お知らせなど
【販売関連】

吉田Pコラム本
6月22日発売予定!


ギャザクラ公式本
好評発売中!


電撃出版の
イシュガルドの世界
好評発売中!



【パッチ関連】





【イベント関連】

第29回PLLは5月22日に
秋田県秋田市
にて開催予定

ファンフェスティバル2016開催決定!
ラスベガス
10月13日~15日
東京ビッグサイト
12月24日~25日
ヨーロッパ
17年2月予定

FF14公式WEBラジオ
南條愛乃・エオルゼアより愛をこめて

毎週金曜日お昼頃更新予定

FF14チャンネル



TFF014

緑川葉
様より
TOP絵を頂きました

Twitterでブログ更新状況を
つぶやき中です!



banner


当ブログについては
こちらをご覧ください!
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリ別アーカイブ
月別アーカイブ
記事検索
スポンサードリンク
【スポンサードリンク】

XHB

191: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 09:32:24.58 ID:DkX+D1Xe.net
マクロ漬けパッドマンでスキル枠圧縮とか工夫しても下手な俺じゃ最適なスキル回し覚えられんし14はライト向けじゃあないな

uiやシステム面からも優しくない

199: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 10:04:05.51 ID:jbPRxMiS.net
>>191
圧縮ってなに?拡張?

203: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 10:28:27.56 ID:jbPRxMiS.net
>>191
マクロはやめた方がいい。先行入力できないストレスマッハでモチベダウン

200: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 10:19:45.84 ID:AcYeSj1a.net
一纏めマクロの事じゃないの

212: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 11:54:45.37 ID:zOSHpHet.net
むだに追加追加でアクションのボタンが増えすぎなんだよな
戦闘中に20個以上の別々のボタンを順番に押して戦うとかかなり酷い操作性

次のLvキャップ解放時どうすんだろね、このままひたすら増やすしか能がないのかね

219: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 12:34:05.49 ID:76SdTciK.net
>>212
ファスト→サベッジ→ハルオ
このコンボが1枠切り替わり(パッドなら○ボタンを3回押すだけ)で撃てるようにすれば枠の節約にはなるし、
初心者にも優しくなるし、
ハルオだけをひたすら打ち続ける地雷はいなくなるよね。

222: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 12:45:35.52 ID:cRAYXNB2.net
>>212
パッド奴だけどホットバー2つ拡張使用でもうお腹いっぱい
ホットバー2つだから表裏感覚で使えてるけど
これが3つになったらたぶんもうやってられない

213: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 12:01:06.30 ID:bD0Q7bTa.net
ロジクールにサイド30ボタンマウスとか出してもらって推奨するんだろ。パッド勢は切り捨て

215: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 12:02:46.02 ID:cqxcDKre.net
召学は引退

218: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 12:31:54.10 ID:TN6eBBX8.net
あと戦闘職2職ほどカンストしてないが、コントローラープレイは2ページ切替で今んとこいけてるわ
これ以上スキル増えたら3ページかマクロまとめでやらないと厳しくなる

221: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 12:37:48.24 ID:BP/20ZKP.net
単一で使う意味ないしそれでいいよな
使ったら次のコンボにすり替わり
違うことしたら初段に戻るで

223: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 12:49:57.30 ID:02L+coJQ.net
それだと極タコの子タコサベッジ待機とかどうすればいいんだ?

224: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 12:50:31.54 ID:L1id5Rib.net
マクロでコンボしてるやつはそれだけでDPS落としていることに気づこうな
もう邂逅編あたりからの常識なんだが

225: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 12:54:03.56 ID:bD0Q7bTa.net
マクロは応用が効かないから。LV80キャップになってる頃にはスキル増えまくってて、パッドじゃゲーム出来なくなってるだろうね

228: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 13:03:32.99 ID:hBJuZ0TW.net
3ページ程度なら対応できるからLv90まではパッドでも大丈夫

231: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 13:39:20.19 ID:MwQHoiap.net
キャラ操作はパッドがメインだけどXHBだとたまにパッドを変な持ち方して強引にスキル押す時がある
主にAoE回避中にL1押しながら左スティック倒しつつ十字キー押したり
アビリティ押す時に気持ち遅れるとか押したい時に直ぐ押せない、押し難いがあるある
DPS突き詰めるならパッドはないなとパッド使いながら思う

245: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/04(月) 15:10:04.66 ID:L1id5Rib.net
MO使わないジョブはパッドでもいけるでしょ。でもマクロはやめろ。

切り替え含めて、ブラインド操作できるように日頃から操作に慣れておけ
画面上のXHB見て操作してるようならいつまでも上手くならない

1: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/11(月) 03:34:13.76 ID:O5jhIhxu.net
コンボ前提の攻撃
DOTを切らさないように
デバフも切らさないように
DoTでダメージをだすってのがゲームの爽快感をなくしているよな・・・
レベルキャップが開放されたらここからさらにバフ、デバフ、DoTスキルが5個ずつ増えていくんだけど完璧にスキル回せる人いるの?

2: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/11(月) 03:39:39.20 ID:6wdZmyoi.net
むしろあんな簡単なこともできない奴がいるの?

4: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/11(月) 05:00:35.53 ID:Bcmg0nVf.net
アイオンのスピちゃんもdotだったから
なんの違和感もなかったな
チャンケだとhotしてたな

5: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/11(月) 05:16:59.91 ID:bcE7MkJ+.net
つーか全てのボスにdot入るっなんか違和感すぎるんだが普通レジストとかハーフレジストとかあんだろ

6: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/11(月) 07:18:11.81 ID:Wtofd7BV.net
バッドステータスなら分かるけどDotが入らないゲームなんてあったか?

7: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/11(月) 07:40:33.98 ID:pD0RNzBr.net
11のレクイエムなんてレジストされまくりだったけど

9: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/11(月) 08:37:40.13 ID:O5jhIhxu.net
エンドとかでもこのジョブは1層で有利だけど2層じゃあまり役に立たないとかでもいいんだがなあ
レベル自体は上げやすいしクソ制限止めて装備取りやすくすれば3ジョブくらい育てられるだろ
このままずっと全ジョブ横並びで調整していくとそのうちどっかでバランスがおかしくなって調整しきれなくなるぞ

11: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/11(月) 11:00:40.96 ID:EXhVCDv8.net
>>9
侵攻2層で席がないって吉魔が暴れただろうが忘れたのか?

20: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/11(月) 16:16:47.17 ID:gQBT1nwP.net
>>11
暴れたのは召喚だろうが
黒が来てもロット保証しろってフォーラムにまで喚いてた喚き士かお前

12: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/11(月) 11:03:31.15 ID:oB4JmY8M.net
>>9
忍者さん範囲弱いしタチコマよろ
これでフレの忍者引退した

13: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/11(月) 11:38:28.31 ID:7dk3P/YS.net
>>9
それで黒
今はナイトが散々叩かれてるじゃねえか

10: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/11(月) 10:36:24.16 ID:pXwpgsos.net
むしろデバフやバフが爽快感が得れるぐらいな効果ならまだ救いがある
14はまじで「通常攻撃ボタン」押しと「足元を避ける」以外の要素がほぼない

コンボやバフがあるじゃん、と思うかもしれないが14のは無理やりジョブを差別化する為に
設定してあるだけで、やってる事は通常ボタン連打でコンボ維持がただのストレス

14: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/11(月) 12:30:48.83 ID:0/nug3NO.net
>>10
ヒラだとチンパンの尻拭いするって要素もあるぞw

35: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/11(月) 17:32:09.03 ID:mqkdNhD5.net
>>1 
黒やれば? 
コンボもなけりゃDOT維持もデバフ維持も考えなくて済むよ

556: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 13:54:20.01 ID:3JYS5pyn.net
4.0になったらスキルどうなるんだろ 
正直これ以上増えると困る

557: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 13:57:59.75 ID:oP+H3XJH.net
スキル増えることが歓迎されないク○ゲーがあるってまじ?

