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7: 既にその名前は使われています 2013/09/18(水) 01:22:50.71 ID:YIu3214G

真イフリートのエラプタイミング未だにわからないタンク用に
※開始行動はループキャンセルして使用してくる

HP満タン:エラプションは使わない
HP約8割:行動キャンセルしてインシナ>バルカン後にエラプ、突進後の着地直後にエラプ
     この時に限りバルカン>エラプ>突進>エラプ>インシナ>エラプ>突進>エラプ・・・のループ
HP6~7割:セリフと共にループリセット、バルカン後にエラプと光輝外周後にエラプのループ
楔出現:ループリセットでバルカン後にエラプ、2回目は楔破壊早ければ使用しない(時間制限あるので2発まで)
地獄の火炎後:バルカン後にエラプ、光輝外周>内周のあとにエラプ

ナイトいるならサブに回してスタン役、他メンバーはスタン技使用しないよう最初に釘を刺す
戦士2人の場合はブルータルスウィングで交互に止めるしかないので、ちゃんと打ち合わせを
ブルータルのマクロで/p会話で伝え合ってもいいし、例えば自分の番でミスったのも1カウントに数えて順番守るなり
開始前の打ち合わせは必ず済ませること

例え周りがピョンピョンうっとおしく跳ねていてもだ(キリッ)

155: 既にその名前は使われています 2013/09/20(金) 11:03:22.56 ID:4laQEcbD
>>7
そこまで難しいことを考える必要がない

メイン盾:普通にやればいい、AOEをちょっと避け
サブ盾:エラプをスタンすればいい
DPS:普通にやればいい、AOEをちょっと避け
ヒーラー:盾を死なせない、普通にやればいい、AOEをちょっと避け

これでいい

9: 既にその名前は使われています 2013/09/18(水) 01:47:49.24 ID:KPAbV3VK
地獄の火炎後のエラプは
バルカン後、外周後、内周後の3つから2つのような気がする
あと光輝全体とめてもスタン値回ってた
バルカンでスタン値リセット、1周3回まで止められる

79: 既にその名前は使われています 2013/09/19(木) 07:40:50.55 ID:1bppwyw+
イフですごい盾を見た
メイン盾しつつ、エラプスタンしつつ
さらにマクロだと思うけど逃げる方向指示してた
見てた限り攻撃止めたりもしてなかったしタゲもガッチリ
こんなん見たらほんとタンク二人なんていらねーって思ったわ

81: 既にその名前は使われています 2013/09/19(木) 07:52:37.80 ID:XKvjIb9a
>>79
別に普通だろ

82: 既にその名前は使われています 2013/09/19(木) 07:54:58.06 ID:1bppwyw+
>>81
俺的にすげ~!だったんだよ
CFで何回も行ってるけど始めて見たからさ
ここにいるような盾さんは全員出来るのかもしれんけどね!

157: 既にその名前は使われています 2013/09/20(金) 14:16:01.19 ID:COAXL8G2
真イフ初見から今まで特に問題なくやってたんだが
なぜか慣れた最近になってやたら突進に当たるようになってしまった
なんかいい避け方ないですかね?

159: 既にその名前は使われています 2013/09/20(金) 14:23:54.39 ID:T72nAtao
>>157
当たるラインを探して、そこから隣にずれる

161: 既にその名前は使われています 2013/09/20(金) 14:46:40.33 ID:COAXL8G2
>>159
ワープ時にスプリント使っておけば特に焦りもなく避けられました
回答ありがとうございました



編集元:http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1379433440/  







他サイト様の記事

COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2013年10月02日 18:40
  • ID:KgKuwu1D0
▼このコメントへ返信
エラプはパターン完全に決まってるからナイトならタンク一人でいいんだよな。ナイトなら…

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2013年10月02日 19:57
  • ID:K9gvVs4b0
▼このコメントへ返信
エラプスタン分かってる盾と黒がいればまずやられない

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2013年10月02日 20:13
  • ID:BnRpCPvW0
▼このコメントへ返信
いつもの白ですけど、真イフはMJP見ながら余裕でクリアしていました。バルカン喰らおうが、3体突進だろうが別に焦るポイントがありません

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2013年10月02日 20:42
  • ID:riY5iog00
▼このコメントへ返信
米2
召喚でも!召喚でもいいじゃないですか!

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2013年10月03日 08:07
  • ID:mSpfaRnK0
▼このコメントへ返信
沈黙もレジストの原因になるからエラプ前に使うのはダメ

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2013年10月03日 11:56
  • ID:V1VYKL6z0
▼このコメントへ返信
イフはナイトと黒いれば勝利同然だからなぁ

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2013年10月03日 12:08
  • ID:oIxr3PxMO
▼このコメントへ返信
ナイトだとHPが若干保てない メインは戦士がやった方がいい あとスタンだがなぜかレジストされる時がある? スタンしろ とか暴言はいてくる人がいる 一度タンクやってみたらいいと思います レジスト出て 言われてみ

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2013年10月03日 14:24
  • ID:f3dDMGIm0
▼このコメントへ返信
あるある。自分はエラプにしかスタンしてないのに、レジられること。
他の人がやってるのか、レジ耐性的にどうしようもないのかは分からんけど。
そういうもんだと思って諦めてるわ。

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9. 名無しの馬鳥
  • 2013年10月03日 15:56
  • ID:WZ2bpMHD0
▼このコメントへ返信
結構煩雑になるから出来たら分担したい所かな、見かねて一回だけやったことが有るけど。

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10. 名無しの馬鳥
  • 2013年10月03日 20:34
  • ID:8K.H2HyEO
▼このコメントへ返信
基本ナイトはタゲ固定さえしてれば良いから余裕持って全体の動き見れる。
この記事の凄いナイトは良ナイト。
良ナイトは回りを見て、全滅後に他プレイヤーの悪いとこを指摘したり、スキン回したりする。
クズナイトは指摘もせずに他プレイヤーを非難したり、漫画読みながらハルオコンボマクロ使うやつ

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11. 名無しの馬鳥
  • 2013年11月16日 17:38
  • ID:2ZN3pxtN0
▼このコメントへ返信
沈黙とスタンの耐性は別枠じゃないのですか?両方の意見があるのでどっちなのでしょう?

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