1: 2026/04/10(金) 08:17:59.43
勝ち目無い試合無駄に遅延して批判されてる
no title

no title

2: 2026/04/10(金) 08:23:10.00
相手側もこちらを倒せないのなら同条件だろう

3: 2026/04/10(金) 08:29:25.66
何も対策されてないんかね

4: 2026/04/10(金) 08:37:58.99
過去作→時間切れになった時に多くポケモン数とHP割合を残してる方の勝ち
チャンピオンズ→時間切れになったら引き分けになる
これどっちもクソなんだよな
「時間切れになった場合、時間を消費した量が短い方が勝ち」が最も良い仕様だと思うわ

10: 2026/04/10(金) 08:57:43.83
>>4
受けループとかの場合
実は受ける方より攻めこむ方が考える時間はかかっちゃうんで
これもなんとも言えない

11: 2026/04/10(金) 09:30:11.87
>>4
真面目に考えた方が負けで時間切れまでボタン連打してる方が勝ちとか馬鹿のルールやめろよ

5: 2026/04/10(金) 08:40:03.03
俺もそれやってたけど普通に勝てる構築組んだ方がいいよ結局

6: 2026/04/10(金) 08:40:17.74
耐久型が2人そこに拘束されてて他の人はたすかります?

7: 2026/04/10(金) 08:40:42.23
この現場で渡辺徹がキレて帰ったらしい

8: 2026/04/10(金) 08:51:07.04
この人スマブラの世界ランカーなんよな
スマブラ界隈に引き籠もっていてくれ

45: 2026/04/10(金) 12:36:57.66
>>8
配信者とかぶいすぽが乗り込んでるぞ

9: 2026/04/10(金) 08:55:51.87
switch版のがスマホ弄れるから有利だな

12: 2026/04/10(金) 09:39:31.34
誰か言ってたけど先日手になったら引き分けで手打ちにしませんかボタンが欲しいところだな

13: 2026/04/10(金) 09:46:06.42
どちらも負けで良い
お互いに遅延してるわけだし
これが無くならないと新規から煙たがられるぞ

14: 2026/04/10(金) 09:46:53.56
でもこれ耐久なら戦法のひとつじゃないか
ゲームボーイの頃からそうだぞ

15: 2026/04/10(金) 09:50:12.95
耐久しても良いけどちゃんと勝ち筋のある構築にすりゃいいだけ

16: 2026/04/10(金) 09:51:32.19
お前も耐久ならお互い様やん

18: 2026/04/10(金) 09:53:28.99
選出の噛み合いでこうなることもあるからな
これが最善手になった場合最善手を取らない事はそれこそマナー違反とも言える

19: 2026/04/10(金) 09:54:17.04
PP切れまで無限に時間がかかるから仕方無く制限時間設けてるだけなので
本来ならこういう状況は発生しないほうが良い
せっかく対戦オンリーのソフト出したんだからルールや技の整備は進めていってほしいね