559: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:10:11.03 ID:tLnKy9KJ.net
>>557 
今でも多すぎてめんどくさい 
ゲームわかってないやつが作ってる

558: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:02:48.82 ID:NeGDaIYd.net
dotとバフあほみたいに増やして表示やばい神ゲーの話する?

560: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:19:35.52 ID:pAmNcdEc.net
面倒というかホットバーの枠がな

562: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:24:25.74 ID:EZE7VOS3.net
>>560 
WHB準備してるらしいぞ 
そういう問題じゃないのにさすがわかってない

567: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:50:42.59 ID:11Jdls9y.net
>>562 
スキル増えたらめんどくさくなる仕組みだからなw 
上位スキルで下位スキルが代替できるとかパッシブで従来スキルが強化されるだけでいいのに 
わざわざ使いこなししないと能力フルに使えないように作ってる 
レベル70とか80になったら破綻するんだが先のこと考えない無能だから仕方ないな

574: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 15:23:34.08 ID:cUH1zk+e.net
>>567 
下手くそが脱落するようにはなってるな 
まあうまい奴が優越感感じられるのはいいんじゃないか 
今でてんやわんやとかいってるやつは終わってる 
DQみたいな強い技だけつかってりゃいいゲームのが向いてる 
そのDQ10ですらPSの差は顕著なのにどこに逃げたって下手くそに居場所はないんだけどな

561: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:21:28.95 ID:3JYS5pyn.net
全部のスキルをバランスよく使わなきゃいけない調整がだめ 
機工士のリキャ共有スキルはもしかしたらそういうのの対策のつもりなのかもしれないけど 
全然解決策になってない

566: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:43:11.73 ID:gewWO4R+.net
ダブルクロスホットバーって2015年7月時点で「開発の実機で動いてる状態」って言ってたのに3.1でも3.15でも実装されない辺りアプリやアドオンと一緒で無かった事リストに入ってると思う

568: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 15:07:04.74 ID:3X5etBJ0.net
スキル単調だつーから増やしてくれたら 
難しすぎるとかww 

ア○w

570: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 15:10:06.03 ID:ZiKD3/7Z.net
スキルのセット数に制限かけてくると思うな

572: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 15:15:01.39 ID:u9pUaDF9.net
流石に置き換えになるスキル増やしてくるんじゃね




引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1451659476/ 
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1452450853/
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1452554552/ 


【スポンサードリンク】



他サイト様の記事


【スポンサードリンク】



COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:02
  •                  
  • ID:Xh0KhUTd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パッドじゃなくても暗黒とかもうキツイんですが

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:07
  •                  
  • ID:LYd8Wes30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

上位互換のスキルが追加されていって新しくホットボー圧迫するような仕様にはならないんじゃないの
そうじゃないとパット勢は全滅するわ

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:07
  •                  
  • ID:YS11a4lF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

基本コンボ上書きか入れ替えならまだ行ける

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:09
  •                  
  • ID:rBBKqheZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

現状あるスキルを強化してモーション変えるとかが一番良いと思うんだけど

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:10
  •                  
  • ID:gIGKBa9o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

キーボでももうとっさに押せるところには割り振れなくなってきてる。
ゲーミングマウス使えばもう少しいけるのか知らんが・・・それはそれで廃レベルでない人にまで、玄人向けというか、こだわらないといけない領域に入ってきてるってことやな。

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:10
  •                  
  • ID:FNGrSzEf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

キーボード勢「パッド勢やばくね?」

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:11
  •                  
  • ID:9wfHyA0Y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

難しいって言うかボタンがない
マクロに先行入力付けてくれればまだ増やしてもいいけど

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:13
  •                  
  • ID:bB2Wl2Bk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ホットバー3ついまつかってるかなー
切り替え込みのスキル回しでしょ!

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:15
  •                  
  • ID:StCrjNMZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

安心しろ。その頃にはこのゲームは無くなっているだろう

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:15
  •                  
  • ID:G9yY6reK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

意味のないスキル追加したら文句言うから
使いドコロの用意されてるスキル追加したら
使いこなせないとか、ユーザーはほんまアホ。


まぁ、単純に上位互換スキルが用意される様になるだけで
コンテンツで使われるスキル数が青天井にはならんと思うよ。

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:16
  •                  
  • ID:atQr3va90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

もう次はそんなに増えねーか切り替えだと思うわ。

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:16
  •                  
  • ID:V4pp3gwy0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

もう新スキルないだろ、
分枝スキルか、上位互換スキルと予想。

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:18
  •                  
  • ID:uzZ08V1k0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

LR同時押しのおかげで楽になったし、死にスキルがいくつかあるからパットでも問題ないけど、タンクは死にスキルが少ないからサブからしたら既にキツい。
暗黒は知らないけど、戦士はクロスバーの配置が全く決まらなくて困ってる。

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:18
  •                  
  • ID:NxUM..8e0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

下手くそはやめろだとか言ってる奴がいるが、
ただでさえ人減ってきてるのに何を考えてるんだ?
エアプか?それとも14が過疎って嬉しい連中か?

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:19
  •                  
  • ID:u0AsHNve0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

/crosshotbar copy クラス〇 ジョブ△ 
でクラスにあらかじめセットしておいたスキルを一括で
今のホットバー丸ごと切り替えるようにするマクロを2種類くらいつくっておけば
今のところはまだ戦えないことはないと思うよ

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:20
  •                  
  • ID:SePJf.ui0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スキルが増えるだけなら、現状のマクロ仕様を運営が改めない限り、パッド勢は無理だと思う。

そしたら、オンゲは卒業だな。

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:21
  •                  
  • ID:lw8I5c5J0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ホットバー2つ超えると操作性ガタ落ちなんだよな。慣れの問題もあるけど
竜戦暗占しか上がってないが戦士暗黒はxホットバー2つじゃ足りないからLR同時押し使い出したわ
竜占は使用頻度低いモノ切り捨ててなんとか納めてるけどpvp用のホットバーは枠足りてない

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:22
  •                  
  • ID:cFMszxon0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

レベル上限解放されたら上にスキルが積み重なるんじゃなくて、それまでのスキルも一新して欲しかったな
やることは結局同じなんだけど、スキル回しが変われば少しはマンネリにならなくて良かったのかも

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:23
  •                  
  • ID:CRswZ3lW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今のまま増えても何とかなるといえばなるが、キツいのはキツいからなー
多分開発も分かってるから、単純に増やすような真似はしないだろう

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:23
  •                  
  • ID:FNGrSzEf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

LBとか召喚スキルとかたまにしか使わないのは3ページ目
プロテスとかもな。リキャ長いのも3ページ目でいいよ。
それでも空かないとかどんな使い方してんの?

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:23
  •                  
  • ID:FNGrSzEf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

マクロ奴は何も考えてないってよくわかるよな

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:23
  •                  
  • ID:b0sg5QNc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

増えても上位だから前のは使わなくなるんじゃね?

