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『Apex Legends』プレイヤー数は1週間で2,500万人、同時接続は200万人―バレンタインイベントも実施予定

『Apex Legends』
Respawn Entertainmentは、新作バトルロイヤル『Apex Legends』リリース後1週間の経過報告を公式ブログにて行った。

報告では、計画した内容のすべてをまだ明かすことはできないとしながらも、その一部として、限定ルートの含まれるバレンタインデーイベントが間もなく実施となることを告知。また、48名のストリーマーが参加する「Rivals Apex Legends Challenge」が開催されること、バトルパスのシーズン1が3月に開始されるとしました。なお、プレーヤーのフィードバックと経験に基づく変化も観察中であるとのこと。
ローンチからの同作のプレイヤー人口が既に2,500万人に達しており、週末には200万人のピークユーザーを獲得したことを発表。

『Apex Legends』Twitchでも爆発的な人気―視聴者数で『フォートナイト』を引き離して1位に

『Apex Legends』 (2)
リリースから1週間が経過したRespawn Entertainmentの新作バトルロイヤル『Apex Legends』のTwitchにおける本作の視聴者数が『フォートナイト』を上回り、1位となった。

Twitchの視聴者数ランキングでは、長らく『フォートナイト』が首位に立っていたが、その牙城がとうとう崩され、『Apex Legends』が1位に。
Twitchにおけるすべてのカテゴリー視聴者数は下記画像の通り『Apex Legends』が34.3万人、『フォートナイト』が13.5万人で、およそ2.5倍の差をつけている。



反応

・野良でのチームプレイのしやすさが他ゲーと段違い。
開幕の降下のシステムやシグナルなどVCなしでも連携しやすいようにしてくれてる。
・乗るしかない、このビッグウェーブに
・すごいな…。
個人的に思う成功の秘訣ってゲームシステムもさることながら、
敢えて電撃発表にしたところでユーザーに先入観を与えないところかなと思う
先に発表してからだと既存のバトロワタイトルと比べてしまう部分があると思うから。なんにせよこの勢いは本物だな。
・下手すりゃAnthemも食いかねんなこりゃ…
・伸びすぎてて草。
どうしてこんな成功したんだ…
で、これだけプレイヤーが増えていると言うことは、
他のゲームのプレイヤーが減ってるんだろうと思って調べてみたら、
PUBGのプレイヤーが激減してるらしい。
フォートナイトも減ってるけど、そこまでじゃないみたいだ。
・PUBGのPC版100万から60万まで減ってたw
全てを飲み込む勢いだぞこれ
・フォトナは建築が先鋭化しすぎてるからな、新規はもう来ない
無料化という最後のカードも切ってるし終わりかもな
・フォトナが食われたね
・今はいいけどもうチートでてきてるし
ちゃんとチート対策をできるかどうかで覇権がきまる!
・フォトナは建築がキーボードマウスでやっててもストレスだったからな
パッドではさらにストレスだろうし、PS4版では建築なくせって声が多かったがそういう層が移行したのかな


ものすごい勢いでユーザー増えてるけど、どこまで続くやら(´・ω・`)