1: 2026/05/15(金) 10:35:39.95
――本作での目標は「ポケモンバトルを未来永劫残すこと」とのことですが、その想いはどこから生まれたのでしょうか。
星野 『ポケットモンスター』シリーズは、『Pokémon LEGENDS アルセウス』や『Pokémon LEGENDS Z-A』を含め、つねに新しい挑戦を続けています。そうした流れの中で、私や森本さん(※)を筆頭に“ターン制バトル”という根幹の遊びを“永遠に残したい”という強い想いを抱く者たちもいました。そんなメンバーが集まって制作を始めたのが『ポケモンチャンピオンズ』なのです。
※株式会社ゲームフリーク・森本茂樹氏。『ポケットモンスター』シリーズに初期から関わるメンバーのひとり。『ポケットモンスター 赤・緑』では戦闘プログラムの開発を担当。『ポケットモンスター ルビー・サファイア』からはバトルディレクターを務めている。
――たとえば、2027年に発売予定の『ポケットモンスター ウインド・ウェーブ』以降は新たな形式のバトルにより積極的に挑戦していくということなのでしょうか。
星野 いえ、直近の具体的なタイトルのお話ではなく、『ポケモンチャンピオンズ』はもっと先の未来を見据えています。実際に『ポケットモンスター ウインド・ウェーブ』がどのようなバトル形式であるかは、自分も存じません。たとえば数十年後には、現在の常識には縛られない新たなポケモンのバトルが生まれているかもしれないですよね。それはそれで楽しみにしていただきつつ、我々の愛するターン制のポケモンバトルも未来永劫楽しめるように専用のタイトルに切り離したというわけです。
https://www.famitsu.com/article/202605/74600
星野 『ポケットモンスター』シリーズは、『Pokémon LEGENDS アルセウス』や『Pokémon LEGENDS Z-A』を含め、つねに新しい挑戦を続けています。そうした流れの中で、私や森本さん(※)を筆頭に“ターン制バトル”という根幹の遊びを“永遠に残したい”という強い想いを抱く者たちもいました。そんなメンバーが集まって制作を始めたのが『ポケモンチャンピオンズ』なのです。
※株式会社ゲームフリーク・森本茂樹氏。『ポケットモンスター』シリーズに初期から関わるメンバーのひとり。『ポケットモンスター 赤・緑』では戦闘プログラムの開発を担当。『ポケットモンスター ルビー・サファイア』からはバトルディレクターを務めている。
――たとえば、2027年に発売予定の『ポケットモンスター ウインド・ウェーブ』以降は新たな形式のバトルにより積極的に挑戦していくということなのでしょうか。
星野 いえ、直近の具体的なタイトルのお話ではなく、『ポケモンチャンピオンズ』はもっと先の未来を見据えています。実際に『ポケットモンスター ウインド・ウェーブ』がどのようなバトル形式であるかは、自分も存じません。たとえば数十年後には、現在の常識には縛られない新たなポケモンのバトルが生まれているかもしれないですよね。それはそれで楽しみにしていただきつつ、我々の愛するターン制のポケモンバトルも未来永劫楽しめるように専用のタイトルに切り離したというわけです。
https://www.famitsu.com/article/202605/74600
2: 2026/05/15(金) 10:38:15.22
ターン制をやめて失敗してるゲームもあるから慎重になるわな
5: 2026/05/15(金) 10:41:22.64
>>2
ああ、マリオRPGね
ああ、マリオRPGね
6: 2026/05/15(金) 10:42:34.06
>>5
ニアピンで草w
ニアピンで草w
8: 2026/05/15(金) 10:43:54.00
>>6
オリガミキングの戦闘とか酷かったしな
長いだけでやる必要ないし
オリガミキングの戦闘とか酷かったしな
長いだけでやる必要ないし
118: 2026/05/15(金) 15:48:34.12
>>8
ボス戦はクソおもろかったから雑魚戦改善してくれるといいな
ボス戦はクソおもろかったから雑魚戦改善してくれるといいな
3: 2026/05/15(金) 10:39:36.13
バトルシステムに関しては自分も知らない
って書いてるのになんでそれが廃止に見えるんだ
って書いてるのになんでそれが廃止に見えるんだ
4: 2026/05/15(金) 10:40:13.77
長考マン脂肪
9: 2026/05/15(金) 10:44:22.94
まぁターン制はチャンピオンズに固定されたんで、本編も自由にできるってことかな?
