あなろぐ・ちーぷ

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May 2009

愛されてるな、とかち

とかち誕生日合作を見たんだけど、愛されてるなぁ〜。
つか、技術が凄くても〜・・・
だから人様のは見たくないんだよ。。。

正直凹んじゃう、自作の未熟さとかに
でも、こういう時に自分を納得させる方法はね
2年近くやってれば、習得してるんですよw
「PEとか、AEbkhtしろ!」

はい、おっけぇ。

絵を描く

動画作成中、どうしても絵を描かないといけなくなった。
画像いぢる程度なら、頻繁にやってたり
簡単なエフェクトとかの手描きなら、そんなに難しく考える事も無いんだけど

いざ、背景となるとそうもいかない。
んでもって、どうしようかな〜って考えつつ、リアル絵掲示板を見てきました。
そこで、やる気を補給してきました。

あのレベルには到底辿りつけないけど
良い刺激になったので、頑張ってみようかな〜。
っていっても所詮2Dの世界なので、頑張って3Dっぽくしても
それが動かない(動かせない)以上、キャラがダンスしてても浮いてしまうんだよな。

ぶっちゃけ、ここがいちばんの問題と言うか課題と言うか
絶対に越えられない壁>現実の部分でして…

理論上、動画編集ソフトと描画ソフトが有れば何でも出来るんです。
それこそ、どんな事でも出来ますよ。
ランキングに上がってるような、凄いエフェクトとかもね。
ただ、あくまで理論上だし
自分に出来るかといったら、まず無理…そこまでの根気が無いので
一番のネックが、絶対に越えられない壁である所の
動画の3D化って部分でして・・・

アイマスキャラがダンスしてるの時カメラワークって3次元で動いてるでしょ
上下・左右の他に奥行きまで
VSなら、上下左右とズームイン・アウトが出来るけど
それって、直線的なものでしかないし、対象を正面からしか捉えられないんです。
キャラの横から正面に回りこむとか言った動きは出来ないんですよ。
理論上ってのは、それを計算してコマ割にして動画化すれば…って事だけどw

無理なことは無理で仕方ないとして
やれる事をやってみましょう。

ちょっとした、ネタバレてきなもの

まこ単も次回で最終回となります。
8月くらいを目処に、つーか誕生日ですねwで、考えています。
まだ全然手つけてないし、作るのは先になりそうだけど・・・
もう、案は有るんであんまり難産しないかな〜と思います。

んで、この辺で軽く「まこ単」についてまとめてみようかなと
まだ、貴音と響が出てきてませんが登場予定は有りません。
箱○で使えたら考えたんだけど・・・残念です。
でね美希だけが雪歩と一緒になってからの相手なのですが・・・
それも、後から考えたらアーケードの時はいなかったからって考えると
合点がいくかなってことになりました。
なのでそれ以外は全部雪歩と出会う前の話です。
ぢゃあ「真の単身赴任シリーズ」ってタイトル自体おかしいじゃないか?
って事になるかもしれないけど・・・
折角つけてもらったタイトルだし
真が単身赴任中に、過去の事を思い出して浸ってるって考えれば
その辺も折り合いが付くと思います。

って事で、次回の最終回はその辺の真クンなりの結論って事になるんでしょうねぇ〜
ずっとやりたかった曲だし、ここに繋げる為に今まで続けてきました。
曲的にはヤヴァイって事はわかってるんだけど(削除的な意味で
本当はいけないことなんだけど、敢えて作ってしまいます。
真の誕生日を楽しみにしていてください。

それと、宣伝ありがとうございました。
広告のディリーランキングに載ってて驚きましたw

1000超えた

いおりんの「ごーごーへぶん」がUPから1週間で再生が1k超えました。
人によっちゃ、レベルの低い数字だと思うんだろうな
実際覆しようのない事実だと思うんだけど
んでもね、最近1kすら超えない…って、よくよく考えると酷い話だけどwww
1年経っても3桁のままとか有るからね〜、少し考え物かもしれませんね。

