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Ubisoftは、公式アカウントのリプライを通じて、Nintendo Switch版『STEEP』の開発を中止したことを発表した。他機種にて発売されている『STEEP』に新たなコンテンツやチャレンジを追加していくことに集中していくために、Nintendo Switch版の開発の中止(stop Steep development on the Nintendo Switch platform)を決断したという。あわせて、米任天堂に存在していたタイトルページも削除された。

『STEEP』は、2016年にPlayStation 4/Xbox One/PC向けに発売されたウィンタースポーツゲームだ。アルプスの広大な山脈を舞台に、「スキー」「スノーボード」「ウィングスーツ」「パラグライダー」といったスポーツを楽しめる。本作は、オープンワールドゲームとなっており、美しい雪山を自由に滑ったり飛んだりすることが可能。2017年12月には、2018年開催予定の平昌冬季オリンピックのコースを収録する拡張パック「STEEP Road to the Olympics」がリリースされるなど、発売以降アップデートが続けられている“ライブ型ゲーム”である。今後もそうしたアップデートを続けていくために、Nintendo Switch版の開発にリソースを割くことを断念したようだ。

Nintendo Switch版『STEEP』は、2017年1月に海外向けに発表されていた。ただし、あくまで発売する計画があることを発表したというのみで、実機映像などは公開されていなかった。
同時に発表された『Rayman Legends Definitive Edition』は昨年発売された一方で、『STEEP』に関しての続報は途絶えていた。今年7月にUbisoftに問い合わせたユーザーが、「依然として開発中です」と回答をもらったことをredditで報告していた傍ら、IGN Franceが関係者から得た情報をもとに、Ubisoftが『STEEP』のNintendo Switch版の移植に難航していると伝えていた。そして最終的に、開発中止に至っている。

反応

・うわあああああああああああああああああ
・金の切れ目が縁の切れ目
・発表だけして開発中止のパターンって・・
・売れないと判断されたか
・任天堂贔屓のUBIですら匙投げるとか相当やべえな
・まあ他の機種でも売れなかったから正しい判断じゃないの
・べセスダもまだ間に合うぞ
・スイッチよっぽど糞なんだろうな


STEEP続報なかったと思ったらまさかの開発中止とは・・
発表する前になんで気づけなかったのかね。

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