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『Assassin’s Creed Odyssey』海外レビュー


Choke Point
  • ジャンル:アクション
  • 機種:PS4/Xbox One/PC
  • 開発:Ubisoft Quebec
  • 販売:Ubisoft
  • 概要:古代ギリシャを舞台に、シリーズで初めて主人公の性別選択制を導入した最新作
5.0/5.0 Games Radar+

良い点:
・広大で魅惑的な物語
・シリーズ最高のヒーローたち
・与え続ける世界
悪い点:
・長くなりがちなロード時間

『Odyssey』は、『Origins』を発展させ、『Assassin’s Creed』には不可能だと思ってたような進化を見せている。『Odyssey』には全てがある。

『Assassin’s Creed Odyssey』は、シリーズの要素を用いて一風変わったオリジン物語を語る壮大な歴史RPGで、隅々まで息を呑む出来となっている。

9.5/10 Gaming Nexus

オープンワールド・ゲームをこれほど楽しめたのは、『ブレス オブ ザ ワイルド』以来だ。凄まじいボリュームを誇る『Assassin’s Creed Odyssey』は、フランチャイズ最高傑作かもしれない。間違いなくゲーム・オブ・ザ・イヤー候補である。

9.5/10 Critical Hit

『Assassin’s Creed』のRPGへの漸進的進化が完了した。お馴染みの要素は残されているものの、深みを増した戦闘、会話の選択と結果によって、ステルスの原点を豪華絢爛な多層的歴史RPGへと昇華している。シリーズの到達点であり、オデッセイというタイトル以外考えられないだろう。

9.2/10 IGN

『Assassin’s Creed Odyssey』は、世界観構築、環境、魅力的なゲームプレーにおける類稀な偉業だ。古代ギリシャの驚異的な再現は、メイン・ストーリーを終えた後でも再訪したくなるし、素晴らしいシステムの数々が見事に融合している。粗削りな箇所もあるとはいえ、『Odyssey』はシリーズの新たな基準となっており、史上最高のオープンワールドRPGとは何かという終わりなき論争でも大健闘するはずだ。

9.0/10 GameSpace

良い点:
・美しいビジュアル
・魅力的な物語
・選択と結果
悪い点:
・ミッションを受ける際のグリッチ
・ロケーションのレベル制限
・スキップできない長い映画的シークエンス

私はこのゲームの虜となった。当然ながら欠点はあるものの、どれも致命的なものではないし、興奮や評価には何ら影響しないものだ。より個人的で没入感のある体験にするというUbisoft Quebecのアプローチは強力なものだと感じているし、スタイルと技量を見せ付けている。今後同様の進化を期待できるとするなら、彼らの次回作を心待ちにしたい。それまでは、ドラクマを稼ぎまくろう。

9.0/10 DualShockers

『Assassin’s Creed Odyssey』は、シリーズの中で突出した出来であるだけでなく、今世代私がプレーしたアクションRPGの中でもずば抜けている。このフランチャイズの将来に懸念を抱いていたのは僅か数年前のことだが、現在の私はUbisoftが『Assassin’s Creed』をどこに導いていくのか楽しみでしょうがない。

9.0/10 Destructoid

アサシンと見なしたことは一度もないとはいえ、Alexiosは『Assassin’s Creed』シリーズで最も印象的な主人公の一人だ。本作以下のゲームだったら、彼は印象に残らない主人公になっていただろう。しかし、『Assassin’s Creed Odyssey』はほぼ全ての面でずば抜けている。『Assassin’s Creed』とは名ばかりに感じられることもあるとはいえ、シリーズで最も驚異的な作品となっている。アトラスの肩ほど幅広く、ヘラクレスほど強靭。Ubisoftにとってはホームランだ。

90/100 GamingTrend

良い点:
・意義深いコンテンツが満載の広大な世界
・新たな会話システム
・嬉しい海戦の復活
・途切れないプレッシャーを生む傭兵
・包括的なRPG要素
悪い点:
・バグが健在
・活用されていないWarfareシステム

これほど巨大で、完成されたゲームを要約することはほぼ不可能だ。『Assassin’s Creed Odyssey』はホメーロスの名に恥じない規模であり、『Origins』が築き上げた強固な土台に、素晴らしい新要素を加えている。私にとって、本作は『Assassin’s Creed』最高傑作であり、クリア後も末永くプレーするのが待ちきれない。

