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FF14_SS1980

158: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:24:24.10 ID:eeb1EnNa.net
4,0でマテリジャラ追加されるからジャはゴミだな

159: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:24:48.41 ID:RfgUZxV8.net
マテリジャはゴミになる可能性すらあるからなんとも言えんな
差別化なくすために禁断不可の可能性すらある

160: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:26:48.20 ID:Bwm+1Gdq.net
2.55の時にもマテリアゴミになるって散々言われた結果どうなりましたか

161: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:26:59.07 ID:uIVSqPEO.net
上位マテリアが来なかったとしてもバトル改修でサブステ周りの定説が覆る可能性も大きい

162: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:27:42.46 ID:84QANeq9.net
仮に上のがきても禁断で使うんだよなあ

163: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:28:17.11 ID:fn8e9aMZ.net
マテリアはもっとレアなの増やさないとな
与ダメ+5%
与魔法ダメ+5%
非ダメ-10%
移動速度+10%
攻撃速度+5%
とか

165: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:29:46.72 ID:RA3kOCfA.net
>>163
それありきオンラインだから無駄無駄
レアマテリア持ってる人のみ~になるだけ

168: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:30:22.80 ID:yclYRIDi.net
>>163
PvP用マテリア<せやな

172: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:31:50.39 ID:84QANeq9.net
今のジャがガポジになるんだろ
起動の時の価格思い出してみ

173: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:31:54.66 ID:jwZwogVw.net
復帰組やライト勢からしたら良いコンテンツ
聖典30にマテリジャ、サブ用のサンバ装備、モブハンの手記も出たりする


175: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:32:30.87 ID:RW5mvacQ.net
ジャの次でるんか? 
でないやろ

195: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:43:05.31 ID:wtEcldRS.net
>>175
ジャラ

178: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:34:01.98 ID:hHqZ1vOf.net
根性版で既にやってるぞ 
黒はINT禁断しただけサンダーのダメ伸びて、更にレアの装雷のマテリアでもっと伸びる 
禁断失敗すると装備ごと飛ぶから装雷4禁とRMT確定言われてたよ

181: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:36:18.83 ID:RMFq1doa.net
今のジャが2.0→3.0の時のガみたいな事になりそうな気はする

182: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:38:10.10 ID:/Hf9B8yB.net
つーか装備にマテリアはめ必須はやめろ 
ただでさえdps出ない穴あきライトちゃんがやばい

186: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:39:24.35 ID:jwZwogVw.net
どのみちハメるんだからマテリアとかいらん、と言うのは暴論だろうか 
いや

188: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:40:01.45 ID:RMFq1doa.net
マテリアやめまぁすはさすがに無いと思うから溜めといて別に損は無い

190: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:41:42.41 ID:RfgUZxV8.net
>>188
禁断やめまぁすはあるかもしれない

191: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:41:44.37 ID:A6gwQXCi.net
マテリジャまではミラプリよろしくひとまとめにされてマテリジャオンリーに 
紅蓮からは新規マテリア追加 
マテリア種類多すぎだからな




196: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:43:05.52 ID:ThWbe7QN.net
(´・ω・`)FF11の真似すると失敗するからな

197: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:43:08.08 ID:wtTFRNOI.net
そうやってみんなが貯めてくれるおかげでゴミ価格で買えるようになるな

198: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:43:20.71 ID:LTfEyiBm.net
根性で武技のマテリアとかあったな
効果がTPストア

208: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:48:46.19 ID:twDVWae3.net
4.0でマテリギョが出るから禁断用にジャは貯めておけよ

210: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:49:45.83 ID:uIVSqPEO.net
マテリアやめまぁすはあるだろw
フィジカルボーナスと同レベルでアリキにしかなってない

211: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:49:57.16 ID:CUZ6AT4A.net
禁断失敗したら装備ごと割れる旧仕様に戻そう

214: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:51:18.09 ID:UWKXNbnV.net
楽をする事しか考えてないからマテリア廃止は現実味あるなぁ

215: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:52:02.25 ID:DgrP4Vq9.net
マテリジャハメれるのは一応クリはめとけって脳死ジョブじゃないので一応カスタマイズ性あってきらいじゃないけど

