お知らせなど
【パッチ・イベント関連】

ファンフェス2018-19の
開催が決定!
北米→2018年11月16~17日
東京→2019年3月23~24日
欧州→2019年予定



【イベント関連】

FF14公式WEBラジオ
南條愛乃・エオルゼアより愛をこめて

毎週金曜日お昼頃更新予定

■公式放送(不定期)

・コミュニティ放送
・アドレナリンラッシュTV
・吉P散歩



TFF014

緑川葉
様より
TOP絵を頂きました

Twitterでブログ更新状況を
つぶやき中です!



banner


当ブログについては
こちらをご覧ください!
カテゴリ別アーカイブ
月別アーカイブ
記事検索
スポンサードリンク
FF14_SS001089





「紅蓮のリベレーター」メディアツアー記事で
判明した各ジョブの仕様まとめ 


スキル詳細の完全版はこちら

【FF14】パッチ4.0で新たに習得する全15ジョブのスキル名称と効果まとめ



【ナイト】


FF14_SS000768


仕様

・シールドブロックが魔法に対しても発動

・全体的なDPSの底上げ

・忠義を得るには忠義の盾の発動中は“ブロック発動時”、忠義の剣の発動中は“オートアタックの命中時”となっている。

・「シェルトロン」に忠義が必要になるので狙ってブロックする場合は忠義を溜めなくてはならない

・ひとりを対象に被ダメージ減少の効果(バフ)を与える“インターベンション”も忠義が必要

・自身の残りMPが多いほど威力が上昇するレクイエスカットを使いホーリースピリットと続けて使うと自身の与ダメージを伸ばすことができる

・ロイヤルアソリティ”のコンボが“ファストブレード”→“ライオットソード”からの派生になっている

・忠義ゲージの溜めやすさは“忠義の剣”に軍配が上がるという印象

・魔法攻撃をブロックできるようになったためか、IDの戦闘中に“忠義の剣”に切り換えてもなかなかHPが減らず純粋に堅くなったと感じられた





【戦士】

FF14_SS000769


仕様

・ラースが削除

・インナービーストが実装され攻撃をすることで貯まっていく

・インナービーストを消費してアクションを行う

・「ディフェンダー」と「デストロイヤー」のスタンスを使い分けて高火力を出すのは拡張後も変わらない

・それぞれのスタンスで得られる「ラース」「アバンドン」が「インナービースト」という共通のゲージに置き換わっている

・WSで攻撃しているとインナービーストが上昇する

・ディフェンダーとデストロイヤーを切り替えると溜まっていたインナービーストは半減する

・インナービーストは最大で100まで溜められる

・「原初の魂」や「フェルクリーヴ」といった戦士が持つ強力な攻撃は50を消費する

・「原初の解放」を使うとインナービーストの消費量が半分になり4連続「フェルクリーヴ」が可能になる



【暗黒騎士】

FF14_SS000788



仕様

・ブラックブラッドという新たな特性を修得するとブラッドゲージが出現

・ブラッドゲージを消費しアクションを使っていく

・ブラッドゲージはWSやブラッドウェポンを使うことで溜めることができる


・特性「ブラックブラッド」は「ソウルイーター」や「ブラッドウェポン」などの効果で増加する

・このブラックブラッドは,Lv62以降のウェポンスキルやアビリティで利用され,強力な攻撃や「ブラッドウェポン」などの効果時間延長などが狙える

・Lv70のアビリティ「ブラックナイト」は自身であればHP20%分、パーティメンバーであれば使用者自身のHP10%分のバリアを張れる。効果時間は5秒




【竜騎士】

FF14_SS000789


仕様

・レベル70向けのアクションが純粋に追加されているイメージ

・「ジャンプ」や「スパインダイブ」を行うと新アビリティ「ミラージュダイブ」が実行可能になる

・その後、「蒼の竜血」中に実行すると「ドラゴンアイ」が付与されドラゴンアイが4段階目になったときにアビリティ「ゲイルスコグル」を使用すると蒼の竜血が一定時間「紅の竜血」に変化し「ナーストレンド」が使用可能になる





