1: 25/12/08(月) 17:12:10
サトシ時代末期よりは多少はマシやが割と酷い

5: 25/12/08(月) 17:14:09
まず主人公が弱い
一応最初はド初心者でだんだん成長という方向性でやってはいるもののそれにしても弱い
120話現在の主人公らの実力は精々その辺にいるトレーナーの中ではほんの少し強いレベル
それでいて勝負で勝つといったわかりやすい活躍も少ないからカタルシスが少ない
一応最初はド初心者でだんだん成長という方向性でやってはいるもののそれにしても弱い
120話現在の主人公らの実力は精々その辺にいるトレーナーの中ではほんの少し強いレベル
それでいて勝負で勝つといったわかりやすい活躍も少ないからカタルシスが少ない
7: 25/12/08(月) 17:16:52
レギュラーキャラが多い
主人公はとある冒険家チームに所属しているがそいつらの人数が多い
主人公3人に加えて兄貴分のリーダーにメカニックに医療担当にコックに謎多き爺さんと異常に多い
敵陣営の掘り下げもあるから当然こんだけのキャラを捌ける訳もなく、大半のレギュラーが物語にはほぼ絡まない
主人公らが冒険している中、船でお留守番しているだけといった描写がされることも多い
レギュラーの人間キャラですらこの体たらくだから、当然各ポケモンのキャラの掘り下げなんてできる訳がない
主人公はとある冒険家チームに所属しているがそいつらの人数が多い
主人公3人に加えて兄貴分のリーダーにメカニックに医療担当にコックに謎多き爺さんと異常に多い
敵陣営の掘り下げもあるから当然こんだけのキャラを捌ける訳もなく、大半のレギュラーが物語にはほぼ絡まない
主人公らが冒険している中、船でお留守番しているだけといった描写がされることも多い
レギュラーの人間キャラですらこの体たらくだから、当然各ポケモンのキャラの掘り下げなんてできる訳がない
10: 25/12/08(月) 17:19:36
主人公陣営や敵陣営の目的がわかりにくい
当初は主人公が祖母から受け継いだペンダントを敵が狙っていた訳だが、その狙う理由も不透明な時期が長く続いた
結局そのペンダントは封印状態の伝ポケだった訳だが、それにしても敵陣営が何故その伝ポケを狙うかよくわからない時期が相変わらず続く
そっから伝ポケは主の伝説のトレーナーの相棒だったとか、ようわからんエネルギーの秘密を狙っているだの色々と謎は明かされるが、それにしてもわかりにくい
話や設定の全貌がわかる前に大半の視聴者は飽きてみるのをやめるレベル
当初は主人公が祖母から受け継いだペンダントを敵が狙っていた訳だが、その狙う理由も不透明な時期が長く続いた
結局そのペンダントは封印状態の伝ポケだった訳だが、それにしても敵陣営が何故その伝ポケを狙うかよくわからない時期が相変わらず続く
そっから伝ポケは主の伝説のトレーナーの相棒だったとか、ようわからんエネルギーの秘密を狙っているだの色々と謎は明かされるが、それにしてもわかりにくい
話や設定の全貌がわかる前に大半の視聴者は飽きてみるのをやめるレベル
13: 25/12/08(月) 17:23:23
子供向けアニメの割に煮え切らない展開が多い
最初の頃はそうでもなかったが、90話辺りに入ってから展開される1年後編でのフラストレーションの溜まる展開が多い
主人公陣営のリーダーが消息不明になる、主人公陣営が敵の策略で世間から反社認定される
主人公らとの絆を構築した伝ポケ複数匹が洗脳されて敵に回る
敵の悪事を世間に伝える為の証拠が一向に集まらない・敵の罠にハマる。敵と真っ向勝負して惨敗する
この手の展開があまりにも多くて眩暈がするレベル
最初の頃はそうでもなかったが、90話辺りに入ってから展開される1年後編でのフラストレーションの溜まる展開が多い
主人公陣営のリーダーが消息不明になる、主人公陣営が敵の策略で世間から反社認定される
主人公らとの絆を構築した伝ポケ複数匹が洗脳されて敵に回る
敵の悪事を世間に伝える為の証拠が一向に集まらない・敵の罠にハマる。敵と真っ向勝負して惨敗する
この手の展開があまりにも多くて眩暈がするレベル
14: 25/12/08(月) 17:27:14
アニメオリジナルの専門用語が多い
味方陣営のライジングボルテッカーズ、敵陣営であるエクスプローラーズ程度ならまだいい
しかし敵陣営のトップが経営するエクシード社、謎の激ヤバエネルギーであるラクリウム
その原産地のラクア。それをインスタントに使える機械のストロングスフィア等、アニメでしか使われない専門用語が非常に多い
ただでさえ登場キャラが多いのに専門用語まで多いとなると視聴ハードルは高くなる
お陰で一見様では到底理解の出来ない会話劇が繰り広げられ、サトシ時代のどの話から見てもなんとなくついていけるというアニポケの手軽さは完全に失われている
以上
味方陣営のライジングボルテッカーズ、敵陣営であるエクスプローラーズ程度ならまだいい
しかし敵陣営のトップが経営するエクシード社、謎の激ヤバエネルギーであるラクリウム
その原産地のラクア。それをインスタントに使える機械のストロングスフィア等、アニメでしか使われない専門用語が非常に多い
ただでさえ登場キャラが多いのに専門用語まで多いとなると視聴ハードルは高くなる
お陰で一見様では到底理解の出来ない会話劇が繰り広げられ、サトシ時代のどの話から見てもなんとなくついていけるというアニポケの手軽さは完全に失われている
以上
3: 25/12/08(月) 17:13:07
大人向けだってキャッキャしてたやんか
4: 25/12/08(月) 17:13:31
サトルを信じろ
6: 25/12/08(月) 17:15:30
カタルシスの意味ちゃんと理解して使ってる?
8: 25/12/08(月) 17:16:58
で?
イッチは何歳なん?
イッチは何歳なん?
12: 25/12/08(月) 17:23:07
情報多すぎて逆にサトシ時代の雑さが恋しくなるやつや
15: 25/12/08(月) 17:27:22
キャラの可愛さで保ってる感じか
16: 25/12/08(月) 17:28:33
>>15
90話近く女主人公のリコ推しで男主人公のロイは影薄かったからこの頃はロイageの話が多くリコの影は割と薄くなってる
登場人物がただでさえ多かった反動で、敵陣営の人気メスガキのサンゴも出番が減っとる始末
90話近く女主人公のリコ推しで男主人公のロイは影薄かったからこの頃はロイageの話が多くリコの影は割と薄くなってる
登場人物がただでさえ多かった反動で、敵陣営の人気メスガキのサンゴも出番が減っとる始末
17: 25/12/08(月) 17:32:11
今思うとメインが3~4人くらいで他のレギュラーがロケット団の2人だった構成って秀逸やったな
18: 25/12/08(月) 17:33:38
>>17
ゲストキャラが絡む話になるとほぼ必ずレギュラーの大半はお留守番かかりになる
それでいて主人公らは敵陣営に反社認定されとるから
「あんたらあの世間で反社認定されているライジングボルテッカーズなの!?」みたいなゲストの描写が入るからそれもそれでストレスになる
ゲストキャラが絡む話になるとほぼ必ずレギュラーの大半はお留守番かかりになる
それでいて主人公らは敵陣営に反社認定されとるから
「あんたらあの世間で反社認定されているライジングボルテッカーズなの!?」みたいなゲストの描写が入るからそれもそれでストレスになる



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