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1: 2022/06/30(木) 05:46:03.91
ポケモンGOに続く大ヒット作を出してないNianticは、4つのプロジェクトを中止し、約85~90名の雇用を削減することになった、とBloombergが報じています。

【様々な試みが不発に終わっているNiantic】

Bloombergがスタッフへのメールで確認したところによれば、Nianticの最高経営責任者(CEO)のジョン・ハンケ氏が、「経済的混乱の時期に直面」しており、「今後起こり得る経済の嵐に備え、会社を最高の状態にするため、さらなる業務の合理化が必要である」と述べたとのことです。

キャンセルされたプロジェクトには、Nianticが昨年発表したトランスフォーマーゲーム「Heavy Metal」と、Nianticと人気インタラクティブ演劇「Sleep No More」を手がけた劇団Punchdrunkのコラボ作品「Hamlet」が含まれるとのことです。他にも、「Blue Sky」と「Snowball」の2つのプロジェクトがキャンセルされています。

Nianticは2016年にリリースしたポケモンGOを超えるゲームタイトルを出せずにおり、2019年に発売したハリー・ポッターをテーマにしたゲーム「ハリー・ポッター:魔法同盟」もターゲットユーザーを見出すことができませんでした。ボードゲーム「カタンの開拓者たち」や、任天堂の「ピクミン」シリーズを題材にしたゲームも不発に終わっています。

【新たなバスケットボールゲームを発表したばかり】

Nianticは今週、NBAプロバスケットボールリーグとコラボした「NBA All-World」というゲームを発表したばかりです。
https://iphone-mania.jp/news-466380/

2: 2022/06/30(木) 05:53:27.08
ポケモンの人気を自分達の実力だと勘違いした会社

4: 2022/06/30(木) 07:18:17.18
ナイアンがやってもヒットするポケモンのブランド力

7: 2022/06/30(木) 07:24:55.59
ハリポタはあっという間にサ終だったね(´・ω・`)
ポケモンで5000億円以上稼いだんだし十分だよ

10: 2022/06/30(木) 07:30:16.99
ピクミンって最近発表したと記憶してるけどプロジェクト破綻とか本当に状況は深刻そう

14: 2022/06/30(木) 08:03:55.96
意識高いやつじゃなくて萌え系の位置ゲー作れってマジで

30: 2022/06/30(木) 08:28:18.47
>>14
ペリドットとかいう気持ち悪いデザインのモンスターしか生み出せない会社に萌え要素は無理やろ…

33: 2022/06/30(木) 08:33:33.22
>>30
あれ「とりあえずポケモンの真似事しときゃ売れるんでしょw」って感じがしてめちゃくちゃ不快だわ
ナイアンはポケモンというコンテンツの凄さを本当に理解してなかったんだなって

18: 2022/06/30(木) 08:08:41.87
ナイアンまた新しい位置ゲーリリースするぞ
今度はバスケットボールだ

https://nianticlabs.com/blog/unveiling-nba-all-world/?hl=ja

Niantic が制作中の『NBA All-World』を皆さんにご案内できることをたいへん嬉しく思います。『NBA All-World』は公式ライセンスを受けたリアルワールド型モバイルゲームで、皆さんがバスケットボールを毎日の生活に取り入れていただける新しいスタイルのゲームです。

27: 2022/06/30(木) 08:24:01.65
新作バスケの位置ゲーwwww
どっかが出してたキャプテン翼GOが死んだばかりなのにwww

21: 2022/06/30(木) 08:10:26.43
ただ位置ゲー出してもポケモンGOと被るだけなのにね

22: 2022/06/30(木) 08:11:51.49
ジムのシステムも国取合戦の要素もなく終わりそうだな
もっとも飽きてユーザーが去っていったのが大きいけど
ポケGoは出来ることはもっとあったと思うけど

23: 2022/06/30(木) 08:21:16.07
ポケGOもイベントマンネリしてるからなあ

24: 2022/06/30(木) 08:22:33.47
トランスフォーマー開発中止かよw

26: 2022/06/30(木) 08:23:34.20
ポケモンだからヒットしたのがわからないんだろうな
日本に感謝しろナイアン共は

43: 2022/06/30(木) 08:50:20.89
ingressはいつまでやるの?

