797: 2026/01/08(木) 12:54:13.19
難波推しのジジイは不正やっておいて他の住民を蔑むから嫌われんだぞ
ここは偽装も複垢も対立せずに共存してんだよ
空気読めや
no title

798: 2026/01/08(木) 12:58:10.88
まぁ誰がやろうがやるまいが自分に損得が発生するわけでもないからね
クソゲーになってやめるくらいならそんな方法もあるよってだけ

802: 2026/01/08(木) 13:18:25.87
偽装なんか一人でこっそろやっときゃバレやしないのにわざわざ公言したがる理由が分からん
なまじ広まって対策されたら自分が困るし百害あって一利なかろうに

803: 2026/01/08(木) 13:19:02.27
偽装と複垢に共通する運営視点の問題は、そもそもスポンサーにプレイヤーを呼び込んでお店で買い物してもらうという店側のメリットを完全に封頃すること

ポケストップ・ジムのフォトディスクを回したことで来訪をカウントしてたはずだから、居もしないアカウント分何倍も過剰に回されることで余分にスポンサー料を支払う

居もしない客は当然店に金を落とさないので、一方的にスポンサー側が損をする。それでは話が違うとスポンサーが撤退してもおかしくない

807: 2026/01/08(木) 13:27:46.72
>>803
広告費がジムスト回したらその分だけ増えていく…?
そんな契約するところあるん?

808: 2026/01/08(木) 13:30:34.51
>>807
何年か前に何かの記事で見たんだよね。フォトディスクを回した回数で、訪問者をカウントしてその分を成果報酬とする的な仕組み

809: 2026/01/08(木) 13:35:57.57
>>808
チャッピーに聞いてみたら確かに昔のマクドナルドとかがそういう契約だったらしい
今はどうか分からんみたいだけど

よし、偽装してるやつはクズだな
みんなはやるんじゃないぞ

811: 2026/01/08(木) 13:39:52.01
>>809
ナイアン的には短期的には嬉しいかもね。一人が何人にもなって倍々で回してくれるし。

でもスポンサーは計上された来訪と実際の来客、収益が期待したものとかけ離れるからキレてスポンサー降りるとなっても仕方ない。

810: 2026/01/08(木) 13:36:15.26
>>807
https://gigazine.net/news/20170601-pokemon-go-vp-interview/

ゲーム内でデジタルグッズを販売して売上を得ているポケモンGOですが、それ以外にもさまざまな企業とパートナーシップを提携することでも売上を上げています。パートナーシップの仕組みについてFayet氏は、「パートナー企業の店舗などの特定の場所を決め、Nianticはその場所を訪れたプレイヤー1人あたり0.15ドル(約17円)を受け取っています。私たちは日本だけで5億人の来訪者数を記録しており、ポケストップになったマクドナルドでは1日あたり2000人の来訪者がいました」と話しています。なお、Jornal O Globoのインタビューを報じたTechCrunchは、Nianticの広報担当者から「0.15ドル」という数字は誤りだという連絡を受けたそうで、実際には「スポンサーは集客1人ごとに最大0.5ドルを支払う」とのこと。

なお、0.5ドル(約50円)で計算するとNianticは5億人の集客で2億5000万ドル(約277億円)もの売上を得たことになりますが、ポケモンGOの効果はNianticだけにとどまらず、株式会社ポケモンにも影響しています。官報ブログが出した株式会社ポケモンの直近5年間の決算によると、第18期(2016年)の純利益は6億1900万円なのに対して、第19期(2017年)の純利益は159億2100万円(利益剰余金 263億1900万円)となっており、前年比で25.7倍という恐るべき結果をたたき出しています。

812: 2026/01/08(木) 13:39:59.67
でもこれ同じ人が回しても1回ってカウントなんだな
サブスク型もあるっぽいから全盛期はまだしも今はサブスクじゃないと採算取れない気もするわ

804: 2026/01/08(木) 13:21:35.07
まぁこんなの分かりきった問題ではあるし、それも考慮してのスポンサー契約がされてると思うけど。

俺は位置偽装も複垢もそれしてるプレイヤーから何か直接的に迷惑かけられてないので、好きにしたら良いと思ってる。