【モンク】

FF14_SS000808


仕様

・基本的なスキルローテーションにあまり変化はなく臨機応変に戦うことで上級者はより上手く立ち回れる

・疾風迅雷を最大まで延長するスキルがあるので今までよりもバフ維持がしやすい


・「羅刹衝」の効果が構えによって変化するようになり「紅蓮の構え」なら「紅蓮羅刹衝」となり威力が高くなる

・「疾風の構え」なら「疾風羅刹衝」となり攻撃すると同時に「疾風の極意」が付与されもう一度羅刹衝が撃てる

・「金剛の構え」なら「金剛羅刹衝」となり射程距離が短くなる代わりに,相手にノックバックが入る

・他のプレイヤーのWSがクリティカルヒットすると確率で確率で闘気が受け取れる「桃園結義」で 戦闘中でも闘気が増やせる

・レベル62以降は自身のクリティカルヒットでも確率で闘気が得られる特性が追加される





【侍】

FF14_SS000792




仕様

・必殺剣を使いながら剣気ゲージを溜めて居合い斬りを放つスタイル

・剣気ゲージで常に状況を確認しながら戦う必要がある

・雪月花を溜めると乱れ雪月花が使えるようになる

・必殺剣はGCDに影響しないインスタント

・「居合術」は「閃」の取得状態で技が「彼岸花」「天下五剣」「乱れ雪月花」に変化する

・後者になるほど威力は高くなるが最初の2つはそれぞれ継続ダメージや範囲攻撃といった効果もある

・「明鏡止水」は10秒間条件を満たさなくてもコンボが成功したと判定されるので3手で雪月花が揃うのでこれを利用して連続で乱れ雪月花を撃つと高いDPSが期待できる




【忍者】

FF14_SS000794


仕様

・オートアタックや「ぶんどる」で溜まっていく「忍気」ゲージを消費して様々なスキルを使う。そこからさらに派生がある

・風遁の術の残り時間が風車ゲージでわかりやすくなった(10秒毎に風車の羽根が減っていく)

・「忍気」を消費して範囲攻撃「口寄せの術・大蝦蟇」、無属性魔法攻撃「六道輪廻」、2回の忍術がリキャスト1秒になり威力も2倍になる「天地人」がインスタントで発動できる

・天地人は制限時間10秒で印や忍術以外を使ったり,動いたりすると解除される

・「毒」系のスタンスがなくなり拡張以降は「毒刃」として特性で扱われる

・「喉斬り」は沈黙効果に固定





【吟遊詩人】

FF14_SS000796




仕様

・キャストが削除

・様々な効果の歌を切り替えながら戦う。歌の効果も変わっている

・パーティ支援の特徴も残っている

・ジョブゲージが3タイプに切り替わる、現在掛かっている歌の残り効果時間が確認できるようになる

・大半の歌の効果が変わり戦闘中は常に何らかの歌を奏でるイメージに

・特定の歌を演奏中に継続ダメージによるクリティカルが発生すると「詩心」が発動するようになる

・「賢人のバラード」の効果中に詩心が発生するとリキャストタイムがリセット、

・「軍神のパイオン」の効果中に詩心が発生すると「攻撃速度上昇効果」(最大4スタックし効果が上昇)が付与

・「旅神のメヌエット」の効果中に詩心が発生すると,その詩心のスタック数に応じて威力が高くなる「ピッチパーフェクト」が撃てるようになる

・歌はインスタントで発動し効果時間は30秒、リキャストは80秒

・「魔人のレクイエム」は範囲の敵の被ダメージを3%上昇させる歌に効果が変更




【機工士】

FF14_SS000799




仕様

・キャストが削除

・動きながら撃つことになるので、使用感がかなり変わる

・ガウスバレルを使用したときのヒートゲージを管理しながら戦う

・ゲージの数値に応じてスキルがより派手で協力なものになる

・ガウスバレルを使用中に特定の攻撃を行ったりアビリティを使用したりするとこのヒートゲージが上昇していき100%を越えるとオーバーヒート状態になる。短時間与ダメージが20%上昇する

・ヒートゲージが50%を超えた状態になると「スプリットショット」「スラッグショット」「クリーンショット」の威力が向上した「ヒート○○」に置き換わる

・ヒートゲージをいかに50%~90%で維持してヒート系のショットを撃つのかが新たな機工士のポイントになると思えた

・特殊弾を装填するアビリティ「リロード」「クイックリロード」でヒートの上昇を抑えたり,ヒートを下げたりできる

・火炎放射器「フレイムスロアー」を使うと10秒間,対象に毎秒ダメージを与えつつ,ヒートゲージが10%ずつ上昇する。効果中に移動したり,アクションを実行したりすると解除される




