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17:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/17(木) 20:44:20.56 ID:oZT7/sQf0.net
黒これ修正されそうだなー 
スリプルもそうだがファイジャの威力がアホだわ

22:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/17(木) 20:45:18.88 ID:uEmUw4bN0.net
>>17 
睡眠時間短縮やな

25:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/17(木) 20:45:37.85 ID:URK/0nZs0.net
スリプルなんかどうでもええわ 
タゲあってるときのファイジャ本気でやべーわ溶ける

40:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/17(木) 20:49:56.32 ID:GyDRMloWM.net
ダート迅速ファイガフルバフファイジャからの激サンダーサンダガprocがやばい 
タンク相手でも一瞬でHP半分持ってく 
てかファイジャクリティカル6600とかなんだよこれ

51:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/17(木) 20:53:09.31 ID:gJLiPbh50.net
>>40 
なんで全弾くらうんだよ

44:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/17(木) 20:51:12.70 ID:URK/0nZs0.net
ヘヴィメダルタンクが餌にしかみえなくなってきたわ
ファイジャで逝きそう

70:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/17(木) 20:59:49.31 ID:Jxg4q3s/0.net
黒がうまいと手がつけられんw
ファイジャとスリプルが合わさって最強に(ry

311:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/17(木) 22:56:58.21 ID:d7qzQz9r0.net
(´・ω・`)黒ちゃん始めました!

315:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/17(木) 23:01:36.49 ID:3LRkiQZr0.net
コイン持ったら死ぬからな
死んだらそのコイン持った奴殺しての繰り返しだから600いかんわ

339:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/17(木) 23:07:47.11 ID:kzHaACRa0.net
9タンク鴨すぎワロタwwwwwwwww

420:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/17(木) 23:36:08.74 ID:HYr+2pL90.net
タンクが必死に殴ってきてたけどファイジャ炸裂しててわろた、まあ以前までの遮蔽物有りで殴られたら止まるってのがおかしかったんだが

423:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/17(木) 23:40:29.34 ID:3rBVZNMe0.net
ファイジャやばすぎだろ

453:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/17(木) 23:50:06.88 ID:5rkB+vIX0.net
上手い黒いるとマジで手も足も出んなw
寝かされて、ファイジャでチーンだわ。
勢いついたらもう止められん。

503:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 00:07:26.58 ID:/MpdCqcS0.net
近接のスリプルやべぇはわかるけどファイジャやべぇはゆとり思考やなぁと思うわw
火力やばいけど近接様の異常な火力に比べたらかわいいもんだよなw
ただ詠唱中断がここまで機能しないと面白くなくね

509:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 00:08:40.14 ID:1wsNKvN60.net
>>503
ファイジャは全然問題ないわ
準備考えても

510:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 00:08:40.14 ID:L/pj8dM90.net
黒に文句言ってる奴は
・ヒラに浄化吐く
・AF更新時のファイア妨害
この位はやってから文句言えよ、ファイジャ撃ち放題とか言ってる奴は黒の仕様理解出来てないだけだろ
更新ファイア止めりゃいいだけだろうに

513:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 00:09:35.14 ID:1wsNKvN60.net
>>510
こっちのスタン沈黙は全部スリプルよりリキャスト長い

511:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 00:09:09.74 ID:qilkT7rd0.net
ただ君ら視線切りはせんの?

519:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 00:10:56.90 ID:1wsNKvN60.net
>>511
ファイジャならそれでいいんじゃね
ファイジャの視線も切れないのはアレだし
スリプル食らうなってのはラッシュかけんなって事だからキツイ
こっちのラッシュのリキャより耐性無くなりや浄化なくなりのが遅いし

ヒラのエスナなんてレサージで起こさずにデバフ追加されるし

520:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 00:11:40.23 ID:qilkT7rd0.net
多分さ、今まで黒なんて殴れば詠唱とまってゴ○だったから
まったく黒のこと研究されてない、舐めプ過ぎだったのは反省しようよ

