.

私は、海外出張が多い。
アフリカや南米にも何度も行っているが、
乗り換えなどもあるため、通常24時間以上かかる。

飛行機の中や、空港の待合室で
そうした時間をつぶすために使っているのが、
携帯ゲーム機(ニンテンドーDSや、PSP、ゲームボーイ等)である。

数十時間をあっというまにつぶせるのが、
ゲームの魅力である。


・・・

また、長期間のプロジェクトを途上国で行う場合、
その過酷な状況を乗り越えるために、
(その状況の中で、精神的に崩壊してしまうことを防ぐために)
自分なりの「ストレス・マネージメント」の方法を持つことが重要になる。

「ストレス・マネージメント」とは、平たく言えば、
気晴らしをすること、だが、
私の場合、毎晩夜、1時間ぐらい、携帯ゲーム機で遊ぶことが、
その方法だった。

もちろん、他にもいろいろな方法がある。
人によっては、音楽を聞く、本を読む、酒を飲む、などいろいろだ。


が、私の場合、ゲームで遊んでいるのが、一番しっくりした。
もともと将棋が好きだったこともあり、
一人で遊ぶ時間が一日に少なくとも少しはないと、
精神的なバランスを保てないんだと思う。



・・・
・・・

本論に入るが、ゲームソフト業界は、全体的に、
CSR(企業の社会的責任)は、ほとんど行われていない。

しかし、
ゲームは、プレイ時間(遊ぶ時間)が、
少なくとも50時間以上と長いため、
人間(子ども)の精神や思想に
大きく影響する可能性がある。

よって、
暴力表現、性的な表現、差別用語のないこと、
など、いろいろな意味で、
「大きな社会的責任」を持つべき業界だと思う。

(要するに、子どもの思想教育に影響する部分が大きい業界なのだ。)


このため、
今後は、どんどん、CSR(企業の社会的責任)の概念も
取り入れていって欲しいと思う。


・・・

このようなゲーム業界の現状であるが、
市場シェア上位5社のうち、
1社だけが、ずばぬけてCSRをやっていた。


それが、バンダイナムコゲームス、である。


この企業は、CSRにおいて、最も重要である
(自分の会社と利害関係のない)
第三者からの意見を、3人からもらっている。

(他の企業は、もらっていないことが多く、
 また行っていても一人である。
 よって、この企業は、
 外部の人の意見を、より多く取り入れようという
 企業の姿勢がうかがわれる。)



・・・

また、
バンダイナムコゲームスは、
2008年度から、各工場などにおいて、
第三者機関からの
「C.O.C.」(行動規範)の監査も受けている。

参考:
C.O.C. Code of Conduct
日本語の訳はいろいろあり、
行動規範、倫理要綱、コンプライアンスマニュアル、従業員ハンドブックなど。
その内容は、
企業におけるコンプライアンス(法令の順守など)の基本方針を策定すること。
例えば、工場などで、従業員の労働環境の整備などをすることも含む。
中国などの開発途上国に、その企業の商品を作る工場がある場合、
こうした部分がいい加減になっており、
後日、社会的責任を問われることなどがある。


世界に、企業の社会的責任の概念が普及する中、
商品の「サプライ・チェイン」(取引先(原料調達先)の管理)も
企業が行わなければならない、重要な項目の一つになっている。

自分の付き合う会社や工場にも
環境問題や、社会性(労働環境や人権など)にも
配慮するように促すのは、大企業の責任の一つである。



・・・

バンダイは、ゲームソフトだけを作っているわけではなく、
他に、子どもたちの扱う
「普通の、おもちゃ」も製造している。

このため、「子どものおもちゃの安全性」などを確保するため、
(その方面の)いろいろな国際機関の監査を受けている。

こうした状況が、
バンダイに、他の企業よりも秀でた
「企業の社会的責任」を実行させているのだろう。


他のゲームソフト会社は、
このバンダイの姿勢をみならって、
同じレベルのCSRを行って頂きたいと願う。




(以下は、バンダイの宣伝。)


・・・

バンダイナムコゲームスが、
製作・販売しているゲームソフトを紹介する。



さて、
ゲームを購入して遊びたい人は、
CSRをほとんどやっていない他の企業よりも、
CSRをちゃんとやっているバンタイの製品を
優先的に購入してあげましょう!



