aamall

2007年02月

2007年02月27日

変えるべきことが沢山ある。

広く浅く手をつけて何も進まないってのは最悪だから

1つ1つ確実に変えていこう。

 

明日変わるのはたった1つでいい。

ただ確実に変える。

 

口先でどんな素晴しいことを言っても

実行できなかったらそれは無。

 

そろそろ負け戦には飽きてきたぜ!



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2007年02月26日

UP式!

今日はジョアンナとガシューのUP式。

UP式といえば夢幻。そしてパイン祭り。

でも今回はイベント中ってことで・・・

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地獄で開催(゜Д゜)

 

そして狩り始めること数分で2人共UP!

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おめでとぅ!!!

 

しかし数分では狩り足りないUP式ご一行はそのまま泥沼のMPK合戦に突入(゜∀゜)

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ドレとタイマンしてるサソリが居たり

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引きに行ったほりんが戻ってこなかったり

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べらぼうにオモシロカッタw

良いSSが残ってなかったのが残念(ノー`)



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2007年02月25日

こだわる男

癖の強さにはかなり自信があった。

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でもDK変身になれるのに槍にこだわる男には負けるw

 

今日は30Fクラハン。

ろくなSSが残ってなかったけど前衛4に俺という編制です。

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序盤はチャットしてて危なっかしい場面があったけど、

終盤からは完璧にヒールできたので満足!

こういう編制での完全ヒールはWIZには難しいですからねぇ〜。

 

ローラとナオを瀕死にしてまでしてたチャット。

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POT代は歩に請求してくださいw

 

〜 本日の名言 〜

紳士って言ってる奴が一番危険

byゴドーランス

 

自分が危険人物だと主張したいようです。

 

相変わらず気の抜けた日記になってるわけだけど

眠いので許して(´¬`)

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2007年02月24日

手抜き日記復活

みほちんと30Fペア。

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深夜で貸切だったんですが、

イリュージョン装備の効果なのか楽勝(・∀・)

出た濃縮OPは飲んでいこうって話してたんだけど

たんまり集めて帰還となりましたとさ。

 

〜 おまけ 〜

全員きもいってことでOKですか?

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2007年02月23日

久しい勝利

今日はドワーフ戦。

そして・・・何日ぶりだか思い出せもしないけど

勝利の喜びを味わうことができました!

 

何をしても上手くいかない。

行動に移せども空回りするばかり。

ほんとしんどかった・・・

日に日に減っていく同盟の旗。

残った面子で戦場に飛び込むも

そこに勝利は無かった。

 

呪縛から逃れようともがき続けた仲間の歓喜に感動しました。

唯一残念なのが

一番しんどい思いをしたであろうグレンとキンシャチが居なかったこと。

 

ま、また次の機会だなw



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2007年02月22日

勝利への道

今日はあずさと話し込んでました。

こやつとは戦争に対する考え方が似てるんですよね。

ちょっくら話したことや感じたことを書いてみます。

 

まず何故戦争をするか。

これは全ての戦争屋に共通すると思うけど勝ちたいから。

ではいかように勝利を目指すか。

その手段が個人技と連携力を磨くこと。

 

例え負けたとしても

次の勝利に近づけたと思えたとき

楽しかったと思える。

反面、勝ったとしても

内容が悪ければ

あまり嬉しくはない。

 

戦争でも狩りでも「強く」ではなく「上手く」ありたい。

狩りではNBエルフを操作させたら智凪以上は居ないと言われるのが理想。

その指標としてTOI1〜50Fを前衛とペアで攻略するっていうのがある。

戦争では奴らを相手にするのは怖いと言われるのが理想。

その指標として同数勝負でどの勢力にも勝てるっていうのがある。

 

人それぞれ思い描いている道は違うもの。

誰かが断念して同じ道を歩くのもありだけど

それぞれ自分が目指す道を歩いてみるのもありかなと思ったり。

ちゃんと同じ場所に辿り着けるように意思疎通する必要があるけどね。



tomonagi at 01:42|PermalinkComments(0)

2007年02月19日

三本柱

神話JOINで模擬戦をやった後なので

西遊記とかキンシャチとかパスカとか

普段は別クランの同盟関係者が居て面白い(・∀・)!

