2011年11月23日
インフェルノ! 再びッ!
敗北と言うのは己が死んだ時のみ!
つまり前回はただの失敗だ、俺様はまだ負けておらぬ!
心と体が折れぬ限りは負けではないッ!
今度こそヴッ倒してやる!
何ァに、敵は手強いぐらいが丁度良いッ!
と言うわけでな、以下がプレイングだ!
ただの公開場所ゆえ、審議の際は教室で言えば良いぞ!
-----------------------------------------------------------
●プレイング
・目的
勝利の他に何も要らぬ!
・準備
入る前に全員で共通事項の再確認だ!
小事も丁寧に伝える努力をせねばな!
特にロープやアビリティの使い方は誤解のない様にせねば!
・班分け
俺様は進行方向の一番前だ!
・共通事項
予め取り決めてある事柄は己の頭で再確認!
現地を見てしか解らん事は、入った後に筆談でも行えば良かろう!
・移動
一番前とは謂わば瀬踏み、重要な役割だろう!
なるべく向こう側の見える、直線的な道を選ぶ事を念頭に!
壁しか見えん様な湾曲した道は避ける方針だ!
その際、ジェスチャーを交えて別の道を探す旨を仲間に伝えるぞ!
移動の際に仲間内で混乱のない様に心掛けたい!
内部では警戒を怠らん様に、だな!
持っているロープにも気を付けたい!
・奇襲
己が襲われたならば他も襲われている!
敵が少しでも見えれば、周囲を確認だ!
今回は犬の数も判明している、5匹全てが見えるまでは注意深く観察せねば!
合図はロープだ、全員で意識の統一を行う!
その際、犬からの攻撃が一匹になる様に移動したい所だな!
・戦闘
先ずは目の前の犬ッコロを撃破せねば!
龍尾脚から龍顎拳で畳み掛ける!
目の前の犬が片付いたならば、一旦は状況確認だ!
前衛が不足している、または押し込まれている場所へ移動したい!
声が届かんのだ、肩を掴んで押し通るぐらいの事をしても良かろう!
どうしても移動が出来んのならば幻影兵団の力で攻撃だな!
俺様の目の前に地縛霊がいる場合は動く必要はないな!
●アビリティ
術式 龍尾脚奥義 ◆◆◆ ×12
気魄 龍顎拳奥義 ◆◆◆ ×12
神秘 ヒーリングヴォイス ◆ ×12
-----------------------------------------------------------
以上で600文字丁度だッ!
うむ、文字数との戦いが非常に長引いたッ!
手強いことは手強いが、こう言った手強さはまた違うな!
つまり前回はただの失敗だ、俺様はまだ負けておらぬ!
心と体が折れぬ限りは負けではないッ!
今度こそヴッ倒してやる!
何ァに、敵は手強いぐらいが丁度良いッ!
と言うわけでな、以下がプレイングだ!
ただの公開場所ゆえ、審議の際は教室で言えば良いぞ!
-----------------------------------------------------------
●プレイング
・目的
勝利の他に何も要らぬ!
・準備
入る前に全員で共通事項の再確認だ!
小事も丁寧に伝える努力をせねばな!
特にロープやアビリティの使い方は誤解のない様にせねば!
・班分け
俺様は進行方向の一番前だ!
・共通事項
予め取り決めてある事柄は己の頭で再確認!
現地を見てしか解らん事は、入った後に筆談でも行えば良かろう!
・移動
一番前とは謂わば瀬踏み、重要な役割だろう!
なるべく向こう側の見える、直線的な道を選ぶ事を念頭に!
壁しか見えん様な湾曲した道は避ける方針だ!
その際、ジェスチャーを交えて別の道を探す旨を仲間に伝えるぞ!
移動の際に仲間内で混乱のない様に心掛けたい!
内部では警戒を怠らん様に、だな!
持っているロープにも気を付けたい!
・奇襲
己が襲われたならば他も襲われている!
敵が少しでも見えれば、周囲を確認だ!
今回は犬の数も判明している、5匹全てが見えるまでは注意深く観察せねば!
合図はロープだ、全員で意識の統一を行う!
その際、犬からの攻撃が一匹になる様に移動したい所だな!
・戦闘
先ずは目の前の犬ッコロを撃破せねば!