(雑誌で高評価または販売本数が多かったものを文末に全て掲載した。)

(その中で、個人的に気になるものを抜粋し、すぐ下に3つずつ掲載。)

(なお、RPG、とは、ロールプレイングゲームの略称。)

(以下はかなり売れたソフトたちなので他機種にも移植されているものが多い。)


・・・



ニンテンドーDS用ソフト:

有罪x無罪(2009年)推理アドベンチャー
 裁判員制度を体験でき、その立場で傍聴した後、推理する。
 他の裁判員との議論の中で、真実にせまってゆく。

 http://www.youtube.com/watch?v=9THE6S4phxU

のだめカンタービレ 楽しい音楽の時間デス(2010年2月)リズムアクション
 ドラマや映画になった、「のだめカンタービレ」のゲーム。
 クラッシックに合わせて、リズムをとってボタンを押す。

 http://www.youtube.com/watch?v=0m_A4s-91cE

99のなみだ(2008年)その他、小説アドベンチャー
 涙の店のマスターがあなたを分析しその日の気分に合う話しを提供。
 操作はほぼ不要。おやすみ前に、ほっとしたいあなたに。

 http://99tears.namco-ch.net/


・・・

プレイステーションポータブル(PSP)用ソフト:

テイルズ・オブ・ファンタジア(2007年)正統派RPG
 10作以上が発表されている、テイルズ・オブ・シリーズの原点。
 1995年にスーパーファミコンで発売されたものがフルボイスで復刻。

 http://www.youtube.com/watch?v=MQyqsdVsVWQ

機動戦士ガンダム・ギレンの野望・アクシズの脅威(2008年)シミュレーション
 ジオン軍のギレンとなって、ガンダムを倒す。
 元は1998年セガサターンで発売された作品、の後継。

 http://www.youtube.com/watch?v=vchF9-l34xM

アイドルマスターSP(2009年)育成シミュレーション
 9人のアイドル候補生を育てるプロデューサーとなって行動。
 レッスン、営業、オーディション、テレビ出演交渉。育てゲー。
 3種類の作品あり(パーフェクトサン・ミッシングムーン・ワンダリングスター)

 http://www.youtube.com/watch?v=Wzv0yldrNJ4


・・・

ウィー(Wii)用ソフト:

ファミリートレーナー2(2009年)その他
 Wii Fit または Wii Sports みたいなものだが、実は、こちらのほうが元祖。
 家族でできる。運動して、ダイエットに使えるかも?

 http://www.youtube.com/watch?v=XqMFAEMwb3U&feature=PlayList&p=939E3791B683EE95&playnext=1&playnext_from=PL&index=43

FRAGILE(フラジール)〜さよなら月の廃墟〜(2009年)幻想RPG
 人類が滅んだ地球が舞台。自分以外の誰かを探す旅に出る。
 「僕はどうして一人ぼっちなんだろう」と考えてしまう人へ。

 http://www.youtube.com/watch?v=lO95iXfm6EU

太鼓の達人Wii・ドドーンと2代目!(2009年)リズムアクション
 リズムに乗って太鼓を叩くだけの簡単ルール。
 数十曲から好きな曲を選べる。家族や友達といっしょに。

 http://www.youtube.com/watch?v=T7Xf6LXtVOI



・・・

プレイステーション3用ソフト:

