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ソニーがE3 2019に参加しない理由を明かす

ソニー

先日、SIEワールドワイド・スタジオのショーン・レイデン会長がソニーがE3 2019に参加しない理由と、なぜ数少ないが大規模なゲームに注力しているのか説明した。

CNETとのインタビューで、レイデンはソニーとE3の関係について語り、90年代ではE3が小売業者とジャーナリストの両方にとって有益だったと述べた。しかし、時とともにフォーカスが変化し、別の場がふさわしくなったという。

「2月にはDestination PlayStationというイベントが開催され、すべての小売業者とサードパーティのパートナーが、その年の予定を聞くことができます。彼らは2月に商品の購買について話し合うのです。今はもう、6月では小売業者とクリスマス時期のプランについて話し合うには遅すぎます」


「だから小売りの業績は本当に落ち込んでいる。それに今では、ジャーナリストはインターネットで四六時中ゲームの情報を取得できることもあり、E3は影響力を失っている。だから見本市は実りがない場所になってしまった。世界は変わったが、その変化と共に必ずしもE3が変わった訳ではない。そして我が社は、数は少ないが大規模なゲームを長期にわたって制作する決断を下したため、2019年6月に伝える新しいニュースがなくなってしまった。もし勢いよく派手にイベントに登場したら、来場者は“何か発表があるんだろうな”と期待してしまいますからね


そしてレイデンは、最終的にE3が、ファン中心のコミコンのようなイベントに変わる必要があるかもしれないともコメントした。「我々は、どうのようにE3が価値あるイベントに姿を変えられるか会話を進めています。業者が集まって新作を発表する場ではなく、いかにE3がビデオゲームファンのフェスティバルに変身を遂げられるか、またゲームを楽しみ、デベロッパーとファンが親睦を深めるパネルの場を持てないかと話をしている」

さらに同氏はソニーの現デベロッパーが、数は少ないが大規模なゲームの制作に注力していることにも触れた。

「ここ3~4年で我々は多くを成し遂げ、これまでよりもゲームの年間リリース数は減らすが、さらに時間とエネルギー、資金を作品に費やしていける下地を築けたと思っています。よって我々が望むビートに乗って、ソニーは決定的で商業的な評価を得ているのです」


そして現スタジオと提携して、いかにソニーが可能性を秘めたスタジオを買収するかについても語った。「では、我々の戦力に加わりそうなものを見ていきましょう。いくつか過去に機会を探ってきて、ソニーの社風に合うスタジオを見つけるチャンスとなりました。我々は常に機会をうかがい、特にサービス分野で意味があり、面白いと感じたゲームやチーム、パートナーがあれば、それらを取り入れるつもりです。我が社は、そういった経験に常にオープンです」

またレイデンは、ソニーがバトルロイヤルのトレンドを追いかけていない点については、「その波に便乗したくありません。現時点で世界は、必要なバトルロイヤルをすべて手に入れていると思います」と述べていた。

2018年11月にソニーは、E3 2019に参加する代わりに「コミュニティと交流する、新しくも馴染みのある方法を探る」と発表。その翌日に任天堂とマイクロソフトはE3に参加すると発表し、Xboxのフィル・スペンサーが「かつてないほどビッグに出る」とコメントしていた。

IGNは、なぜソニーがE3 2019に参加しないのか3つの仮説を立て、そのうちのひとつは「PS5での“カムバック”を狙っている」との内容だったが、後にその仮説が事実だったことが明らかとなっていた。


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反応

・ソニーが参加しないE3ってつまらんわ
そのうち無くなりそう
・今年はスカスカになりそう
・ゲームは今異常に多く発売されてるから
数を減らすのは何もおかしくない
・しばらくはPS5の性能追求に従事したほうがいい
・PS5の発表に力溜めてる感じやね
・e3に出てもマルチは速やかに発表されるし、ファーストでお茶を濁そうとしても枠内だとそれ以上に出す任天堂とmsに埋もれてしまうし
ハード首位を走ってる側からすれば常に裏切りに合ってる感じにはなる気がする
・E3完全撤退宣言頂きましたw
・ぶっちゃけ言ってることは正しい
任天堂ももはや年に3~4回あるダイレクトをE3でやってるだけにすぎないし
だが参加しないのはまた別の話だろうに
・さっさと撤退してた任天堂は正解だったってことだな
・事実上の撤退
・ぶっちゃけE3の発表会の部分は要らんわ
最近じゃE3前に情報出すのが通例になってるし


ここ最近のE3もマンネリでしたからね・・
PS5発表会も独自でやるでしょうし(´・ω・`)