龍尾脚から龍顎拳で畳み掛ける!
目の前の犬が片付いたならば、一旦は状況確認だ!
前衛が不足している、または押し込まれている場所へ移動したい!
声が届かんのだ、肩を掴んで押し通るぐらいの事をしても良かろう!
どうしても移動が出来んのならば幻影兵団の力で攻撃だな!
俺様の目の前に地縛霊がいる場合は動く必要はないな!
●アビリティ
術式 龍尾脚奥義 ◆◆◆ ×12
気魄 龍顎拳奥義 ◆◆◆ ×12
神秘 ヒーリングヴォイス ◆ ×12
-----------------------------------------------------------
以上で600文字丁度だッ!
うむ、文字数との戦いが非常に長引いたッ!
手強いことは手強いが、こう言った手強さはまた違うな!
2011年10月30日
インフェルノッ!
マグマのある細い道に斧を持つ地縛霊と言うと、最近のアレを思い出すな!
デーモン遺跡?イザリスの手前?何のことだ・・・解らんなァ!
ともあれ、仮プレイングと言うヤツだ!
面倒な場所だが・・・心を折られなければ勝ち目はあるッ!
--------------------------------------------------------------------
・目的
地縛霊の撃破、シンプルだな!
・意気込
随分と厄介そうな依頼だが、故にこそ張り合いがある!
気合を入れていくぞ、抜かるなよッ!
・準備
全員に共通する事項として、警報用にロープを持つのだな!
薄暗いらしい故、腰や頭にライトを付けておく!
その他、ハンドサイン等の共通事項の確認も行っておきたい!
・隊列
俺様は先頭に位置取る!
タフさには自信がある、それに俺様は近接せねば戦えんしな!
・道中
声が聞こえんと言うのは不便だな!
戦術もだが、精神的にも中々堪えるモノがある!
浮き足立たぬ様、警戒を強めたいな!
特に曲がり角、分かれ道等は不意打ちには絶好の場所!
即座に仲間に知らせられる様、充分に注意したい!
死角となる場所ではフェイントを掛けても良い!
接敵や異変を知らせる際には前述のロープやハンドサインだな!
その他、身体を動かしてライトの光を揺らす等も、だ!
とにかく全員に知らせる事に重点を置きたい!
・戦闘
攻撃方法は龍尾脚から龍顎拳を連携させて蹴る殴るだ!
シンプル故に最も信頼出来る!
目標は仲間と合わせる!
道が遮られている等の場合は一番近場の敵を殴る事になるな!
陣形を下手に崩さん様、冷静に立ち回って行きたい!
ヒーリングヴォイスは戦闘中の異変用だな!
敵の増援や仲間の危機等を全員に知らせる為のモノだ!
半数が戦闘不能等、戦況が厳しい場合は一か八かだ!
目標となる地縛霊に突撃する!
ヤツさえ倒せばケリが着く、捨て身の特攻も厭わん!
●アビリティ
術式 龍尾脚奥義 ◆◆◆ ×12
気魄 龍顎拳奥義 ◆◆◆ ×12
神秘 ヒーリングヴォイス ◆ ×12
--------------------------------------------------------------------
以上となるな!
まだ時間はあるゆえ、相談次第では再び書き換えることも可能!
うむ、太陽万歳ッ!
デーモン遺跡?イザリスの手前?何のことだ・・・解らんなァ!
ともあれ、仮プレイングと言うヤツだ!
面倒な場所だが・・・心を折られなければ勝ち目はあるッ!
--------------------------------------------------------------------
・目的
地縛霊の撃破、シンプルだな!
・意気込
随分と厄介そうな依頼だが、故にこそ張り合いがある!
気合を入れていくぞ、抜かるなよッ!
・準備
全員に共通する事項として、警報用にロープを持つのだな!
薄暗いらしい故、腰や頭にライトを付けておく!
その他、ハンドサイン等の共通事項の確認も行っておきたい!
・隊列
俺様は先頭に位置取る!
タフさには自信がある、それに俺様は近接せねば戦えんしな!
・道中
声が聞こえんと言うのは不便だな!
戦術もだが、精神的にも中々堪えるモノがある!
浮き足立たぬ様、警戒を強めたいな!