216: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:52:16.39 ID:vhX7xdvi.net
消耗品で経済動かせるから廃止はないでしょ

218: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:52:53.88 ID:qSHJrKn1.net
マテリア、サブステ、フィジカル、種族差
いらないよな(∩'-'⊂)シュッ
命中はwowで廃止された(∩'-'⊂)シュッ

219: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:53:08.31 ID:wtEcldRS.net
ジャラジャラア作ってるが3つ目のジャがはまらん

220: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:53:34.54 ID:Bwm+1Gdq.net
ハメれるならソレアリキでもいいからもっと強くしてくれ

221: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:53:35.67 ID:RfgUZxV8.net
IL300からはマテリギョ以上しかさせません
とかもあり得る

223: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 15:58:43.72 ID:7hxrgn2k.net
ギルで強化はありだなぁ
マテリア意味ないよな

227: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 16:01:27.39 ID:CUZ6AT4A.net
旧仕様の禁断ならアメリカンドリームいけるだろ

マテリアによる上昇値に限界なし、禁断に失敗すると装備品そのものをロスト
マテリアでSTR+60とかがついてる新式装備とか夢あるだろ

230: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 16:04:30.30 ID:UWKXNbnV.net
>>227
ソレアリキになるので無理です

232: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 16:05:33.43 ID:ThWbe7QN.net
>>227
でも、募集で禁断STRいくつ以上とかになるの確定やん
旧のガルーダがそうだったし

235: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 16:07:04.63 ID:CUZ6AT4A.net
>>232
INTガン積みした黒だけ募集ぅ~

233: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 16:05:46.74 ID:7hxrgn2k.net
まあ今のマテリアはほぼ無意味だから
廃止になっても驚かないな

234: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 16:06:11.61 ID:yclYRIDi.net
6禁断から武器消滅するリスク追加でやりゃいいじゃん
それこそアメリカンドリームだろ

236: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 16:07:04.86 ID:nxzCEgza.net
そして禁断成功回数に週制限が付くのねw

237: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 16:07:48.74 ID:jwZwogVw.net
禁断黒や旧ガルの話は止めてくれないか
装備条件はクリアしてたのに腕が悪いせいで結局ガル倒せずに新生を迎えたんだ

240: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 16:08:44.98 ID:RMFq1doa.net
命中はいらんわほんま
受け流しも効果薄いから手入れるわwと言いつつその後も受け流し入ってる嫌がらせしてくるし

244: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 16:12:34.73 ID:wtEcldRS.net
>>240
プロトアレキ、聖典ときてプロトアルテマ指にも受け流しは絶対許さんからな

248: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 16:20:57.95 ID:CUZ6AT4A.net
命中含めサブステは調整はいるっていってるから
受け流し神ステ化ありえますよ。受け流しためとけ

249: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 16:21:10.84 ID:FQoBFC7c.net
あと天眼もな

251: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ 2017/03/17(金) 16:26:17.68 ID:wtEcldRS.net
受け流しのステ値の影響が神化するか受け流しそのものが神化するかでナイトの命運は決まるな







引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1489724137/


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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 22:19
  •                  
  • ID:JUGT8Kxh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

マテリヨシダ

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 22:22
  •                  
  • ID:davqB.aN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ジャでも追いつかないぐらいサブステ上がった頃に上位追加ってのは普通にありそうだけどな

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 22:24
  •                  
  • ID:GStSoF0e0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

追加されると警戒しているなら買わなくていい
俺は買い占めるがな

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 22:32
  •                  
  • ID:e2Pub4oT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

みんなが溜め込んだら上位追加
溜め込まなかったら追加無しになるだけだから
こういうのって頑張ってもむなしいだけなんだよな

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 22:44
  •                  
  • ID:KvuEGaFq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

上位追加するより
上昇値固定じゃなくて%上昇にしたほうがいいんじゃないのって気はする

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 22:47
  •                  
  • ID:P1GFMhMv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