ファイジャなんてエノキついてなきゃうてないし視線切りしたら
3維持できなくて打てなくなるのに

522:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 00:14:10.88 ID:SlkSdgKG0.net
ファイジャも連続してうてないからな、AFもエノキもMPもいるわけでその限られたタイミングのファイジャもらって騒いでる奴はまじでチ○○ンだから

523:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 00:14:27.74 ID:dz5VymJw0.net
ファイジャクリって6500くらいもらったわ。デバフはどうだったかわすれた
ダメ自体は強すぎとは思わんが、殆ど詠唱中断できんのはアカン

539:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 00:20:39.39 ID:kmo/YEsC0.net
>>523
あかんもなにもUF3エノキの黒が詠唱してるのにスタンも沈黙もせず
あまつさえ視線すら切ってないで正面から殴ってるのってどうかと思うよ
1、2回フェイクいれたらUF消えるぞw

528:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 00:15:29.15 ID:oI+XEQRZ0.net
ファイジャやばいって分かってるのにスタン沈黙睡眠吹き飛ばし全部その場面で使えない状況がまずダメだわ
詠唱中断あって当たり前な雑魚は消えろ

562:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 00:30:21.21 ID:oI+XEQRZ0.net
なぜいつでも詠唱中断できて当たり前だと思うのか
黒が常にファイジャうてないのと同じように詠唱中断スキルも使いどころがなきゃおかしいだろ
今までのぬるま湯に浸かってた奴あほすぎちゃう?

698:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 01:24:00.37 ID:x2jXdwXk0.net
リタニー中にフェルクリファイジャ合わせられるとタンクでもHP消し飛ぶな

瞬殺で終わらせるなら戦竜黒白か

811:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 02:37:47.20 ID:ItSsBcT2d.net
近接マジ空気だな
ファイジャエンピ狙撃に合わせてアビ吐くだけ

889:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 03:23:22.30 ID:+8Hfpb/n0.net
捨て身持ちがファイジャで即死してワロタ

952:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 04:08:45.63 ID:+8Hfpb/n0.net
ファイジャでHP2/3消し飛ぶんだが?

954:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 04:09:28.71 ID:FG+ztt9A0.net
>>952
IL足りてない疑惑

955:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 04:10:15.07 ID:1wsNKvN60.net
>>952
他のCCがまったくない奴が持つなら持っててもいいんだがな
CC最強の上魔法ダメUPする奴が持ってるのがやばすぎ
あんなん浄化するほど浄化に余裕ねーし

957:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 04:10:50.38 ID:O3VEuRhgd.net
>>952
デバフ9のタンクがファイジャ一発で10000持ってかれて吹いたわ
回復できるわけねえwww

964:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 04:15:31.42 ID:QEsB9yzya.net
本来ならファイジャの火力も詠唱と詠唱の長さでトレードしてもお釣りがくるがそもそも詠唱止まらないんじゃノーリスクと変わらなないっていう

966:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 04:16:00.09 ID:/KEmIXdOp.net
いや黒は全DPSで唯一瞬時に火力をだせないジョブだから普通やろ
迅速が半減してるしAFやprocの仕組み上詩機召みたいにHP減った敵に追い討ちできない
かつ詠唱の難しさがあった
その詠唱の難しさを引き下げすぎてほぼ0にしたのがアカン

973:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 04:20:07.73 ID:3yEdFQLs0.net
これは黒も召喚と同じ道辿りそう
ファイジャの威力下げられんじゃね

985:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 04:27:53.02 ID:BJMYtDvq0.net
スリプル持ってるのにファイジャの威力はやりすぎ

986:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 04:28:15.82 ID:gN+vzyZA0.net
いつも思うが強化と弱体を同時にするなと

998:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 04:32:33.66 ID:qilkT7rd0.net
>>986
分かる、強化と弱体同時にやるから化け物ジョブが出来る
ノクタとか可哀想ないい例