特に曲がり角、分かれ道等は不意打ちには絶好の場所!
即座に仲間に知らせられる様、充分に注意したい!
死角となる場所ではフェイントを掛けても良い!
接敵や異変を知らせる際には前述のロープやハンドサインだな!
その他、身体を動かしてライトの光を揺らす等も、だ!
とにかく全員に知らせる事に重点を置きたい!
・戦闘
攻撃方法は龍尾脚から龍顎拳を連携させて蹴る殴るだ!
シンプル故に最も信頼出来る!
目標は仲間と合わせる!
道が遮られている等の場合は一番近場の敵を殴る事になるな!
陣形を下手に崩さん様、冷静に立ち回って行きたい!
ヒーリングヴォイスは戦闘中の異変用だな!
敵の増援や仲間の危機等を全員に知らせる為のモノだ!
半数が戦闘不能等、戦況が厳しい場合は一か八かだ!
目標となる地縛霊に突撃する!
ヤツさえ倒せばケリが着く、捨て身の特攻も厭わん!
●アビリティ
術式 龍尾脚奥義 ◆◆◆ ×12
気魄 龍顎拳奥義 ◆◆◆ ×12
神秘 ヒーリングヴォイス ◆ ×12
--------------------------------------------------------------------
以上となるな!
まだ時間はあるゆえ、相談次第では再び書き換えることも可能!
うむ、太陽万歳ッ!
2011年09月11日
強襲!白椿!
とか言うタイトルだとちょっとアレだな、昔のロボットアニメっぽいな!
っつーわけで、だ!
数字付きの強襲につき、それのプレイングを公開しておく!
こんな時間に公開したとて、あまり意味はないがな!
朝にチェックする者もいるかも知れんしな!
--------------------------------------------------------
・目的
数字付き共を纏めて返り討ちだ!
実にシンプルだ、解り易いッ!
・意気込
確かヤツ等は決まった能力者を殺さねば消えるのだったな?
敵の居城に乗り込んでくる意気は認めてやらんでもない、が!
はァン、狙った相手が俺様達とは、実に運が悪かったな!
己が不運を呪いながら散り逝けッ!
・戦闘
先ずは体勢を整えねばな!
とは言うモノの、俺様自身は然程の行動を取るわけでもない!
周囲の仲間の行動を邪魔せん程度に、相手の前に立ち塞がる形だ!
次の手からは攻勢に出たい、ただでさえ後手を取ったのだからな!
撃破する数字付きの順を確認しておくぞ!
土蜘蛛の巫女、シルフィード、符術士と癒し手を優先だな!
次にブロッケン、雪女と言った状態異常の使い手!
最後に霊媒士、貴種ヴァンパイア、青龍拳士と言う順で問題ないか?
その都度、相手の行動によって多少のズレが生じても構わん!
声を出し合え、チームワークで同結社の面子が負けるわけには行くまい!
援護等は任せたぞ、俺様は前から退かぬッ!
俺様は壁役を重んじた動き故、上記の順に攻撃出来ん場合もある!
幻影兵団の効果があれば上記、仲間と狙いを合わせるぞ!
なければ目の前の敵を殴るしかあるまい!
個人的には白椿の屋敷内に敵を立ち入らせん気である!
別に水無月が心配やらそんなモノではない!
ただアレだ、屋敷を汚したくはない!それだけだ!
っつーか青龍拳士の貴様ッ!
戦場においてその態度は何だッ、同じ拳士として歯痒いッ!
●アビリティ
術式 龍尾脚奥義 ◆◆◆ ×12
気魄 龍顎拳奥義 ◆◆◆ ×12
神秘 ヒーリングヴォイス ◆ ×8
--------------------------------------------------------
以上だ!
ぎりぎりまで改定は受け付けている!
遠慮なく言ってしまえよ、何ヒトツ問題はないッ!
っつーわけで、だ!
数字付きの強襲につき、それのプレイングを公開しておく!
こんな時間に公開したとて、あまり意味はないがな!
朝にチェックする者もいるかも知れんしな!
--------------------------------------------------------
・目的
数字付き共を纏めて返り討ちだ!
実にシンプルだ、解り易いッ!
・意気込
確かヤツ等は決まった能力者を殺さねば消えるのだったな?