4.5/5.0 USgamer

『Assassin’s Creed Origins』で確立された土台を発展させた『Odyssey』は、『Black Flag』の航海探索にRPGアドベンチャーを融合させている。家族を再会させて大勢殺しまくる壮大な旅路でAlexiosかKassandraを導く『Odyssey』では、選択と結果が大々的にフィーチャーされている。徴兵やConquest Battleには改善が必要など、全てのフィーチャーが完璧ではないものの、全体としては『Origins』が始めた旅路の壮大な次の一歩となっている。

『Assassin’s Creed Odyssey』は、『Origins』の素晴らしい青写真を発展させている。シリーズで最もダイナミックであり、全般的なボリュームや質の高さに関しては、現代最高峰のオープンワールドRPGですら逃げ出すほどだ。物語は好みがあるだろうが、ゲームプレーに関して言えば『Odyssey』はシリーズ最高峰である。

8.5/10 EGM

『Assassin’s Creed Odyssey』は、その名に恥じない出来だ。アクションRPG化に全力を注ぐことで、『Odyssey』のキャラクター、戦闘、物語、規模は過去作を大きく凌駕している。分断された物語要素や手に負えなくなるレベル・システムなど、野心が手に余っている箇所もあるとはいえ、全体の体験は一言で言って壮大だ。たとえ物語に急ブレーキがかかった時でも、魅力的でやりがいのある豊富なサイド・クエストがプレーヤーを飽きさせない。

8.25/10 Game Informer

コンセプト: 古代ギリシャを舞台に、陰謀を暴き、海へ繰り出し、新たなヒーローを作り出す
グラフィック: 美しい風景、壮大な建造物、滑らかなアニメーションが世界とキャラクターに命を吹き込んでいる
サウンド: 素晴らしいスコアが冒険を盛り上げてくれるし、声優の演技も概ね優れている。ソクラテスとの会話は特に楽しい
プレー性: 膨大なシステムや異なる状況があるため、操作性に馴染むには時間を要するが、いずれは馴染むことができるはず。長いロード時間と雑なメニューは腹立たしいが、致命的というほどではない
エンターテイメント性: 潜入、戦闘、探索自体は楽しめる。しかし、単調なオブジェクティブ、作り込まれた場面不足のせいで、先に進むにつれゲームプレーがぼやけてくる
リプレー性: 高い

お馴染みのフィーチャーに革新的な追加要素を加えることで、『Assassin’s Creed Odyssey』は高みを目指している。その出来栄えはムラがあるものの、Ubisoft Quebecは多くのパーツを見事に融合させている。英雄譚としても、シリーズ全般の伝承への繋がりとしても物語は充実しており、世界の探索は楽しく、戦闘は爽快で、エピック・アイテムの獲得はスリリングだ。そうした強固なコア・フォーミュラが大いに役立っているが、イカロスと蝋の翼のように、輝く星に到達するほどではない。

8.0/10 GameSpot

良い点:
・絶景や驚きに満ちた広大な世界
・ディテールに富む、色鮮やかな舞台設定に仕上がった古代ギリシャ
・楽しく面白い主人公たちを備えた、興味深い選択で満載の最高のストーリーテリング
・多彩なキャラクターたちや当時の複雑な題材を見せ付ける、印象的なストーリー・ミッションとサイド・クエスト
悪い点:
・手に余るほどのボリュームのキャンペーンが中弛みしがちなテンポの遅さ
・中途半端に感じられるガッカリな派閥ゲームプレー

豊かな当時のディテールや強力な主人公を備えた多層的なナラティブへのアプローチに反映された『Assassin’s Creed Odyssey』の野心は、称賛されるべきだ。50時間を超える壮大なキャンペーンは苦痛になることもあるし、一部のフィーチャーは期待したようなインパクトがないものの、『Odyssey』は広大かつダイナミックな世界を大きく飛躍させており、変化し続ける舞台設定に爪痕を残している。

8.0/10 Video Gamer

良い点:
・最高の物語
・膨大なコンテンツ
・洗練されたゲームプレー体験をもたらす新RPGメカニック
悪い点:
・没入感を削ぐバグ
・忙しない戦闘

『Assassin’s Creed Odyssey』は、フランチャイズで最も強力かつ野心的だ。充実した物語、手堅いRPGメカニック、豊富なコンテンツなど、広大なギリシャの箱庭で数か月過ごすことになるだろう。

8.0/10 TheSixthAxis

良い点:
・息を呑むビジュアル
・深みを加える物語上の選択
・スピード感の増した戦闘
・戦闘にダイナミズムを加味するスキル
・航海での海賊行為
・巨大なギリシャ彫刻のペニスに登れる
悪い点:
・ボリュームがあり過ぎる
・無数のロードや技術的不具合
・声優の奇妙な演技
・少々単調

