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FF14_SS171

公式フォーラム
機工士のProcについて


詩人のストレートショットのように機工士も修正してください。
Procしているのにもかかわらず、キャストが発生してしまうことが多々あります。



特定Proc発動時の対象アクションのアイコン点滅タイミングを、
パッチ3.2で調整する予定です。
FF14_SS1104



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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月05日 20:18
  •                  
  • ID:cJ0H4KbF0
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イイ!0

なんでだ0

やっとか

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月05日 20:25
  •                  
  • ID:cdDIeiho0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

特殊弾の持続時間撤廃も頼んだぞ

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月05日 20:30
  •                  
  • ID:1QTA295c0
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イイ!0

なんでだ0

おせー

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月05日 20:39
  •                  
  • ID:QepJC8Nv0
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イイ!0

なんでだ0

※2
ほんまこれ
特殊弾装填して30秒でただの弾に早変わりとか普通に考えておかしい

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月05日 20:43
  •                  
  • ID:ZZ.ojEn90
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イイ!0

なんでだ0

まさかこれだけってことは・・・?

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月05日 20:54
  •                  
  • ID:mEUfP7d50
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イイ!0

なんでだ0

もう普通にコンボでええわ

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月05日 20:56
  •                  
  • ID:BhptI59w0
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イイ!0

なんでだ0

これでスプリットスラッグクリーンコンボと言う脳死ジョブになるのは防がれたな

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月05日 21:28
  •                  
  • ID:RKG.R1b90
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イイ!0

なんでだ0

機工士の操作って音ゲー+弾幕ゲーやってる気分

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月05日 22:16
  •                  
  • ID:VdkuP0Nk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

コンボ好きは近接職やってどうぞ

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月05日 22:30
  •                  
  • ID:zL7EJ13B0
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イイ!0

なんでだ0

持続時間はさすがにクイックリロード打てよ

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月05日 23:36
  •                  
  • ID:VQv5D3Xe0
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イイ!0

なんでだ0

※10
永久にした所で火力等に影響ないのに30秒に一回は必ずクイックで維持する理由がない
特に高何度コンテンツの待ち時間やフロントラインでは非常に煩わしく感じる
特殊弾維持は意味のない不便さを押し付けられてる

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 00:20
  •                  
  • ID:6i7vOGjl0
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イイ!0

なんでだ0

特殊弾の時間撤廃は開幕スキル回しが完全固定化するから俺はやめてもらいたい
ランダム性が好きだからこのジョブやってんだよ

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 00:34
  •                  
  • ID:5nKNrcf.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

特殊弾って名前が悪いんだよ
例えばエーテル弾とかにしておけば時間で消えても、空気中に霧散したんだなってなる。

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 00:39
  •                  
  • ID:KeN7Sx8o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※11
元々クイックは30秒だよ
Proc50%が引けないと延々スプリットを打つ事になる使い勝手の悪さと
機工士自体のDPSの調整で15秒に強化されただけで元々は維持できるものじゃなかった訳で
あくまで維持できるようになったのはおまけ
で火力に影響無しってのはそれは間違い
攻撃出来ない時間とか考えなくていいからリロード腐らせる時間も減りコンテンツ中のリロードの使用回数も増えるし開幕も必ず野良だろうとIDだろうと弾5前提のスキル回しまわせるからね
他の全てのバフと一緒で使うタイミングとか考えないと無駄になるってのを想定してるだけで意味のない不便じゃないから

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 00:43
  •                  
  • ID:KuN8ZXbF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

IDで事前リロとかエアプか?

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 00:49
  •                  
  • ID:C8iB6cwc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

とかく地味ー大西すぎ
ワイファイが爆発した時のエフェクトもう少し派手にして欲しいわ
あれ?終わってたわってなる

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 00:52
  •                  
  • ID:KeN7Sx8o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※13
それは想像力の無いだけなんじゃないか?
機工のタレットなんかで大気中の雷属性のエーテルを変換してるってあるように
特殊弾のリキャは大気中のエーテルを弾に込めているからって考えられるじゃん
特殊弾が事前に用意できるものなら最初から特殊弾だけを打てばいいんだしね
リキャがある、一度に限られた弾数しかないって思えばエーテル弾なんてださい名前にしなくても容易に想像できる事だわ