で、これで詠唱10%にしてファイジャの威力下げられ睡眠弱体され黒またゴミへ

1001:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 04:33:41.03 ID:/KEmIXdOp.net
>>998
ありそうでワロタ

993:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 04:30:30.14 ID:FG+ztt9A0.net
インスタントで1分に1回ファイジャ2.5発分をうつ職とガウス入れてたら3発以上の減衰なし火力で瞬殺させるジョブがあるから弱体されるわけねーじゃん

1004:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 04:38:41.78 ID:u1E4v4YR0.net
ファイジャ全く使いこなせてない
とりあえずヒラ他寝かせて吉田撃ちしてます

960:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 04:12:15.17 ID:11KYakCy0.net
デバフ9タンクなんて黒いなくても回復しきれないぞ

963:ザ・フィースト@光の戦士 2016/03/18(金) 04:15:23.50 ID:O3VEuRhgd.net
>>960 
実際守りきる気無くてタンクに舌打ちしてたけど、 
一発であれだけ持ってかれるのはARでしか見たことなくてなwww 
全快に持ち直して一呼吸ついた瞬間8割減ってて、えってなってるうちに死んでたわ






引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1458214360/


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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:09
  •                  
  • ID:ohOQNGQi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

無能

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:13
  •                  
  • ID:8Z1mdNRt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

相変わらずの突貫作業のガバガバ調整
そして空気な近接

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:14
  •                  
  • ID:qfSSCJgR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

コイン抱えすぎる方が悪い
つい一昨日までは黒wwwな扱いだったのに、掌返しの早いことで

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:16
  •                  
  • ID:tS2VafLp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

デバフ9まで溜め込むタンクはチンパン認定。タカられて逆転されるっつの
黒ツエー言ってんの壁うまく使って戦えてない奴だけだろ

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:18
  •                  
  • ID:v.6wvRho0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なにがザ・フィースト@光の戦士だコラ

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:21
  •                  
  • ID:WTwGJnE60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

黒の中の人が必死にひくまってて笑う
詠唱中断率は威力に比例させないとダメだな
なんでHP比率で受けたダメージで判定してるんだろうな

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:23
  •                  
  • ID:auNo440k0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

前は黒なんてチンパンでも倒せてたからな、それができなくて真正面から行く馬鹿多すぎ
ファイジャの条件見てこい、いくらでもチャンスはある
慎重に行動しなきゃ持ってかれるけどな

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:24
  •                  
  • ID:WIvjJRPB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

文句言ってねーで楽しめよお前ら

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:26
  •                  
  • ID:uAV..SCY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いかに脳筋共が適当にやってたのか分かるな。

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:29
  •                  
  • ID:qfSSCJgR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

で、黒が弱体されたら今度は○○が強すぎる!!その次は○○!!ってひたすらループするのが目に見えてるんだが
隣の芝を刈り尽くすまで止まらないのか?

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:29
  •                  
  • ID:HYONKnoh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

召喚あれだけ弱体しても近接よりDPSもキル取ってるんだよなー
今回黒がキル狙いやすくなってるし近接いらないんじゃないのこれ?
というかそもそもヒーラーもいらない気がするが

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:29
  •                  
  • ID:bDMBKOy30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

案の定・・・止まらなくなったらかなり強くなったね。
他ゲーみたいにランダムで止まるようにしたらよかったのに。
黒も.25で追加されてジャの威力やスリプル時間下げられてしまうんやろか?