そんな中、1週間で1k超えたのは良かったかなと
これもいおりんのお蔭ですね。

その嬉しさもあいまって、次回のまこ単のうpを早めようと思います。
当初は来月って思ってたんだけど・・・HDDの圧迫もあるし
なんか、PCが調子悪げなので・・・明日の夜にでも公開しようかな。
と思ったけど、今から上げてみようwww

いっぱいいっぱい

ほんとに、もういっぱいいっぱいです。
何がってあ〜た、Cドライブがですよ
円グラフが真っ青ですwww

いい加減、動きがおかしいのでDドライブに退避させることにしました。
半分くらいは余裕有ったのになぁ〜w
1曲作るために、しかもそんな長くない時間なのに
ここまで使うとは・・・もちっと計画的にしないといけませんねw

シンクロ論

なんて、偉そうなお題目になってるけど
別に「こうあるべき」とか語るんじゃなくって
最近思うことについて・・・

シンクロって言うより、ダンス的な部分なんだけど
PV系のMADでは、自分が始めた時に影響受けた作品のせいも有ってか
とにかく「ダンスありき」って思うんですね。
ただ、最初はダンスって部分がメインだったんだけど
今ではダンスって・・・詳しくは知らないんだけど
音楽で言うところのベースのパートかなって思います。

ベースとかドラムって一定のテンポを作ってるんでしょ?
って考えると、ベース=ダンスって事で良いんじゃないかなって
そこにエフェクトとかでアクセント加えてって感じで
一個のモノを完成させるのが良いのかなって

だからダンスは常にシンクロして見えてるのがいいのかな?
って事でゴーゴーヘブンでは、コミュシーンの上とかに小さく躍らせてたんだけど
その辺が上手く出来ないかな〜って
常にダンスを意識させるようなつくりっていうんですかね

ただ、曲へのシンクロって考えると・・・
一定のテンポにあわせて踊るだけじゃなくって
その時に目立って聞こえる音だったり、ボーカルだったりに対しても
何らかのアクション(エフェクトなり、ダンスなり)を入れたいなと

でもね、反面ダンスを前面に出した物もやってみたいなって

ってダンス語るほど最近シンクロしてるとも思えないんだけどねw




思ったよりも。。。

思ったより、再生もマイリスも伸びたなぁ
誕生日だからもっと埋もれると思ったけど、予想外
今の半分くらいかなとか思ってたんですけどね。

あ、スピード好きな人本当にゴメンなさい。
嫌いって書いてあるのは、ネタとして使っただけで
本当にスピードが嫌いかと言うと
ボーカルの高音域が耳障りで不快に感じるってくらいです。

まぁ好き嫌いはそれぞれ有るでしょうから、大目に見てください。

んで、こっちの「ゴーゴーヘブン」になったんだけど。
これは麻雀やってるときのBGMで何となく聞いてて
ノリが良くて懐かしいなぁ〜って思って聞いてたら
伊織に有ってる気がしてきまして。
改めて良く聞いたら、何か面白そうだなって事で急遽作り始めたんです。
途中、歌詞で笑われてるんだぜとか。。。酷いかなって部分有るけど
それはあんまり気にしないでください。

一人のPとして、伊織には
ワガママにこっちを振り回して欲しい、それが二人の関係で楽しいんじゃない?
って言う意味合いでの選曲ですから。

んでも、こっちの方が好きって人が結構いてよかったw
知らないって人もいたけど、今作を通じて知る切欠に慣れたら嬉しい事だし。
結論から言えば、いろんな意味で
伊織ならば天国に行きたいなとw

エンコ済み

日付変り次第うpです
また、埋もれるんだろうなぁ。。。
伸びる要素がまったく無いからなw

伊織様の誕生日

5日でしたね。
誕生日用のモノが出来ました。

当日になったら上げようと思います。
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