敵の居城に乗り込んでくる意気は認めてやらんでもない、が!
はァン、狙った相手が俺様達とは、実に運が悪かったな!
己が不運を呪いながら散り逝けッ!
・戦闘
先ずは体勢を整えねばな!
とは言うモノの、俺様自身は然程の行動を取るわけでもない!
周囲の仲間の行動を邪魔せん程度に、相手の前に立ち塞がる形だ!
次の手からは攻勢に出たい、ただでさえ後手を取ったのだからな!
撃破する数字付きの順を確認しておくぞ!
土蜘蛛の巫女、シルフィード、符術士と癒し手を優先だな!
次にブロッケン、雪女と言った状態異常の使い手!
最後に霊媒士、貴種ヴァンパイア、青龍拳士と言う順で問題ないか?
その都度、相手の行動によって多少のズレが生じても構わん!
声を出し合え、チームワークで同結社の面子が負けるわけには行くまい!
援護等は任せたぞ、俺様は前から退かぬッ!
俺様は壁役を重んじた動き故、上記の順に攻撃出来ん場合もある!
幻影兵団の効果があれば上記、仲間と狙いを合わせるぞ!
なければ目の前の敵を殴るしかあるまい!
個人的には白椿の屋敷内に敵を立ち入らせん気である!
別に水無月が心配やらそんなモノではない!
ただアレだ、屋敷を汚したくはない!それだけだ!
っつーか青龍拳士の貴様ッ!
戦場においてその態度は何だッ、同じ拳士として歯痒いッ!
●アビリティ
術式 龍尾脚奥義 ◆◆◆ ×12
気魄 龍顎拳奥義 ◆◆◆ ×12
神秘 ヒーリングヴォイス ◆ ×8
--------------------------------------------------------
以上だ!
ぎりぎりまで改定は受け付けている!
遠慮なく言ってしまえよ、何ヒトツ問題はないッ!
2010年11月22日
不良ジョーカーを何とかするアレだ!
久々に使うと使い方が解らんッ!
不良ジョーカーと書いて寄生ジョーカーを思い出したが、どうでも良いな!
点線の内部が現在のプレイングだ!
改訂その他は問題なく善処するゆえ、気軽に言うと良かろうなのだ!
--------------------------------------------------------
・意気込
鍛練もなしに力を手に入れるからこの程度なのだ!
一般人よりただ力が勝るだけで、何も強くはない!
真の強さとは心技体、鍛練の末に身につくモノ!
要は圧倒的に足りんのだ、心がなッ!
・一般生徒
ほれ、怪我をしたくなければ避難しておけ!
余裕ある者は、ない者の避難を手伝ってやれ、学園の仲間だろう!
暴れている馬鹿共は俺様達に任せろ!
何ァに、ただの通りすがりのOBだ!
これでも解らんなら、王者の風で言う事を聞かせるしかないな!
・戦闘
俺様は前に出て接近戦を仕掛けるぞ!
主に龍尾脚から龍顎拳を連携させる!
シンプル故にチームワークを大切にしたい!
癒し手が行動不能、または半数の仲間の体力が半減すれば、ヒーリングヴォイスだ!
こちらもなるべく龍顎拳後に連携させたい!
使用回数は残したい故に!
撃破は鉄パイプ、バタフライナイフ、ジョーカーの順だな!
狙いは仲間と合わせるぞ、チームワークだ、声を出せよ!
しかし不良が半減するか、ジョーカーが狙えそうならばヘッド狙いだ!
今回は相手が人間だ、殺さん程度にしてやらねば!
・挑発
ジョーカーとやらを誘い出せんモノか?
良い丈夫だと思うが、目的がこれでは片腹痛い!
前に出ろ、隠れるだけが能ではあるまい、落胆させるなよ!
俺様の方がお前よりずっと悪者だぞ!
・戦闘後
まだ後がある、休憩が出来そうならしておく!
無理そうならばヒーリングヴォイスで仲間の回復だな!
一般生徒には引き続き避難勧告でも出しておく!
●アビリティ
術式 龍尾脚奥義 ◆◆◆ ×12
神秘 ヒーリングヴォイス ◆ ×12
気魄 龍顎拳改 ◆◆ ×12
--------------------------------------------------------
こんなところか!
