247: 2025/01/09(木) 21:08:23.45
いまさらだけどラプラスってマックス技開放のアメこんな多いんだな・・

251: 2025/01/09(木) 23:58:38.66
ラプラスあまり良い個体確保できなかったんだよな・
254: 2025/01/10(金) 00:27:03.36
>>251
糞個体に砂飴突っ込みたくない気持ちもわかるが
マックスバトルに関しては
個体値シビアじゃないから割り切りも大事
aaaでも十分活躍できるし
有用なポケモンをきちんと強化して
充実させておくほうが
個体値厳選より遥かに重要
糞個体に砂飴突っ込みたくない気持ちもわかるが
マックスバトルに関しては
個体値シビアじゃないから割り切りも大事
aaaでも十分活躍できるし
有用なポケモンをきちんと強化して
充実させておくほうが
個体値厳選より遥かに重要
256: 2025/01/10(金) 00:47:01.08
一番最初のフリーザーなんて6匹ゴローニャ育てて4人で倒せましたー!なんてやってたけどそのゴローニャにつっこんだ砂は無駄な砂だったのか?
その時楽しむためのコストだと思えば無駄ではないはずだが
砂ケチって今のこの瞬間を楽しめないやつはゲーム向いてないからやめたほうがいい
数年後に「最初の手探りの頃は楽しかったな」なんて絶対言ってる
それが今なんだわ
その時楽しむためのコストだと思えば無駄ではないはずだが
砂ケチって今のこの瞬間を楽しめないやつはゲーム向いてないからやめたほうがいい
数年後に「最初の手探りの頃は楽しかったな」なんて絶対言ってる
それが今なんだわ
259: 2025/01/10(金) 09:37:49.16
>>256
真面目なやつはこのゲーム向いてないぞ
真面目なやつはこのゲーム向いてないぞ
262: 2025/01/10(金) 18:49:44.88
レイドが実装されて初の5玉、三鳥+ルギアやってるときは
自動選出がハピカビで
ポケモン入れ替えようとするだけでアプリ落ち当たり前だったよなw
ハイドロポンプルギアが15人ぐらいいても倒せなかった記憶
自動選出がハピカビで
ポケモン入れ替えようとするだけでアプリ落ち当たり前だったよなw
ハイドロポンプルギアが15人ぐらいいても倒せなかった記憶
264: 2025/01/10(金) 19:21:22.08
キョダイ0の田舎民なんだけどダイマ3鳥はやってみたいので教えてください
ひとまずリザードンかエースバーンのアタックをレベル3にすればいい?やっぱウォール、リカバリーも重要?
キョダイが成立しない田舎なので今までまったくやってこなかった
ひとまずリザードンかエースバーンのアタックをレベル3にすればいい?やっぱウォール、リカバリーも重要?
キョダイが成立しない田舎なので今までまったくやってこなかった
267: 2025/01/10(金) 19:43:03.63
>>264
立ち回り方による
基本アタッカーは攻撃あげられるだけ上げる
受け役とアタッカーに役割分担するのであれば基本、他の技強化は後回し
受けとアタックを兼ねるつもりのポケモンであれば
ウォールやリカバリーも使うケースが出てくるんで
持ちmpや飴との相談で上げる必要性が出てくる可能性もある
飴がある前提でなら攻撃種族値的にアタッカー専門は
DリザとDエースバーンどちらかならDエースバーンの育成に全振り
(これから進化させるので、エースバーンにはブラストバーン覚えさせたいとかいうのであれば
Dリザでもアタッカーになるゲージ技はとりあえず火力あるオバヒでいい)
立ち回り方による
基本アタッカーは攻撃あげられるだけ上げる
受け役とアタッカーに役割分担するのであれば基本、他の技強化は後回し
受けとアタックを兼ねるつもりのポケモンであれば
ウォールやリカバリーも使うケースが出てくるんで
持ちmpや飴との相談で上げる必要性が出てくる可能性もある
飴がある前提でなら攻撃種族値的にアタッカー専門は
DリザとDエースバーンどちらかならDエースバーンの育成に全振り
(これから進化させるので、エースバーンにはブラストバーン覚えさせたいとかいうのであれば
Dリザでもアタッカーになるゲージ技はとりあえず火力あるオバヒでいい)
268: 2025/01/10(金) 19:44:33.32
正直難易度がどのくらいになるのか実装されないとわからないので
初日のマックスマンデーは(mpは勝利時に取られるので)倒せないことを覚悟で突っ込むか
初日は様子見、我々の報告を待って、強化方針をつくって翌週のマックスマンデーまでに
討伐していくつもりで十分間に合う
ダイマの最大定員は4人なので、4人チームを編成できるのであれば
人の集まらない田舎だろうが、人のいない曜日、時間帯だろうが
その4人が集まれる、稼働時間があるのであれば関係はない
初日のマックスマンデーは(mpは勝利時に取られるので)倒せないことを覚悟で突っ込むか
初日は様子見、我々の報告を待って、強化方針をつくって翌週のマックスマンデーまでに
討伐していくつもりで十分間に合う
ダイマの最大定員は4人なので、4人チームを編成できるのであれば
人の集まらない田舎だろうが、人のいない曜日、時間帯だろうが
その4人が集まれる、稼働時間があるのであれば関係はない
269: 2025/01/10(金) 19:45:59.30
俺自身もマックスマンデーは手探り状態
先行するオセアニア勢が
たぶん動画あげてくれると思うので
ある程度討伐指針はやる前に出せると思うが
まずは2垢討伐、難しそうだったら3垢、4垢討伐チャレンジ
1時間しかないので、試行錯誤したり、レイドボスの技厳選してる余裕はないと思う
先行するオセアニア勢が
たぶん動画あげてくれると思うので
ある程度討伐指針はやる前に出せると思うが
まずは2垢討伐、難しそうだったら3垢、4垢討伐チャレンジ
1時間しかないので、試行錯誤したり、レイドボスの技厳選してる余裕はないと思う
271: 2025/01/10(金) 19:54:21.49
キノコ使えば2垢討伐できるとは思うんだけどな
273: 2025/01/10(金) 20:16:41.29
>>271
そんな公式チートアイテムは使わないのが大前提
ダイスープ作る材料としてなら歓迎するが
そんな公式チートアイテムは使わないのが大前提
ダイスープ作る材料としてなら歓迎するが
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