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:30
  •                  
  • ID:M62Rfgdj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

吉魔デバフにはもううんざりだ

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:32
  •                  
  • ID:XsBPSW1Z0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ルール変更についていけない老害定期

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:33
  •                  
  • ID:WGUb8yjG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

とりあえず権代切ろうぜ
あいつはやっぱりダメだ

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:34
  •                  
  • ID:.dtx5Q0.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

デバフ効果上げたことで逆転が起きやすくなった
ただそのせいで、常勝してた人は勝率下がったはず
プレイヤー同士で暴言吐けるのに勝率が昇格に直結するシステム
しかも今回は勝率を横並びにするような調整
敵を倒すと不利になるとかわけわからん
何にしてもクソパッチ

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:34
  •                  
  • ID:iMVFDu9Y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※14
吉魔潰されても文句言うなよw

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:40
  •                  
  • ID:uCSoj7N20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

吉田はステージの壁減らしたいらしいが、これ壁減らしちゃダメなんじゃないだろうか。

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:43
  •                  
  • ID:c6QQoJMR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

黒やればいいだけだな
むしろ黒と召喚だけのコンテンツでもいいわこれ

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:45
  •                  
  • ID:fiFhmrys0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いつも近接ないがしろにする調整ばかり。
開発がそんなに近接嫌いなら、なくしちゃえばいいのに。

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:48
  •                  
  • ID:4ldThRaq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

竜さんの怒りのフルバフクリティカル連打に震えてまて

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:49
  •                  
  • ID:WTwGJnE60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

88で相手黒二人居るのに俺以外殴りにいかねぇ
しまいには、ヒラさんちゃんと回復してくださいとか言ってるチンパンDPSは、どいつにやられてるかすら見てないんだよな

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 12:57
  •                  
  • ID:jFOobX1z0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

自分が勝てない相手が来ると騒ぐ無能しか居ない
PvPやめれば良いのに

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:00
  •                  
  • ID:jFOobX1z0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

まぁ、今までPvPなんて興味無かった奴らが大挙してきてあーだこーだ言ってるだけだろ。
対処すら知らずに負けて文句ばかり言う、ってこいつら極蛮神とかレイドとかでもそうなのかな。
ギミック処理と同じだろ。

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:03
  •                  
  • ID:t3MHK4QE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

元々ファイジャ2発でかなり削れる威力あったからな。
パッチ前は張り付かれると必ず詠唱中断起こるせいでAFUB維持、ひいてはエノキ維持がキツイ、更にジャは若干詠唱長いのもあって視線切り、詠唱中断されやすい
みたいにそもそも攻撃が通らなかった。

ぼったちでも詠唱中断されないのはやりすぎだと思うけど、黒が火力出すためにはある程度は中断されづらい調整も必要だったと思う。

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:05
  •                  
  • ID:M3.l95Q60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

まあ、吉田のメインジョブだからな

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:07
  •                  
  • ID:cM9SYnH10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

レイドで席あんだから黙ってろよチンパン近接共よ

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:10
  •                  
  • ID:wWhopt5z0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

どうせ大した事ないんだろう?と高を括ってたデバフ9タンクです。もうあんな無茶な真似はしないよ…

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:12
  •                  
  • ID:iMnnI4mI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いやデバフ9で戦線立つなよ

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:13
  •                  
  • ID:ZYGPcEb00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

アプデ前より人が増える、戻ってくるってことは無さそうだな

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:18
  •                  
  • ID:rb7zyIfJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

9バフタンクにフルコンボ気持ちよかったわあ…
これメダル取らないと相手に戻るんだっけ、優勢なら様子見なんて選択もありなんかね

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:19
  •                  
  • ID:1hOMuoLT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

8v8ならタンクでデバフ9になったらひたすら乱闘してるの横目に
外周逃げまわるだけでいいだけさ
どのみち火力求められてないから逃げるが勝ちよ

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:22
  •                  
  • ID:UGv8.40.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

フィーストも黒1強になってウルヴズと同じ運命をたどってしまうんだろうか

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:37
  •                  
  • ID:bjHPbOAd0
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なんでだ0

と言うか
コイン抱えたタンクが今までかたすぎたんだよね

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:37
  •                  
  • ID:YFDsfhHl0
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なんでだ0

デバフ9もつけるタンクが悪いw
確かに黒のフルバフファイジャは強力だけど猛者のリキャを考えたら使える場面が限られてるから妥当だと思う
対処法がいくらでもあるだけ全盛期の召喚よりはかなりまし