感情は前衛の者を中心に活性化しておくぞ!
追記だ、22時に改訂1回ッ!
不良ジョーカーと書いて寄生ジョーカーを思い出したが、どうでも良いな!
点線の内部が現在のプレイングだ!
改訂その他は問題なく善処するゆえ、気軽に言うと良かろうなのだ!
--------------------------------------------------------
・意気込
鍛練もなしに力を手に入れるからこの程度なのだ!
一般人よりただ力が勝るだけで、何も強くはない!
真の強さとは心技体、鍛練の末に身につくモノ!
要は圧倒的に足りんのだ、心がなッ!
・一般生徒
ほれ、怪我をしたくなければ避難しておけ!
余裕ある者は、ない者の避難を手伝ってやれ、学園の仲間だろう!
暴れている馬鹿共は俺様達に任せろ!
何ァに、ただの通りすがりのOBだ!
これでも解らんなら、王者の風で言う事を聞かせるしかないな!
・戦闘
俺様は前に出て接近戦を仕掛けるぞ!
主に龍尾脚から龍顎拳を連携させる!
シンプル故にチームワークを大切にしたい!
癒し手が行動不能、または半数の仲間の体力が半減すれば、ヒーリングヴォイスだ!
こちらもなるべく龍顎拳後に連携させたい!
使用回数は残したい故に!
撃破は鉄パイプ、バタフライナイフ、ジョーカーの順だな!
狙いは仲間と合わせるぞ、チームワークだ、声を出せよ!
しかし不良が半減するか、ジョーカーが狙えそうならばヘッド狙いだ!
今回は相手が人間だ、殺さん程度にしてやらねば!
・挑発
ジョーカーとやらを誘い出せんモノか?
良い丈夫だと思うが、目的がこれでは片腹痛い!
前に出ろ、隠れるだけが能ではあるまい、落胆させるなよ!
俺様の方がお前よりずっと悪者だぞ!
・戦闘後
まだ後がある、休憩が出来そうならしておく!
無理そうならばヒーリングヴォイスで仲間の回復だな!
一般生徒には引き続き避難勧告でも出しておく!
●アビリティ
術式 龍尾脚奥義 ◆◆◆ ×12
神秘 ヒーリングヴォイス ◆ ×12
気魄 龍顎拳改 ◆◆ ×12
--------------------------------------------------------
こんなところか!
感情は前衛の者を中心に活性化しておくぞ!
追記だ、22時に改訂1回ッ!
2010年04月11日
Envyと言うシナリオのアレだ!
すっかりプレイング置き場だが、まァ良かろうて!
点線の内部が現在のプレイングとなっている!
-----------------------------------------------------------
・目的
地縛霊を倒す事だ、シンプルだな!
・意気込
依頼内容は地縛霊の撃破、一般人の救助は目標外…だったな!
だがそんな事は関係ない、困難であると言う事はッ!
逆に考えれば、無理ではないと言う事だ!
最初から諦めていては、国一つも興せんわッ!
決して正義だ何だではない、生きている方が罰になる故に、だ!
・救出
先ずは一般人の救出だな!
ヒュプノヴォイスで地縛霊を眠らせる!
魂を込めた、情熱と力感溢れる俺様の子守唄を聞けッ!
地縛霊が眠っている、行動不能であるならば俺様も救出に走る!
動ける様になった時の気を引く為に、地縛霊に隣接だ!
救出はジェイクに一任してあるが、行動不能になった場合は俺様が引き継ぐ!
生きている間、拘束アビリティが残っている「4ターン」は諦めん!
後で不利になると解っていてもだ!
・戦闘
救出の成否に関わらず、俺様のやる事は同じだ!
地縛霊に近接し、龍尾脚奥義で蹴り飛ばす!
蹴り難そうな相手だが…芸術とは常に未完成である、とかそう言う意味か?
保険にヒーリングヴォイスを持ってきた!
過半数が半減している場合、俺様の声で癒されるが良い!
・御剣
初手から一般人救出まではフレイムバインディング奥義x4を地縛霊に!
その後は後衛、仲間と隣接せぬ場所でフレイムキャノン奥義x12を撃ち続けて貰う!
細かい指示は要らんだろう、シンプルな状況故に!
・戦闘後
俺様が言うべき事は何もない!
