19: 2026/04/10(金) 09:54:17.04
PP切れまで無限に時間がかかるから仕方無く制限時間設けてるだけなので
本来ならこういう状況は発生しないほうが良い
せっかく対戦オンリーのソフト出したんだからルールや技の整備は進めていってほしいね

20: 2026/04/10(金) 09:55:32.93
持ち時間ギリギリまで使うのって一つの戦術だろ
将棋や囲碁の世界だってある事

30: 2026/04/10(金) 10:33:03.30
>>20
これ。マインドスポーツだと珍しくもなんともないからな…

35: 2026/04/10(金) 11:22:34.97
>>20
将棋とかは別に時間切れ狙いでやってるわけじゃない
無駄に持ち時間減らせば自分が不利になるだけだし
ポケモンは持ち時間の他に総合時間があるのが将棋とかとは違うところ

36: 2026/04/10(金) 11:29:22.79
>>35
自分の持ち時間なくなったら負けだぞ

37: 2026/04/10(金) 11:39:26.55
>>20
将棋や囲碁は時間切れにしたって勝ちや引き分けにはならないよ

42: 2026/04/10(金) 12:33:46.24
>>37
負けそうになったら相手が心臓発作で死ぬ可能性に賭けて制限時間ギリギリまで無駄に使うのが最善や

47: 2026/04/10(金) 13:03:47.44
>>42
村山にそんな無駄な事をするプロがいたら瞬頃された上にファンや関係者から嫌われてプロ続けられないやろな

21: 2026/04/10(金) 09:55:46.23
シングルバトルって変化技は2つまでしか入れてはいけないルールにしたほうが良いと思うわ
試合が長引くのが嫌いな俺が耐久ポケモン使う時には絶対そうしている

25: 2026/04/10(金) 09:57:45.75
>>21
確かにそれは良いな
3つ以上入れるのなんてろくでもないポケモンばっかだろうし

29: 2026/04/10(金) 10:02:35.27
>>25
お前に同意されるのはなんかやだな
まあステロ欠伸吠えるみたいなキショいカバがいなくなるからすげえ良いよね

22: 2026/04/10(金) 09:56:22.79
相手も倒せないんだろ?
じゃあやっぱりゲームが悪いだけだろ

26: 2026/04/10(金) 09:59:06.55
>>22
こちらは全然倒せて無いけど
相手は一匹倒して二匹目も倒せそうなのが笑えるところだと思う

39: 2026/04/10(金) 11:48:44.28
ルールで認められてるなら正しいわな
ビリヤードとか負け確でも相手の反則待ちで粘ることあるし

53: 2026/04/10(金) 19:20:13.40
お互いのプレイヤーがそれぞれ待ち時間持てばいいだけなのに、なんで総合時間の上限があんの?
お互いが10分づつなら合計20分越えることは無いやん

57: 2026/04/10(金) 22:24:04.53
>>53
それポケモンのシステムだと悪用可能だと思うよ