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:24
  •                  
  • ID:shDWndIo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

召喚なん先行入力の必要なもの少ないしまとめ放題やろ

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:25
  •                  
  • ID:lkLPeliA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

普通に考えて際限なく増やす訳ないべ
次辺り既存アクションとリキャ共通の上位互換と入れ替えられるだけになる
まあ、開発がマトモならの話だが

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:26
  •                  
  • ID:b8tr6ggq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>20みたいなさらっと捏造する墨はどれだけショーサンに対してコンプレックス抱いてるんだよ

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:26
  •                  
  • ID:a1DWMDQ3O
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

複数のスキル(例えば、タンクのヘイトコンボ、召学のドット3種など)を1つのスキルにするとか

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:26
  •                  
  • ID:2AkBJIfx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

コンボボタン作ってくれればいいんだけどな
procしてないときはファストが表示されて
procしたらサベッジやハルオに切り替わるようなやつ
そうすればタンクと近接職は多少ボタンに余裕が出る
レンジキャスヒラは全く解決にならないけどw

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:29
  •                  
  • ID:U5QfwHmFO
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0


ダフルクロスホットバー開発してるって言ってたでしょ

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:29
  •                  
  • ID:5ylnZ.Xl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

CS機は当たり前でPCパッド勢も引退しろよマジで邪魔

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:30
  •                  
  • ID:2AkBJIfx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

上位スキルがきても
レベルシンクとかいうシステムがあるかぎり
ホットバーから消えることはないんだよな
ルイン、ストンラとかもう外したいのにさ

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:33
  •                  
  • ID:HwaWJwDI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

上位互換じゃなくそのままスキル増えて更に複雑になったら俺はもうついていけないわ
60キャップでさえ面倒くさくなってパッドもどうにかやり易く配置出来てる状態だし

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:34
  •                  
  • ID:G9yY6reK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※30
単純にLVによってアイコンが上位互換<>下位互換スキルに入れ替わるシステムを同時に実装すりゃ
お前の言う問題はおきん。

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:34
  •                  
  • ID:kqo8fVUR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

自称天才開発者が多い事www
現状は普通に遊べるだろ
今でパッドで無理とか言っている奴は自分の能力が劣っている事に気づけ
4.0が心配?XHB切り替えながらやれば、あと16スキルくらい可能だろ
どうせGCDは2.5秒だ

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:36
  •                  
  • ID:2AkBJIfx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※32
というかスキル取得じゃなくて
特性取得にすれば今の仕様でもいけるんだよな
って思った

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:36
  •                  
  • ID:shDWndIo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

まあパッドが無理ってのは手先が不器用なんだろうな

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:37
  •                  
  • ID:gwX4dQc.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

防御力アップとか攻撃力アップみたいなのはパッシブスキルにしてほしいな
LOLは4スキルだけでもアドレナリン出まくりで4スキルしかないのにPS能力に差が出る洗礼されたデザインだなとつくづく思う

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:38
  •                  
  • ID:G9yY6reK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※34
それでもいけるが、モーションやエフェクト変わらないままだけど。ええか?

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:39
  •                  
  • ID:HwaWJwDI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※33
お前も自称能力が優れてるみたいな言い方のような…
つか無理なもんは無理なんだからしょうがねーじゃん
操作複雑にしてキャラ側を難しくしてれば良いゲームってもんでもねーだろ

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:39
  •                  
  • ID:atQr3va90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※36
分かったから砂時計使い忘れるのやめろ

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:39
  •                  
  • ID:PQlP.RdP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

2枚+斜め押しでなんとかなってるけど、召学あたりはもうPvPスキル入らねーな

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:40
  •                  
  • ID:2MjSmSTw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スキルの追加による拡張じゃなくて特性による拡張ならできるよ

なんも変化がないからつまらんがな

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:41
  •                  
  • ID:G9yY6reK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※36
MOBAと一緒にしちゃあかん。考える部分が違うんだ。

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:43
  •                  
  • ID:XiSl9yEy0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パッドってメリットなんもなくね?
キーボ+多ボタンマウスでやりゃいいじゃん

めっちゃ楽になるよ

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:44
  •                  
  • ID:ivQgo1H40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

わりとマジに足で使えるデバイス欲しいんだが

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:46
  •                  
  • ID:J81LtPPX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学者の俺でも@一箇所入るで・・・(震え声

まぁいざとなったら8ページあるんだから寧ろPC勢より余裕では?w
L×数字で慣れるまで大変だろうけど

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:47
  •                  
  • ID:oFWdig5y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

だから何べんも言ってるべ
折角VR来るんだからシステム面を大幅に変えてさ
VR用に作り直さにゃオワコン一直線だって
VR費用が云々言う奴が居るだろうけれど
定食に飽き飽きしてても未だに残っているのは完全に調教されてっから
付いていくと思うぞ

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:48
  •                  
  • ID:IlQ00tf30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

出来る出来ないで言えば、この先増えてもページ切り替えで何だかんだできるとは思うんだが、問題はあんまり面白そうじゃないってのがな

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:49
  •                  
  • ID:rU0fSA3C0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

最近いろいろ追いつかなくなったから3枚使ってるわ…めっちゃきつい

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:49
  •                  
  • ID:YgZ3Ciew0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※26
トライディザスターさんのこと?

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:50
  •                  
  • ID:4fHyDBwB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

70になって使わなくなるとしてもシンクされるコンテンツの為に外すこともできないんだよな

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:50
  •                  
  • ID:2AkBJIfx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

G13とG600でもいい加減ボタン足りなくなりそうだけどな

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:50
  •                  
  • ID:JdWuHTWB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>567>>561
こういうやつがどうしてもエアプにしか思えない
上位下位とか関係なくどのジョブも大体死にスキルが何個かある時点で全部使える訳ないし
強敵に対しては使えるスキルはなんでも使うってのはMMO関係なく全部のゲーム同じでしょ
むしろ使いこなせるやつが上手いと言える訳で自分が使いこなせない下手なのをシステムのせいにするのはおかしいのでは?
そもそも上位の互換スキルが一切無いならともかくストンガとかマレフィラとか既に用意されてたりするからね

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:53
  •                  
  • ID:mZ4H5lRC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パッド奴じゃないけどホットバーに別のもの入れて埋まってるからホットバー自体を増やしてくれや

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:54
  •                  
  • ID:woiFSIVs0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

レベルシンクとかいう癌をさきになんとかせなアカンようやな

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:54
  •                  
  • ID:.1gMyvK00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

こんなことより3.1ショックを3.2で挽回出来るのか心配しろ

タンクの攻撃力計算式変更でどさくさ紛れに火力弱体化とか予想される懸念事項は既に結構ある

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:56
  •                  
  • ID:mZ4H5lRC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※43
パッドのメリットはチンパンでも使えるところだぞ

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:56
  •                  
  • ID:upwL1SVx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

特性で上位スキルに~っていうので別にいいけど、それはそれで新鮮味もないしなぁ・・・
ただでさえ定食なのに、数年後スキル回しはこのままでさらに数年やってください!って言われるとさすがに。

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:56
  •                  
  • ID:JdWuHTWB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※54
つ制限解除

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:56
  •                  
  • ID:fRs.tQDR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ジョブクエ挟むたびに1個スキル増やさないといけない縛りが大概糞なんだよ
竜騎士の4段目とか、戦士のバフスタック5消費スキル
同タイミングや同スタンスで使えないんだから別スキルで別アイコンにする必要全く無いよなあれ
完全なアイコン水増し

