「目押し正確なら〜」て言われたけど自信をもって「ないです^^」と言っておきました(勿論なかった)


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(目押しガバ特有のここからスイカ揃い)


しばらく打ってるといい時間になったので一旦流して退店。

時間的にもう一勝負出来なくもないな〜と話しながら移動

鉄粉「でもさすがに役物系はもういいですかねw」

なんて言いつつホール到着

ハッサン「(色々台を見て周りながら)
…これ行きますか2台空いてるし。」


その台がコチラ


























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(いやさっきやるとしても役物系はもうお腹いっぱいかなって言いましたやん…)


やります←?
初打ちだったので色々聞きながら開始。

こちらも同じメーカーが出した役物突破形のパチンコで、1/80くらいの小当りを引いて中央に玉を投入→V入賞で大当たりといったタイプ。

犬夜叉と違うのは役物の形(天下一閃と同じ役物搭載)、V入賞してから50.%で確変というもの。
確変が取れれば大当たり2回分(3200発)、以降はそれを繰り返していくらしい。

1/2取れれば3200発ループは強いですね、ハードル高いですが。

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話しながらサクッと当ててサクッと突破する鉄粉の図(確変取れず、犬夜叉でやれ)

そのあとはうしとらをやめRAVEへ




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ゲロ熱の剣保留(正式名称忘れた)を外し、デンジャー柄を外しなんかしてるとハッサンがダンスチャレンジへ




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要はリズムゲーム的なヤツです。



ちなみにこのダンスチャレンジ当てたことあるって前から言ってたけど信じてもらえませんでした。



​→ダンスチャレンジ成功

な?^^^^^^^^^^^^
しかもstを勝ち取る

→stスルー

その後彼はダブルライディーンで爆死しました( ˘ω˘ )




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一方鉄粉さんはRAVEを打ち続け(剣保留赤、絶望的に写真撮るのが下手)



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3連(RAVEの最高連荘タイ)


















後は鳥貴族でお疲れ会して解散
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ハッサンさん1日ありがとうございました、楽しかったです!!

ただこの日の展開を一人でやってたら多分昼前には帰ってますね←←
でもやっぱ一人でやるより楽しいですね、ぼっちのコミュ症な鉄粉さんは中々こういう機会ないですが。



あ、total収支は-1万くらいです(スロットで負けた)







ここまで読んでいただきありがとうございましたm(_ _)m

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どうも鉄粉です。


昔の稼働でネタになりそうなのも多々あるんだけどとある理由からつい最近の話をしていこうと思うんだ。



今回はコチラ
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高尾から出たカイジ沼4です。
なんと時速3万発というド派手な売り文句でホールによってはメインどころ扱いで大量に入れてるお店もありますね。

読者の皆様の中には知ってる方もいると思いますが、中々問題になってる台です。(当然悪い方で)




まあその手の話は詳しい人が書いてる記事などもあるのでそちらをご覧ください( ˘ω˘ )←
人に説明できるほど詳しくはないので()


スペックは1/319のミドルスペックで確変50%電サポ中は小当りラッシュ式で出玉を増やしていくというもの、そして通常は時短なし、右打ち中なら出玉もなしというブッとんだスペックです。

…正直スペックの時点で流行りはせんやろと思ってました、でもカイジ好きなんで打ちます(依存症感)




一応事前に打ってて悪くなさそうなのがあったので別日に2度目のチャレンジ。



まずは通常
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通常時の演出は普通に好きです←?

昔のカイジっぽさがあって懐かしい、途中から3Dの押しが強かったからそれよりは沼4の方がいいなって思いました。

前作も嫌いじゃないんですけど沼リーチのみってのはちょっと違う(個人の意見)




そうこうしてるうちに1回目割とはやめに当たり(159回転)
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そして確変!



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無敵ゾーン(16確)を1回して終了。


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当たった時のこの終了画面を写真に収めてたので時間を見ると約18分




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とりあえず初確変の感想はといいますと〜〜〜〜



































 

























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カイジでやる意味あるコレ?







ちなみに鉄粉さんいわゆる小当りラッシュ系自体これが初めてなんですが、爽快感とかはなかったですね(そこまで期待もしてなかったけど)

出玉的にはいいんですが頻繁に転落煽りが来て継続!みたいな演出が来てテンポ悪い…悪くない?てなりましたね()

左は演出バランスも悪くはないと思ったけどなぁ…
正直初めてかもしれませんね​通常時の方が面白い​​​と思った台((;◔ᴗ◔;))





とはいえまだまだ時間はあるし持ち玉もつくれたので続行




→93 当たり→通常

→19当たり→確変
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再変動で奇数図柄になりそのまま確変画面へ、奇数当たりは確変確定ぽいすね(偶数当たりでも普通に確変行くけど)






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消化時間は約24分
メーカーさんの時速3万発は50%の確変を8〜10連させつつ適度にハメて小当りでも増やしていけば可能ということがわかりましたね!!















