東北大学スマブラDXコミュニティ

東北大学スマブラDXコミュニティのホームページ。学内や学祭での大会,学内での対戦会の告知を行ったり当コミュニティの活動について記事にしてます。

3/18(土),19(日) に行った第9回スマブラDX北日本大会(NINJA9)の結果は以下のようになります。

団体戦
優勝:チームだーよし(ふぁるぱん、Sigh、Arco、皇帝キング丸、Agravain)
準優勝:プリンセスArmada(bozitoma、やわもち、麒麟、まさよし、Galena)
3位:Plata Official(ナイツ、yama、雑兵、Plata、まち)
4位:実質北海道(二日未満、ヒューゴ、takeshi、ぬー、SamrAI)
5位:実質仙台(じん、あしかげ、ルカ、しらけん、あず)

対戦結果は以下のようになります。
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1on1トーナメント
優勝:Plata
準優勝:二日未満
3位:ふぁるぱん
4位:bozitoma
5位:SamrAI、皇帝キング丸

以降の順位はこちらになります。
http://kitanihontaikai9.challonge.com/kitanihontaikai9/standings
トーナメントの進行状況
http://kitanihontaikai9.challonge.com/kitanihontaikai9


Bクラストーナメント
優勝:雑兵
準優勝:しらけん

以降の順位はこちらになります。
http://challonge.com/kitanihonntaikai9bkurasu/standings
トーナメントの進行状況
http://challonge.com/kitanihonntaikai9bkurasu

また、今回大会の動画リストはこちらです。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLbq8eVmFn1F6Lx3aeuX6FveqKZjgr5SrN


以上のようになりました!

当日は数多くのご来場ありがとうございました!

またよろしくお願い致します。 

10/29土 に行ったスマブラDX大会の結果は以下のようになります。

優勝:でる
2位:就活失敗クソ無内定人間2016
3位:しめりんご
4位:しらけん

以降の順位はこちらになります。
http://challonge.com/ja/tohokuuni2016ssbm/standings 

トーナメントの進行状況
http://challonge.com/ja/tohokuuni2016ssbm

決勝付近の動画リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLV8P3YX8jy0vPbAfLeb9jd_aJCBoqkB7o



以上のようになりました!
当日は数多くのご来場ありがとうございました!

またよろしくお願い致します。 

皆さんこんにちは。
東北大学スマブラDXコミュニティは今年も3日間の大学祭の場を借りて大会を開催できることになりました 。
今回はその学祭大会の詳細や参加者の募集等についてお知らせします。


【イベント詳細】
会場
川内北キャンパス講義棟C200教室



 日程
(金):フリー対戦&2on2チーム大会
(土):スマブラDX1on1大会
(日):スマブラwiiU1on1大会→要項と申し込みは→http://kokucheese.com/event/index/430624/
※日程はやむを得ない事情で変更になる場合がございます。


当日の流れ
~10月28日(金)~
10:00 開場(フリー対戦も開始)
               |
               |
13:00 チーム大会 & フリー対戦
               |
               |
19:00 閉場 



~10月29日(土)~
9:00  開場

9:30  大会説明(点呼を行うので、この時間には集合してください)

10:00   スマブラDXトーナメント開始

19:00  大会終了、閉場
        
※12:00~13:00の間は昼休み休憩とします
※余った時間はフリー対戦可


~10月30日(日)~
wiiU大会をfor勢のするさん主催で行うことになりました!
→詳細はhttp://kokucheese.com/event/index/430624/


トーナメントの流れ


大会詳細


~DX大会~

大会参加資格:東北大学生および一般の方々

最大参加人数:64人(スタッフ込み)

参加費:なし


持ち物:コントローラー(推奨)


ルール
-試合形式はアイテムなし1vs1
-4ストック8分、2本先取(決勝戦のみ3本先取)
-ステージは全て終点、戦場、ヨッシーストーリー、夢の泉、プププランド、(ポケモンスタジアムは2試合目以降)
-名前の使用,コントローラーの振動は自由に設定可
-ハメ技の長時間(1分を目安)の継続や意図的な時間稼ぎを禁止する
-アイスクライマーのぱしぱし*の使用を許可する.但しエターナルフリーズ*の使用は許可しない