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:56
  •                  
  • ID:9fYt6PvGO
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パッシブでハルオ→ハルオⅡに強化する様にしたらええよ。
それならレベルシンクにも対応出来るやん。
クソつまらんけどなw

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:58
  •                  
  • ID:xrCrdWTv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

マクロの疑似先行入力知らん奴多いんかな
○三回でコンボみたいなのには使えないがセット切り替えになら使える
ディフェに原初スチサイ、デストにフェルクリデシメ仕込んだりしてるから2P使用でまだ余裕あるぞ

61

62. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 12:59
  •                  
  • ID:HwaWJwDI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※52
キャラ側を難しくするのとコンテンツを難しくするのって全然違うだろうよ
コンテンツが難しいなら行かなくていいで済むけど操作難しくしたらそれこそ他ゲー行くしかないってなるんだけど

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:00
  •                  
  • ID:xrCrdWTv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ストーン→ストンラ→ストンガみたいな上位互換スキルだとシンクで切り替え面倒だから特性のほうに追加してくれ
イーター吸収アップみたいに

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:01
  •                  
  • ID:ln3NAHVJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

マウスキーボのクリッカーだからまだ平気だけど
アイコンカラフルになりすぎてこんがらがりそうw
忍者とか現状でもすげえカラフル

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:03
  •                  
  • ID:JdWuHTWB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※62
操作が難しいなら他ゲー行けってあほかな?
操作が難しい=このジョブは上級者向け
操作が簡単=このジョブは初心者向けみたいなジョブの差別要素になるだけじゃん
てかむしろいまの段階で難しい操作のジョブなんてない件
ろくに練習もしないで難しい難しいとか騒いでるならそれは論外だしね

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:04
  •                  
  • ID:YOH4.m3X0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※63
細かいけど、ストーンは互換性がないからホットバーにいれざるをえない

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:04
  •                  
  • ID:UVpdBQ030
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スキルが増えて自分の力量ではどうしようもなくなったときは引退だな…

67

68. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:05
  •                  
  • ID:.nrkoPT30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今は50コンテンツやるとスキルが少なくて物足りないからなぁ。
スキル増えてもパッドでも大丈夫でしょう。
慣れる。

68

69. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:06
  •                  
  • ID:XK2ci.au0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

寧ろキーボード勢の方が心配です
画面、アイコンで埋まるんじゃね?w

69

70. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:09
  •                  
  • ID:JObq33N80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

というかGCD5秒くらいにして3ページ以上使う戦闘のほうが楽しそうじゃね

70

71. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:12
  •                  
  • ID:kLC6PzSC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スキル回しは2.x時代くらい簡単でもよかったと思うけどなー
今は完璧なスキル回しを目指すと忙しいし、そのせいでPSの差が広がってる
上手い人は足を引っ張られる感、下手な人はついていけない感でストレスが生まれる

71

72. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:12
  •                  
  • ID:UVpdBQ030
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これ以上複雑になったら新規の友だちにオススメできなくなる
今だって50キャップ時代を一瞬で通りすぎて60キャップにたどり着いた新規はひぃひぃ言ってるのに

72

73. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:12
  •                  
  • ID:FNGrSzEf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※25
亀ですまんが召喚スキルってのはサモンとかタレット呼び出しとかのことな。
召喚の魔法全般じゃねーよ

73

74. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:15
  •                  
  • ID:lGrGCJYWO
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スキルも増えると思うけど70キャップになるときは特性強化で変化つけてくるんじゃないかな? 新スキル3つか2つでパッシブが2つか3つみたいな

74

75. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:19
  •                  
  • ID:HwaWJwDI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※65
いや難しいと感じてるから言ってるんですが
難しくてついていけなかったらもう他ゲー行くしかないじゃん、言ってる意味わかんない?
何で急に上級者向け初心者向けなんて話出てきたかわかんないけど、操作がシンプルで初心者向けのジョブが用意されてんなら別に良いと思うよ

75

76. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:20
  •                  
  • ID:J34D1dy70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

まだ2ボタン同時押しが残ってる!
モンハン持ちを習得していたおかげで十字キーも有効に使えてる
まあ、普通ではないがな

76

77. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:21
  •                  
  • ID:PwpOYt0y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

基本1枚+同時押し(L→R)(R→L)別表示で戦士と召喚だけはL単発押しでホットバー切替てるよ。
戦士はスタンス切替時のスキル
召喚はペットスキル

完全上位交換だとシンク時困るしスキル効果上がるだけなのもつまらないね。使用スキルそのものの効果↑に加えてバフスキルのリキャストが一定確率でリセットされるとかあれば面白みも出てくるのかな~

77

78. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:21
  •                  
  • ID:75IksRBR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いい加減複雑になりすぎてるんで
同じダメージと消費でエフェクトと追加効果違うコンボの〆技追加するだけでいいです

78

79. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:22
  •                  
  • ID:WRaMOZPv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

昇竜券コマンドとか波動拳コマンドを追加していけばよろしい

79

80. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:22
  •                  
  • ID:ysihg5x20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

占やってるけど現状でもR➕LとL➕Rは別々に割り振って何とか収まってる程度やで

80

81. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:23
  •                  
  • ID:d7plNRPw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

DPS200とかの奴と組みたくねーよ。
へたくそは辞めろじゃなくて上昇意識を持てよ。
ページ切り替えればいいだろ、2.5秒も猶予があんのに何してんの?

なんたら無双とか、そんなボタン連打っでお手軽コンボ、
みたいなゲームしかしてこねーから下手くそなままなんじゃねーの?
こちとらそんなクxゲーじゃ満足できねー人種なんだよ。
ちったぁ脳みそつかって生きてこいよ。

81

82. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:24
  •                  
  • ID:oFWdig5y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※69
それはないわ
ホットバー全表示にしてめったに使わんものも詰めて
追加にクロスホットバーもだしてそこにも詰めてるが全然余裕
ショートカットの枠が今の倍に増えても余裕
3倍になると流石にきつそうだがスキルだけにそこまで使う時点で
ゲームとしては破綻しているからいらぬ心配だな安心しろ
お金がなくて超低解像度モニターやらPS勢はきつそうだが流石にもうそんな奴は居ないだろ

82

83. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:25
  •                  
  • ID:J34D1dy70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※74
それだと思うな
モンクも相手や状況に応じてDot多め、デバフ多めにしたりとか、打系スキル(今のセット)、斬系スキル、突系スキルとかを切り替えて戦うようになるんじゃないかなと思ってる
今までの武器を見ていると

83

84. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:26
  •                  
  • ID:d7plNRPw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

3GCD使って1回攻撃するようなアクションとかジョブができても良いかもな。
フレアの上位版とか、旋風脚の威力1000版とか。

84

85. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:28
  •                  
  • ID:O5nXyJR20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

もうホットバーなんて無くして某ゲームみたいにR1弱R2強、L1ガードL2パリィ、×ボタンローリング回避くらいシンプルにしてくれればいいです
IL無くして武器種毎にモーションやら火力違えば色んな武器選べて楽しいと思います

85

86. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:28
  •                  
  • ID:CeYG0hxD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

戦闘をシンプルにしたら幅が無いから
スキルいっぱい使用するようにしたらショートカットが複雑化したでござる

86

87. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:29
  •                  
  • ID:ysihg5x20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

