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FF15の移動手段の一つである車(レガリア)では走行中にカーラジオ感覚で歴代FFのBGMを流すことが出来る
初期の段階では「VII」「X」「XI」「XII」「XIII」「XIV」を確認、他にも楽曲は存在しており街中のショップで「III」「ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー」のようなスピンオフタイトルの楽曲も販売されている
海外メディアの記者がPAX WESTで車内で流せるBGMを確認してきた模様
■FF14
・Engage
→雲海探索ディアデム諸島
・Under the Weight
→タイタン討滅戦の究極履行後
・Serenity
→黒衣森フィールド
・Westerly Winds
→ラノシアフィールド
・To the Sun
→ウルダハフィールド
・Hard to Miss
→FATE BOSS
・Fallen Angel
→ガルーダ討滅戦
■FF11
・Shinryu
・Melodies Errant
・Ragnarok
・Iron Collosus
・Tavnazian Archipelago
・Fighters of the Crystal
・Sanctuary of Zi’tah
・Tough Battle #2
・Awakening
・Selbina
・Voyager
・Ronfaure
・Gustaberg
Gamerescape
FFXV’s Regalia Plays The MMO Hits
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COMMENT
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1. 名無しの馬鳥
なんでだ0
11多くね?w
15買う奴で11やってるおっさんなんてそうおらんやろw
1
2. 名無しの馬鳥
なんでだ0
そんなに長時間車で移動するの?
2
3. 名無しの馬鳥
なんでだ0
15ではFFシリーズのBGMがOKなのに、
14だとFFシリーズのサントラ売れなくなるからダメって吉田が言ってたのは
オフゲーとオンゲーの差なのかね?
3
4. 名無しの馬鳥
なんでだ0
>>3
お前 前も同じこと書き込んでただろ
オンゲーだと買わずに買ってる人の所にいけば聞けちゃうのと
グローバルによる法律の違いの問題なんだろ
4
5. 名無しの馬鳥
なんでだ0
こんだけ楽曲ぶっこむって事は車に乗ってる時間相当長いのかね
5
6. 名無しの馬鳥
なんでだ0
タイタン好きだわ~
6
7. 名無しの馬鳥
なんでだ0
きっと農家の軽トラみたいに曲(ラジオ)かけながら車の周りで作業とかするんだよ
7
8. 名無しの馬鳥
なんでだ0
シンリュー戦の2:20からサビ部分最高
8
9. 名無しの馬鳥
なんでだ0
11も14も好きなワイ、にっこり
9
10. 名無しの馬鳥
なんでだ0
この選曲はなかなかいいな。楽しみが増えた。
10
11. 名無しの馬鳥
なんでだ0
オーケストリオンプレイヤーって設定で、マウント時のBGMを所持してるオーケストリオンにできんかな。
マンション来るとはいえ、部屋にそんなにこもらないぞ。
11
12. 名無しの馬鳥
なんでだ0
11ではグスタベルグが好きだな
14はイマジネーション(魔科学と蒼天WSトレイラーに使われてるアレ)が好きだけど拡張の曲は入ってなかったか
12
13. 名無しの馬鳥
なんでだ0
DLCでいいからもっと曲増やしてくれないかな
13
14. 名無しの馬鳥
なんでだ0
見出しが「タイタン」だったから文句言いに来たが、他にも何曲か入ってて満足
14
15. 名無しの馬鳥
なんでだ0
11のフィールド曲は強すぎww
14は雷鳴・Answersが欲しい
15
16. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ロンフォールあるのか~
16
17. 名無しの馬鳥
なんでだ0
何故か11のBGMの方が印象深い…
旧14もそこそこ印象深い
新生のフィールド曲はなんか印象が薄い
17
18. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ロンフォかけて森の中走るとか楽しいドライブやん
18
19. 名無しの馬鳥
なんでだ0
11のラグナロクはフェンリル完全召喚思い出して泣きそう
19
20. 名無しの馬鳥
なんでだ0
吉田もオーケストリオンでFFシリーズの楽曲提供してくれないかな。
20
21. 名無しの馬鳥
なんでだ0
FF14の音楽不人気だなぁ・・・
パク・ソケンさんも頑張れよ
21
22. 名無しの馬鳥
なんでだ0
FF11名曲のオンパレードやんけ!
