
FF14 / 5周年記念14時間生放送 直樹の部屋Part2 ゲスト:辻本良三(MHWプロデューサ) (Unofficial)
43:17~
スクウェア・エニックスの吉田直樹プロデューサー兼ディレクターと、カプコンの辻本良三プロデューサー対談より
吉田P
・FF14はグラフィックスのパイプラインで言えば2世代前のゲームであり、その開発で基礎的なノウハウは身につくが、最新のテクノロジーでグラフィックスを作れるかと言われるとおそらく作れず、
「戦い続けないと一生追いつけない」(=最新の技術を駆使した開発を続けていかないと追いつけない)
・アメリカのInsomniac Gamesが開発した「Marvel’s Spider-Man」(スパイダーマン)のゲームの技術的なレベルの高さについて言及。
・最新技術の水準を知るという意味で開発者やゲーマーが一度プレイしておくべきタイトル
・全方向リアクションの作り方や、その開発をするっとやれている事が異常で、自分が作れと言われたら吐きそうだと話した。
吉田P
「戦い続けないと一生追いつけない」(=最新の技術を駆使した開発を続けていかないと追いつけない)
・アメリカのInsomniac Gamesが開発した「Marvel’s Spider-Man」(スパイダーマン)のゲームの技術的なレベルの高さについて言及。
・最新技術の水準を知るという意味で開発者やゲーマーが一度プレイしておくべきタイトル
・全方向リアクションの作り方や、その開発をするっとやれている事が異常で、自分が作れと言われたら吐きそうだと話した。
吉田P
「もうちょっと個人的にはガチのHDのゲームを作るということを(日本の)ゲーム業界全体でしてほしいという思いはある。
いや、スパイダーマンはね、ゲーマーというかプレイヤーの皆さんも触っといてほしい。
なんで言ってんのかわかんないけど、(他社のソフトなのに)こんなに熱心に(笑)
スパイダーマンは触っとかないとヤバいと思っていて
自分がプレイをしていてこれを作るとしたらどうやって作るかを考えないとあれはマズいタイプのゲーム。あれ作れって言われたら吐きそう」
いや、スパイダーマンはね、ゲーマーというかプレイヤーの皆さんも触っといてほしい。
なんで言ってんのかわかんないけど、(他社のソフトなのに)こんなに熱心に(笑)
スパイダーマンは触っとかないとヤバいと思っていて
自分がプレイをしていてこれを作るとしたらどうやって作るかを考えないとあれはマズいタイプのゲーム。あれ作れって言われたら吐きそう」
「面白いか面白くないかは蓋をあけてみないとわからないからそれはそれでいいんですけど、
やってることの、スルッとやれてることが上段で、あれはマズい。
プレイヤーの皆さんも触っておいてもらったほうがゲームの基準(になる)」
「ホライゾン(ゼロ・ドーン)はね、システムが綺麗なんですよ。
完璧すぎるぐらい、きれいに作られてて、あれはまぁ、かけてる年数きくとまぁ本当に危機感しかない。だけどスパイダーマンの全方向リアクションの作り方が異常なんですよあれ。」
やってることの、スルッとやれてることが上段で、あれはマズい。
プレイヤーの皆さんも触っておいてもらったほうがゲームの基準(になる)」
「ホライゾン(ゼロ・ドーン)はね、システムが綺麗なんですよ。
完璧すぎるぐらい、きれいに作られてて、あれはまぁ、かけてる年数きくとまぁ本当に危機感しかない。だけどスパイダーマンの全方向リアクションの作り方が異常なんですよあれ。」
2世代前のグラフィック(FF14)
今世代のグラフィック(ホライゾン)
3世代前のグラフィック(ゼノブレイド2)
小島監督のありがたいお言葉
小島秀夫@Kojima_Hideo
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。
2013/04/02 12:35:17
反応
・小島も技術のハシゴから降りた任天堂めっちゃ馬鹿にしてたよね
・スクエニは危機感持つ前にちゃんと自社エンジン使うみたいな他の大手が当たり前にやってる事したらあんなバラバラに動いてて会社の技術が煮詰まっていくとは思えん
・吉田には旧14からの焼き直しで終わらず一から新しいゲームを作ってみてほしいわ
・ホライゾンはマジで凄すぎたね
