840: 04/10(水) 20:40:30.08
何度も何度も言いますが剣盾は良かった

833: 04/10(水) 20:10:23.07
剣盾も剣盾でシナリオ濃いかと言われると微妙
835: 04/10(水) 20:24:08.18
>>833
まぁ濃くはないな
剣盾も終盤の唐突さを除けば悪くない
SVのDLCやORAS追加エピみたいになるぐらいならあれぐらいでいいわ
まぁ濃くはないな
剣盾も終盤の唐突さを除けば悪くない
SVのDLCやORAS追加エピみたいになるぐらいならあれぐらいでいいわ
834: 04/10(水) 20:19:49.95
剣盾は途中でストーリー放棄してた記憶
突然一枚絵のイベントシーンとか明らかに開発間に合わなかったんだなっていう
突然一枚絵のイベントシーンとか明らかに開発間に合わなかったんだなっていう
842: 04/10(水) 20:47:02.21
ジムリーダーは剣盾組の方が印象に残ってるな
テラスタルモーションよりダイマックスモーションの方が個性出てた
テラスタルモーションよりダイマックスモーションの方が個性出てた
843: 04/10(水) 21:09:57.17
剣盾はキャラ以外褒めるとこないよ
844: 04/10(水) 21:10:06.85
剣盾とかバグまみれかつ3Dモデルもたいした進化なくリストラやらかしてるのに信者のワイドガード半端じゃない
845: 04/10(水) 21:12:05.17
剣盾にそんなひどいバグなんてあったっけ?
3Dモデルは当時しょぼいと思ったけど今見ると完成されてたなと思う
3Dモデルは当時しょぼいと思ったけど今見ると完成されてたなと思う
846: 04/10(水) 21:16:41.30
ワットバグは必須
切断バグはやる奴が100%悪い
そこまでムキになるなら対人ゲーやるなよ
切断バグはやる奴が100%悪い
そこまでムキになるなら対人ゲーやるなよ
847: 04/10(水) 21:17:01.65
剣盾はSVより結構エラー落ちしてたわ
850: 04/10(水) 21:29:54.53
剣盾はジムリーダーの影薄いし、メインストーリーも微妙だけどBGMやバトルの技エフェクトとか良かったな
SVになってスカトロになったから
SVになってスカトロになったから
851: 04/10(水) 21:32:59.60
剣盾のスタジアム戦だからマッチしてたチャント入りのBGMをSVに持ち込んだの嫌い
853: 04/10(水) 21:45:07.82
剣盾ジムリの影薄いか?割と覚えてるが
無駄にキャラの多いSVのが相対的に影薄くなってね
無駄にキャラの多いSVのが相対的に影薄くなってね
869: 04/10(水) 23:01:04.89
>>853
教師とジムリは役割を統合した方が良かったね
まさかポケマスに配慮して無駄に数増やしたんかな
教師とジムリは役割を統合した方が良かったね
まさかポケマスに配慮して無駄に数増やしたんかな
855: 04/10(水) 21:49:16.61
というかジムリよりスター団の方が苦戦したからジム自体の印象が薄いな
856: 04/10(水) 21:53:20.76
オルテガ、シュウメイ、メロコ、ビワ
スター団は全員覚えてるな
スター団は全員覚えてるな
860: 04/10(水) 22:11:06.19
>>856
ペーニョ忘れてるぞ
ペーニョ忘れてるぞ
861: 04/10(水) 22:13:58.41
>>860
アイツ影薄い上にスター団は何人居るかも印象に残らないよな
アイツ影薄い上にスター団は何人居るかも印象に残らないよな
866: 04/10(水) 22:42:47.67
>>861
五芒星だからボス5人なのに…
五芒星だからボス5人なのに…
867: 04/10(水) 22:44:39.01
>>866
そういう覚え方か
そういう覚え方か
857: 04/10(水) 21:54:25.90
スター団は基本後回しにしてたからとりたてて苦戦しなかったな
コラミラが強化されるペパールートと基本のチャンピオンルートと違ってスター団シナリオって早く進めるメリットとかあったっけ
コラミラが強化されるペパールートと基本のチャンピオンルートと違ってスター団シナリオって早く進めるメリットとかあったっけ
858: 04/10(水) 21:55:07.29
>>857
技レコードが増えるぐらいか
技レコードが増えるぐらいか



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