218の言うとおりそれありき系は全部廃止でいいな
プロテスや料理もいらない

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 22:49
  •                  
  • ID:SHUV1Q8R0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ついでにサブステの基本値も固定化してほしいね
レベル上がって基本値増えても、その増えた数値が0域ってのはわかり難いし虚しい

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 22:51
  •                  
  • ID:Kl4gTd9v0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

マテリギョ定期

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 22:53
  •                  
  • ID:RlU.VfyR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ナイトは死すべし。異論は認めん。

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 22:55
  •                  
  • ID:Rx6mPox70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

マテリジャ以降のむだだから追加はいらん

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 23:01
  •                  
  • ID:vRXGMys60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

PvPマテリア君は元気にしてるだろうか

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 23:04
  •                  
  • ID:x0zO.tWp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

最低ライン超えたら自己満の世界、とはならないからなぁ
装備をより強く出来るのならを要求される(プレイヤーから)

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 23:04
  •                  
  • ID:BClURDSQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

初めて他のMMOやってみた時、なるほどソレアリキも悪くないって思ったけどね

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 23:12
  •                  
  • ID:ijS7ioNx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

バラ撒かれてもレイドくればまたすぐ枯渇するよ。
IL300の新式なんてジャ5とか当たり前になるし

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 23:15
  •                  
  • ID:6Sx9U0.H0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

別に高騰した価格でも問題なく禁断できるくらいにはギルあるから買い占めとか無駄なことはしない

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 23:31
  •                  
  • ID:sPrRzPcj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

確定穴とか意味不明なんだよね
そんなもん最初から入れといてくれと思う
1個目から禁断仕様で今まで通り装備は割れないけど確率をもっと下げて、その代わりステの上昇量をもっと基地外に上げてほしい
それこそ全てを過去にするアメリカンドリーム仕様にね

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 23:32
  •                  
  • ID:GtFiFP6U0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

最低ラインのコンテンツ入場切符はILだけでいいんじゃないか
例えばディアデム突入に属性マテリア必要とかになったらめんどくさい手間が増えるだけでしょ
ちょっと面白そうだが

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 23:33
  •                  
  • ID:xNYLjNxu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そろそろマテリアシステム飽きたから
4.0からは別の装備カスタマイズシステムに
しちゃえば良いんじゃね

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 23:35
  •                  
  • ID:E1XAjysu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※18
オーグメント…うっ頭が

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 23:39
  •                  
  • ID:bdORXv.C0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

例えマテリジャの上が来ても
禁断はマテリジャメインになると意気込んで
買い占めました(´ω`)

禁断する意味がない又は禁断封印されたら(^ω^)合唱
さすがに禁断する意味がないようにはしないと思うけども

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 23:53
  •                  
  • ID:7dvLMc4w0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

受け流しが神ステになっても、別にナイトだけが強くなるわけじゃないぞ。
だって、受け流しとブロックは全くの別物だもの。
受け流しにテコ入れするなら、ブロックもやるだろとは思うけど。

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月18日 23:57
  •                  
  • ID:zhsdynG90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

みんな忘れてると思うけど、成功率がこのままだったら今のバラマキはあながち間違いでも無いと思うんだよなー。

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 00:09
  •                  
  • ID:l42z99tR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

別ゲーからきたとき禁断しても装備壊れないの!?って最初驚いたわ

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 00:15
  •                  
  • ID:yAqMYjSG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ソレアリキの仕様でコンテンツの入口までたどり着くのがまず大変とかウンザリする
出発できないってのがどれだけストレスか今の雲海探索の緊急任務でも味わってるだろうに
募集フェーズが最難関はもう沢山だからほどほどにしてほしいわ

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 00:16
  •                  
  • ID:Y6LU4UWx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

クホホホホ…

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 00:24
  •                  
  • ID:u0gEps1C0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

入手手段徐々に増やすと言ってたのに記憶力ないチンパン多すぎだろ

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 00:28
  •                  
  • ID:Rvc.SRqZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

FF7の時みたいに連結穴のある装備作ろうぜ!