45: 2022/06/30(木) 08:54:50.22
ingressこそ鯖代の無駄そのものなんじゃないの
キチOイしか残ってない過疎過疎でしょ
あとクソキモペリドットとかいうゴミの開発もやめれ
ポケゴー一本にしてダメになったら倒産・サ終の覚悟でやれば多少はマシになるかもね

47: 2022/06/30(木) 08:59:21.43
ポケGOの売り上げが新規開発失敗で散財

48: 2022/06/30(木) 09:01:40.33
最近のバグ不具合つまらわんイベントだらけは今のポケGOに優秀なスタッフいなそう

50: 2022/06/30(木) 09:12:27.29
神ゲーム「ぷよぷよ」の大ヒット、そして負債70億で倒産
https://inouz.jp/times/compile-o/


ナイアンは令和のコンパイルになりかけてる?

56: 2022/06/30(木) 10:14:57.97
>>50
>これまで一度でもゲーム機を手にとったことがある人間で、『ぷよぷよ』を知らないものはいないのではないか。
>1991年に開発し、のちに累計1000万本という空前の大ヒットを記録したこのソフトによって、一躍時代の寵児に祭り上げられた開発者の仁井谷氏。
>しかしその後、無理な拡大戦略がたたり、資金ショートで倒産、そして自己破産の憂き目に。天国から一転、奈落の底に突き落とされた。


ナイアンの未来みたいでやべえ
ポケGOの課金圧がさらに強まりそう

52: 2022/06/30(木) 09:51:33.60
素朴な疑問だけどイングレスの頃からこんなバグだらけのクソ運営っぷりだったの?

55: 2022/06/30(木) 10:06:23.28
>>52
うん
特にIngress Primeに至ってはアニメに強引に間に合わせようとした結果バトルリーグも真っ青なぐらい異常なスマホスペックを要求
性能が足りなくてかつてのように快適に動かなくなった人が続々やめた

59: 2022/06/30(木) 10:26:34.46
6月はフェスやグラカイミュウツーレイドで売上40億超えでぼろ儲けしたからナイアン勘違いしてるぞ絶対

61: 2022/06/30(木) 10:32:47.15
ポケモンGO以降の作品みたら分かるけど
ポケモンから別のキャラ変えただけのガワだけ変わった作品しか出してないから
ある意味テンプレ中華ソシャゲみたいな事してるからな…

372: 2022/06/30(木) 07:04:18.13
ナイアンさぁこういうとこだぞ
イタリア語のままじゃないか
no title

382: 2022/06/30(木) 07:38:51.66
>>378
ポケゴで売上高調だから他のゲームが赤字でも問題ないと思ってたけど追い込まれてたのか

384: 2022/06/30(木) 07:41:43.27
>>378
ポケモン人気に便乗してるだけなのに勘違いした結果だよね
ボールの光沢出して自慢してたアホとか全員クビにしてほしい
日本法人もろくに和訳業務すらできないし外注して解散でいいんじゃねもう
どうせアメリカの本社に意見すらできないんだろあの犬ども

401: 2022/06/30(木) 08:08:44.11
>>384
これ
和訳まともにできてないのほんと草
なんのための現地法人やねん

406: 2022/06/30(木) 08:14:18.77
>>401
現地法人(日本人とは言っていない)

407: 2022/06/30(木) 08:14:57.18
>>406
日本人も雇えや!
っていうね

408: 2022/06/30(木) 08:15:13.32
>>406

379: 2022/06/30(木) 07:34:45.03
ピクミンパッとしてないんだ
すごい会社かと思ったけど割と無能だな…

385: 2022/06/30(木) 07:43:11.52
>>379
ピクミンでパッとさせる方が無理だと思うが