芸術の価値なんぞ、人によって変わるモノだからな!
-----------------------------------------------------------
・所持アビリティ
龍尾脚奥義x12
ヒュプノヴォイス奥義x4
ヒーリングヴォイスx8
以上だ、何かあれば教室の方で遠慮なく言うと良いッ!
点線の内部が現在のプレイングとなっている!
-----------------------------------------------------------
・目的
地縛霊を倒す事だ、シンプルだな!
・意気込
依頼内容は地縛霊の撃破、一般人の救助は目標外…だったな!
だがそんな事は関係ない、困難であると言う事はッ!
逆に考えれば、無理ではないと言う事だ!
最初から諦めていては、国一つも興せんわッ!
決して正義だ何だではない、生きている方が罰になる故に、だ!
・救出
先ずは一般人の救出だな!
ヒュプノヴォイスで地縛霊を眠らせる!
魂を込めた、情熱と力感溢れる俺様の子守唄を聞けッ!
地縛霊が眠っている、行動不能であるならば俺様も救出に走る!
動ける様になった時の気を引く為に、地縛霊に隣接だ!
救出はジェイクに一任してあるが、行動不能になった場合は俺様が引き継ぐ!
生きている間、拘束アビリティが残っている「4ターン」は諦めん!
後で不利になると解っていてもだ!
・戦闘
救出の成否に関わらず、俺様のやる事は同じだ!
地縛霊に近接し、龍尾脚奥義で蹴り飛ばす!
蹴り難そうな相手だが…芸術とは常に未完成である、とかそう言う意味か?
保険にヒーリングヴォイスを持ってきた!
過半数が半減している場合、俺様の声で癒されるが良い!
・御剣
初手から一般人救出まではフレイムバインディング奥義x4を地縛霊に!
その後は後衛、仲間と隣接せぬ場所でフレイムキャノン奥義x12を撃ち続けて貰う!
細かい指示は要らんだろう、シンプルな状況故に!
・戦闘後
俺様が言うべき事は何もない!
芸術の価値なんぞ、人によって変わるモノだからな!
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・所持アビリティ
龍尾脚奥義x12
ヒュプノヴォイス奥義x4
ヒーリングヴォイスx8
以上だ、何かあれば教室の方で遠慮なく言うと良いッ!
2009年11月25日
白椿の結社シナリオだッ!
ぬァ!
すっかり放置していた場所だな、これは!
仮プレイングと言うヤツを上げるに当たって、久々に書くことになる!
そもそも筆不精ゆえ、長持ちしないのは明らかだった!
良いのだ、本来は電波が慣れるためのモノだったのだ!
何のことかはサッパリ解らんがな!
以下、仮プレイングと言うヤツだッ!
続きを読む
すっかり放置していた場所だな、これは!
仮プレイングと言うヤツを上げるに当たって、久々に書くことになる!
そもそも筆不精ゆえ、長持ちしないのは明らかだった!
良いのだ、本来は電波が慣れるためのモノだったのだ!
何のことかはサッパリ解らんがな!
以下、仮プレイングと言うヤツだッ!
続きを読む
2008年01月01日
謹賀新年と言うヤツだッ!
うむ、旧年中は世話になったな!
是非ともアレだ、今年も宜しく頼まれたいッ!
今年の新年は依頼で迎えることとなったな!
だがまあ、こう云うことも悪くはない!
是非ともアレだ、今年も宜しく頼まれたいッ!
今年の新年は依頼で迎えることとなったな!
だがまあ、こう云うことも悪くはない!
2007年12月21日
後期中間テスト、だったか!
なぁーっはっはっは!
既に更新していないと言う状況だが、テストの結果だけ張り出す!
この勉学に対しての真摯な態度が俺様の大きな心構えだな!
大丈夫だ、今の言葉の意味は俺様にも解らん!