試合の流れ

1試合目
1.ジャンケンをし、勝った方がポート選択権かステージ選択権かを選ぶ
2.ポート選択側がポートを選択する
3.それぞれのプレイヤーがキャラを選択する(決まらない場合はシークレットオーダー*にて決める)
4.ステージ選択側がステージを選択する
(選択手順は
1.ステージ選択側がまず終点、戦場、ヨッシーストーリー、夢の泉、旧プププランドから1つ戦いたくないステージをBANする。
2.ポート選択側が、残った4つのステージのうち戦いたくないステージを2つBANする。
3.ステージ選択側が残った2つのステージのどちらか戦いたいステージを選択し、試合を開始する。

2試合目以降
1.勝者が1試合目の計5ステージにポケモンスタジアムを合わせた、合計6ステージの中から禁止ステージを1つ選択する(追加項目)
2.敗者が残った5ステージの中からステージを選択する
3.勝者がキャラを選択する
4.敗者がキャラを選択する
5.試合を開始する。

以下、上記のルールを図式化したものになるが、分かりにくい場合は当事者同士で話し合いで決めても良い
(例:ステージは終点でいいですか?
      A:大丈夫ですよ~^^)

rule_step-724x1024


































(公式大会のルールです)


注意事項
※DX大会、WiiU大会ともにスケジュールの時間に間に合うように会場にお越しください。万が一遅刻した場合も対応はいたしませんので、ご了承ください
※大会当日はC200教室入り口で受付を行いますので、受付係に大会申請時のハンドルネームをお知らせください
※ごみは各自で管理し、持ち帰ってください
※大学祭という場で多くの人が訪れることが予想されますので、貴重品はなくさないように各自で管理して下さい
※テレビやGC、WiiU等の機材は丁寧に扱ってください
※当日何か分からないことがある場合は、気軽にスタッフにお声かけ下さい


用語解説

-ニュートラルポジション
任天堂ハードのゲーム機はゲーム起動時にスティックの位置,ボタンやトリガーの押し込みを読み取り,読み取った位置や押し具合を基準位置として認識する.
ゲー ム中にカーソルが勝手に動く経験をしたことがあるかもしれないが,それはゲーム起動時やコントローラー挿入時にスティックを倒していたので倒れていた位置 をニュートラルの位置として認識しているからだと説明出来る.例えば左に倒した状態を認識させた場合,本来のニュートラルの位置はゲームで認識されている 位置よりも右にあるので右にカーソルが動く.
X+Y+STARTを3秒間押し続けると再設定されるので,操作に不具合があった場合は覚えておくといい.

-エターナルフリーズ(フリーズバグ)
アイスクライマー固有のバグで,相手を完全に動けなくする凶悪なバグ技.有効に使えば相手のストックを一撃で奪えるが,使い方を間違えると固まった状態を解除出来なくなり反則負けとなる.大会によっては使用を禁止されており今大会も禁止している.

-ぱしぱし(Wobbling)
アイスクライマーの今度はハメ技で,掴みの打撃と相方の攻撃を交互にやることで相手を掴み抜けさせずにダメージを与え続ける.これも大会によっては禁止されている.今大会では使用が認められている.

-ポート番号
1P,2Pなどのプレイヤー番号.この番号の大小によってゲーム内の処理に影響を与えることがある.

-シークレットオーダー
第3者を介して,両者の決定まで対戦相手に自分のキャラを知られずにキャラを決める方法.
キャラの被せ合いを防ぐ手段として使われる.