というか、いい加減に攻撃スキルだけでもレベルシンクしても上位スキルは自動的に下位スキルに変更されるとか、威力減かもしくは追加効果無しみたいな扱いにして上位スキル使わせてほしいわ
シンクが面倒すぎる

87

88. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:32
  •                  
  • ID:6aUMq8tv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ホットバーによく使う飯とか薬、エモとか入れてたら全部埋まっちゃったから、縦横あと2枚ずつくらい欲しい

88

89. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:39
  •                  
  • ID:S9yXyZ8U0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

4,0ではついにスキル選択制になって
キャラごとに個性が・・・でるわけないな

89

90. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:45
  •                  
  • ID:cg.uwfbR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

キーボード奴「かー、まじパッドが足引っ張てるわー。
キーボードだと全然大丈夫なのになー。
パッド奴見てるだけでかわいそうだわー。
俺は全然大丈夫なのになー。かー。」
パッド奴「意外と平気。」

90

91. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:45
  •                  
  • ID:NW4ZkUGo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

コンボでマクロなんか使ってる下手くそじゃスキル増えようが減ろうが何も変わらねえよ

あと、Lv80になったらなんていうけど、そこまで持つか?このゲーム
正直、今のままじゃ4.0(Lv70)が限界だと思うわ…

91

92. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:51
  •                  
  • ID:DhwDVWKW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

このまま増えてったらどうなるだろうって不安はずっと残るよな。。。
対策は一応考えてるみたいだし様子見だろうけど

92

93. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:54
  •                  
  • ID:jO5aW2nI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

3ページ目はR1で切り替わらないように設定して1・2ページをR1ワンポチで切り替えるようにし3ページ目にスタンスやプロテスなどの戦闘中にあまり使わないスキルをぶちこんでるわ
おかげで暗黒や学者持も操作楽だし全てのスキルを使える。4.0にも対応できる。

93

94. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 13:59
  •                  
  • ID:WxwmLTEh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ダブルクロスホットバーとか言い出しとき
開発はやっぱり何もわかってないと思った

スキル数は増やしていいけど使える数は制限してプレイヤーに取捨選択させろ
それありきとか結局○○でFAとかになるとか言い出すだろうけど
その追究、思考の過程含めてのゲームだろ

94

95. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:01
  •                  
  • ID:pqYZU.I80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

pvpやってるけど今が限界だわ

95

96. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:03
  •                  
  • ID:YOH4.m3X0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

このゲームの場合、スキル増えても
「できることが増える」んじゃなくて、
「しなきゃいけない事が増える」んだよね

だからスキル増えてもあまりワクワクしない

96

97. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:07
  •                  
  • ID:n2SEIMvo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

まあ妥当なところで既存のスキルを鍛えるという名目で名称を変化させてモーションも変更みたいなのになるんじゃないかな

97

98. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:17
  •                  
  • ID:s71MdF4O0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

8ページまであるから

98

99. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:18
  •                  
  • ID:ysU8neQkO
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※96
だよな、だるいわ

99

100. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:22
  •                  
  • ID:9NiZY.T20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

既存アクションの上位化とかでそのままそのアクションボタンが使えるなら…なぁ…w

100

101. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:23
  •                  
  • ID:FNGrSzEf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

増えてから考えても遅くない

101

102. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:23
  •                  
  • ID:uzZ08V1k0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

俺パッドだけど『こいつ俺より上手いな』と思える奴はパッドにもキーボードにもいる。
逆に『こいつ救いようがない下手くそだな』て奴も両方にいる。
ただの慣れ。
今のスキル数で『キーボードの方がDPS出せる(上手くなれる)』とか思ってる奴は一生上手くなれない。

クロスバーが現状のままスキルが爆発的に増えたらパッド終了は間違いないだろうけど。

102

103. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:25
  •                  
  • ID:IIIQyqkP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今完全に死にスキル0のジョブって暗黒だけかな?

103

104. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:28
  •                  
  • ID:WJWy8B9T0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

画面いっぱいにGCD短いスキルが大量のWoWの話する?

104

105. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:30
  •                  
  • ID:c7biKJHf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

プレイ動画見ててキーボードでGCDごとにボタン押せてない奴見るとモヤっとする

105

106. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:33
  •                  
  • ID:G9yY6reK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※96
意味の無いもの追加したら文句垂れるくせに

106

107. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:33
  •                  
  • ID:iKhtlZRG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

使いやすいXHB配置を自分で考えないといけないところがこのゲームの壁だな
スキルが増えてページ増やしたり配置を変えるたびに積んできた経験がリセットされる感があるし

107

108. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:34
  •                  
  • ID:m1Y62JLN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※103
戦士も0じゃない?

108

109. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:45
  •                  
  • ID:eRxnK7f40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

吉田、たのむから今後は既存のスキルをジョブクエやらで上位スキルに置き換えにしてくれ
もうこれ以上追加されても置くとこない…

109

110. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:48
  •                  
  • ID:eRxnK7f40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

吉田がマクロ無しのノーマルな状態で出来るかレイドやらチェックしてるみたいな事を言ってたから、切り替えマクロありきのスキル数にはならんと信じたい

110

111. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:51
  •                  
  • ID:PGE4H.e.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

コンボの自動切り替え的なことよく言ってるけど、ハルオやボーラを単発で使うときだってあるだろ

111

112. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:54
  •                  
  • ID:oi4Jfw1U0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パッド学者でペットを手動ヒールしてる奴見たこと無いから分かりきってる

112

113. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 14:56
  •                  
  • ID:YOH4.m3X0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※106
むしろガンガン実装してほしいんだが
これはDPSに影響するがエーテリアルステップとかイルーシブジャンプとか大好きだわ

スキル数もキッチリ決められていて、全てのスキルを使う前提でエンド作っててそれありきのゲーム設計だから無理なんだろうけどね

113

114. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 15:00
  •                  
  • ID:m1Y62JLN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※111
コンボ待機状態じゃなくてただの単発で使うこと場面なんてあるか?
いろいろ思い出してみたが、しいていうなら
零式4層でヤークトのHP調整くらいしか思い浮かばない

114

115. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 15:00
  •                  
  • ID:ewTbd7DP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

詩人と機工師の詠唱無くして楽チンジョブに設計し直せ

115

116. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 15:00
  •                  
  • ID:2yzG00b20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ファストブレードがファストブレードⅡみたいなもんに置き換わるだけだろ
開発もやりやすそうだしw

116

117. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 15:06
  •                  
  • ID:9ddARZWbO
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

マクロ作って減らしてもきつい。
今でさえ二枚フルに使ってるし…

117

118. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 15:06
  •                  
  • ID:UcgkG0hk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なんで黒って2.0時代のイメージや内容で語られ続けるんだろうな

118

119. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 15:06
  •                  
  • ID:g6M6LeBF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

新スキルより新ジョブだ

119

120. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 15:08
  •                  
  • ID:.IkMgtc50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パッドだけど余裕だな
むしろキーボ勢が焦ってそう

120

121. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 15:10
  •                  
  • ID:dHnaEWuC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今後追加されるWSてファストブレードLv2とかじゃだめなん?
基本は同じで威力や効果が若干追加されてて普通にコンボ繋げる感じで

121

122. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 15:13
  •                  
  • ID:OXOPHAIf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※111
そんなの使いどころほぼねーよw
逆に単発でもコンボ専用スキルを使用できるせいで
困ってるPTのほうが多いわw

122

123. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 15:21
  •                  
  • ID:zaUyzTz40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

増えるって言うか今のスキルの上位的な感じになるんじゃないかな。モーションもそろそろ変わって良いころだと思う。

123

124. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 15:24
  •                  
  • ID:ICPGSvAI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

流石にこれ以上は上位互換になるかと
上位互換と言っても旧スキル+α要素で立ち回りを変えさせることもできるから

124

125. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 15:31
  •                  
  • ID:jO5aW2nI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パッド学でも手動癒しできるしやってる奴普通にいるだろ。まあ忙しいのは確か

125

126. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 15:39
  •                  
  • ID:CgkZu.Hq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

バッドじゃなくてもこれ以上増えると困るだろ

126

127. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 15:44
  •                  
  • ID:CgkZu.Hq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そういやWXHB(XXHB?)の進捗どうなんだひろし?