【黒魔道士】

FF14_SS000800




仕様

・スキルローテーションはあまり変わっていない

・レベルによってジョブゲージが数段階に変わる

・ファウルはスタックしない。30秒毎にこれが使えるかどうかで長期的に見たときのDPSに差が出てくる

・アンブラルブリザードかアストラルファイアが発動中であれば,エノキアンが維持される

・新アクション「ラインズステップ」は黒魔紋に移動する

・ブリザジャを使うと3つ付与される「アンブラルハート」も重要だ。これはファイア系の魔法を使ったときに自動的に1つだけ消費され,MP消費の増量を1回分打ち消す効果がある

・レベル68になるとアンブラルハートはすべて消費されるが「フレア」の消費MPが2/3になるという効果も得られる



【召喚士】

FF14_SS000802



仕様

・「サモン・バハムート」で実際に召喚できるのは「デミ・バハムート」

・「トランス・バハムート」を発動し「トランス深度」を2段階進めると「サモン・バハムート」が可能になる

・デミ・バハムートは召喚中のエギと置き換わる

・デミ・バハムートは,プレイヤーキャラが攻撃している対象に対して「ショックウェーブ」や アビリティ「エンキンドル・バハムート」を使うことで,対象に強力な範囲攻撃「アク・モーン」を実行する


・デミ・バハムートの召喚は時間制限がある

FF14_SS001090

FF14_SS001091




【赤魔道士】

FF14_SS000810




仕様

・特性「連続魔」はキャストタイムのある魔法を発動した場合、次に使用する詠唱ありの魔法が必ず即時発動する


・各種魔法を使用することでブラックマナとホワイトマナをバランスよく溜めていくとDPSが高められ魔法剣が使えるようになる

・同じマナ系統の魔法でProcが発生する

・コンボ3段目の「エンドゥブルマン」を成功させると,「ヴァルフレア」「ヴァルホーリー」が使用可能になる

・この2つは強力な威力を持っておりそれぞれブラックマナやホワイトマナを上昇させる効果を持ち さらに片方のマナが高かった場合に,「ヴァルファイア」「ヴァルストーン」を詠唱できるProcが“100%発動”する効果がある

・通常の近接物理攻撃はできるがマナを消費する魔法剣のほうが威力は圧倒的に高い

・赤魔道士は回復も蘇生もできる

・連続魔が使えるので、一瞬でものすごく回復できる。IL290で5500程度回復。連続魔を使えば、短時間で10000以上のHPを回復できた




【白魔道士】

FF14_SS000812




仕様

・単純にピュアヒーラーとしての性能が上がっている

・ジョブゲージのヒーリングリリーは花の数に応じて、一部アクションのリキャストが短くなったり、特定アクションが使用可能になったり、バリア効果が強化されたりする。


・「ケアル」や「ケアルラ」の使用時に確率で付与する「ヒーリングリリー」や「インドゥルゲンティア」がある

・「ヒーリングリリー」は自身にスタックする、「インドゥルゲンティア」は被回復者にバフのような形でスタックされる

・実際にHPが回復したときのみの判定となるので注意

・ヒーリングリリーが付与されると,アサイラムやアサイズといった回復アビリティのリキャストタイムが短縮されるほか、リリーをすべて消費する「ディヴァインベニゾン」で,パーティメンバーの1人に被ダメージ15%軽減のバリアが付与できる

・「インドゥルゲンティア」は,自分の周囲のパーティメンバーを回復する。回復力は被回復者に付与されたインドゥルゲンティアのスタック数に応じて変化する

・「シンエアー」は12秒間,魔法詠唱のMP消費が0になる

・ストンスキンとラスキンが削除される




【学者】

FF14_SS000814


仕様

・特性的にあまり大きな変更はない。新規アクションが、ひたすら追加されていく


・妖精とPTメンバーがチャネリングし継続的に回復したりでできる。フェアリーゲージが消費される

・「深謀遠慮の策」は,エーテルフローを消費して,パーティメンバーを対象に「HPが50%を下回ると即座に回復を行う」。リキャストは60秒

・「フェイエーテル」は「エナジードレイン」や「深謀遠慮の策」を使うと一定量が得られる

・これは最大で100まで溜められ,「エーテルパクト」をパーティメンバーに対して使用すると,10ポイントずつ消費しながらフェアリーが対象者を回復し続ける。ただし,この間フェアリーはそれ以外の行動ができない。