【大会参加方法】
http://kokucheese.com/event/index/430984/
の申し込みページにて申請をお願い致します。〆切りは10/28金 18:00までの予定ですが
その以前の期間においても64人に到達した時点で〆切りになる可能性もあります。
なお、誠に申し訳ございませんが今年はメールやコメントにて参加の受付を行っておりません。
上記はDX大会の申請ページとなります。

3日目10/30日曜日 に行われるwiiU大会の要項と申請は↓
http://kokucheese.com/event/index/430624/ 

2015東北大学祭_ポスター






























皆さんこんにちは。
東北大学スマブラDXコミュニティは今年も10月30日、31日、11月1日の3日間の大学祭の場を借りて大会を開催できることになりました 。
今回はその学祭大会の詳細や参加者の募集等についてお知らせします。


【イベント詳細】
会場
川内北キャンパス講義棟A200教室



 日程
10月30日(金):フリー対戦
10月31日(土):DX&WiiU大会(前半)
11月1日(日):DX&WiiU大会(後半)
※2日目の大会(前半)でDX、WiiU共にBEST8が確定するところまで進めます
※最終日の大会(後半)の試合はプレイヤーの同意が得られればYouTubeにアップロードします
 


当日の流れ
~10月30日(金)~
10:00 開場
               |
               |
    フリー対戦 
               |
               |
19:00 閉場 



~10月31日(土)~
9:00  開場

9:30  大会説明

10:00  WiiU予選トーナメント開始

13:00   WiiU敗者復活トーナメント開始

15:00  DX予選トーナメント開始

17:00  DX敗者復活トーナメント開始

19:00  大会(前半)終了、閉場
        
※12:00~13:00の間は昼休み休憩とします
※余った時間はフリー対戦可



~11月1日(日)~
9:00  開場

10:00  WiiU決勝トーナメント

13:00    DX決勝トーナメント

16:00  閉場

※12:00~13:00の間は昼休み休憩とします
※余った時間はフリー対戦可


トーナメントの流れ
今大会はWiiU、DX大会ともに予選トーナメント、敗者復活トーナメント、決勝トーナメントの3つのトーナメントで構成されています。
※それぞれのトーナメントは全てシングルイリミネーション(通常のトーナメント)です

1.予選トーナメント(土曜日)
参加者全体をいくつかの16人制トーナメントに分けます。
各トーナメントで上位2名が決勝トーナメントに進出できます。
合計6人程度の予定です。
(※参加者の人数によって予選トーナメントの数と決勝トーナメントに進出できる人数は変動する可能性があります。上記は暫定的なものであり、目安である。)


2.敗者復活トーナメント(土曜日)
予選トーナメント落ちした参加者の内、上位18人によるトーナメント。
上位2名が決勝トーナメントに進出できます。


以上予選トーナメントと敗者復活トーナメントを通してBest16を決定します。


3.決勝トーナメント(日曜日)
予選トーナメント、敗者復活トーナメントで勝ち残った参加者によるトーナメント。
決勝トーナメントの試合は動画化し、後ほどYouTubeにアップロードいたします。



大会詳細
~WiiU大会~
大会参加資格:学内生および一般の方々

最大参加人数:96人(スタッフ込み)

参加費:なし

景品:優勝者:GCコントローラー
    準優勝者:お菓子詰め合わせ

持ち物:コントローラー(推奨)


ルール

-試合形式はアイテムなし1vs1
-2ストック7分、2本先取(決勝戦のみ3本先取)
-ステージは終点(全ステージの終点化含む)、戦場、すま村の3ステージ
-カスタマイズキャラおよびMiiの使用は禁止
-キーコンフィグ有り

試合の流れ 
1試合目
1.ジャンケンをし、勝った方がポート選択権かステージ選択権かを選ぶ
2.ポート選択側がポートを選択する
3.それぞれのプレイヤーがキャラを選択する(決まらない場合はシークレットオーダー*にて決める)
4.ステージ選択側がステージを選択する

2試合目以降
1.敗者がステージを選択する(希望であればポートの選択もしてよい)
2.勝者がキャラを選択する
3.敗者がキャラを選択する

※時間切れの場合は以下の優先順位で勝者を決定します
1.残りストック数
2.時間切れした時点での%
3.与えたダメージ
4.1~3の全てが同じだった場合には、1ストック,同ステージで延長戦を行う