127

128. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 15:45
  •                  
  • ID:QUh3xIl.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

さすがに上位互換になるんだろ

128

129. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 15:50
  •                  
  • ID:GSIPE1Gd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

マクロの話出る度に「先行入力できない」って言うやつ必ず出てくるよな。
できるようにマクロ組めよって話なんだが。

129

130. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 16:03
  •                  
  • ID:ZiOZ6tRS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

上位互換のスキルが出てもルレとかで毎回入れ直さないといけないからなぁ
パッドは一応今24ボタンパッド出てるからJTKと合わせればもう少し増えても平気

ただやっぱり他ゲと比べても段違いで使うスキルは多いと思う

130

131. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 16:09
  •                  
  • ID:TRH1cYhu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※126
そいつはBADだぜ

131

132. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 16:14
  •                  
  • ID:PGE4H.e.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※114
全部コンボで使うのが理想だが、緊急時に挑発→単発ハルオとかあるぞ。エキルレとかじゃえりえないが、アレキ3層4層で必要なこともある。
イレギュラーなく想定通りにスキル回すことが前提なら必要ないけどな。

132

133. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 16:19
  •                  
  • ID:0KKPkD7a0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今の時点でもCF行くとめんどくさくてホットバーにスキル登録してないんだろうなって人いるよね
叱咤お願いしてもスルーしてくる忍者とか

133

134. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 16:20
  •                  
  • ID:Vbyl1C1a0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

追加スキルは白のストーンみたいな感じになるんかな
シンクされた用にXHB別枠で用意してく感じで

134

135. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 16:23
  •                  
  • ID:cFMszxon0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

例えばストーンならマクロで
ストンガ
ストンラ
ストーン
ってのを1セット作っとけばシンクしたら自動で下位スキルを使ってくれるけど、エアロ系は上位だけ入れればいいってもんじゃないし面倒よね

135

136. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 16:23
  •                  
  • ID:1L7zemKU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

開幕フルバフで攻撃した後のリキャ終わるまでの息切れ感がダサいからもう少し追加して欲しい
追加されても4ページ切り替えてるから枠余ってるし俺は平気だな

忍者とかなら一双のリキャスト軽減とか追加されるんじゃないの

136

137. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 16:31
  •                  
  • ID:NEyvoT4V0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

上位スキルに置き換えでいいみたいなこと言ってるけどそれやったらおなじ口で手抜きだの不人気で予算減だの言い出しそうだなって思いました。

137

138. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 16:32
  •                  
  • ID:wfFORHnM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そもそも「スロットの総数」で言うならキーボード(通常HB)よりもパッド(XHB)の方が数が多いんだよなあ

だから「パッドだからスロットの数が足りない」とかほざいてるのは甘えとか以前に数を数えられないただのバカ。キーボードに変えたらスロットの数はもっと少なくなるっての。

XHBの切り替えが大変で追いつかないっていうならまだわからんでもないが、それは配置の工夫と慣れ次第だわ。

138

139. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 16:46
  •                  
  • ID:epDpYTc00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

自称凄腕のプレイヤーはスキルが100個になっても使いこなせるんやろうなぁ
凄いなぁwww
無駄にスキル増えても操作増えたり、覚えることが多くなるだけでゲームとしては面白くないんやで

139

140. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 16:59
  •                  
  • ID:5Or0aQIM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

アクション増やせば面白くなくわけじゃないんだよな
いかにスキルの使い分けできるシチュエーション、ギミックを作るかのほうが重要
これ以上アクション増やすならマジ開発無能と言わざるをえない

140

141. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 17:07
  •                  
  • ID:U5QfwHmFO
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

すまんがナイトの話は誰も・・・

141

142. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 17:12
  •                  
  • ID:AOtsk.SX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学だけど4ページ使ってる…

142

143. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 17:24
  •                  
  • ID:uBWSTAcK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※139
それじゃお前の言い方を借りるならスキル3個ぐらいで
順番通り出さないとダメだから覚えゲーだとかいうはずだよな。

ゲームは結局覚えゲーなんだよ
意味合いは多岐に渡るがな。

極端な話だけ出して文句ばっか言ってるエアプアンチ多いよな最近

143

144. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 17:28
  •                  
  • ID:xqSN46q7O
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スキル増えても既存スキル長押しとかジャンプ中+スキルとか暗黒のDAみたいなスキル特性変わったりじゃねぇの?(テキトー)

144

145. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 17:33
  •                  
  • ID:CeYG0hxD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※143
ゲームは結局覚えゲーって一番極端では

145

146. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 17:42
  •                  
  • ID:V6ocQlbN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ページを切り替えるのが爽快感あるから
いいんだが
もう既に慣れすぎて単調になって来たんだよね
新しいスキルを追加して欲しいが
行動狭めるためなら追加しても面白くはないしなあ…

146

147. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 17:49
  •                  
  • ID:LHeYK8CL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

つい最近イシュガルドに入れる様になった新規から言わせてもらうと
暗黒騎士、機工士、占星術師を解放するとイキナリLv30でXHBにスキルが満載された状態を見せられるんだけど、なんというか…ソレを見た瞬間『このスキル全部使うのかよ…』て若干引いたわ

147

148. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 18:00
  •                  
  • ID:QVL.xWNW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

PvPじゃ死にスキルも全部使うから今でもカツカツ
同時押し含めて2枚が限界だわ
ちょっとでも切替にロスが出たり違うページ開いてて任意のスキルを出せなかったら即負けるからな
パッドで遊べるから14続けてるしどうにかして欲しいねぇ

148

149. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 18:00
  •                  
  • ID:V6ocQlbN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

CSのやつらは
アクションや格ゲーやってきてるから
別に大したこと無いんだよね
寧ろ14は決まったスキル回せば良いから簡単な方だろう
コミュニケーションの方がイチイチめんどいんだよね

149

150. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 18:00
  •                  
  • ID:UkF9q9ea0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

召喚は3つ使ってるけど滅多に使わないのしか入れてないから
わからんが3つを素早く切り替えてやれと言われたらすぐにはできないかも

150

151. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 18:13
  •                  
  • ID:vpJu6MRO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

先のことを考えないっていうけど、スキルを減らしたりは先になってからもできるからな
WoWなんて拡張入るたびにスキル見直し続けてるぞ

151

152. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 18:14
  •                  
  • ID:fVGnnWU00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パッド奴引退→さらなる過疎終了

152

153. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 18:28
  •                  
  • ID:h6hQx0zr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

新スキルは今のスキルに上書きするようにすればまだいけそう
シンクすれば元のスキルに戻るみたいな感じで

153

154. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 18:54
  •                  
  • ID:x9KoJA.y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ある程度までは特性追加で何とかなるでしょ。

154

155. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 18:55
  •                  
  • ID:CPEOMeak0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

リューサンとか嫌がらせかよって思った

155

156. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 18:58
  •                  
  • ID:uBWSTAcK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※145
言い方を借りると言ってるだろ
揚げ足取りしかしない奴いるよなー

156

157. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 19:43
  •                  
  • ID:wfFORHnM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※155
すまん、煽りとかではなくて竜のスキルのどの辺が嫌がらせだと思ったの?

