サガ スカーレット グレイス 緋色の野望 _ S
 










PSVita版のパッチについて
・全く同じ内容は仕様上難しいのですが、出来るだけ頑張りたいと思います。もう少し時間を下さい。

素材入手の調整について
・ネタバレになるので具体的には答えられませんが、素材の入手バランスは、かなり手を入れてあります。もちろん、つまんなくならない程度にですが。

PS4版とスイッチ版でロードに差は?
他社さんのハードを比較することはできませんので、ご容赦を。 ただ、プレイ感に大きな差を与える程の違いは出ないように作っているつもりです。お好みで選んでいただければ。

スマホ版と他機種版との差は?
・タイトル前のムービーがあるか無いかの差だけです。ゲーム内容は全く変わりません。ムービーも公式サイトなどで観られるようにしますので、ご安心ください。タッチUIにも、かなり力を入れて作ってますので、スマホで遊ぶのも選択肢になると思ってます

PSVita版からのデータ引き継ぎとかは?

・そのままデータを引き継ぐことは出来ないのですが、クリア済みの主人公がいるかどうかは反映させた上でゲームを始めることが出来るようにはしています。細かい所に修正を加えているので、もう一度プレイしてもらえると、有難いですね。

英語版は?
・英語版の準備は始めています。時期はまだお約束出来る段階ではありません。

アイテムの周回引き継ぎはどうなる?
・周回引き継ぎは様々な要素を引き継げるように対応しています。もちろん、サガの場合、技を引き継いでしまうと閃かないので面白くなくなるなどの要素があります。何を引き継ぐかはユーザーに委ねつつも、面白さを損なわないのが重要だと考えています。

PSVita版パッチの時期
・同時は難しいのですが、なんとか頑張ります。
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>他社さんのハードを比較することはできませんので、ご容赦を。 ただ、プレイ感に大きな差を与える程の違いは出ないように作っているつもりです

PS4がスイッチに引っ張られそう(´・ω・`)





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