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:42
  •                  
  • ID:jFOobX1z0
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なんでだ0

AF3付与・エノキ維持・ファイジャ詠唱のプロセスを経てようやく火力出せるって、やった事ない人からすると分からんだろうなぁ。
近接はバフボタンポチーですぐ火力出せるもんな。

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:43
  •                  
  • ID:jFOobX1z0
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なんでだ0

黒魔やってればどのタイミングでスタン・沈黙食らうのが一番嫌なのかすぐ分かるからお前ら黒魔やれ

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:47
  •                  
  • ID:kI.ASGMf0
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なんでだ0

戦士が9持つ→倒される→拾った奴を倒して分散、だろ。

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:55
  •                  
  • ID:PoomAc0m0
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なんでだ0

※30
そらそうよ
PvPなんて他にいくらでも良い選択肢がある中、わざわざ14でPvP続けたいなんてのは圧倒的少数派
さっそくいつも通りに◯◯は来るなが始まってるしな
賑わってるうちにわーっと集まってわーっと散ってくのが正しい楽しみ方

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 13:58
  •                  
  • ID:n2Bm8VdY0
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なんでだ0

神ヒラ引いて召喚使えば、チンパンタンクとチンパンDPS抱えても勝ててた修正前比べて、全ロールちゃんと仕事しないとダメになった今回の調整はアリだと思うの

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 14:01
  •                  
  • ID:UNkJxM440
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なんでだ0

目の前の数字だけみて準備とか知らない雑魚おる?

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 14:02
  •                  
  • ID:XudL6fYN0
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なんでだ0

PvPでも吉魔が最強!!!

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 14:10
  •                  
  • ID:f.5pIxRh0
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なんでだ0

「近接いらない」とかいってもシステムで近接を排除できるわけでもなんでもないからな
4対3で戦いたいなら勝手に自陣の近接キックして消してくれればいいけどw

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 14:21
  •                  
  • ID:u3gmdw0t0
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なんでだ0

モンクの出番じゃん
エノキを食いまくってやれw

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 14:21
  •                  
  • ID:C.dPT8P50
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なんでだ0

何度も言われてる事だけど、初心者基準でバランス調整しちゃダメなんだよ。まさにその体現が3.21までの召喚だった訳だし。

つーか初心者基準のバランスにすると、初心者以外は速攻飽きるけど、肝心の初心者すら飽きるコンテンツになるからな。一番の悪手。

せっかくサプライボックスがあるんだから、ランダムサプライが1分に1回わくぐらいのシールロック方式の運ゲー要素多目にしてカジュアルにすれば良かったのに。

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 14:21
  •                  
  • ID:qA.SwmRH0
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なんでだ0

どのDPSが覇権でもいいけどレート上げたくないゲーどうにかしてほしい

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 14:25
  •                  
  • ID:K9eN46Bd0
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なんでだ0

○○が強いと思うならそれ使えばいいだけじゃないか、ただ確実にそのつかってる人がうまいだけってことは明白

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 14:28
  •                  
  • ID:QJ3HoXNF0
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なんでだ0

デバフ9で減らなかったらアカンやろw

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 14:33
  •                  
  • ID:bmmMrFTF0
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なんでだ0

ほんと調整下手だなー

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 14:45
  •                  
  • ID:QaI2C8GC0
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なんでだ0

近接ゴネんなよ
今まで遠隔が召喚以外近接の圧倒的な火力に溶かされるだけだったのが変わっただけだろ
近接は自分は殴られずにひたすら敵を倒し続けたいチンパンばっかりなのか

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 14:53
  •                  
  • ID:CD2IOq7V0
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なんでだ0

まず最初にWJライクな単純なノックアウト方式で調整してPVP慣れしてる人やWJ理解してる玄人以外お断りな風潮を作っておいて、今度は素人ヒラ保護に方針転換して玄人層には単調退屈に感じる調整をする