【占星術師】

FF14_SS000816


仕様

・ジョブゲージで現在引いているカードの種類や全体効果の割合などが確認できる

・時間の経過とともに効果とエフェクトが変わる設置型のアクションが追加

・設置型スキル「アーサリースター」は地面に設置したあとで再使用すると,範囲内の敵と味方に,それぞれ無属性魔法攻撃と回復効果が発動する。再使用を行わず10秒の効果時間が経過すると,攻撃/回復効果が強化される

・ドローしたカードを「クラウンロード」か「クラウンレディ」に変化させるアビリティ「マイナーアルカナ」が新たに追加

・クラウンロードは対象に無属性魔法攻撃,クラウンレディはパーティメンバーの1人を回復

・クラウン系のカードは,キープやドローとは別の枠に保存される



※全スキルの効果はファミ通の「『FFXIV』ドイツで『紅蓮のリベレーター』を先行体験! 新ジョブを含む全15ジョブ試遊リポート(1/12)」をご覧ください


4Gamer.net
「FFXIV: 紅蓮のリベレーター」で,各ジョブのプレイフィールはどう変わる? ハンブルクで実施されたプレビューイベントをレポート


ファミ通
『FFXIV』ドイツで『紅蓮のリベレーター』を先行体験! 新ジョブを含む全15ジョブ試遊リポート(1/12)




【スポンサードリンク】



他サイト様の記事


COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:35
  •                  
  • ID:.h2ABo8m0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

レンジの火力支援が書いてないんだが・・・
これ絶対はぶられるだろ

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:36
  •                  
  • ID:O8aYQAcY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒強くね

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:42
  •                  
  • ID:R2LURf8C0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ゲージゲー

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:42
  •                  
  • ID:.m7WC2Sl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ナイトの範囲はヘイト無いから結局フラッシュマンになるしかなくて
IDではゴミ確定w

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:44
  •                  
  • ID:iiW3i3l50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

詩人はクリアップ歌魔法だけじゃないダメアップ歌あるで

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:44
  •                  
  • ID:eavuMqpj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

侍の火力このまま実装なら相当高いか。難しそうだけど頑張るかな~

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:46
  •                  
  • ID:Jg.DnAKt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※1
各歌にクリ3%up標準
バドボがダイレクトヒット15%に。歌効果倍は削除
猛者が20%→10%に
地獄のミンネ→1人に回復効果20%up
トルバドゥール→PT全体にHP15%up、被物理10%カット、被魔法10%カットを選択可。
Lv70のWSにprocストショの変わりに威力300ws、乱れで威力900

詩人でざっとこんな感じだった

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:47
  •                  
  • ID:q2SfV.n30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ナイト攻撃性能は高いけどヘイト稼ぎにくそうだしST向きじゃない?

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:47
  •                  
  • ID:LZfXkhk60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ブラッドスピラーなんだこれ
グリット&DA時に威力650て

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:48
  •                  
  • ID:3v.do71s0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ベニゾン効果時間書いてなかったけど、
まさか一発で剥がれる…?いやまさか…な…

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:48
  •                  
  • ID:Z1Lqaz4g0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒さんがストスキナイトになるの?

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:49
  •                  
  • ID:IrSI2f6C0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

機工はこれDPS寄りになっちゃったのかな?

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:49
  •                  
  • ID:EqNjtvyL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※8
ダメージちゃんと稼げるならヘイトもそれなりには稼げそう・・・だけど、周り次第か。
全DPSにヘイト減少ついたからなんとかなるんじゃないかな?
暗もナもSTいけそうになってCFで暗ナとかになっても困らないようになのかな

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:49
  •                  
  • ID:QtobtzKY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

機工がしっかりダメージ出せないとハブられる未来しか見えない

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:50
  •                  
  • ID:fEBEtAtt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ナイトはどうみてもSTより調整でMTは暗黒推奨です本当にありがとうございました

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:52
  •                  
  • ID:HPMTanoY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※1
詩人はレクは敵被ダメアップに変わってるからキャスター居なくてもPTのDPSは上がる。
バラ、メヌ、パイオンはクリティカル発動アップで効果中にバトルボイスでダイレクトヒット発動アップ、更に3種の歌効果中にHPアップや被魔法、物理ダメージ減少のスキルもある。
PTの火力アップ、支援アップジョブとしてかなり強化されてると思うよ。

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:53
  •                  
  • ID:LZfXkhk60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ソウルサバイバー>>ブラッドスピラー
くっそ火力出そうで高まりすぎるwwwwww

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:53
  •                  
  • ID:hZVUuWkt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なんか機工士支援ごっそりなくなってそうなんだけど…
これ余計機工士やる人減るんじゃないの?