↑↑↑↑↑ここまでがwiiU大会の概要とルールです。↑↑↑↑↑
   

~DX大会~

大会参加資格:東北大学生および一般の方々

最大参加人数:96人(スタッフ込み)

参加費:なし

景品:優勝者:GCコントローラー
    準優勝者:お菓子詰め合わせ

持ち物:コントローラー(推奨)


ルール
-試合形式はアイテムなし1vs1
-4ストック8分、2本先取(決勝戦のみ3本先取)
-ステージは全て終点、戦場、ヨッシーストーリー、夢の泉、プププランド、(ポケモンスタジアムは2試合目以降)
-名前の使用,コントローラーの振動は自由に設定可
-ハメ技の長時間(1分を目安)の継続や意図的な時間稼ぎを禁止する
-アイスクライマーのぱしぱし*の使用を許可する.但しエターナルフリーズ*の使用は許可しない

試合の流れ
基本はwiiUと同じ流れです。

1試合目(wiiUと同じ)
1.ジャンケンをし、勝った方がポート選択権かステージ選択権かを選ぶ
2.ポート選択側がポートを選択する
3.それぞれのプレイヤーがキャラを選択する(決まらない場合はシークレットオーダー*にて決める)
4.ステージ選択側がステージを選択する

2試合目以降(wiiUのルールに一部追加)
1.勝者が6ステージの中から禁止ステージを1つ選択する(追加項目)
2.敗者がステージを選択する
3.勝者がキャラを選択する
4.敗者がキャラを選択する


以下、上記のルールを図式化したものになるが、分かりにくい場合は当事者同士で話し合いで決めても良い
(例:ステージは終点でいいですか?
      A:大丈夫ですよ~^^)

rule_step-724x1024


































(公式大会のルールです)


注意事項
※DX大会、WiiU大会ともにスケジュールの時間に間に合うように会場にお越しください。万が一遅刻した場合も対応はいたしませんので、ご了承ください
※大会当日はA200教室入り口で受付を行いますので、受付係に大会申請時のハンドルネームをお知らせください
※ごみは各自で管理し、持ち帰ってください
※大学祭という場で多くの人が訪れることが予想されますので、貴重品はなくさないように各自で管理して下さい
※テレビやGC、WiiU等の機材は丁寧に扱ってください
※当日何か分からないことがある場合は、気軽にスタッフにお声かけ下さい


用語解説

-ニュートラルポジション
任天堂ハードのゲーム機はゲーム起動時にスティックの位置,ボタンやトリガーの押し込みを読み取り,読み取った位置や押し具合を基準位置として認識する.
ゲー ム中にカーソルが勝手に動く経験をしたことがあるかもしれないが,それはゲーム起動時やコントローラー挿入時にスティックを倒していたので倒れていた位置 をニュートラルの位置として認識しているからだと説明出来る.例えば左に倒した状態を認識させた場合,本来のニュートラルの位置はゲームで認識されている 位置よりも右にあるので右にカーソルが動く.
X+Y+STARTを3秒間押し続けると再設定されるので,操作に不具合があった場合は覚えておくといい.

-エターナルフリーズ(フリーズバグ)
アイスクライマー固有のバグで,相手を完全に動けなくする凶悪なバグ技.有効に使えば相手のストックを一撃で奪えるが,使い方を間違えると固まった状態を解除出来なくなり反則負けとなる.大会によっては使用を禁止されており今大会も禁止している.

-ぱしぱし(Wobbling)
アイスクライマーの今度はハメ技で,掴みの打撃と相方の攻撃を交互にやることで相手を掴み抜けさせずにダメージを与え続ける.これも大会によっては禁止されている.今大会では使用が認められている.

-ポート番号
1P,2Pなどのプレイヤー番号.この番号の大小によってゲーム内の処理に影響を与えることがある.

-シークレットオーダー
第3者を介して,両者の決定まで対戦相手に自分のキャラを知られずにキャラを決める方法.
キャラの被せ合いを防ぐ手段として使われる.