相変わらず運営がどこを向いてバランス取ってるのか一貫性がなすぎて、ユーザー減らす為にわざとやってるんじゃないかとすら思うわw バハ→起動→律動も同じだがw

今現在のバランスは悪くないと思う(ちゃんとコインもボックスも機能してる)けど、それを最初からやらんとねぇ。今回調整がむちゃ早かったのだけは評価だな

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 14:55
  •                  
  • ID:VP5DF46C0
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なんでだ0

※27
黒も確定枠持ってるじゃねーか

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 14:57
  •                  
  • ID:P53cgP2m0
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なんでだ0

浄化アリキの対召喚と違って対黒は対処法さえわかってれば多少不慣れでも視線切りやらスタンやら沈黙でどうにかできるし調整前の感覚で突っ込んで狩られてるカモがわめいてるだけやん

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 15:03
  •                  
  • ID:tDbJUIRP0
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なんでだ0

少なくともスリプルは単体にするべきじゃ?

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 15:06
  •                  
  • ID:FwfDC5qG0
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なんでだ0

何故妨害しないのか

そら黒だけ妨害してればなんの問題もないわな。相手のタンクヒラ近接が黙って静観しててくれればな

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 15:07
  •                  
  • ID:mbuEGXtl0
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なんでだ0

召喚にDOTでジワジワやられるより、大火力で一気にやられるほうが近接しては「やられたー!」って思えて面白い

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 15:07
  •                  
  • ID:O173L5cx0
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なんでだ0

戦術眼がカスな奴に限ってジョブがどうこう言ってるだけじゃん
センス無さ過ぎ

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 15:20
  •                  
  • ID:dAzgLUPf0
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なんでだ0

デバフ9相手に黒つえーwwwwとかアホかと

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 15:26
  •                  
  • ID:15E5Y2se0
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イイ!0

なんでだ0

スリプルは弱体されて然るべきだが、ファイジャにゴチャゴチャ文句言ってる奴はさすがにお察し。
今までの詠唱中断が理不尽で異常だっただけ。今でも視線切りやスタン、沈黙あるじゃん。
詠唱やAFなど制約がいくつもあるファイジャを真正面から受ける奴がアホってこった。

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 15:45
  •                  
  • ID:7secv4EM0
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なんでだ0

良い調整じゃね?学のルインで完封されてたほうが異状だわ

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 15:46
  •                  
  • ID:5do3QBFK0
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イイ!0

なんでだ0

デバフ9になるまで持ってメディカルキットあるところでこそこそしてたら誰も来なくてなんか勝ってた。
MIPいっぱいもらいました。ちなエレ

61

62. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 15:54
  •                  
  • ID:JL.atCua0
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イイ!0

なんでだ0

スリプル15秒を9秒くらいにしとけ
あと中断15%を10%に
ファイジャはそのままな!

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 15:55
  •                  
  • ID:MovA44EL0
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イイ!0

なんでだ0

忍者だけどゴネたら駄目なんか?

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 16:18
  •                  
  • ID:XS6f16LE0
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イイ!0

なんでだ0

フィーストからの初心者だがごちゃごちゃしてて視線きりとか相手のバフとか見る余裕ねえ…
取り敢えずマーク付いてる奴狙ってるが全然倒せないつれえ

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 16:33
  •                  
  • ID:3W6ipOkP0
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イイ!0

なんでだ0

しかし黒は複数から常に粘着される

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 16:54
  •                  
  • ID:WTwGJnE60
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イイ!0

なんでだ0

これで壁とか少なくなったら黒一強待ったなしだな
個人的には中断調整ミスって、三日天下で黒死亡プギャーまで行って欲しい

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 17:04
  •                  
  • ID:aO.jZmsI0
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イイ!0

なんでだ0

言っとくけど召喚と違ってつよい黒は上手い人が使った時だけだからな?召喚はそんなにうまくなくても比較的手軽にダメージ出せたけど、黒強いらしいから使おうって気持ちで召喚から黒にコンバートしたやつの黒は果てしなく弱い
なんでもかんでも適当にスリプルマンほんとやめて