トラスティベル〜ショパンの夢〜ルプリーズ(2008年)幻想RPG
 ショパンが死ぬ直前に見た夢の世界をさすらう。
 世界最高のピアノ演奏家スタニスラフ・ブーニンが全編を演奏。

 http://www.youtube.com/watch?v=VWYNt4yTwdA

ガンダム無双2(2008年)対戦格闘アクション
 スマップの中井君が、はまって宣伝していた。
 モビルスーツを操作できる爽快感と、巨大なモビルアーマー。

 http://gundam-musou.jp/

塊魂TRIBUTE(トリビュート)(2009年)アクション
 塊(かたまり)を転がして、ひたすら大きな塊を作っていくシンプルさ。
 まわりにあるものを自分(塊)にくっつけ大きくなり、新しい場所へ。
 塊魂(かたまりだましい)と読む。ほぼ全ゲーム機種で発売されている。

 http://www.youtube.com/watch?v=kkwTXYtbpSc



・・・

プレイステーション2用ソフト:

テイルズ・オブ・ジ・アビス(2007年)正統派RPG
 伝説の「ローレライ」の力を受け継ぐものの話。
 低価格版あり。2005年に発売された名作の復刻低価格版。

 http://www.youtube.com/watch?v=hQPKk5tvZL0

アルトネリコ3・世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く(2010年)RPG
 大地が全て、失われた惑星。詩をエネルギーに変える能力を持つ人々。
 不思議な世界を背景に、少女をテーマとするシリーズ3作目。

 http://www.youtube.com/watch?v=0N2eAUImlgs

スーパーロボット大戦Z(2008年)シミュレーションRPG
 子どもの頃憧れた、巨大なロボットたちを操作できる。
 今作は、3機がひと組でユニットを組んで戦略を組む。

 http://www.youtube.com/watch?v=xaSil_5XSxs



・・・

XBOX360用ソフト:

テイルズ・オブ・ヴェスペリア(2008年)正統派RPG
 映画化が決定したほど大ヒットした作品。
 それぞれの正義を胸に秘めた3人の生き方。

 http://www.youtube.com/watch?v=2a3fTQWabVY

エースコンバット6・解放への戦火(2008年)フライトシューティング
 実在の戦闘機に乗って操縦し、ドッグファイトを行う。
 オンラインで最大16人で、巨大兵器を破壊するミッションなど。

 http://www.youtube.com/watch?v=IGfo9lr9WoA

鉄拳6(2009年)対戦格闘アクション
 いわずと知れた、アーケードゲームでの格闘対戦アクションの名作。
 バーチャファイターは消えたのに、こちらは健在。

 http://www.youtube.com/watch?v=W3JBA2msSRI



・・・

iモード用ソフト:

川島教授の全脳トレ(2006年)その他

http://www.youtube.com/watch?v=AhPezF4F14w







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家庭用ゲームソフト

1.バンダイナムコゲームス ☆☆☆☆☆☆☆
2.任天堂    ☆☆☆☆
3.カプコン ☆☆
3.コナミ         ☆☆
3.スクウェア・エニックス ☆☆

・・・・・

市場独占率、2008年


任天堂 28.9%
バンダイナムコゲームス  13.0%
カプコン 8.1%
コナミ 7.6%
スクウェア・エニックス 6.1%



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・・・・・・・・・・


任天堂

1.CSRリポート  あり☆
CSRレポート
http://www.nintendo.co.jp/corporate/csr/index.html

2.CSRリポート(前年度)  あり☆
CSRレポート
http://www.nintendo.co.jp/corporate/csr/index.html

3.GRI対照表  なし

4.第三者機関のコメント あり☆

5.自社への批判・苦言  あり☆

6.上記の批判・苦言を翌年に改善 なし

7.1990年比でCO2削減6%以上  なし

8.グローバルコンパクトに参加  なし

9.ISO14001の取得  なし

10.ISO26000への参加表明  なし

・・・

参考:
ゲーム製作会社として日本中に広く知られている。
主力商品はゲーム機、
Wiiのソフト「スーパーマリオブラザーズWii」や
携帯型ゲーム機、
Nintendo DSのソフト「ポケットモンスター」など。

・・・

担当者の主観的記載

1.CSRリポートに関して、
大きな写真を使い、とても見やすく飽きさせない作りだったが、
国内よりも海外の支社の活動報告が多かった。
日本での活動ももう少し記載してほしい。