10: 2026/05/15(金) 10:50:51.29
やるべきはターンバトルのテンポ改善とかだろ
ZAのバトルは酷い
ZAのバトルは酷い
11: 2026/05/15(金) 10:52:30.08
変わろうという気風と残そうという気風がちょうどいいバランスで成り立ってどちらも作品として出力ができる良い会社じゃないか
12: 2026/05/15(金) 10:56:45.67
ターン制ないポケモンって面白味あるの?
13: 2026/05/15(金) 10:56:47.73
つまりどうなるか分からないと言うことが分かったと言うことが分かったんだな
14: 2026/05/15(金) 11:03:09.45
賭けに出るのか
マジでこれで微妙な戦闘だったらヤバいな
マジでこれで微妙な戦闘だったらヤバいな
15: 2026/05/15(金) 11:04:09.14
本編のバトルのが楽しいな
チャンピオンズ辞めよになるわけか
チャンピオンズ辞めよになるわけか
16: 2026/05/15(金) 11:05:12.37
妖怪ウォッチ4のことを思い出した
17: 2026/05/15(金) 11:05:52.61
でも昔のポケモンみたいに面倒臭くはなくなるのか
20: 2026/05/15(金) 11:13:13.54
そもそもバトル要らない説ない?
30: 2026/05/15(金) 11:26:06.74
>>20
すでにスピンオフ作品でやってるように
別の遊びを軸にしたゲームデザインにするなら成立するわな
すでにスピンオフ作品でやってるように
別の遊びを軸にしたゲームデザインにするなら成立するわな
21: 2026/05/15(金) 11:13:48.59
チャンピオンズに対戦勢を隔離したから
完全ターン制を廃止しても驚かないな
完全ターン制を廃止しても驚かないな
24: 2026/05/15(金) 11:16:14.37
https://www.youtube.com/watch?v=XsXlCYtKigg
ここでも触れられてるがジャンル表記がZAは「アクションRPG」だったが風波は「RPG」になってるからアクション性はないだろ
特性もあるようだしな
ここでも触れられてるがジャンル表記がZAは「アクションRPG」だったが風波は「RPG」になってるからアクション性はないだろ
特性もあるようだしな
25: 2026/05/15(金) 11:16:53.24
最初は何が来ても前のほうが良かったが勝つだろうな
めちゃくちゃ良ければその後逆転したりするがどうなるか
めちゃくちゃ良ければその後逆転したりするがどうなるか
27: 2026/05/15(金) 11:20:06.44
棲み分けがされるだけでいらないとはならん
28: 2026/05/15(金) 11:20:43.95
完璧アクション制になるのもわるくないと
48: 2026/05/15(金) 12:10:22.78
本編とチャンピオンズでは商品性やコンセプトからして違うからな
ターン制コマンドバトルってのはもう様式美みたいなもので無くなる事は無いだろうとは思うよ
演出や見せ方の部分で変えていくというのはあるだろうけども
ターン制コマンドバトルってのはもう様式美みたいなもので無くなる事は無いだろうとは思うよ
演出や見せ方の部分で変えていくというのはあるだろうけども
49: 2026/05/15(金) 12:16:10.75
まぁやめたがってるなとは思うわな
チャンピオンズが続くなら変えようが問題ないけどね
チャンピオンズが続くなら変えようが問題ないけどね



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