【大会参加方法】
以下の事項を記入した上
tohoku.uni.ssbm@gmail.comまでメールを送信してください。
もしくはこの記事のコメントに投稿をよろしくお願い致します(Twitterでの受け付けはしませんので予めご注意ください)。

※DX大会、WiiU大会の申請期限は10月30日(金)18:00までとします(学祭初日に来ていただいて興味が出た方はその場で直接申請することも可能です)
【ハンドルネーム】

【ハンドルネームの読み(ひらがな)】
【コメント、意気込み等(任意)】DX、WiiUそれぞれの大会の参加の有無について分かるようにお願いします


大会参加者(確定)
~WiiU~
エス
ウルカビ
ぴか
FULL
くろ
ろっこん
しらけん
あしかげ
まっと
シャイ沢
かりにき
ジェン
二日未満
ホリホック
けっけ
るきり
テスラ
シェラ
TERUゆき
rein→棄権
あしがる
Sanne
みちょ
ぼむ
がれな
ぴょん→棄権
りゅーし
まも~
れんとーん
あべる
内柴(金メダル)
シルヴァ
まちばり
yapaaa
KND
せたまる
CLA
やわもち
とうふ
りゅう
りんくす
アリエル
カメムシ
ハチ
タカ
SKY
IMI
やっぴー

ゲイム
まさし
コナソ
ぺんぎん
キット
すかい
たこやき

ゴヘイ
エクス
アル
レタス

計59名


~DX~
ウルカビ
zero
IBRA
FULL
ろっこん
しらけん
k.i.m.illson 
あしかげ
まっと 
ナイツ
きよ
二日未満
RuBisCo
ホリホック
VGBC | aMSa
SIGH | Honda Posokhin
けっけ
Marine
るきり
16卒無内定
石川留改
あしがる
Sanne
ぼむ
138億年前のArmada
ファルコンダイブおじさん
たらむ
カケル
FKiller
内柴(金メダル)
In_situ
毒ター
ロジャー・フェデッチ
いちろう
やわもち
玄米茶
aicn
スピナ
りゅう
アリエル
錦織圭太郎
しめりんご
たこやき

計43名



※大会参加者は日付が変わると同時に更新しているので、必ず自分の名前があるかどうかご確認してください
※自分の名前がない時はお手数ですが再度メールをお送りください
 

皆さん、こんにちは。
大変遅くなりましたが、2015年度前期学内大会の結果のまとめです。
大会上位の動画のリンクも貼っておきますので、是非ご覧ください!


参加者
・Sanne
・ジャコ(棄権)
・じーの(棄権)
・きよ
・SIGH | Tuna
・しらけん
・ウルカビ
・フル
・ぬー
・ホリホック
・hp
・yama
・nara
・kyou
・ぼー
・やわもち
・Galena
・アップル(棄権)
・たこやき
計16名



大会動画

敗者側準決勝
しらけん(Jigglypuff) vs SIGH | Tuna(Sheik)

敗者側決勝
Galena(Peach) vs SIGH | Tuna(Sheik)

最終決戦
Sanne(Fox) vs Galena(Peach) 

※勝者側決勝の動画は、ファイル破損のため動画化できませんでした



大会結果
Best1 Sanne
Best2 Galena
Best3 SIGH | Tuna
Best4 しらけん
Best6 hp、nara
Best8 yama、たこやき
Best12 やわもち、ぽー、ホリホック、ウルカビ
Best16 きよ、kyou、フル、ぬー

トーナメント表
2015年度前期学内大会 bracket












大会結果は以上となります。参加者の皆さん、お疲れ様でした!
最後になりますが、今年も例年通り10月30日~11月1日の3日間の大学祭にて大会を開催できることになりました!
今年はスマブラDXに加え、WiiUの大会も開催したいと考えております。
こちらは大規模な大会ですので、是非楽しみにお待ちしていてください! 
詳細や参加者募集については10月中にTwitterや当ブログを通して告知いたします。 

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