戦争だけ同じってよりゃ〜

こういう交流があったほうが面白いね!

 

同盟の飲酒運転キャラといえばキンシャチなわけですが

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仲間発見。

ビールを持ち出したガシューを含め千鳥足三本柱結成!

 

西遊記曰く

自分は酒好き

キンシャチはのんべぇらしいんだけど

全く違いがワカランw

 

狩りをしてたら有名人(!?)からWIS。

ボク何も悪いことしてませんって言おうとしたら知り合いでしたw

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鹿以下の智凪は即死するので

戦場では真っ先に狙わさせてもらいマス!

 

イベントが待ち遠しい〜

ではおやすみなさいZzz

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2007年02月18日

イベント満喫

2PTでイベントマップへGO。

ギャーギャー騒ぎながら狩りすんのが一番楽しいっすなw

B2S押しっぱの俺は全く話せませんが!

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来週からの変身イベントとイリュージョンイベントが始まりますね。

今回のイベントはちょっと特別。

今までできなかったことが出来るようになるので待ち遠しいっすな。

 

今日も夜更かししすぎた〜おやすみZzz

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2007年02月17日

新魔法

KRサーバーでナイトとエルフの新魔法が登場しましたね。

対人戦向きな魔法が多く戦争が変わることになるでしょう。

 

この変化で大事なのは組織力の強化だと見ています。

注目すべきは弓回避力を無効化させる魔法と

POT回復量・ヒール回復量を半減させる魔法。

 

いずれも非常に強力な効果を持っていますが

タゲ集中ができてこそ真価を発揮する魔法。

魔法が決まった相手は確実に飛ばしていきたいところ。

 

そのためには状況別に狙う敵の優先順位を浸透させ

エリアでタゲ指定が出せない状況でも

火力が集中している状況を作り上げていく必要がある。

容易なことではないだろうけど挑戦していきたいですね。

 

個人的にもこの変更は転機になりそう。

ここ最近はエルフ隊最前列にこだわって戦争してきましたが、

それが智凪というキャラの能力を最大限活かせる戦い方かというとNO。

 

防御力と攻撃力は貧弱ですがMAXMPとMPRであればトップクラス。

自分の強みをどこまで引き出せるか。新魔法をどこまで使いこなせるか。

腕の見せ所ですな。



tomonagi at 20:38|PermalinkComments(0)

地獄ぬるい

戦争までの暇つぶしにほりんと地獄を散歩。

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BEやらDKやらがワラワラ寄ってくるものの

本気狩りだとMP余って暇ですな。

 

その後はOT戦。

ぶっちゃけ今回はあまり楽しめなかったなぁ。

3クランでの交戦だったのですが、

どの勢力も少数で2クラン攻めを耐えれる力が無く

城主交代>>門防衛>>すぐ抜ける>>城主交代・・・といった流れ。

 

こう戦局だとクラウンの行方がタイミングで決まってくるのが好きじゃない。

変則ダッシュ大会とでもいうのかな(ノー`)

個人的には同数程度の相手とガチで組み合う戦争が面白いですね。

 

ましかし、戦局展開の裏には色んな要因が絡んでくるので

う〜ん・・・といった戦争が出てくるのも仕方ないことですな。

 

戦争後の会話。

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どのクランでもありがちな武勇伝自慢大会。

しかし上には上が居るもんね。

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もうノーコメントで。



tomonagi at 01:31|PermalinkComments(0)

2007年02月16日

オートでSS撮影

今日はオートでSSを撮影するソフトの紹介。

SS撮りたいけどそんな暇が無いっていう戦争屋さんにオススメ。

 

以前、我が師匠メンテスが教えてくれたものなんですが、

コメントが見れなくなったので改めて紹介。

といってもリンク貼り付けるだけw

http://lineage.nyx.bne.jp/misc/tool/?id=ss-winshot

 

ちなみに。

智凪は戦争があっても毎回起動し忘れるのでSSがありません!

今日もディアド行きましたが・・・見事に忘れたヾ(´ー`)ノ

 

あ、そうそうディアド戦争ですが思いのほか面白いですね。

ちょくちょく仕様変更が入ってるようで、

25人前後の編制であればかなり熱い戦いができるように仕上がってます。

対人の戦争に比べ余裕があるので、指揮官養成の場として良いかも!

