164: 2024/12/09(月) 01:29:54.89
シャドウ伝説レイドやキョダイマックスに参加してくれるモブトレーナー10人セットを10コインで売ってくれんかな
都会以外きつ過ぎでしょ
都会以外きつ過ぎでしょ
167: 2024/12/09(月) 05:00:06.91
>>164
ダイマ関連の課金レート考えると、100コインどころか300や400コイン請求されそう
ダイマ関連の課金レート考えると、100コインどころか300や400コイン請求されそう
165: 2024/12/09(月) 01:49:33.11
助っ人NPCか…原作準拠でソルロックとかイーブイとかピッピとかソーナンスとかだな
166: 2024/12/09(月) 02:52:58.07
コイキング10体お待ち
156: 2024/12/08(日) 23:56:13.67
垢作り直して3日目だからさすがに巨大ラプラスはスルーした
来週のネクロズマから本気出すわ
来週のネクロズマから本気出すわ
94: 2024/12/08(日) 23:04:29.39
今日のラプラスは正直難易度下げ過ぎてたと思う
マックスバトルの評判悪いのはわかってるだろうし
福岡みたいに40人で戦ってワイルドボルトで殲滅されて倒せませんでした
じゃ阿鼻叫喚で今後チケットが売れなくなるってのもわかる
でも、バナやストリンダーがふぶきを一発耐えちゃうような調整はさすがにやりすぎ
マックスバトルの評判悪いのはわかってるだろうし
福岡みたいに40人で戦ってワイルドボルトで殲滅されて倒せませんでした
じゃ阿鼻叫喚で今後チケットが売れなくなるってのもわかる
でも、バナやストリンダーがふぶきを一発耐えちゃうような調整はさすがにやりすぎ
99: 2024/12/08(日) 23:26:41.34
>>94
レイドと違って避けられない技がある以上、いくら弱点でも一撃死はやりすぎと考えるのは自然では?
ロビーで敵の持ち技が見れるならいいですが、ランダム技ガチャで入り直しを40人でやるのは馬鹿らしいでしょう。そんなのは高難易度コンテンツとは言わないですよ。
レイドと違って避けられない技がある以上、いくら弱点でも一撃死はやりすぎと考えるのは自然では?
ロビーで敵の持ち技が見れるならいいですが、ランダム技ガチャで入り直しを40人でやるのは馬鹿らしいでしょう。そんなのは高難易度コンテンツとは言わないですよ。
101: 2024/12/08(日) 23:33:25.12
>>99
弱点出す奴が悪いんだろボケ
ふぶきは大技だぞ、れいビとは訳が違う
弱点出す奴が悪いんだろボケ
ふぶきは大技だぞ、れいビとは訳が違う
106: 2024/12/08(日) 23:44:33.16
>>94
イベントの度に相手のCPやらPLやらを変更してんの?
レイドの相手レベルは星の数で全部同じなんだっけ?
イベントの度に相手のCPやらPLやらを変更してんの?
レイドの相手レベルは星の数で全部同じなんだっけ?
116: 2024/12/09(月) 00:27:59.14
ロビーの参加者一覧眺めてたけお試しで満足したのか毎試合ダイキノコ使うガチ勢が少なかった印象
119: 2024/12/09(月) 01:10:18.60
>>116
キョダイラプラス弱くてダイキノコ使うまでもなかったしな
時間絞ったおかげで地方都市でもはしごで連戦できたし
キョダイラプラス弱くてダイキノコ使うまでもなかったしな
時間絞ったおかげで地方都市でもはしごで連戦できたし
121: 2024/12/09(月) 04:03:11.48
ラプラス弱いからお試しダイキノコ使わなかったんだけど
これ次のキョダイマックスまで残ってるのかね
これ次のキョダイマックスまで残ってるのかね
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