………


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その後25回転で通常引いた後、しばらく回して終了。
キッチリ1/2と思いきや初打ちで通常2回引いたので1/3ですね^^←

1/2を通しても即通常転落左打ちーみたいな展開も全然ありえる(隣がやってた)から怖いですね、まあ出るけど勝てる気はしない台ですね。


通常の演出は良かったのでこの演出ベースで他のスペックで出していただきたいと思います。


















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(アイキャッチ)













カイジを後にして店内を一周する鉄粉さん。
とある台に着席。









    


















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げ、げきあつだぁ〜〜〜〜()



ハイ、同じく新台の犬夜叉ですね。
ダイイチから出たちと変則的な仕様の台です。
当たりの流れは

①最終決戦図柄を止める
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(1/69と1/99の2種類あってこれは1/69)

②最終決戦と言う名の小当りに当選したら右打ちでパカパカ開いてるとこに打ち込みます。





③入った玉は中央の役物にセットされこれがVに入れば確変
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④確変はまどマギ、シンフォギア のような数回転+時短タイプ(継続率約76%)


ちょっと触ってみたかったので打ち出すと

台「リーチ!」








……


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​他の台だと役物完成したかのような音量で擬似2リーチ→ノーマルハズレをくらいました^^

しかも変動中は音量変更不可、下げてもしばらくすると最大に戻るという鼓膜破壊型スペック。

何が凄いってこの台これだけ派手な音や演出(上の画像等)を出して最後に来るのが小当りですからね?

ちなみに特図当たりという319の当たりもあります。
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図柄は揃わず唐突にコイツが来てバトルになります、確変突入率は6%です()

しかもこの演出は赤扇子でしれっと出てくるんでそこも他の演出の派手さと際立ってバランスいいとはいえませんねえ(来なくていいから静かな方がいいっちゃあいい)





〜なんやかんやして時は流れ〜

5回目にしてようやく役物突破!ストックタイム突入です!
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(写真を撮るのが致命的に下手くそ)



ストックタイムは200秒間で仲間を集めて集めた分だけ大当たりというものですが、変動自体は5+3回なのでずっと打つ必要はないです。

右のポケットの調整次第では微増は可能のようですが下手くそなんで現状維持に努めました。


200秒が終わりストックしていればそのまま当たり、なければバトルへ
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ストックなしからの逆転パターンイイぞ〜コレ^^





ストックタイムのダメなところは複数ストックしても毎回200秒当たるまでにかかるとこです(・д・。)←

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そんなこんなで終了、そこそこ出た。

最終決戦一回くらい〜という感じで触りやすいとは思いました。
まだ時間あるので続行


次は1発クリアしてストックタイムへ
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…(4R+後半当たり4R)



気を取り直して続行
次は3回目で役物突破










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…(4R+後半当たり16R)















ストックタイムとは
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その後最終決戦一回スカったとこでやめ
ストックタイムで何も起こらない200秒を眺めているのが中々苦痛でしたね^^


まあスペック的に全然あることだし多少はね?と言い聞かせながらも最終決戦で玉の動き追ってる方が楽しかったな…なんて←
ちなみに319は2回引いたよ^^








まあ確率はそのうち収束するだろうし次あたり連チャンしてくれるだろう、最終決戦は終始軽かったし

カイジよりは全然面白い…面白い…






















































!??
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!??!!??
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⁇「オレの最終決戦突破をお見せしよう」








ここまで読んでいただきありがとうございましたm(_ _)m
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次回はなるべく早く書きたいなあ(願望)


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戦国乙女 西国参戦編

確かそこそこハマってるから着席(したはず)
回していくと周期から乙女アタックへ

1戦目、シロ
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ぁら^〜



2戦目オウガイ→コタロウ



3戦目シロ

……




……………ぷ













プレミアム乙女アタックだ〜〜〜〜〜〜
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(嬉し過ぎて奇声をあげる鉄粉)



説明しよう!プレミアム乙女アタックとは乙女アタック当選時の1%で突入するSP czである!

敵が最低でもコタロウ以上、オウガイ、ムラサメはそれぞれ内部コタロウ、シロになっており乙女大量ストックの大チャンスである。

期待度で言えば黒バー揃いと同じくらいかな?
自身初めてのPOA(プレミアム以下略)
、ここはなんとしてでもモノにしたいところ



そんな鉄粉さんの結果はというと〜〜?



















































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すまんな^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^









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シンゲンは逃したものの後は全て成功というほぼ完璧な結果。
いやあ自分のヒキに震えちゃいますね^^



さあて114514Gくらいは乗りそうな展開にウキウキしながら消化を開始。



まずは西国参戦モード!+50!いつもの!
さあこっから気合の入れどころ…!






まずはヒデヨシ!

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…まあヒデヨシなら仕方ない仕方ない次ケンシン!






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あっ……まあでも次のイエヤスは強キャラですし?まだ5人いますし?










そしてイエヤスでサクっと乙女追加!しかもマサムネ!
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イイゾ〜このまm(ry







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……アレ?







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…アレレ?














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(ヤバくね?)


とはいえ、こっからはマサムネ2人にノブミツと強キャラ揃い……4人一気に行きましょう。
















































これが!
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​鉄粉さんの!
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本気!
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だ!!!!!!!!
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…というわけで全部消化した時のゲーム数がこちら
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※乙女参戦中もゲーム数は止まりません。
8人合計で+175、調子よくレア役絡めたら1人でも余裕で乗せれるゲーム数ですね()
とはいえある程度のゲーム数はとれたのでここから何かしらの事故契機がくれば……!




























知ってた。
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確かふつうに負けたような気がします(うろ覚え)













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敗北より勝利を知りたい。


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