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 00:55
  •                  
  • ID:KeN7Sx8o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※15
アスペか?
持続時間撤廃したらIDでも事前リロ出来るって事だよ
ちゃんと安価ついてるのに話の流れ分からないってあほくさ

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 01:07
  •                  
  • ID:y8Oxol2l0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

機工士って必要?
今不遇のナ占以上に、なんで実装したのか分からないレベルのクソジョブ

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 01:08
  •                  
  • ID:KuN8ZXbF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

IDで事前リロするような暇ねーだろ
エアプだからわかんなかったかー

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 01:13
  •                  
  • ID:bF2vsZzY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

シャキったときにリロードすればいい
暗転中に特殊弾の時間が切れる場合もあるが永続になればそんな心配はないってことだ

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 01:22
  •                  
  • ID:NknCz.VT0
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イイ!0

なんでだ0

そんなん言うたら戦士だってシャキったら木人殴ってアバンドン溜めとるわw

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 01:42
  •                  
  • ID:sq0zLknz0
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イイ!0

なんでだ0

アレキ4層とか周回するときは事前リロードやってるけど、シャキるまで延々と30秒以内に1回クイックリロード押さないといけないからストレスマッハなんだよなぁ
戦士とかはロード後にすぐ殴り始めれば更新間に合うだろうけど、プロテスとか掛けてる間に効果切れたりするから諦めも付くけど、機工士はロードが遅い環境とかじゃなければ絶対に間に合うから妥協しにくい

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 02:15
  •                  
  • ID:Gd5qPy9Y0
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イイ!0

なんでだ0

重いSEはいいけどエフェクトがほぼないに等しいからなー機工士
いうてもサガフロも銃火器系は地味にだったしな…

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 03:04
  •                  
  • ID:8BabGuJO0
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イイ!0

なんでだ0

※14
現状でもWS使うコンテンツの途中でなければ開幕5発固定できるよ
てか時間経過による消失を恐れてリロタイミング考える場面とかないだろ?
コンテンツ中で消失が困るのはヴォイドやFLの移動だがこれもただクイックポチらされるだけ

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 03:29
  •                  
  • ID:fMByOWF70
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イイ!0

なんでだ0

※19
機工士は強いことは強い
席を取り合う詩人に比べて、木人殴りで5%近く火力が高い
詩人のTP枯渇の早さを考えたらそれ以上の差にはなる
ただ操作が難しすぎるのと、バフが帰ってくるタイミングがコンテンツのタイムラインに噛み合わないときにDPSの落ち込みが大きい

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 03:40
  •                  
  • ID:4b4Dbb1o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※14
ひどいエアプだな クイリロ30秒時代でも延長出来たよ
特殊弾バフ消える瞬間にクイリロで上書き延長できたんだぜ
嘘だと思うなら30秒時代のアレキ動画でも検索してみろエアプ

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 03:57
  •                  
  • ID:.r1EWxQe0
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イイ!0

なんでだ0

この修正まで、機工士実装から約半年・・・おせえ・・・

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 04:35
  •                  
  • ID:4b4Dbb1o0
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イイ!0

なんでだ0

ID:KeN7Sx8o0のエアプ連投笑える
ボクの考えた最強の想像力ドヤァ

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 08:43
  •                  
  • ID:kT8r9XC60
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イイ!0

なんでだ0

ツーラーの圧倒的に有利な部分がまた1つ潰れてしまったか

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 12:35
  •                  
  • ID:By4EUzbs0
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イイ!0

なんでだ0

※14
君は機工士じゃなかったようだね。クイックが15秒になる前も30秒ギリギリでクイック連打してると更新できた。
ビスマルク戦やラーヴァナ戦などで、作戦会議中も切らさないように30秒ごとに更新する必要があって、タイミングが一瞬しか無かっただけに戦う前から常に神経尖らせてた。それが15秒で更新出来るようになって少し楽になった程度。
それに元々の話なんてどうでもよくて、現状を見ようよ。永久にすることで何が変わるのか?を

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2016年02月06日 15:36
  •                  
  • ID:DPWLRDTY0
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イイ!0

なんでだ0

スラッグ後のクリーンが光るの遅いし、
それの修正かな?

32