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:54
  •                  
  • ID:v9fIIkBS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

何だかんだで戦士と学者エンドでは強そう
貴公子と赤魔はエンドでは希少種になりそう・・

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:55
  •                  
  • ID:JaMOAv6g0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ツイッターみたら大体の人が暗黒弱体って言ってるけど普通に強いと思うんですが

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:57
  •                  
  • ID:sVyH0Yc.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学者だけMP回復手段二つ(エーテルフロー&ルーシッドドリーム)あるんか?

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:57
  •                  
  • ID:SWMkyBKq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤ってまともな回復やシナジーある分DPS低そうというか低くなかったら今度は赤一択すぎるな

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:57
  •                  
  • ID:JckfeCUu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

戦士 レベル68
シェイクオフ Instant リキャ60秒
自身が受けてる一部を除く弱体効果を解除する
このアクションは自身が異常状態を受けていても実行することが出来る

自己浄化とかヤバない?

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:58
  •                  
  • ID:EqNjtvyL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ブラッドスピラー グリッドで650=グリッドなし520
MTでもSTでも威力同じとかすげーなこれ
サバイバーがお手軽だまし討ちすぎてヤバイ

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:58
  •                  
  • ID:MPR8Z22t0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒WS弱体された上にスカージ、デリリも取り上げとか権代許さんからな

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:59
  •                  
  • ID:oGs41cgl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

トレ-ラ-のときから話上がってたけど、ここまでタレット触れられないからほんと削除っぽいな

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:00
  •                  
  • ID:WLuX4gpb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒は今までメインのダメージソースだったスカージとデリリが削除されてるから慣れるまではって感じじゃないかな?

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:00
  •                  
  • ID:zgbPZyCK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

*21
エーテルフローのMP回復量が落ちてる(20%→10%)けど一応二つあるね

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:00
  •                  
  • ID:IE5IlmXt0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※26
ファミ通のさっき載ったばかりの記事にタレットあったゾ

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:01
  •                  
  • ID:7kkdyRfQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※21
召喚、学者、あとコンバートあるから黒もだね

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:03
  •                  
  • ID:d4CuqvAo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

楽しそうだけど詩人は確実にややこしくなったなw
前に戻せってフォーラムで暴れそうだなぁ〜

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:04
  •                  
  • ID:Fbd9LCgW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

実は俺、スカージ好きなんすよ
4.0でグルポ撮影しようと
衣装も買ってあったりして

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:05
  •                  
  • ID:s6UzEiYQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※21
白のアサイズ
リキャが90s→60sになってて実質強化の上、特性で更にリキャが短くなる

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:05
  •                  
  • ID:HY0EMpEG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これ戦士火力ゴージ化してない?
ST性能ナイトのがよくない?

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:05
  •                  
  • ID:fL6s7Dcn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

コージだけDotスキル0やからなw
ブレハコンボだけやってフェルクも連発できて高DPS出せる
相変わらず強ジョブですわ

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:06
  •                  
  • ID:oU5qWpfh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ナイトの春は短かったw
まあ、暖かくなった気がしただけでもよかったねw

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:06
  •                  
  • ID:ya3tC4gC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒でSTやりたいと思ってたけど儚い夢だった
やっぱSTは戦士一択なんかな・・・まあやってみないとわからんけど

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:06
  •                  
  • ID:ep1a7Xws0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

詩人とモンクで闘気溜め放題!

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:06
  •                  
  • ID:Tma9tO2h0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

召喚何気に物理も魔法もシナジーあるな

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:08
  •                  
  • ID:veqtgUe10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

記事だけだと詩人は味方支援がめっさ増えたのに機工はブレイクも削除だとか・・・これは席が不安ですね

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:08
  •                  
  • ID:0N3.cmsI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

好きだった技のモーション残るかなぁ…
マインドブレイクとか舞踏刃のモーション好きなんだけど

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:10
  •                  
  • ID:byGvcVga0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗専アピール必死すぎへん?