-----------------------------------------------------------
銀誓館学園高等部 2007年後期中間考査
戸叶キャンパス 高校3年9組 名前:平良虎信
教科 点数
総合順位/平均点
キャンパス別順位/平均点
現代文 81 点
581 位/ 64.5 点
61 位/ 64.3 点
古文 80 点
529 位/ 63.7 点
56 位/ 63.9 点
数学 61 点
2092 位/ 63.8 点
180 位/ 63.1 点
化学 80 点
493 位/ 63.6 点
41 位/ 63.2 点
物理/生物 48 点
3294 位/ 64.3 点
286 位/ 62.8 点
日本史 89 点
198 位/ 63.8 点
23 位/ 63.4 点
世界史/地理 88 点
206 位/ 63.5 点
20 位/ 63.1 点
英語(リスニング) 48 点
3236 位/ 63.2 点
274 位/ 61.3 点
英語(筆記) 87 点
216 位/ 63 点
19 位/ 63.2 点
総合 662 点
559 位/ 573.8 点
47 位/ 568.7 点
-----------------------------------------------------------
まぁ悪くはなかったな!
むしろ上々の出来と言えよう!
ちなみにいつも通りの体力頼みの一夜漬けだ!
数学よりも物理が悪かったのだが・・・これはアレか?
普段から物理法則を無視するような扱いを受けているからか?
誰に、とは言わんがッ!
既に更新していないと言う状況だが、テストの結果だけ張り出す!
この勉学に対しての真摯な態度が俺様の大きな心構えだな!
大丈夫だ、今の言葉の意味は俺様にも解らん!
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銀誓館学園高等部 2007年後期中間考査
戸叶キャンパス 高校3年9組 名前:平良虎信
教科 点数
総合順位/平均点
キャンパス別順位/平均点
現代文 81 点
581 位/ 64.5 点
61 位/ 64.3 点
古文 80 点
529 位/ 63.7 点
56 位/ 63.9 点
数学 61 点
2092 位/ 63.8 点
180 位/ 63.1 点
化学 80 点
493 位/ 63.6 点
41 位/ 63.2 点
物理/生物 48 点
3294 位/ 64.3 点
286 位/ 62.8 点
日本史 89 点
198 位/ 63.8 点
23 位/ 63.4 点
世界史/地理 88 点
206 位/ 63.5 点
20 位/ 63.1 点
英語(リスニング) 48 点
3236 位/ 63.2 点
274 位/ 61.3 点
英語(筆記) 87 点
216 位/ 63 点
19 位/ 63.2 点
総合 662 点
559 位/ 573.8 点
47 位/ 568.7 点
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まぁ悪くはなかったな!
むしろ上々の出来と言えよう!
ちなみにいつも通りの体力頼みの一夜漬けだ!
数学よりも物理が悪かったのだが・・・これはアレか?
普段から物理法則を無視するような扱いを受けているからか?
誰に、とは言わんがッ!
2007年11月14日
存在を忘れていたわけではない!
えらく久々だな、ここに書き込むことが!
多方面からバトンを回されていたが、正直なところ覚えていない!
・・・また見て回って思い出すことにする!
要するに不定期ゆえに問題はない!と言うわけだ!
俺様は依頼に何やらに何やらに何やらと色々していたが!
前回は何を書いたか?
・・・おお、10月は白紙なのか!なるほど、久々なわけだ!
最早放置されていたと思われても仕方あるまい!
実際放置していたわけだが!
書かねばならんわけでもない、ネタがないわけではないが!
取り敢えずバトンを一つずつ消していくとする!
都合の悪いバトンはなるべく後回しにしたいモノだが!
大人の都合でな!
鬼依頼に出向きたいが、どうも俺様の出番はなさそうだ!
まぁいい、解決するのならば誰がやっても同じことッ!
それと最近どうも同じパターンが多いな俺様!
これではいかん!
何とか新しい立ち回りを覚えねば、それだけの男になってしまう!
主に悪二文字でッ!
続きはバトンだ!
勅使河原から回ってきていたヤツだな!
続きを読む
多方面からバトンを回されていたが、正直なところ覚えていない!
・・・また見て回って思い出すことにする!
要するに不定期ゆえに問題はない!と言うわけだ!
俺様は依頼に何やらに何やらに何やらと色々していたが!
前回は何を書いたか?
・・・おお、10月は白紙なのか!なるほど、久々なわけだ!
最早放置されていたと思われても仕方あるまい!
実際放置していたわけだが!
書かねばならんわけでもない、ネタがないわけではないが!
取り敢えずバトンを一つずつ消していくとする!
都合の悪いバトンはなるべく後回しにしたいモノだが!