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 00:29
  •                  
  • ID:ZSF.6SHC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

意思とかクリティカルとかわかにくくしないで、もっと明確な名前にしてくれ
AAダメージ、クリティカル確率、クリティカルダメージ等々
属性は、対応するスキルのダメージがあがるやプロック確率アップでいいよ
雷なら、サンダーやタレットとか
アリキならアリキで、完全に誘導してしまい、プレイヤーがやり取りするようにしてしまえば、みんな欲しがるし、ものがまわるだろ
なしの状態だから、欲しがらなくなってしまっているんじゃないか

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 00:36
  •                  
  • ID:.gdozQQv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

レベルキャップ解放直後にジャの上位なんて実装しない。
キャップが解放されてプレイヤーがどれだけDPS叩き出すかも未知数なのにマテリジャ上位の数値設定出来んだろ

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 00:47
  •                  
  • ID:ac9lKiL.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

料理失くせとか調理自体消えるんですがそれは
上位出したら返って調整が面倒くさいから出さないと思う
天動であれだけ入り口広くしたんだから今更狭くはしないだろうさ

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 01:08
  •                  
  • ID:0kR0BMsZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

おそらく上位くるのは4.1だから4.0の零式では禁断必須になるな。

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 01:12
  •                  
  • ID:rACY2MPB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

禁断なくなったら新式で早期攻略が難しくなるからなくなる事はないだろうな
むしろそのためのばらまきにしか見えない

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 01:22
  •                  
  • ID:e7py1Uid0
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なんでだ0

上位ってか複数+になるだけじゃね?

クリ+&意思+ とか
クリ+&SS+ とか

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 01:27
  •                  
  • ID:ir0WP.5u0
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なんでだ0

※24
一昔前だと入り口に立つのすら困難なのは
割と当たり前だったけど、あの時のネトゲは
アップデートのスピードも相当緩やかだったしな。

FF14はもう皆が慣れて来てコンテンツの消化スピードも
半端なく早いし、入り口の制限は
ゲームっぽくて面白いけど、あまり得策ではないかもしれんな。

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 02:17
  •                  
  • ID:jY.53PEn0
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なんでだ0

※23
壊れてた時代もあったんやで

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 02:22
  •                  
  • ID:fonZqmYR0
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なんでだ0

実際マテリアシステムは色々となー
サブステはILでガンガン上がるのにマテリア1個の上昇値が固定だからとか色々

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 03:14
  •                  
  • ID:9fGvqp.c0
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なんでだ0

マテリギョ楽しみだよなー

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 03:29
  •                  
  • ID:Er88JCdw0
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なんでだ0

Ⅶでのマテリアはプレイの幅が広がるシステムだったんだから
GDC式戦闘の為の最適化は別の方法で扱うように変えて
DDやもしかしたらエウレカでのソロ向けARPG的ゲーミングの
カスタマイズ要素として再構築したらどうだろう
特定スキル範囲化、移動技追加、バインド/スリプル/スタン値の
上昇補正、スプリント効果、更にはジャンプ距離延長とか

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 04:22
  •                  
  • ID:8YbXqggc0
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なんでだ0

いうてもマテリジャにして保管しとくのが一番安定なんだよなあ
スポイル現物保管してたら容量12倍やし
皮とかはマテリジャよりリスキーだし
武器狙って普通に周回してると死ぬほど溜まっていくしガンガンマテリジャにして保管するしかないわ

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 05:18
  •                  
  • ID:63vw.6AH0
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なんでだ0

装備ロストはROで十分苦しんだからいらない

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 05:59
  •                  
  • ID:8R.x4Vaa0
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なんでだ0

ここ最近パッチの度にマテリジャ入手機会増えてるようなものなのに
まだマテリジャ溜め込もうとしてる奴がいるのか
普通にジャの上が出るだけじゃね。ジャの上に名前がもうないとか言うけど
普通に名前が変わればいいだけだしなぁ
天眼のマテリジャ(命中+12)→神眼のマテリア(命中+15)みたいに

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 06:28
  •                  
  • ID:VcQPUFKw0
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なんでだ0

ジャ禁断とかもうやりたくないわ。ギルどうこうより確率がガ禁断より下がってるし苦痛でしかない。マテリアクラフト関連の改修をしてくれ。

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 06:29
  •                  
  • ID:ya50yxxg0
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なんでだ0

