2015年05月15日 【検証】コンボ『スキル発動率+』について 前記事に引き続き、今度はコンボ『スキル発動率+』の計算方法を検証します。表記だけ見ると加算のようですが、実際はどうなんでしょうか(´・ω・`)そういう訳で、今回もサンドバック役をお願いします(ゲス顔続きを読む タグ :#検証#スキル発動率
2015年05月15日 【検証】スキルの発動率について 攻略Wikiの小ネタに確率が載っているのですが、それはあくまで『体感発動率()笑』。どうやって出したんだ・・・丁度チャレンジ秘境(サンドバック)が来てるので自分で調べてみました。続きを読む タグ :#検証#スキル発動率
2015年03月14日 【検証中】相手のHPが低いほど攻撃力アップ(大) せっかくのアビス秘境だし、どんどん検証しちゃおー(^ω^)…と意気込んで居たものの、想定外のダメージを出されて現在詰んでます(´・ω・`)続きを読む タグ :#検証#スキル
2015年03月13日 【検証】ダメージのバラ付きについて【完了】 スキル検証の為に紫電のバレスタインLv10に100敗くらいしています。どうも私です。本当はスキルダメージの検証中だったんですが、集計を進めると気になる結果が…続きを読む タグ :#検証#乱数#ダメージのバラ付き
2015年02月21日 【検証】円卓の枚数が多いほど攻撃力アップ【完了】 今回は『円卓の枚数が多いほど攻撃力アップ』のスキルを調査したいと思います。計算式が不明なので、式を見つけるところからですね。 ◆ 検証中間報告(2015/02/21 11:30)今回の検証で使ったカードはガーリー(Lv70)で、ATKは8,850です。妖精を使用する為、ダメージのブレ幅は無い物として扱います。また、他にデッキに入っているカードは共鳴型シシララ・パピヨンソード(Lv100)と共鳴型シシララ・ピュアハート(Lv90)です。※コンボは付いていません。次イベまでに自由に使えるBCが無くなってしまったので今回は一件だけです。※円卓3枚 (´・ω・`)何この半端なダメージ・・・無理やり式に当てはめるとすると『 カードATK + (カードATK × 円卓枚数 × 8.333% )』で一致しますが、一件だけなので完全に憶測の段階です。 ◆ 検証中間報告(2015/02/21 17:37)計算式があまりにも気に食わないので色々試行してみた結果。『 カードATK + ( カードATK × 円卓枚数 ÷ 12 )』でも一致する事が判りました。 こちらの方が式としては綺麗なので、合ってるとすればこちらでしょうかね。式が正しければ、1枚の時は9,588、2枚の時は10,325となるはずです。なお、確認はイベント終了後となります(´・ω・`) ◆ 検証結果報告(2015/02/26 07:00) ※円卓1枚※円卓2枚 ビンゴでしたね。計算式は『 カードATK + ( カードATK × 円卓枚数 ÷ 12 )』で間違い無さそうです。他の検証記事はこちらからどうぞ。検証のまとめはこちらからどうぞ。 タグ :#検証#スキル