2.昨年のCSRリポートに関して
本年度分と過去分のリンク先をのせたページを
一つにしてあり分かりやすい。

3.GRI対照表について
規模の大きな企業なので、是非参考にしてほしい

4.第三者機関のコメントについて
NPO法人サスティナビリティ日本フォーラム 事務局長 園田 綾子

5.自社への批判について
G8洞爺湖サミットで合意された
「2050年までに温室効果ガスの排出半減」を
実現するための超長期ビジョンに踏み込んでみては?
という意見が昨年、今年と続いていた。

6.昨年の問題を今年達成したかについて
上記に意見について「前向きに取り組む」という回答でしたが、
具体的な計画は出ていないようである。

7.CO2削減について
2008年度のCo2排出量は前年度比で+1.2%
商品の販売数が飛躍的に増加したためだとの事。

8.グローバルコンパクトについて
特になし

9.ISO14001について
取得認証が強く望まれる

10.ISO26000について
今年の第三者意見の中にこのことについて触れてられていたので、
ISO14001の件も含め来年は期待したい。

11.その他
CSRに関するページ
(PDFファイル等ダウンロード用のページを除く)
が1ページしかないのが残念だった。

(担当:ともさん、28歳、男性、公務員)



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バンダイナムコゲームス

1.CSRリポート  あり☆
CSRレポート
http://www.bandainamco.co.jp/social/csrreport/index.html

2.CSRリポート(前年度)  あり☆
CSRレポート
http://www.bandainamco.co.jp/social/csrreport/index.html

3.GRI対照表  あり☆
CSRレポート内に記載

4.第三者機関のコメント あり☆


5.自社への批判・苦言  あり☆


6.上記の批判・苦言を翌年に改善   あり☆


7.1990年比でCO2削減6%以上   なし


8.グローバルコンパクトに参加  なし


9.ISO14001の取得  あり☆


10.ISO26000への参加表明  なし


・・・
参考:
有名なゲームソフト会社。オンラインゲームにも力を入れている。
主力商品に「鉄拳6」、
「テイルズオブクライセス」、「スーパーロボット対戦NEO」など

・・・

担当者の主観的記載

1.CSRリポートに関して、
レポートという堅苦しい書類のイメージを
一掃させるような飾りつけの多いものでした。
かといって内容が薄くなったわけでなく、
環境問題にも真剣に取り組まれていると感じました。

2.昨年のCSRリポートに関して
キャラクターなどのイメージ画像をたくさん使って
初心者にも分かりやすく説明してあった。
そのせいか、データ量も多く開くのに少し時間がかかった。

3.GRI対照表について
特になし

4.第三者機関のコメントについて
株式会社レスポンスアビリティ 代表取締役 足立 直樹
IIHOE [人と組織と地球のための国際研究所]  代表者 川北 秀人
社団法人日本消費生活アドバイザー・コンサルタント協会 
常任理事 環境委員長 辰巳 菊子
以上の3名

5.自社への批判について
主に以下のとおり
(餝臈なCSR中期目標と推進計画を定めること。
現場の日常的な省エネの実践アイディアが共有される機会を設けること


6.昨年の問題を今年達成したかについて
昨年の指摘内容として主に以下の内容がありました。
ヽ銅劼寮策が必ずしもグループ全体で統一されていない。
△気泙兇泙兵茲蠢箸澆紡个垢訥蠕的な記述は多いが
定量的に全体像を掴む事が難しい。
それらについて、より多くの項目について定量的なデータの開示するなど、
同じグループ間、また市民に対しても
より良く伝わるよう努力しているのが分かった。

7.CO2削減について
2006年から項目ごとのCo2排出量の一覧表はあったが、
グラフがなかったので、見にくかった。
また、1990年比がなかったのが残念。

8.グローバルコンパクトについて
特になし

9.ISO14001について
全工場での取得が望まれる。

10.ISO26000について
特になし

11.その他
国内の製造工場20社でC.O.C.(行動規範)監査を行っている。
C.O.C.は従業員の労働環境の整備を図る目的で監査され、
より積極的に環境問題に取り組むためにも
社内の環境整備の監査をすることはとても評価できることだと思う。