 

〜 おまけ 〜

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落ちてから風呂入ったほうがいいよ絶対。

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んではおやすみなさいZzz



tomonagi at 01:41|PermalinkComments(0)

2007年02月15日

戦争屋さんへのお願い

本日は戦争屋の皆様にお願いがございます。

戦争で我が友であるゴドーランスをBOXにしたりDIGを打ち込みまくるのはやめてください。

見るに耐えられないです。

 

痛めつけられれば痛めつけられる程

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感じちゃってる男の姿が。

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お願いです。

これ以上マゾっ気が高くなってきたら対処しきれないので

もうゴドーランスを刺激しないで(´;ω;`)

 

〜 おまけ 〜

本日の魂の叫び。

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んじゃそいうことでおやすみなさいZzz

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tomonagi at 00:30|PermalinkComments(0)

2007年02月13日

割る

気を使いながら腹に溜め込みながらってのはよろしくないですな。

思うところがあったときに腹割って話せることが大事。

 

同じクランに居て楽しいからこそ

これからも同じクランでやっていくからこそ

遠慮はいらないぜ。



tomonagi at 02:05|PermalinkComments(0)

2007年02月12日

鉄拳制裁

夜な夜なギラン某所に集う神話メンバー。

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Ctrl P Ctrl P ・・・

Ctrl P Ctrl P Ctrl P ・・・・・・

Ctrl P Ctrl P Ctrl P Ctrl P Ctrl P (ry

・・・。

きたーーーー(゜∀゜)!

 

智凪:この大馬鹿野郎!!!

みほchan:遅い(゜Д゜)

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の図。

 

芸術は・・・

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爆発だーーーー(゜∀゜)!!!

 

狩りもしてるんだけど〜

SSとり忘れるんだよねぇ( ̄・ω・ ̄;)



tomonagi at 01:31|PermalinkComments(0)

2007年02月10日

俺が神話No1

神話No1の座は頂いた。

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ホイールくるくるしながら狩りしてるから

仕方ないんだよヾ(`Д´)ノ



tomonagi at 01:12|PermalinkComments(0)

2007年02月09日

当然という認識

戦争で4トップ型陣形の門防衛を攻めるとき。

この時のタゲは中央2人のうちLVの低い方。

何故ならば中央2人であれば味方前衛が3タゲを集められるから。

LVが低い方というのはそっちの方が穴を開けやすいから。

っというのは俺の中で当然という認識の下で内部処理されていた。

 

よくよく考えるとそれってよろしくないよね。

戦術は星の数あるわけだし

周りと認識が違う部分は多々あるはず。

 

そういった「ずれ」を埋めるために

自分の中のスタンダートと周りのスタンダートとを同調させていって

同盟のスタンダートを明確にする必要がありそうだ。

 

慣れが悪い方向に出ていたな。



tomonagi at 01:30|PermalinkComments(0)

2007年02月08日

対EXPハイネ戦

本日は有志でハイネでの対EXP戦。

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個人的に戦争で一番楽しいのが対EXP戦なので気合入りましたね!

EXPの魅力は何といっても戦術と統率力で押してくるスタイル。

「腕力」より「やりくり」に興味がある俺の波長に最も近い存在です。

 

やりくりって言い回しは御幣があるかもしれんけど、

誰もが長所と短所を持っていて

いかに長所を活かし、前面に出せるか、相手に意識付けられるか。

そんなことを考えるのが楽しい。

いかに短所を封じ込め、隠し、相手の意識の外に追いやるか。

そのためには仲間の協力が不可欠なわけで

ああだこうだと試行錯誤していく過程が面白い。

 

プロフィールにも書きましたが、

智凪っていうキャラのコンセプトは一点特化。

長所である魔法能力向上には投資しますが

短所である攻撃力・防御力は埋める気がありません。

 

2OE品の防具ってもんを持っていないわけですが、

明日200M手に入れたとしてもACは変わらないでしょうね。

戦争ではちぃとキツイところだけど、

魔法型エルフなんていう外道を歩いているわけだし

戦争でも個性を活かせる外道を探していきたい。

 