『Assassin’s Creed Odyssey』はあまりにボリュームが凄まじく、全てを昇華するのが非常に困難だ。美しいゲームだし、物語は引き込まれるが、開発にもっと時間をかけていれば、もう少し野心的になったかもしれない。分岐する物語やキャラクター選択、復活した海戦といった優れたアイデアは含まれているものの、『Origins』とは違って野心が不安定だ。

8.0/10 God is a Geek

良い点:
・Kassandraは最高のキャラクター
・広大で美しい世界
・魅力的なミッション
・傭兵
悪い点:
・無意味なエリアのレベル制限
・集団戦が厄介な戦闘
・ビジュアル上のグリッチとテクスチャのポップイン

『Origins』の強固な土台を発展させた広大で野心的なゲームであり、フランチャイズの極めて興味深い未来へのポジティブな一歩に感じられる。

4.0/5.0 Trusted Reviews

良い点:
・広大で大胆、美しい舞台設定の古代ギリシャ
・実験を推奨する戦闘と探索
・素晴らしい主人公デュオKassandraとAlexios
悪い点:
・ムラのある会話の選択肢と演技
・強引で不必要に感じられるロマンス要素
・物足りなく感じることのあるコア・ナラティブ

『Assassin’s Creed Odyssey』は、長寿オープンワールド・シリーズの成熟した新作だ。『Origins』で確立された青写真を発展させることで、Ubisoftは勇敢で広大な、途方もない体験を生み出している。

取るに足らない体験であったり、決して使わない装備品を入手できるだけだったりなど、サイド・コンテンツの大半は不必要に感じられるとはいえ、全てを見るには数百時間を要するだろう。

会話システムとロマンス要素は成功しているとは言い難いとはいえ、『Assassin’s Creed』のエキサイティングな将来を感じさせる土台は完成している。古代ギリシャの爽快な描写を提示する『Odyssey』は、『Assassin’s Creed』好きなら間違いないだろう。

78/100 COGconnected

良い点:
・無敵のスパルタ
・広大で面白い世界と歴史
・魅力的なストーリーライン
・サメの襲撃
悪い点:
・『Origins』と変わり映えしない
・グリッチの多いクライミングとAI
・不安定なパフォーマンスとロード時間

『Assassin’s Creed Odyssey』は、良くも悪くも『Origins』の着せ替えバージョンだ。歴史的にクールでボリューム満点の広大な新世界があるものの、強化された部分は殆ど存在しない。『Origins』がお気に入りで、あれをもっとプレーしたいなら『Odyssey』を買うといい。しかし、新作を次から次へと出すつもりなら、Ubisoftは変化を付けることに精を出すべきだ。

3.5/5.0 Hardcore Gamer

『Assassin’s Creed Odyssey』は『Origins』の優れた続編で、新たなゲームプレー・アイデアを盛り込みつつ、前作のフォーミュラを継承している。焼き直しには感じない程度の違いがあるとはいえ、『Origins』への感想が『Odyssey』に対する感想の良いバロメーターになるはずだ。シリーズの長年のファンは、『Assassin’s Creed』の伝統的な伝承と相反するキャラクター選択や選択主導型ナラティブに失望するだろう。『Assassin’s Creed Odyssey』は完璧なゲームではないし、技術的不具合は不満が集中するだろう。昔ながらの『Assassin’s Creed』ファンは伝統的フォーミュラに施された劇的な変化に激怒するかもしれないとはいえ、長所が短所を大きく凌駕している。不満はあるが、やりがいのある大冒険である。


メタスコアは85点!!
Assassin's Creed Odyssey

反応

・オリジンから完全復活したな
・このシステムでアサシンやめて別シリーズとして作れば良いんだよ
ウィッチャー3みたいな世界観でやってみたいわ
・これアサクリじゃなくてもはや別ゲー
・3年できっちりウィッチャフォロワーを作り上げる恐ろしい開発力
・ウィッチャー3とかゼルダを超えたかは知らんが、めっちゃ面白いで
・なんでゼルダと比較するんだろう
・オリジンズより戦闘強化したんでしょ?そりゃ神ゲー決定だわ
・アサクリは現代編が一番楽しい
・ユーザースコア酷いな
ステルス捨てたのとウィッチャーのパクリだから批判されてるみたいだ
・古代エジプト観光ゲームは面白かったから、古代ギリシャ観光ゲームにも期待してる


アサクリというよりもただの古代ギリシャRPGって感じですけど評判は上々のようですね。
個人的には戦国時代の日本が舞台のアサクリを作って欲しい(´・ω・`)


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