(担当:ともさん、28歳、男性、公務員)



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カプコン

1.CSRリポート  あり☆
アニュアルレポート
http://www.capcom.co.jp/ir/data/annual.html

2.CSRリポート(前年度)  あり☆
アニュアルレポート
http://www.capcom.co.jp/ir/data/annual_bk.html

3.GRI対照表  なし

4.第三者機関のコメント なし

5.自社への批判・苦言  なし

6.上記の批判・苦言を翌年に改善  なし

7.1990年比でCO2削減6%以上  なし


8.グローバルコンパクトに参加  なし


9.ISO14001の取得  なし


10.ISO26000への参加表明   なし


・・・

参考:
様々なジャンルのゲームソフトを手掛けている。
主力商品に「バイオハザード」、「ロックマン」、
「モンスターハンター」などがある。

・・・

担当者の主観的記載

1.CSRリポートに関して、
「社会的責任をはたすために」という項目が
アニュアルレポート内にあるが、数ページしかなく、
内容もただの会社の宣伝に終わっている。
もっと具体的な内容が欲しかった。

2.昨年のCSRリポートに関して
上記に同じ。
このアニュアルレポート自体が
主に投資家に向けた報告書だというのが一因かと思われる。

3.GRI対照表について
特になし

4.第三者機関のコメントについて
※第三者として2名の社外監査役員がいるとの記述があったが、
どこの機関に属している者なのか不明。
また「監査役のコメント」欄に
その二人の名前(監査役 家近 正直、監査役 滝藤 浩二)もあったが、
紹介文ばかりでコメントは全く書かれていなかった。

5.自社への批判について
どこにも記載なし。

6.昨年の問題を今年達成したかについて
昨年に問題を提議していないので特になし。
今年こそは目標をたててもらいたかったが、
それも特に見当たらなかった。

7.CO2削減について
Co2のことについて全く触れられていなかった。

8.グローバルコンパクトについて
特になし

9.ISO14001について
取得認証にむけ努力してほしい。

10.ISO26000について
特になし。

11.その他
特になし。

(担当:ともさん、28歳、男性、公務員)



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コナミ

1.CSRリポート  あり☆
アニュアルレポート
http://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/corporatereport/report2009/index.html

2.CSRリポート(前年度)  あり☆
アニュアルレポート
http://www.konami.co.jp/ja/ir/ir-data/annualreport/report2008/index.html

3.GRI対照表  なし


4.第三者機関のコメント  なし


5.自社への批判・苦言  なし


6.上記の批判・苦言を翌年に改善  なし


7.1990年比でCO2削減6%以上  なし


8.グローバルコンパクトに参加  なし


9.ISO14001の取得  なし


10.ISO26000への参加表明  なし


・・・

参考:
主力商品:
「メタルギアソリッド」、「ウイニングイレブン」、
「実況パワフルプロ野球」など

・・・

担当者の主観的記載

1.CSRリポートに関して、
内容は会社の業績・財務情報がほとんどで、
社会貢献に対する記述がほとんどなかった。

2.昨年のCSRリポートに関して
上記に同じ。

3.GRI対照表について
特になし

4.第三者機関のコメントについて
4名の社外監査役員による監査役会制度を採用している。
しかし監査員のコメントは見当たらず。
(参考)http://www.konami.co.jp/ja/corporate/governance/index.html

5.自社への批判について
記載なし

6.昨年の問題を今年達成したかについて
記載なし

7.CO2削減について
記載なし

8.グローバルコンパクトについて
特になし

9.ISO14001について
特になし

10.ISO26000について
特になし

11.その他
京都議定書の目標達成に向けた国民的プロジェクト
「チーム・マイナス %」に参加している。
また、排ガスなどの環境負荷が少なく
地球にやさしい輸送手段に転換する
「モーダルシフト」の推進をしている。
しかしそれらの取り組みがどれだけ効果的に行われたのか、
またその実績等の記述はなし。

(担当:ともさん、28歳、男性、公務員)