大人の都合でな!
鬼依頼に出向きたいが、どうも俺様の出番はなさそうだ!
まぁいい、解決するのならば誰がやっても同じことッ!
それと最近どうも同じパターンが多いな俺様!
これではいかん!
何とか新しい立ち回りを覚えねば、それだけの男になってしまう!
主に悪二文字でッ!
続きはバトンだ!
勅使河原から回ってきていたヤツだな!
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2007年09月25日
前期期末テストの結果だ!
なぁーっはっはっは!
前期期末テストが終わったな!
結果はこうだッ!
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銀誓館学園高等部 2007年前期期末考査
戸叶キャンパス 高校3年9組 名前:平良虎信
教科 点数
総合順位/平均点
キャンパス別/平均点
現代文 84 点
469 位/ 65.3 点
43 位/ 65.6 点
古文 70 点
1357 位/ 65 点
118 位/ 65.4 点
数学 54 点
2803 位/ 64.7 点
260 位/ 64.6 点
化学 70 点
1258 位/ 64.4 点
120 位/ 63.9 点
物理/生物 78 点
735 位/ 65 点
60 位/ 65 点
日本史 80 点
584 位/ 64.5 点
57 位/ 65 点
世界史/地理 93 点
119 位/ 64.2 点
15 位/ 65.2 点
英語(リスニング) 71 点
1162 位/ 64 点
108 位/ 64.5 点
英語(筆記) 57 点
2511 位/ 63.5 点
238 位/ 63.8 点
音楽 82 点
873 位/ 67.1 点
85 位/ 68 点
美術 75 点
1012 位/ 64 点
98 位/ 65.1 点
保健体育 97 点
226 位/ 68 点
26 位/ 66.6 点
技術・家庭 37 点
3570 位/ 66.1 点
318 位/ 65.1 点
総合(主要9科目) 657 点
728 位/ 580.9 点
69 位/ 583.4 点
総合 948 点
872 位/ 846.2 点
83 位/ 848.4 点
------------------------------------------------
どうだッ!
中々素晴らしい点数ではないか!
技術・家庭が赤点だったが、何、気にすることはない!
苦手な数学で54点が取れたのは大きいな、流石は俺様だ!
これだけの点数を取れば、俺様を見る目も変わるであろうて!
なぁーっはっはっは!
俺様クラスになれば、一夜漬けで充分だと言うことだなッ!!
前期期末テストが終わったな!
結果はこうだッ!
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銀誓館学園高等部 2007年前期期末考査
戸叶キャンパス 高校3年9組 名前:平良虎信
教科 点数
総合順位/平均点
キャンパス別/平均点
現代文 84 点
469 位/ 65.3 点
43 位/ 65.6 点
古文 70 点
1357 位/ 65 点
118 位/ 65.4 点
数学 54 点
2803 位/ 64.7 点
260 位/ 64.6 点
化学 70 点
1258 位/ 64.4 点
120 位/ 63.9 点
物理/生物 78 点
735 位/ 65 点
60 位/ 65 点
日本史 80 点
584 位/ 64.5 点
57 位/ 65 点
世界史/地理 93 点
119 位/ 64.2 点
15 位/ 65.2 点
英語(リスニング) 71 点
1162 位/ 64 点
108 位/ 64.5 点
英語(筆記) 57 点
2511 位/ 63.5 点
238 位/ 63.8 点
音楽 82 点
873 位/ 67.1 点
85 位/ 68 点
美術 75 点
1012 位/ 64 点
98 位/ 65.1 点
保健体育 97 点
226 位/ 68 点
26 位/ 66.6 点
技術・家庭 37 点
3570 位/ 66.1 点
318 位/ 65.1 点
総合(主要9科目) 657 点
728 位/ 580.9 点
69 位/ 583.4 点
総合 948 点
872 位/ 846.2 点
83 位/ 848.4 点
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どうだッ!
中々素晴らしい点数ではないか!
技術・家庭が赤点だったが、何、気にすることはない!
苦手な数学で54点が取れたのは大きいな、流石は俺様だ!
これだけの点数を取れば、俺様を見る目も変わるであろうて!
なぁーっはっはっは!
俺様クラスになれば、一夜漬けで充分だと言うことだなッ!!