・やっぱゲーム開発てしんどいんだろな
想像すると吐きそうとかw
・まぁ死人出るような作り込みなんだろうな
アサクリスタッフのインタビューとか前見たけど何年もかけてひとつの建物が完成したとかめっちゃつらいみたいなこと言ってた
・日本は技術力の面で海外に遅れてるからな
・技術が遅れたのは任天堂が足引っ張ったのも原因だけどね
・まあ世界から取り残されガラパゴス化してんのは間違いないな
・吉田が自由に作ったゲームやってみてぇなぁ
FF14は表向き吉田にして何か作ってくれねぇかな
・スクエニは危機感持つ前にちゃんと自社エンジン使うみたいな他の大手が当たり前にやってる事したらあんなバラバラに動いてて会社の技術が煮詰まっていくとは思えん
・吉田には旧14からの焼き直しで終わらず一から新しいゲームを作ってみてほしいわ
・ホライゾンはマジで凄すぎたね
・やっぱゲーム開発てしんどいんだろな
想像すると吐きそうとかw
・まぁ死人出るような作り込みなんだろうな
アサクリスタッフのインタビューとか前見たけど何年もかけてひとつの建物が完成したとかめっちゃつらいみたいなこと言ってた
・日本は技術力の面で海外に遅れてるからな
・技術が遅れたのは任天堂が足引っ張ったのも原因だけどね
・まあ世界から取り残されガラパゴス化してんのは間違いないな
・吉田が自由に作ったゲームやってみてぇなぁ
FF14は表向き吉田にして何か作ってくれねぇかな
ゲームクリエイターが危機感を持つのは大事ですね。
世界と戦って勝たないといけないしゲームテクノロジーも数年で世代が引き上がってしまうので
常に技術を吸収していかないといけない。
技術の梯子から滑落した任天堂は危機感ないみたいですけどね(´・ω・`)
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コメント
コメント一覧
どっかの会社役員と違って醜い言い訳しないのはホント偉いよね
地獄の亡者が生者の足を引っ張ってる姿そのもの
教えて欲しいんだけど、この中で誰がグラボの話なんかしてるの?
まあ、MMOはグラフィックの前に快適さの方が需要だからな
いくらグラフィック良くても大勢がいる場所で重くてカクついてたんじゃ話にならないからね
今の世代じゃホライゾン並のグラフィックでMMOはまだ無理があるだろう
数世代前の低性能GPUのグラを今世代の最高峰扱いされるのはなあ
今世代最高峰のグラフィックを教えてくれ
もちろんHorizonやスパイダーマンくらい売れるソフトでな
え?日本語読める?
「面白さで誤魔化す」なんて迷言を生んだだけあるわwwww
とりあえず※7はグラボ床に置いて眺めながらブーン・ズドドドやってりゃ良いんじゃないかな
今更PS4みたいな低性能機で作られても
PCゲームは結局下との互換が前提なわけで。
Switchはその互換にすら入れないスペックだから問題外なわけだけど。
Q. 誰がグラボの話なんかしてるの?
A. 数世代前の低性能GPUのグラを今世代の最高峰扱いされるのはなあ
豚ってたまらない生き物だな
グラボの話なんて吉田も辻本も言ってないのに自分で勝手に言い出して言い訳できなくなったらPS4が低性能って吐き捨てて豚走だもんな
こんな醜態、親が見たらどう思うんだろうね
「面白さで誤魔化す」とか臭い持ち上げやってるのも任天堂信者、って最初からバレバレだったね
ゲハブログで必死に中傷コメ書いてるのを親が見たらどう思うんだろうね?w
ほら、※7のパターンと同じだよな
大体、そういうすぐ話題そらして逃げる所が醜悪だねってコメントしてるのにこの返しは凄い、バカを通り越してキチガイ極まりない
それ、お前が言うの?
俺がいつ中傷コメ書いたの?※18とか2分で罵倒を即レスしてるけどどれだけ顔真っ赤なのよ
PS4が低スぺな以上PS4では技術の先端は追えないだろって普通のこと言ってるだけだぞ俺は
ごまかしがうまくなったとしか思えないけどね
キチガイだからって馬鹿にしちゃいけない
精神科医が患者を扱うようにそうだねえそうだねえ君の言う通りだねえと優しく扱うべき
こんなの野に放つと世間が迷惑するしね
自分ら(任天堂)は許されるけどお前ら(ソニー)は許さない
ダブルスタンダード思考は人間のクズが例外なく持つ資質
※15のどこが中傷コメントなの?