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:10
  •                  
  • ID:iKwwCtcS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

38
現実:詩「モクソどっかいけ! リューサンあーそぼ^^」

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:10
  •                  
  • ID:O0.2Z.qQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

全体的に今より難しくなってねw

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:11
  •                  
  • ID:WLuX4gpb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

STで戦士は強いのかもしれんがやることがほぼ3.Xと変わらんからなぁ
結局フェルクリ連打するだけっていうのが

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:13
  •                  
  • ID:Sd1xwQRN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

機工のオーバーヒートの説明合ってるかこれ?
ゲージ満タンで火力増えるならリロードでクールダウンさせたり50~90を維持するって説明の意味がわからん

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:13
  •                  
  • ID:FEAGmWxE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

記事見るとSTの火力は戦士が頭一つ抜けてるみたいやな
痛い敵の場合はナイトMTそうじゃない時は暗黒がMTかな?

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:13
  •                  
  • ID:3dnqnyM90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

23
状態まで回復するとかこいつ実はひーらーじゃね?
でもレイドじゃ使いたいときに限ってまず解除できないし産廃レベルのスキルじゃねえか…

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:14
  •                  
  • ID:VDTP.2zr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※35
赤もDOTないよ

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:15
  •                  
  • ID:3PDAZ2ng0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ノクタアスベネ300%分のバリア!?

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:15
  •                  
  • ID:W5jEJYwl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

劣化ピーアン要らない…

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:16
  •                  
  • ID:3dnqnyM90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いままで通り敵が基本一体なら戦士だろうけど、確実に次回拡張じゃまずそういった状況を少なくするため、ウェーブごとに雑魚出現させていたい攻撃ばかりする敵だして戦士の席無理矢理なしにするのはめに見えてるからなー

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:16
  •                  
  • ID:ETOn27ia0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

地味に黒ちゃん死んでる

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:17
  •                  
  • ID:v6AMpBJ30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

読んでると確かに複雑化した様な印象を受けたけれども
60以降の高レベルアクション多数だし、多少はね?

とは言え、耳慣れない横文字が一気に増えてしばらくは混乱しそうだ
操作はその内にまぁ、慣れていくだろう
今までがそうだった様に

後は実際に動かしてみてから楽しければ良し、ですなぁ

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:17
  •                  
  • ID:R3Z4BPRI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤に回復あった所で回復なんかしてる赤は地雷だろ

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:18
  •                  
  • ID:kxjb4K6n0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

機工はオーバーヒートの記述が抜けてる
オバヒすると20%与ダメアップするかわりに効果終了後10秒ガウス消失

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:19
  •                  
  • ID:oU5qWpfh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そろそろナイトがコンテンツに入ってきた瞬間通報するべき
対応しない運営が責められるべき

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:19
  •                  
  • ID:b.BcMdXo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ヒラの共通アクション、白からのアクションが多すぎでしょ。
ただでさえストスキとウィルス取りあげられてるのに。
プロテス、エスナ、迅速、女神、シールが必須なことを考えると、
クルセもi4iも堅実も救出もセット出来ないじゃん。
白魔道士好きで4年間がんばってきたけどもう無理かな・・・

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:20
  •                  
  • ID:iKwwCtcS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

モンクなんて秘孔削除で闘気がprocで貯まるようになっただけやん・・・
新要素なんかくれよ

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:20
  •                  
  • ID:7Cte5eGl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※46
オーバーヒートさせると10秒でバレル強制解除されて
しばらくバレル着けられなくなる。
オーバーヒートとWFは同時使用が好まれそうだな。

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:20
  •                  
  • ID:wQyKH8Nv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

・リリーをすべて消費する「ディヴァインベニゾン」で,パーティメンバーの1人に被ダメージ15%軽減のバリアが付与できる
・ストンスキンとラスキンが削除される

これ地味にやばくね?常備バリア持って無いってことじゃん。
確かにmp効率的にスキンは使ってなかったけどさあ・・・。

61

62. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:22
  •                  
  • ID:8ElvI1Y70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スカージやデリリ削除とか肝心なところ載ってないやん

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:24
  •                  
  • ID:qOjYjnL40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗専はスカージ(DoT500)とロウブロウ(100xN)とリプライザル(210)削られた上に
パッセの消費MP増えてるの認識した上での発言なんだろうか

ナイトはFoFのリキャスト60秒になってるし、レクイエスカットとホーリースピリットまで増えてる
MT時の火力でもナイトのが上だろ 固さは言わずもがな

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:25
  •                  
  • ID:2htKCA.p0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