エルフが少ない台所事情があって実現できるかは怪しいですが(ノー`)

所詮、外道なんざ正統派あってこそ成立するものですからねぇ。

 

・・・。

はて俺は何を書きたかったんだっけか。

EXPとの戦争リポートを書くつもりがわき道にそれ過ぎたh

 

もう眠いし短くまとめると・・・

 

イレキャン後のTAが徹底できてて圧巻だった。

5タゲ程度ならどうにかなるけども、

10タゲレベルまで意思統一ができていれば

LV55程度のエルフが耐えるのは無理ですね。

 

一番効果的に敵を倒す方法って

押す>>押す>>押す>>押す・・・

では無く

キープ>>キープ>>爆発>>キープ>>・・・

なんだよね。



tomonagi at 01:54|PermalinkComments(2)

2007年02月07日

早いΣ

戦争Wikiなるものを見てきましたが

同盟のプリに柳凪の名前が・・・

たった3回しか戦争でてないのに過剰に反応しすぎじゃ!?

 

要注意人物が把握できるので見たこと無い方はご覧あれ。

http://www18.atwiki.jp/rigelwar/pages/1.html

 

クラハンでレアげっつ!

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LV60くらいまで上げることができたら

ペアで討伐に挑戦してみたいっすね。

恐らくノーPOTでいけるはず!



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2007年02月06日

言葉だけなら誰にでも(ry

こんばんは。

言いたい奴には言わせておけ

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がモットーの智凪です(・∀・)

 

中身ペラペラな日記だって良いんです。

だってSSが無い。

そして眠い(死

 

今日はWW戦でした。

今日の俺は無敵ってことにしてモリモリ前にでました。

タゲ出しができませんでしたヾ(´Д`;)ノ

 

エルフで参戦のときは

チャット関連の操作とエルフ単体での操作比重が難しいですな。

チャットする>>B2Sできない>>弓撃つだけ

イレースする>>B2Sしまくる>>チャットできない

どう頑張ってもチャットとMP確保の両立は無理ヾ(´Д`;)ノ

足で押せるB2S発動ペダルが欲しいデスw



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2007年02月04日

LVUP!

称号をリクエスト。

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・・・。

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こんばんは、捨て子の智凪です(´ω`)

 

とうとうLVUPしちゃいました。

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そして

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素のステータスがWIS18・INT18に!

WIZっぽいステータスになって満足(・∀・)

たまひゃん付き合ってくれてありがと〜!

 

その後はキンシャチと30Fペア。

いくつかPOTを使わせてしまったものの

以前、誰かとペアしたときよりMP管理が上手くいったかな。

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慣れれば完全にヒールしきれそうなので

また挑戦しにいきたいもんだ!

 

こういう褒められ方は嬉しいね〜。

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ただ名前が違うんだけど(゜Д゜*)

 

〜 おまけ 〜

ピンチのときこそ助け合いだ。

そんなときは遠慮するこたぁないぜ!



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2007年02月03日

メロメロです

頑張れよっぱぁ!

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tomonagi at 00:16|PermalinkComments(0)

2007年02月02日

ボスたるもの

ラスタバの中ボス。

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倒されてからこんなこと言われても困るって(゜Д゜;)

 

ってことで正しい台詞を考えてみる。

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なんとも情けない(ノー`)

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素手で1激200+ってhhh

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ボスの威厳が全く感じられんwww

 

今日も手抜き日記でござる!



tomonagi at 00:34|PermalinkComments(0)

2007年02月01日

今日はOTの戦争に行ってきました。

こちらは神話・アルカリにCBさんが加わり新しい顔ぶれ。

 

ここ最近、苦しい戦争が続いていただけに

新しい風を受けて心が活力で満たされていくような気持ちになりました。

残念ながらFTFの門防衛のを崩せず敗戦に終わってしまいましたが、

上手くいかないからこそもっと上手くなりたいと思う。

次は今日と会わせて2回分喜べるような戦争がしたいね!

 

他にも新しい風が生まれようとしています。

我にこだわらず、新しい風と共に戦場を駆け抜けよう。

 

装備もLVも変わらなくても

きっと智凪はまだ強くなれるはず。



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