60のスキル回し自体はむしろ50までより単純化してるから、ことホットバーに関しては格段に楽になったと思うんだが。

157

158. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 19:48
  •                  
  • ID:CCaxvkmV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学者がこのままだとg600でもきつくなる
暗黒は難しいわけじゃないが他ジョブのスキルのプロックやらAoEの似たようなの入れまくっててひたすらめんどいボタン連打

158

159. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 19:50
  •                  
  • ID:v4knVZjw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ホットバー追加してくれるだけでいいよ
PCとPS4向けで追加するだけなら簡単だろ?メモリガー?そんものは知らん、追加しろ

159

160. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 19:55
  •                  
  • ID:HVz.JNgd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

WXHBは、4.0と同時に実装でしょ
4.0までスキル増えないし、PS3を切らないとUIのためのメモリ増やせない

PS3を4.0で切るのと同時に、スキルも増えて合わせてUIも増やす
逆に言えば、3.Xシリーズの間は、WXHBは来ない

160

161. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 20:00
  •                  
  • ID:HVz.JNgd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

竜に関しては、操作自体は難しくないな

ただLv58車輪とLv56竜爪が、性能のまったく同じコピペスキルなのが最高に糞
性能はまったく同じスキルが、ただランダムProcするのに合わせてポチポチしてくださいというだけ

レベルが上がったのに、スキルの性能は一切上がらず、嫌がらせ要素しか追加されないとか、RPGの楽しさの基本を否定してる

161

162. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 20:12
  •                  
  • ID:MH9iE3Ox0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スキルをただ増やすって路線は悪手だろ
複雑になりすぎると面倒臭いし面白く無い

既に習得済みのスキルが強化される、っていう成長でいいじゃん
威力が上がるでもいいし、付加効果が付くでもいいし

162

163. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 20:14
  •                  
  • ID:HVz.JNgd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

PvPに関しては、マクロ組んで
PvE用のホットバーセットとPvP用のホットバーセットが
一瞬で全部置き換わるようにしてるから、一切問題ないかな。
このへんPvPをやってるなら、ちゃんと置き換えマクロ組んだ方がいい。

どっちかってとPvPアクションの付け替えがマクロに対応して無いから
別ジョブで参加しようとする時に、そっちを変えるほうが面倒だ

163

164. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 20:19
  •                  
  • ID:EGMIt0ZH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

特性でスキル仕様変えられる仕組みはあるんだから特に心配いらんでしょ。
新スキル出たら現状でも死にスキルあるからそれ外して入れ替えてくだろうし。

164

165. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 20:19
  •                  
  • ID:daxIoIn50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パッド奴だけど、むしろアビリティとかどんどん増やして欲しい
絶えず何かコンボに挟める位が楽しい

165

166. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 20:41
  •                  
  • ID:jG6P6Bfj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

召喚と学者はやってないパッド奴だけど今はXHB2枚とL2R2同時押しのときの合計2枚半でなんとかやってる
正直これが限界かなと思う
3枚目以降のホットバーは確実に今が何枚目かがごっちゃになったり2枚目から1枚目や1枚目から3枚目にあるコマンドのための送りのときなんかに失敗したりで誤操作が増える
同じようにトリガー同時押しも一応左右、右左で呼び出し先を変えることが出来るが咄嗟に意識して押し順変えるのは無理だから使ってない
これ以上が要求されるならもうパッドからマウスキーボード操作に乗り換えたほうが絶対に楽だけどそうなっちゃったらもう続けていくのは厳しいなー

166

167. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 20:41
  •                  
  • ID:VrTMbr520
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

一方IDはギミックの種類がどんどん増えているし、とっさの判断と操作は
今まで通り行わなければいけないので、ボタン数増えたり
学者の応急であったり、暗黒のダークアーツみたいな下準備の必要な
ワンテンポ遅れる技が追加されていくとかなり辛いと思う

167

168. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 20:48
  •                  
  • ID:9FljpfsQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ウルヴズ2で追加PvPスキルきたら割りとしぬ

168

169. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 20:54
  •                  
  • ID:wfFORHnM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※161
もし竜牙と大車輪が別スキル(たとえば片っぽが高威力WSで片方がDoTとか)だったら、スキル回しや秒数管理の難度が跳ね上がるけどな

ゲイルと竜血の秒数管理に加えて方向指定という別軸を入れることでPSの差を出すって調整だから、別に糞だとは思わんな。

169

170. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 21:13
  •                  
  • ID:rNu0mLuP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ダブルクロスホットバーが来るからへーきへーき
L2orR2をタタッと素早く2回押せばそれぞれ対応した専用のページが開くようにすればいい
そこから目当てのコマンド入力するかL2R2を離すかすればデフォルトに戻るようにしてさ

170

171. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 21:21
  •                  
  • ID:oORStL6Y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

マクロで解決するにしろ、マクロからのマクロ実行、複数マクロの同時実行、マクロの先行入力、マクロ枠とHBの追加くらいの実装こないといずれ捌ききれなくなるな。WXHBも名前しか出てないし妄想の域を出ないからなあ。

171

172. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 21:24
  •                  
  • ID:wBPAMPalO
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

運営の人間だが、上級クラス追加だよ、今のクラスのレベルは60で終わり

172

173. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 21:25
  •                  
  • ID:JGwyj.lv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

PS4でメインDPSだから、これ冗談抜きで心配
測ってもらったら今のところかなり高水準のDPSが出てるらしいんだけど、次回は流石に無理な気がする
まだスキル増えても余裕みたいな人多いけど、3.XになってPSの格差拡大しまくってるのに余裕なわけなくないか?
ホットバー空きがあるからOKとかじゃなくて、空きがあってもスキル使いこなせてなくて格差が広がってるんだって認識なすぎだろ

173

174. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 21:33
  •                  
  • ID:oORStL6Y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ヘタクソ救済の話はまた別だろ

174

175. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 21:33
  •                  
  • ID:.PcLFdLe0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※59
あれはボタン共通でもいいわ
原初の魂押せばデストロイヤー時にフェルってくれていい

175

176. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 22:14
  •                  
  • ID:yzkQgY1W0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

FF11の青魔みたいに選択方式とか?