変更なかったら
バリア 占>学>>白
DPS 白>>学>占
学はルインラ、気炎、魔炎の威力がそこそこ高いけどエアロとバイオがなくなり
シャドフレもリキャストあるからだいぶDPSは抑えられたな
まあ妖精いるからレイド性能は高めだろうが
白はアサイズリキャ短縮にMP0バフまでついて詰めるとめっちゃ強そう

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:25
  •                  
  • ID:nkw6V56B0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

黒はなんか微妙だな・・・
ハート3個使用でフレアMP消費が減るかぁ
いまいち理解できないんだがフレアって
アストラルファイアⅢでMP残り少なくなってから使うから
MP残り少なくなる前にファイア&ファイジャ撃つから
実質ハート3個消費できなくね?
いきなりアストラルファイア→ハート3個消費フレア?
糞スキル回しと認識したんだけど理解間違えてるかな?

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:26
  •                  
  • ID:VDTP.2zr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※61
レイドで白白なんてCF解放までないし
バリアは相方に任せればいいんじゃないかな?
ここぞと言う時に新バリア投げればいいし、スキンのMP考えたらこれはこれでありかなとも思った

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:26
  •                  
  • ID:.lVzug.Y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スキルとかは全体に平滑化された感じするし、
あとはロール内のコンテンツ相性と
ユーザー内の「印象」が大きく作用するだろうな

67

68. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:26
  •                  
  • ID:Y0gtgnxM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

海外からだけどこれ既出?
赤魔やばい、早期攻略必須枠レベル

https://gfycat.com/InbornAppropriateDwarfrabbit

68

69. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:27
  •                  
  • ID:Cz2OKC7f0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

詩人が玄人ジョブになりすぎてて草はえる

初心者お断りじゃねーか

機工士はマスクされてる部分に期待するしかないか...

69

70. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:27
  •                  
  • ID:fL6s7Dcn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ナイトと暗黒が高度な情報戦を繰り広げていますね(ニッコリ

70

71. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:27
  •                  
  • ID:Sd1xwQRN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※56
※60
なーるほどな。
するってーとゲージ貯めのために開幕の立ち上がりを遅らせるか考える余地ありだな。
楽しみだ

71

72. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:29
  •                  
  • ID:eP.qUob40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※7
地神のミンネじゃねーか
なんだそのミサワみたいなのと思ったわw

72

73. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:29
  •                  
  • ID:8rEP3kYB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

つーかなんでこんなジョブごとで情報公開偏ってるの?機工とか支援あるんだろうけどこれじゃないって思われるよ

73

74. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:30
  •                  
  • ID:nkw6V56B0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ああよく読んだら理解したわ
ハート全部消費だからフレアまでに1個残しておいて
〆に3連続魔OR迅速→フレアでMP残るから
スムーズにブリザガに移行できるね
ファイガ→ファイジャ×2→ファイア→ファイジャ×2
→コンパ&2連続魔法→ファイジャ×2→フレア→ブリザガ?
MPどんだけ持つかわからんが・・・
消費MP上がる系を2回に抑えてフレア撃つで理解した

74

75. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:30
  •                  
  • ID:.nk6W.m.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ナイトの火力アップ、超絶範囲dot

遂にST枠から居場所がなくなった
戦士さんの明日はどっちだ

75

76. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:31
  •                  
  • ID:ETOn27ia0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※68
ヒント:非戦闘状態,MP

76

77. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:31
  •                  
  • ID:BmFQotkf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学者のエテフロ20から10にさがってるやん

77

78. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:31
  •                  
  • ID:2CCxKAJM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

少なくとも8人PTなら、
占と学のPT支援能力込みで白と攻撃性能同じだと思うけどな

そもそも白はケアル使いまくってインドゥルスタック付ける仕事があるから余計にストンジャ撃つ暇無さそうなんだよな

78

79. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:31
  •                  
  • ID:nry79Yyp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※57
お前のようなやつがゲームから去れば解決だな

79

80. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:32
  •                  
  • ID:GLpgRovI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※63
いや、暗黒騎士だって新技増えてるし、暗黒の上昇量も20%に増えてるんだが

80

81. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:33
  •                  
  • ID:J4eUs3gD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

