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経営方針説明会/2019年3月期第3四半期決算説明会Nintendo Co., Ltd.1質疑応答
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Nintendo  Switchハードの年間予想販売台数を1700万台に下方修正した理由としては、上期に
Nintendo  Switchハードの販売を伸ばせず、大型タイトルの発売が10月から12月に集中してしまったことが大きいと思う。現時点においてソフト 開発の工程管理がどのようになっているのか、また
Nintendo  Switchのハード に対して、ソフト開発のしやすさという観点からどのようなアプロー
チをしているのか教えてほしい。

代表取締役フェロー宮本茂:
私は若い人たちへの権限委譲を進めている最中ですが、彼らによって任天堂らしいユニークな開
発体制がとれていると思いますし、任天堂独自のゲームづくりを大切にしながら彼らが成長してい
けるようにサポートしています。

開発工程については、超巨大ソフトと言える『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』を完成さ
せて発売できたように、順調に進んでおり、うまく運営できていると思います。
一方で、ゲームビジネスの魅力は、ハードの性能に依存しなくても、ちょっとした付加価値を加
えることで大勢のお客様に大変好意的な反応を示していただけるものをつくることができることです。
それほど大勢で大規模なものをつくっていなくても、お客様に広がっていっているインディー
ゲームもありますので、そういうものを任天堂としては常に大事にし、そういう「コアの部分」を
つくれる人たちを育てていきたいと思います。そして、その人たちがつくった「遊びの
コアの部分」を将来に向けて繰り返し磨き続けることができれば、任天堂らしいものづくりを続けていけると思いますし、そういった人たちが任天堂では順調に育っていると感じています。

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反応

・さすがミヤホン
・正論やな
・当たり前の事言ってるだけだよね。
性能だけに依存しても無駄というのは理解できる
・リソースは有限だからな
グラに注ぎ込めば他がおろそかになる
・負け惜しみ
・任天堂とインディだけあればええねん
てだけの話
・「コアの部分」とかも言ってるな、
暗にグラフィックやリアルじゃなくて面白さを追求するべき的なことも示しているのかも
・Botwはハード性能がもっとあれば
街の規模とかフィールドダンジョン増強できたろ
・スイッチングハブだけどな
・まあこれは正しい。
和サードは全体的にハード性能に甘えてる。
・スペックが劣ってる自覚はあるんだな
・その"ちょっとした付加価値"もハードの性能がないとできないでしょ
・こういうこと言いだすと任天堂も必要以上にスペック上げまくってるけどね
・言う前に最低ラインにも達してねぇんだよ
・宮本は素直に任天堂ハードではハードの性能が期待出来ませんと言えば良いのにな

性能に依存しない結果サードに逃げられる現実(´・ω・`)