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スクウェア・エニックス

1.CSRリポート  あり☆
アニュアルレポート
http://www.square-enix.com/jpn/ir/ar.html

2.CSRリポート(前年度) あり☆
アニュアルレポート
http://www.square-enix.com/jpn/ir/ar.html

3.GRI対照表  なし


4.第三者機関のコメント  なし


5.自社への批判・苦言  なし


6.上記の批判・苦言を翌年に改善  なし


7.1990年比でCO2削減6%以上  なし


8.グローバルコンパクトに参加  なし


9.ISO14001の取得  なし


10.ISO26000への参加表明  なし


・・・

参考: 主にRPGゲーム制作に力を入れている。
主力商品として「ファイナルファンタジー」、「キングダムハーツ」、
「ドラゴンクエスト」(全てシリーズもの)などがある。

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担当者の主観的記載

1.CSRリポートに関して、
内容が昨年とほぼ同じであったことが残念。

2.昨年のCSRリポートに関して
環境に対する記述がほとんどない。
環境に対しもっと意識をもって目標たて行動してほしい。

3.GRI対照表について
特になし

4.第三者機関のコメントについて
社外の役員を呼び、監査する制度を設けているとの記述があったが、
その監査が企業の社会的責任に対する監査なのか、
単に財務会計等の監査という意味なのか不明。

5.自社への批判について
記載なし

6.昨年の問題を今年達成したかについて
記載なし

7.CO2削減について
記載なし

8.グローバルコンパクトについて
特になし

9.ISO14001について
特になし

10.ISO26000について
特になし

11.その他
特になし

(担当:ともさん、28歳、男性、公務員)



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総評:

以上のような調査の結果、
企業によって環境に対する取り組み意識の違いが大きいと感じた。
私は、バンダイナムコゲームス企業の商品を購入することを勧める。
より多くのデータを開示している企業で、透明性もある。
企業内部だけでなく、外部からの意見も積極的に取り入れており、
環境に対しての意見もより真摯に受け止め、
社内に反映してもらいやすいと感じた。








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バンダイナムコゲームスの、お勧めソフト
(雑誌・週刊ファミ通で高評価を得たか売り上げで上位のもの)

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ニンテンドーDS用ソフト:

有罪x無罪(2009年)推理アドベンチャー
 裁判員制度を体験でき、その立場で傍聴した後、推理する。
 他の裁判員との議論の中で、真実にせまってゆく。
のだめカンタービレ 楽しい音楽の時間デス(2010年2月18日)アクション
 ドラマや映画になった、「のだめカンタービレ」のゲーム。
 クラッシックに合わせて、リズムをとってボタンを押す。
のだめカンタービレ(2007年)その他
 原作やドラマに登場したクラッシックの数々を聞くのが基本。
99のなみだ(2008年)その他
 涙の店のマスターがあなたを分析しその日の気分に合う話しを提供。
 操作はほぼ不要。おやすみ前に、ほっとしたいあなたに。
ゲームセンターCX・有野の挑戦状2(2009年)テーブル
 昔懐かしいゲームを、ゲームの中でゲームする。
 ファミコン時代を彷彿(ほうふつ)させられる。
めっちゃ!太鼓の達人DS・7つの島の大冒険(2008年)アクション
 和太鼓、リズムアクション。50曲ある音楽に合わせ、叩くだけ。
 一人から4人までプレイできる。家族や友達といっしょに。
テイルズ・オブ・ハーツ(2008年)RPG
 人の心を喰らう、魔物に蝕(むしば)まれた世界。
スーパーロボット大戦K(2009年)シミュレーションRPG
 新旧さまざまなロボットが集結する。今作は二人ひと組で戦う。
プロ野球・ファミスタDS2009(2009年)スポーツ
 いわずと知れた、ファミコン時代からの名作ファミスタ。
 野球ゲームの定番。元祖。その最新作。ドリームチーム作成可能。
アイドルマスター・ディアリースターズ(2009年)アドベンチャー
 3人の新人アイドルの中から一人を選び、育成する。育てゲー。
無限のフロンティアスーパーロボット大戦サーガ(2008年)RPG
たまごっちのプチプチおみせっち(2009年)その他
たまごっちのなりきりチャンネル(2010年)その他
ブルードラゴン・異界の巨獣(2009年)RPG
サモンナイトX〜Tears Crown〜(2009年)RPG
ひらめきアクション・ちびっこワギャンの大きな冒険(2009年)知恵比べ
みずいろブラッド(2007年)その他
メテオス(2005年)パズル