ステータスでかくなるごとに固定値アップのマテリアは効力が相対的に小さくなるしそりゃまぁね
特に戦闘のは

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 07:29
  •                  
  • ID:MAZAvRYX0
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なんでだ0

マテヨシダくるな

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 08:09
  •                  
  • ID:5Z7l8QKW0
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なんでだ0

ラダジャ廃止して、マテリアのみで上昇値は運にしたらロマンがあるな
バージョンアップごとにその下限値上昇値だけ変更すればいいんだ

上位どうしようとか不要になり、リテイナーも軽くなる
集めるのも楽々だ

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 08:38
  •                  
  • ID:8R.x4Vaa0
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なんでだ0

※45
それ結局最高値出るまでマテリア付けて外してを繰り返すか
妥協するかのどっちかでしかなく

今のマテリジャ禁断するかガ禁断で妥協するかってのと大差ないわ。
むしろマテリアはめ1個目から運要素になって単に時間がかかるようになっただけで何も良いことない

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 09:12
  •                  
  • ID:P8H5fPeq0
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なんでだ0

マテリギョ追加なしで装備のILによって上昇値変動で良いよ(例えばIL300なら武略ジャは+24)、と思ってたけど今のジャ排出量考えるとヌル過ぎるな

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 11:26
  •                  
  • ID:bQ0K09ND0
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なんでだ0

戦闘に全く関係無いものに変えてしまったほうがいいんじゃね
非戦闘時の移動速度UPとか取得経験値UPみたいな
これなら自己満足で済むしソレアリキにならんだろう

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 12:08
  •                  
  • ID:5Z7l8QKW0
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なんでだ0

※46
まさにその通り、それが狙いなんだよねw
数ばっかり増えてゴミ化していってるマテリアが増えても意味ないでしょ
上限下限あれば低レベルならば100%の数値状態で付くとかも可能になりえる

さらに1個からマテリア外せるようになれば運要素で付けては消してでいまの禁断のような状況は作れる
妥協するしないの判断もできるでしょ

ミラプリのG1~G5みたいなのもあったけど、とっちらかって鬱陶しかったから統一されたしなw
アイテムの種類を無駄に増やしてデータ量増やすのはナンセンス

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 12:34
  •                  
  • ID:7z7.TJFM0
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なんでだ0

※49
禁断でやっと着いたと思ったらゴミステで外しに中ザナ行って、足りなくなったらマケで買って、外しに中ザナ行って…
めんどくさいな、ドMかよ

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 12:42
  •                  
  • ID:1gnvJoMJ0
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なんでだ0

そもそもアイテム増えすぎ、4.0で新マテ出す前に防属性のマテリア全部消してくれ

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 12:53
  •                  
  • ID:pCFS1djn0
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なんでだ0

マテリア着脱はこういうんじゃなくギアセット登録と同じレベルで着脱可能でよかったな
それならコンテンツによって命中変えるとか、防○系の効果もっと上げてコンテンツによって付け替えるとかやりようがあった
まぁ、自分はそこまでコンテンツごとに調整すんの面倒だから別に今の仕様でそんな不満はないが

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 15:31
  •                  
  • ID:aEcmfm090
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なんでだ0

※52
ドラクエがそんな感じで采配して大不評だから厳しいな

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 18:41
  •                  
  • ID:rf4.ydU60
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なんでだ0

もったいぶってマテリアはめないとか、ガをはめるやつとかいるし、そういうので揉めるケースもあったからどんどんばら撒いて気軽にはめてって感じだろ

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月19日 23:13
  •                  
  • ID:ZSF.6SHC0
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なんでだ0

今のマテリアはすべて廃止
新マテリアと交換できます
効果は別のものになります
これでいこう

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2017年03月20日 00:09
  •                  
  • ID:PzYQZ70p0
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なんでだ0

昔あったアイテムが無駄だから削除しろ、っていう論だと下位薬品や低レベル装備も軒並み消さなきゃならなくなるんだけど理解してんのかねえ

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