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Tales of Arise review: Another step toward the future of JRPGs

Tales of Arise Review-
これまでのところ、2021年は日本のロールプレイングゲームのジャンルにとって素晴らしい年となっており、「テイルズ オブ アライズ」はその強力なラインナップに加わることになりました。今年の初めに体験版をプレイしたとき、私は戦闘やキャラクター、ストーリーをもっと知りたいと思った。このゲームの完成度は、その期待に十分応えてくれる。

「テイルズ オブ アライズ」は、バンダイナムコが長年にわたって展開してきたJRPG「テイルズ オブ」シリーズの最新作である。しかし、「テイルズ オブ アライズ」は、まったく新しい戦闘スタイルを採用し、(ビジュアル面で言えば)大きな予算の恩恵を受けているように見える、ユニークな転機となっている。この新鮮な感覚はプレイ中ずっと感じられ、往年の大ヒットJRPGを思い出させてくれた。ストーリーはそれほど画期的なものではないが、キャラクター、ゲームプレイ、ビジュアル、そして人種と自由というテーマが、このゲームの傑出したキャラクターたちとの冒険を通して、私を高揚させてくれた。

最初から最後まで楽しめるJRPGのひとつであり、このジャンルのファンにとっては見逃せないタイトルとなっている。

ファイナルファンタジーの一歩先へ

「テイルズ オブ」シリーズは、そのバトルクオリティの高さで知られている。プレイヤーはゲーム内で使える新しいコンボやテクニックを常に探し求めているが、「テイルズ オブ アライズ」は、カジュアルプレイヤーであれ、私のような頑張り屋であれ、その期待を裏切ることはない。
リニアモーションバトルシステムは、『ファイナルファンタジー7』のリメイク版で採用されたものに、さらに機能を追加したものとなっています。このシステムでは、コンボの重要性がさらに高まり、プレイヤーはいくつかのギミックを利用できるようになります。例えば、CP(Cure Point)と呼ばれる回復ポイントがあり、宿屋やキャンプ場で休んだり、アイテムを使って補充したりするまでに使える回復呪文の数が制限されています。

バトルは『FF7R』のようなハック&スラッシュに近いスタイルで、ランチャーやジャグリングなど、『テイルズ オブ』の定番ともいえる要素が盛り込まれており、ファンにとっては嬉しい限り。また、「テイルズ オブ アライズ」では、「アルテ」と呼ばれる呪文や必殺技が再び登場しするが、これにはルールがある。アルテは、コンボを重ねると効果が薄れていく。また、AG(アルテスゲージ)を消費して使用すると、アルテスが再生されるため、戦闘に戦略性が加わり、やりがいがある。

ゲームの進行に応じてアンロックされるスーパーアタックには、一定のコンボ数を達成すると、敵とその周囲に大ダメージを与えることができるチームアタックや、1回だけ使用できるブーストアタックなどがある。また、キャラクターのブーストゲージが満タンになると使用できるブースト攻撃は、敵のシールドや呪文に直接対抗することができる。ブーストアタックは、敵のシールドやスペルに直接対抗することができ、コンボを延長してダメージを与えたり、アルテスゲージを補充したりすることができる。また、一定以上のダメージを受けても倒されずに放たれるソロリベンジスーパーアタックもある。

この戦闘が非常に魅力的なので、通常のRPGのようなやり込み要素は必要はない。私はこのゲームで、コンボシステムの奥深さを実感した。戦闘中、プレイヤーはキャラクターを切り替えてコンボを決めたり、レーザー銃でジャグリングをしたり、メニューを使って技のリストを切り替えたり、コンボの途中で瞬時に攻撃を繰り出したりすることができる。この選択肢の広さには惚れ惚れしてしまう。また、旧作の『テイルズ オブ』と同様に、プレイヤーは味方に何もさせず、パーティの行動を完全にコントロールすることができる。

重厚なストーリーと複雑な戦闘がカジュアルプレイヤーを惹きつけないのであれば、「テイルズ オブ アライズ」のビジュアルがそうさせるだろう。久しぶりに次世代機でプレイする価値があると思わせてくれるほど、このゲームはとても美しい。私はプレイステーションでプレイしたので、どちらの世代でプレイしても十分に楽しめることは間違いない。

ファンタジーの世界を旅している間、私は環境に夢中になったり、着替えた後のキャラクターモデルを少し眺めたりしていた。特に、水のある洞窟や草原に行くと、その意味がよくわかる。まるで一枚の美しい絵画のようなゲームだ。

これらのビジュアルはすべて、パーティーが次の領主を討つために城を襲撃しているときも、キャンプファイヤーで一息ついているときも、すべての瞬間を盛り上げる素晴らしいオーケストラサウンドトラックによって補完されている。


『テイルズ オブ アライズ』は、JRPGというジャンルに「未来」を求める人におすすめしたいゲームだ。このゲームは、バンダイナムコの「ファイナルファンタジー7」と言っても過言ではない。複雑な戦闘、重厚なストーリー、豪華なビジュアルのおかげで、この時代に合わせて作られたように感じられ、RPGの限界を押し広げている。


100/100点

反応

・FF7は日本のRPGの歴史を駄目な方に変えたからな
しばらく後遺症に苦しんだ
・それ褒めてんの?
・FF7って当時のゲームとしてはグラフィックが凄かったのに驚かされたけど
今回のテイルズは「テイルズにしてはグラフィックがいい」程度なので当てはまらないような
・FF7って正直それほど……
・流石にFF7は大袈裟すぎる…RPGの歴史を変えるって事やぞソレ
・多分レビュワーはリアルタイムでFF7やってない
あの当時の空気感はリアルタイムじゃないとわからないよ
衝撃はこんなもんじゃなかったよ


FFとテイルズがついに肩を並べたか(´・ω・`)