事実と感想を述べてるだけじゃん。
逆だよ
任天堂の低性能は許さないけれどソニーの低性能は許すってダブスタが暴れてるんだよ
どっちも低性能で最先端ではないが正解
グラフィックの活用はPS4が最先端だけどね
20万するハイスぺPCでもPS4で出るゲームをベースに解像度とフレームレートを上げるだけという…
誰もグラボの話なんかしてないのに勝手にグラボガーセダイガーって大騒ぎして、誰がグラボの話なんかしてるの?って突っ込まれたら逃げ一辺倒で、劣勢と見るや自分以外が暴れてるんダーって責任の擦り付け。最初からグラボがどうちゃら言ってるの豚だけじゃん。
マジでキチガイでしょ。頭おかしいよ
金は減らなくて助かるけど
グラフィック”の”世代を言ってるのになんでGPUの話に切り替えてるのやら
言い訳できない技術の差だもの
ニンテンドーは子供さんの「楽しい」を大事にしていればいいんですよ
グラや性能の向上は出来ることならガンガンやってほしいのだけれど和メーカーはどこも2世代・3世代前のグラで作っているのが現状。PS勢10年近くが天下取ってたんだからN天堂に文句言う前にそのレベルで作れない和メーカーやAAAの売り上げが伸び悩むほどゲームを買わないファンボーイに文句を言うべき。
あと、スクエニはもう少し納期を考えて作ってほしい。
PSファンボーイが喧嘩売ってきて勝手に返り討ちくらってるサマは惨めだったわ
悔しかったのか「豚がゼルダを使って他所を貶している!」なんてでっち上げて被害者面し始める始末だし
それ以前に豚なんか誰も相手にしてないから安心しろwwww
荒野行動やフォートナイトだって動くレベルまで来た
スイッチはフォートナイト動かすだけでもヒーコラいってるじゃんw
お先見えてる感じするんだよね、あと3年とか持つのかな?
ところで2年目のゼルダ並のソフトはまだ出ないのかな?
今のところ移植と段ボールしか出てないんだけど
やれないことはないだろう
PS4メインの和ゲーメーカーでこれ以上の物がMHWぐらいなのが現状ですよ。
4年経ってもスクエニとカプコンががんばってるだけ。性能性能言うならPS4に合う性能で作れない和ゲーメーカーをもっと叩くべき。
自分がキチガイなのに道理を語るからゴキブリって呼ばれるんだよ。
何にも関係ないグラボの話で大暴れしてるのは豚だろうが。ホントさあ、汚いよね。わかっててそうやって都合の悪い事擦り付けて全部正当化しようとする。ホント卑怯で卑屈だよな。嫌い。
>>42
フィールドオブジェクトスッカスカの手抜きでしかないものをまともな作りされているとか言われてもな
30fpsを絶賛は俺にはできないんだがグラにはfpsは含まれないって考える人多いのか?
お前いっつも同じ事しか言わねえな。汚いだの擦り付けだの正当化だのしょうもない。
それしか語彙知らんの?
和げーでそのフィールドオブジェクトスッカスカの手抜きゲームに
売上本数が多いまともなオープンワールドゲームを教えていただけると助かります。
お前さあ、困ったらいつもそれだな。指摘に対してまともに答えられないから話題をそらしてレッテルを貼って逃げる。そういう所が汚いって言ってるんだよ。控えめに言って屑だよね。そういう所が卑怯で卑劣、汚い。何が間違ってるのか具体的に言ってみて?
あとさあ、語彙の使い方違うから。語彙について言及してるのつもりでマウント取ってる気分でいるんだろうけど、ここに書いてある通り(https://www.weblio.jp/content/語彙)
---語彙(ごい)とは、ある特定の範囲(例えば、一つの文学作品や、一個人の発言記録など)において使われる単語の総体(「彙」は「集まり」の意味)。したがって、通例「語彙」を個々の語を示す表現として用いることはできない。たとえば、「あの人は語彙が豊富だ。」という文は容認できるが、「『もったいない』という語彙」と述べることには不自然さが伴う。---
つまり、「〜だから語彙力が低い」等とは表現できるが、個々の単語についてそれを語彙と表現する事はできない。馬鹿でしょ。他人を卑下するために知らない言葉使って、盛大に間違えてる。クソダサいよね。卑怯で、卑劣で、汚くて、頭が悪い。最低だよ。生きている価値がない。
ライズオブザトゥームレイダーとG・O・Wやホライゾンとじゃ雪の質感が全然違う。たとえトゥームをPC最高設定にしても、粗が目立つだけで質感の差は歴然としてる。
ホライゾンがPCで出たら60fps固定できて遠景省略も少なくて済むようにできる
HELLBLADEのPC版高設定の真似はPS4にできないだろ?
当たり前のことだが同じ技術力なら性能がある方がグラはよくなる
何でグラボが関係あるんだよ。
そういう意味だよな。けど管理人がPS4以外のゼノブレ2との比較を始めて小島の発言出したからな
低性能=旧世代と言い始めたのは管理人なので、最初にグラボの話をし始めたのは管理人
任天堂信者に教えてやってくれ
お前いっつも同じ事しか言わねえな。汚いだの擦り付けだの正当化だのしょうもない。
それしか語彙知らんの?
※50
わざとだぞ
※50
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