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プレイステーションポータブル(PSP)用ソフト:

機動戦士ガンダム・ギレンの野望・アクシズの脅威(2008年)シミュレーション
 ジオン軍のギレンとなって、ガンダムを倒す。
 元は1998年セガサターンで発売された作品、の後継。
僕の私の塊魂PSPtheBEST(2006年)アクション
 塊を転がして、ひたすら大きな塊を作っていくというシンプルさ。
アイドルマスターSP(2009年)シミュレーション
 9人のアイドル候補生を育てるプロデューサーとなって行動。
 レッスン、営業、オーディション、テレビ出演交渉。育てゲー。
 3種類の作品あり(パーフェクトサン・ミッシングムーン・ワンダリングスター)
テイルズ・オブ・ザ・ワールド・レディアント・マイソロジー2(2009年)RPG
 人気RPG「テイルズ・オブ」シリーズの歴代キャラが集結。
テイルズ・オブ・ファンタジア(2007年)RPG
 10作以上が発表されている、テイルズ・オブ・シリーズの原点。
 1995年にスーパーファミコンで発売されたもののフルボイス低価格版。
クイーンズブレイド・スパイラルカオス(2009年)シミュレーションRPG
 3人の女性が主人公。多少、セクシーなカットあり。
スーパーロボット大戦A・ポータブル(2008年)シミュレーション
機動戦士ガンダム・ガンダムVS.ガンダム(2008年)アクション
機動戦士ガンダム・戦場の絆ポータブル(2009年)アクション
SDガンダムGジェネレーション・ポータブル(2009年)シミュレーション
テイルズ・オブ・リバース(2008年)RPG
テイルズ・オブ・エターニア(2005年)RPG
テイルズ・オブ・バーサス(2009年)対戦アクション
ドラゴンボールZ真武闘会(2009年)アクション
リッジレーサーズ2(2006年)レーシング
リッジレーサーズ(2004年)レーシング
マクロス・アルティメット・フロンティア(2009年)
NARUTO−ナルト−疾風伝ナルティメットアクセル3(2009年)対戦アクション
ソウルキャリバーBroken Destiny(2009年)対戦アクション
とらドラ・ポータブル!(2009年)学園アドベンチャー


・・・

ウィー(Wii)用ソフト:

ファミリートレーナー2(2009年)その他
 Wii Sports みたいなものだが、実は、こちらのほうが元祖。
 家族でできる。運動して、ダイエットに使える?
FRAGILE(フラジール)〜さよなら月の廃墟〜(2009年)RPG
 人類が滅んだ地球が舞台。自分以外の誰かを探す旅に出る。
 「僕はどうして一人ぼっちなんだろう」と考えてしまう人へ。
ファミリースキー(2008年)アクション
 ユーミンの曲を聴きながら本格スキーを堪能。
 幻想的なムードの、夜のゲレンデに、くらり。
太鼓の達人Wii(2008年)アクション
 リズムに乗って太鼓を叩くだけの簡単ルール。
 数十曲から好きな曲を選べる。家族や友達といっしょに。
太鼓の達人Wii・ドドーンと2代目!(2009年)アクション
テイルズ・オブ・グレイセス(2009年)RPG
SDガンダムGジェネレーション・ウォーズ(2009年)シミュレーション
たべモン(2009年)コミカルアクション


・・・

プレイステーション3用ソフト:

トラスティベル〜ショパンの夢〜ルプリーズ(2008年)RPG
 ショパンが死ぬ直前に見た夢の世界をさすらう。
 世界最高のピアノ演奏家が、バックミュージックを演奏。
テイルズ・オブ・ヴェスペリア(2008年)RPG
 映画化が決定したほど大ヒットした作品。
 それぞれの正義を胸に秘めた3人の生き方。
ガンダム無双2(2008年)対戦アクション
 スマップの中井君が、はまって宣伝していた。
 モビルスーツを操作できる爽快感と、巨大なモビルアーマー。
塊魂TRIBUTE(トリビュート)(2009年)アクション
 塊を転がして、ひたすら大きな塊を作っていくというシンプルさ。
 身長5cmの王子を操って、塊を転がしてゆく。
リッジレーサー7(2009年)レーシング
 元祖、車の運転ゲーム。爽快感がたまらない。
鉄拳6(2009年)対戦アクション
 いわずと知れた、アーケードゲームでの格闘対戦アクション。
機動戦士ガンダム・ターゲット・インサイト(2009年)シューティング
 低価格版が発売された。オリジナルは2006年。
機動戦士ガンダム戦記(2009年)アクション
ソウルキャリバーIV(2008年)アクション
ドラゴンボール・レイジング・ブラスト(2009年)格闘アクション
ドラゴンボールZ・バーストリミット(2008年)格闘アクション
NARUTO−ナルト−ナルティメットストーム(2009年)対戦アクション


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プレイステーション2用ソフト:

テイルズ・オブ・ジ・アビス(2007年)RPG
 伝説の「ローレライ」の力を受け継ぐものの話。
 低価格版あり。2005年に発売された名作の復刻低価格版。
アルトネリコ3・世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く(2010年)RPG
 大地が全て、失われた惑星。詩をエネルギーに変える能力を持つ人々。
 不思議な世界を背景に、少女をテーマとするシリーズ3作目。
アルトネリコ2・世界に響く少女たちの創造詩(メタファリカ)(2007年)RPG
アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女(2006年)RPG
スーパーロボット大戦Z(2008年)シミュレーションRPG
 子どもの頃憧れた、巨大なロボットたちを操作できる。
 今作は、3機がひと組でユニットを組んで戦略を組む。
塊魂(2004年)アクション
 塊を転がして、ひたすら大きな塊を作っていくというシンプルさ。
テイルズ・オブ・デスティニー・ディレクターズカット(2008年)RPG
SDガンダムGジェネレーション・ウォーズ(2009年)シミュレーション



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XBOX360用ソフト:

テイルズ・オブ・ヴェスペリア(2008年)RPG
 映画化が決定したほど大ヒットした作品。
 それぞれの正義を胸に秘めた3人の生き方。
ガンダム無双2(2008年)アクション
 スマップの中井君が、はまって宣伝していた。
 モビルスーツを操作できる爽快感と、巨大なモビルアーマー。
アイドルマスター(2007年)シミュレーション
 アイドル候補生となる新人を育成する、育てゲー。
 オンラインで全国のプロデューサー(プレイヤー)と競う。
アイドルマスターライブフォーユー(2009年)シミュレーション
 11人のアイドル候補生から、ライブに出演するメンバーを選考。
 衣装、楽曲などを指定し、ライブを演出する。それをカメラで撮影。
エースコンバット6・解放への戦火(2008年)フライトシューティング
 実在の戦闘機に乗って操縦し、ドッグファイトを行う。
 オンラインで最大16人で、巨大兵器を破壊するミッションなど。
ビューティフル塊魂(2009年)アクション
 塊を転がして、ひたすら大きな塊を作っていくというシンプルさ。
鉄拳6(2009年)対戦アクション
 いわずと知れた、アーケードゲームでの格闘対戦アクション。
ソウルキャリバーIV(2008年)アクション
リッジレーサー6(2009年)レーシング
ドラゴンボール・レイジング・ブラスト(2009年)格闘アクション
マグナカルタ2(2009年)RPG


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iモード用ソフト:

川島教授の全脳トレ(2006年)その他
ドラゴンボールRPG(2008年)RPG
釣り物語3〜水の宝物〜(2009年)アクション