14じゃ水田さんの曲黒渦団本部とウガマロ鉱山しかないのが残念やで
22
23. 名無しの馬鳥
なんでだ0
やっぱ11のラグナロクは熱くなるなぁ
こうグッとくるBGMまだ14にはねぇな
23
24. 名無しの馬鳥
なんでだ0
なぜサルタバルタだけ無いんや・・・
24
25. 名無しの馬鳥
なんでだ0
FF11のBGM聞いてると涙出そうになるなw
思い出補正乙って言われるかもしれないけどFF11って良くも悪くも影響力凄かったんだなぁ
FF14はまだ思い出補正にもならないから微妙に感じるんだと思うけどあと数年したらそこそこいい曲だったなぁってのが出てくるんじゃなかろうか
個人的に根性版のほうがBGMは好きだったんだけどw
25
26. 名無しの馬鳥
なんでだ0
植松さん神。祖堅はFFに向いてない
26
27. 名無しの馬鳥
なんでだ0
11のラグナロクはイントロはクソかっこいいけど
それ以外はあんまり…
27
28. 名無しの馬鳥
なんでだ0
14はバトル曲はゲーム中の思い出が染み付いてるけど
フィールド曲は聞いても新生サービス前に見たウォークスルー動画を
思い出してしまうくらい、ゲーム中の思い出がまったくない
28
29. 名無しの馬鳥
なんでだ0
14ではドラムとギターの入っていない戦闘曲が聴きたい。
29
30. 名無しの馬鳥
なんでだ0
フィールド曲なら高地ドラヴァニア欲しかった
30
31. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ディアデム諸島行った事ないけど
2.0のレガ限シドの会話シーンで流れてたBGMだったんだな
31
32. 名無しの馬鳥
なんでだ0
まぁた11上げ14下げバカがいんのかい
32
33. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ロンフォ流しながら15やってたら途中で色々な思い出に襲われて涙ぐみそう
33
34. 名無しの馬鳥
なんでだ0
現在進行中のゲームに思いでもクソのねーだろって思った
11の曲も、やってる間はなんとなく好き程度の感覚しかなかったからなぁ
思い出補正ってやつを自覚できないと色々損するで
34
35. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※34
そりゃ流石に違うだろう
ロンフォールや闇王戦なんか何年も前から
FF全体のアルバムに選出されるくらいだったし
思い出補正とか抜きに評価されてたよ
35
36. 名無しの馬鳥
なんでだ0
それはそうとグスタベルグの曲を聞いて
バスやグスタベルグの荒涼とした風景や当時の不評っぷりは
ゴブレットビュートのソレとよく似ていることに気づいた
今思えば北米辺境を思わせる壮大なロケーションとも思えるが
それこそが思い出補正かもしれん
36
37. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ラバオが無いんですけど(半ギレ)
37
38. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ノリノリなボス系bgmはいいけどフィールドbgmを車で流しながらドライブはなんか違うな気分的によ
38
39. 名無しの馬鳥
なんでだ0
個人の感想にくだらん茶々入れるのが馬鹿だろ
俺は好き、でもお前はそう思わないんだな
で、終わりでしょ音楽なんて。
39
40. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ディアデム諸島は予想外で嬉しい
40
41. 名無しの馬鳥
なんでだ0
※35
楽曲の出来不出来がどうこうではなく、評価する側が補正を掛けているかどうかだよ
その曲から連想されるエピソードの量で言えば、古く長くプレイしたゲームの方が当然多い
思い出補正自体は何も悪いものじゃないし、むしろ音楽の真髄とも言える面
ただ、それに自覚的でなければフェアな評価が出来なくなって、それは損してるだろって意味
41
42. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ロンフォール最高やな。
42
43. 名無しの馬鳥
なんでだ0
11と14の曲数の差は間違いなく思い出補正ではなく出来不出来の問題だがな
この曲数の差はあからさまじゃん
43
44. 名無しの馬鳥
なんでだ0
ロンフォ作曲は植松さんだしな
あとFF11はフィールドにいる時間が半端ないから強烈に印象に残るのもしょうがないと思う
44
45. 名無しの馬鳥
なんでだ0
FF11もFF14もどっちも好き。
ストーリー的には14だが、BGMは11のまさにボス戦って感じな闇王が一番ゾクゾクくる
※44
>あとFF11はフィールドにいる時間が半端ないから強烈に印象に残る
言われてハッとしたわ。
それだわ!本当そうだな!
45
46. 名無しの馬鳥
なんでだ0
さぽとりのおもいで、せるびな
46
47. 名無しの馬鳥
なんでだ0
好きな音楽ばかりでテンション上がるわw
47