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531: 2024/02/27(火) 23:43:45.64
レジェアルで改善して欲しいところって何がある?
コンセプトとして戦闘には力入れないっていう姿勢は感じられるから諦めてるけど

552: 2024/02/27(火) 23:45:16.05
>>531
シュウゾウの存在
ライドの切り替えがメンドイ
もっと生活感や冒険感のあるフィールドにしてほしい
日本語がおかしい

553: 2024/02/27(火) 23:45:16.37
>>531
技の図鑑タスクが虚無すぎるところ

557: 2024/02/27(火) 23:45:44.23
>>531
グラフィック、ライティング、ともしび
あと時空の歪みシステム嫌い

713: 2024/02/27(火) 23:58:04.66
>>557
一回クリアしたらポリゴンのオヤブンとかなかなか取りにくいよな

571: 2024/02/27(火) 23:46:33.98
>>531
ライド中にボール投げられるようにしてくれ

593: 2024/02/27(火) 23:47:49.84
>>571
そういえば空飛ぶコイルとか当てるの面倒くさかったな

579: 2024/02/27(火) 23:47:05.59
>>531
そもそもミアレシティが舞台だからシステム自体全くの別物の可能性もある

597: 2024/02/27(火) 23:48:16.26
>>531
図鑑のタスク埋めがダルくて周回する気が起きないところ

578: 2024/02/27(火) 23:47:03.48
レジェンズのライドシステムはSVで完成したと思ってる頼むぞ

686: 2024/02/27(火) 23:55:04.05
ポケモンと街作るゲームでそもそもアルセウスとまったくゲーム性番うのか?
ゲーフリが作る外伝はレジェンズって付けることにしただけで

692: 2024/02/27(火) 23:56:00.99
>>686
ゲーフリの挑戦って言ってるしレジェンズシリーズは毎回違うゲームシステムになるシリーズなのかもな

708: 2024/02/27(火) 23:57:31.68
レジェンズアルセウスはアクションRPGを謳ってたしポケモンの戦闘もコマンドじゃなくてアクションにしてほしいけど人間操作して玉ぶつつけつつポケモンはレッツゴーとかしても微妙だろうなとは思う
シンクロマシンとかやってたしポケモン操作して戦闘アクション出来ればいいんだけどそれだとポケパークだしな

748: 2024/02/28(水) 00:02:39.81
レジェンズやると眠くなる イベルタルの図鑑アプデしてくれるかな

826: 2024/02/28(水) 00:17:55.65
レジェアルはパッケージにアルセウスいなかったりクリア後イベの最後の最後まで徹底的に隠されてたのガチの神感あってすごいワクワクした

830: 2024/02/28(水) 00:18:35.35
>>826
全てのポケモンと出会ったら帰してくれるんじゃなかったんですか!?

833: 2024/02/28(水) 00:19:32.63
アルセウス(子機)とディアパル従えてんだし帰ろうと思えば帰れるのでは?

962: 2024/02/28(水) 01:12:04.96
とりあえずジガルデ楽しみ
レジェンズかがやきさまも待ってるぞ