176

177. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 22:37
  •                  
  • ID:rLDNHnu40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

使えるアクションが増えてくれる方が嬉しい
ストンラ→ストンガみたいにレベル最大になったらストンガしか使わないのは
やってる事が前と一緒になっちゃうから嫌

177

178. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 22:39
  •                  
  • ID:daxIoIn50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※173
誰がやっても同じ結果しか出なかったらそれはそれで文句言うだろ
出来る人間と出来ない人間で正しく差が付いてるなら別に良いじゃん
出来ない奴でも零式除けば問題なくクリアできるコンテンツばっかりなんだし

178

179. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 22:50
  •                  
  • ID:LvT8NfCq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

システムがオワコン

179

180. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 22:55
  •                  
  • ID:wfFORHnM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※173
上限と下限の差って言うなら実は今よりも昔の方がでかい。特に初期、2.0〜2.2辺りは凄まじかった。

元々理論値の八割出せてる奴が九割とか十割出そうと思うと、拡張からの新スキルを完全に使いこなすのはめちゃくちゃ大変で並々ならぬ努力が要る。熱心に議論するのはこの辺りの層なのでみんなそういう認識になりがち。零式が「九割出せないとダメ」っていう仕様だったせいもある。

でも、あまりそういう話をしないライト層、理論値の四割五割しか出せてない奴は、新スキルがむしろ助けになって六割七割まで簡単に持っていけたりするんだよ。
なのでIDとかだと昔より全般的にスムーズな進行が多いし、クリアできずにギブアップみたいな状況もほぼなくなった。

180

181. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 22:57
  •                  
  • ID:Y0Z3CQiP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※44
他のゲームで昔作った事があったな。引越しの時紛失しちゃったけど

181

182. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月15日 23:22
  •                  
  • ID:Q5b9Srhb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スキル増えるのは構わないからホットバーあと5本は追加してくれや

182

183. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月16日 00:09
  •                  
  • ID:e0UT1.Ex0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

GCDが0.5秒にでもならん限り回せるやろ

183

184. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月16日 00:40
  •                  
  • ID:dr.m8.2Q0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

2枚半で一杯一杯な俺はこれ以上追加されたら正直ついていける気がしない

184

185. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月16日 00:55
  •                  
  • ID:HGKkT.BD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

俺はパッドならホットバー5枚・PCならマウスキーボどっちも使えるから全く問題ないな
遠慮しないでもっと増やしていいよ
あ、マクロも使ってないし操作性落ちてないから

185

186. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月16日 02:04
  •                  
  • ID:VyjtLFMr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

GCD縛りな上にスキル数もパッチ60でも他のMMOの7割くらいのゲームなのにこの愚痴だもんなー
パッドでやるならある程度そういうところ諦めろよ、パッドの避けられないデメリットの一つなんだからさ

186

187. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月16日 03:19
  •                  
  • ID:KH4CB1rY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

多分次のバージョンはモンハンクロスみたいに各ジョブごとに幾つかのスタイルが用意されてその中から一つを選ぶ感じになるだろうな。 例えば攻撃スタイル、防御スタイル、サポートスタイルの三つがあったとしてナイトで攻撃スタイルを選んだ場合はランパードやアウェアネスあたりにスキルが使用できなくなる代わりに新しい攻撃スタイルでのみ使用出来るスキルが用意される感じ。これなら使えるスキルの数は増えないし流石に今までの上位互換スキルしか追加されないと面白くないしもうこれ以上使えるスキルが増えても操作性が悪くなって引退者も増えそう。

187

188. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月16日 03:34
  •                  
  • ID:NuKA7qgi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※186
パッドで余裕なんだが?
何で優位に立ちたがるんだ?たかが操作方法で

188

189. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月16日 04:40
  •                  
  • ID:FNtbFfEP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パッドキーボードが問題じゃなくてアドオンあるかないかで変わるからな
今の段階だとFFはどっちでもあんまり変わらん
WoWみたいな段階になるとほぼ専用のアドオンとキーボマウスないととくにヒラがゲームにならないけどまだそこまでは行ってない

189

190. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月16日 06:09
  •                  
  • ID:6auTlE.Y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

3.0の時点でやると思ってたけど、スキル増やすんじゃなくて既存スキルから新スキルに置き換えになるんじゃないの
使えるスキルが多けりゃ面白いって訳じゃないだろ
競争性は高くなるけど、それこそ今回の零式と同じで競争性高めたところで客離れるだけだし

190

191. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月16日 07:03
  •                  
  • ID:GWB.IlVu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スキルもそうだけどバフデバフが増えすぎ
ヒラとしてはいい加減にしろと言いたい

191

192. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月16日 07:20
  •                  
  • ID:u5YKxGAB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

XHB2枚+同時押し半ページで全ジョブいけるのに
それすらできない人はそれ相応の場所に行けばいいと思うよ・・・・・・
召喚だろうが学者だろうができるよ
PVPスキルも入れたいってなら同時押しの半ページにまた追加しろよ

エンドとか極とかにさえいかなければマクロマンでも十分生きていけるヌルゲーなんだから
背伸びしないで身の丈にあった遊びせーやw

今の倍のスキルで始めてパッドは辛いって言っていいレベル

192

193. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月16日 07:50
  •                  
  • ID:ysbFF9z00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

全く同じ効果のスキルが複数あったり、PVPでしか使い道のないスキルがあったり、ユーザーの使い勝手なんかどーでもよくてとにかく質より量って考え方捨ててほしい

193

194. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月16日 08:14
  •                  
  • ID:guNlBlQl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

コメントで出てるけど
パッドは、crosshotbarのマクロでマクロを張り付けられるようになるだけだいぶ快適になるはずだよ。

194

195. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月16日 12:07
  •                  
  • ID:EvHREsaH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

新スキルや上位互換スキルとかじゃなくて、特性追加で既存スキルがブラッシュアップされるんじゃないの?
これなら低レベID入っても入れ替えせずにすむ

195

196. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月16日 13:27
  •                  
  • ID:xahaUEbX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これからのスキル追加はアディショナル扱いでいいだろ
好きなんだけ選んでつける

196

197. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月16日 23:51
  •                  
  • ID:fJ6gKNtV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

多分lv80なんてレベルキャップを開放している頃にはもうスキルは増えないよ。

なんのためにジョブをアディショナル必須の不完全な形にしているのか忘れてはいかんよ。調整とか追加を楽にするためもあるが何より、スキルそのものをできる限り減らすためだよ。

多分あとよくて5つぐらい追加したら、ステータスビルド方法の追加とそのセット効果によってスキル効果ボーナスがついたり云々で留めると思うよ。

197

198. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月16日 23:58
  •                  
  • ID:2g1cJjAX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

既存WSにⅡが付く様になるだけやろ

198

199. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月17日 01:14
  •                  
  • ID:u0jk4aw10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※198
ないない。
その仕様にしたら、現行のシンクやIL制。あとlv上昇に伴うステータスやスキル威力・MP/TPの割合調整(蒼天lv60=新生lv50といった)が困難になるし、結局やること変わらんならⅡだのⅢだのつける必要性はない。

199

200. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月17日 09:01
  •                  
  • ID:yCJHgnuL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

昔のなごりでクラスがあり、そこに吉田がジョブを設けた
今後巴術士みたいにクラスの派生がありますとか言ってたけど実装は無いだろうね
新生するならクラスの概念もぶっ壊してくれたらよかったのに
コンボってのがあるから使うスキルは増えるいっぽうだしね
レベル99まで想定して開発してるとは到底思えないわ
今後スキル増えませんってなってもレベル上がるだけでなんも面白みもないよね

200

201. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月17日 12:02
  •                  
  • ID:bC8gQ79U0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スタンス追加特性追加コンボ順番入れ替え

201

202. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月17日 13:21
  •                  
  • ID:otOZsGDd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スキル追加じゃなくて、特性追加によるスキル強化ならレベルシンクでも問題ないな

202

203. 名無しの馬鳥
  • 2016年01月21日 00:39
  •                  
  • ID:RGlgaY930
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パット勢だが、もっとスキル増やしても全然問題ないわ。
GCDの間に入れるモンがリキャでなくなる時間が全くないぐらい増やしてくれ。

203