67

68. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 17:40
  •                  
  • ID:DqOt7dyB0
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イイ!0

なんでだ0

とにかく黒が強くなったら
無能チンパン共がすぐに
「ヨシマガーヨシマガー」
言ってくるからうざいわ

愚痴言う前に自分の戦略立て直せよ

68

69. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 17:58
  •                  
  • ID:wLSpg6PD0
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イイ!0

なんでだ0

※65
バ火力ユニットの宿命だな
スタークラフトのシージタンク大好きだけど対戦だと真っ先に狙われて悲すぃ

69

70. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 18:00
  •                  
  • ID:I3I85QT00
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イイ!0

なんでだ0

機と当たって狙撃で7000↑とか持って行かれるの知ったら
それでまた騒ぎそうだな

70

71. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 18:18
  •                  
  • ID:0mq7lL0K0
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イイ!0

なんでだ0

黒から睡眠系削除しろよ
そしたらデバフ無しファイジャで10000以上吹っ飛んでも文句ない

71

72. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 18:58
  •                  
  • ID:gol4N3OS0
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イイ!0

なんでだ0

全部解除系出し切ったあと寝かされてファイジャすこぶる効くんだけどたすけてーw

72

73. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 19:47
  •                  
  • ID:BRUGnHF00
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イイ!0

なんでだ0

チンパンライト勢が楽しめなくなったら過疎っていくだけなんだけどな
カジュアルとはなんだったのか

73

74. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 20:02
  •                  
  • ID:WTwGJnE60
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イイ!0

なんでだ0

※70
機工は一発打ったらしばらく来ねえからな
黒はほっといたらいつまでもそれが継続する
ファイジャがリキャ1分とかあればここまで騒がれなかったんじゃね?

74

75. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 20:29
  •                  
  • ID:7IlOqenk0
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イイ!0

なんでだ0

これ見て黒やって全然ファイジャ打てなくて愚痴るとこまで想像した

75

76. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 20:30
  •                  
  • ID:vONOBPbC0
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イイ!0

なんでだ0

ファイジャにリキャとかエアプ丸出しすぎるわ
狙撃はガウス入れて突っ込んでスタン狙撃非クリ6500!だからな
Wi-Fiや他スキル同時に使えばほぼ即死

76

77. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 20:47
  •                  
  • ID:G7V48WM.0
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イイ!0

なんでだ0

八人のほうはわりとカジュアルにワーキャーしてるけどな
四人のほうはいい感じに緊張感ある

77

78. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 21:01
  •                  
  • ID:q.0yv6bh0
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イイ!0

なんでだ0

スタック1毎に15%加算だとして9だと135%だろ?
常時2倍強のダメージを受ける状態でどうして大丈夫だと思ったのか
まあ無階級だと誰もスコア見てなかったりするからつい舐めプしてしまう気持ちは分かる
初日なんか9拾っても全然狙われなかったから調子乗ってたら次の日普通におしおきされたしな

78

79. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 21:34
  •                  
  • ID:I3I85QT00
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イイ!0

なんでだ0

数が少な過ぎて文句言う人あんまりいないけど
黒とか抜きにして機も絶対修正対象になると思うわ

79

80. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 22:37
  •                  
  • ID:rCmOLVgd0
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イイ!0

なんでだ0

※79
行き着く先は遠隔は完全空気
近接だけが全てを握るゲームになりそう
スリプルの詠唱時間を伸ばして止めやすくするとか狙撃はガウス状態でも距離減衰入るようにして対策できるようにするとかすればいいんだがなー

80

81. 名無しの馬鳥
  • 2016年03月18日 23:31
  •                  
  • ID:6.eVoFVf0
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イイ!0

なんでだ0

ファイジャはうつのメンドクサイし別にいいんじゃねと思う
スリプルのがよっぽどうざいw

81