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Gran Turismo Dev Polyphony Digital Are Working on Their Own Real-Time Ray Tracing Tech

Gran Turismo
NVIDIAの新しい ビデオカードGeForce RTXの発売により、よりリアルな光の反射を実現するDXRリアルタイムレイトレーシングを体験できるようになった
・東京国際フォーラムにて開催された「SIGGRAPH Asia 2018」のプログラム「REAL TIME LIVE!」では、『グランツーリスモ』シリーズの開発で知られるポリフォニー・デジタルも独自のリアルタイムレイトレーシング技術に取り組んでいることがわかった
・PS4『グランツーリスモ スポーツ』では既に簡易版のレイトレーシングを使用しているが、これはリアルタイムで光の反射をレンダリングしているかのように見せかけているもの
・ポリフォニーの新しい技術では正当なリアルタイムのレイトレーシングを可能にし、さらに説得力のある照明と反射を表現できるようになるという
・ポリフォニーはこの技術を何に使用するつもりなのか明らかにしておらず、「まだ可能性を模索している」と語っているが、『グランツーリスモ』の次回作にリアルタイムレイトレーシング技術が使用されると考えられる
・次世代ハードPS5はPS4と同じくAMDのパーツが使われるだろうと噂されており、AMDは2019年にNVIDIAのリアルタイムレイトレーシングに真っ向から勝負する計画を明らかにしている
・ソニーと様々な子会社は現世代機で最高グラフィックのタイトルをいくつか開発してきたが、PS5世代では更に進化したものが見られるだろう

反応

・グラ競争の最終到達点がレイトレだからいつかは行かなきゃならん
・PS5のGTは独自レイトレ実装か期待できるな
・レースゲームはレイトレより240fps以上で描画と演算をするのが先じゃないの?
・レイトレよりフレームレートをだな
・如何に現実に近づけるか、実際にリアルで運転しているかのようなグラを実現するべく研究しているんだね
・レイトレーシングはまだ重すぎるから無理だな
・というか、なによりオープンワールド化だろ
Forzaの何周遅れなんだよと
・これ、スケープスだけに実装みたいなオチなんじゃね?
・レイトレコア積むと本体価格が2万は上がるがいいのか?

PS5のGTは一体どうなっちゃうのか(´・ω・`)