白のFC面が泣きわめいてるぞどうしてくれるんだ
いやマジで一つくらいptシナジーあげてやってよこれ以上自分が好きでやってるジョブ妬まれたくないよ…

81

82. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:33
  •                  
  • ID:7Cte5eGl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

機工士は火炎放射を使ってゲージ増やすってのがバトル時最初の行動になりそうかなぁ。
しかし汚物消毒がまさかのレベル70取得はワロタw

82

83. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:34
  •                  
  • ID:rE2.0XeK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なんのかんの言って
今が一番楽しい時期ではある

83

84. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:34
  •                  
  • ID:ETOn27ia0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒とナイトの殴り合いで草生えるw

84

85. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:35
  •                  
  • ID:3dnqnyM90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※63
st性能あげてほしいとかならわかるが今のところ暗黒が安定して席あることがほぼ確定したレベルだぞ

85

86. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:35
  •                  
  • ID:.nk6W.m.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そろそろフォーラム戦士が暴れ出す時間かなっと^^

86

87. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:35
  •                  
  • ID:2CCxKAJM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

白ほんとにDOT2個いれて変なスタック付くの祈るだけだもんな
UIも可愛いけど、お花咲いても無詠唱ストキン出来るだけ

87

88. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:36
  •                  
  • ID:ETOn27ia0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※81
白のFC面(嘘松)

88

89. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:36
  •                  
  • ID:.nk6W.m.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※84
MT暗黒
STナイト

がレイド枠で確定しましたので
残念ですが戦さんはここまでです…

89

90. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:39
  •                  
  • ID:J4eUs3gD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※88
いやそんなとこで嘘ついてどうすんの…?

90

91. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:42
  •                  
  • ID:4.m8rnlH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

4亀の総括だと今までより忙しくなったってなってるなw
結局3.0時とあんま変わらない?

91

92. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:43
  •                  
  • ID:vdZDn.I10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

タレットのkamikazeが早く見たい

92

93. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:43
  •                  
  • ID:Ov1F0Kko0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒・ナイトはゲージ管理が丸々増えた分操作感が気になるな

93

94. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:44
  •                  
  • ID:3PDAZ2ng0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ビショップの説明文、威力のあとにスペース無いから「602体目以降の対象への威力が10%ずつ減少し~」ってなってて笑う

94

95. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:45
  •                  
  • ID:1wXhUF6t0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

必殺剣廻天? 次の実行したWS威力150%上昇かな?翻訳自信ないけど
つよくね?

95

96. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:45
  •                  
  • ID:X7d.OMoL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

忍者 NINJA NINJA NINJA がなんかツボにはいったww

96

97. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:45
  •                  
  • ID:JHQmIaXP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

少なくとも攻撃面では学者は死んだっぽい

97

98. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:47
  •                  
  • ID:v6AMpBJ30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

詩人はあれか、とりあえず何でも良いから歌ってりゃ味方全員に一応の恩恵が有ると
「歌ってれば」の話だけれど

しかしながら、一曲30秒の中でprocの蓄積を理想的に拾い上げていくってのは
結構なライトちゃん頃しになりそうだな

98

99. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:47
  •                  
  • ID:VDTP.2zr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

まじで戦士がただの脳筋になっとるやんけ!
って思ったけどこれ原初合わせやすくなって以外とMTいけるのでは

99

100. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:47
  •                  
  • ID:.bhin7JT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

レイドじゃ攻撃できないタイミングでもなきゃDPSが回復するのって何かしら崩れた結果のマイナス要素だからなぁ
履行技の間に回復→連続魔でいきなりヴァルサンダーorエアロみたいなのには使えるか?

占星はカードを直接攻撃や回復に変換出来て、ランダム要素のフォローさせてる感じか
設置技といい面白くなってんな

100

101. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:48
  •                  
  • ID:3dnqnyM90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※91
当初は複雑化した戦闘のためシンプルといってたのにな
吉田の発言鵜呑みにしないつもりだったがほんと宛にならんわ

ジョブによってはかなりめんどいし3.0より大変になってるとこあるなー

101

102. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:48
  •                  
  • ID:gCRjDkp90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学者リタニー覚えたのに攻撃面死んだってマジ?

102

103. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:49
  •                  
  • ID:lvC8QTV80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

バグてんこ盛りで緊急メンテまで読んだ

103

104. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:51
  •                  
  • ID:lav9C1zA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

原初でウォークライリキャ短縮してまた原初、さらにランパも手に入れた戦士
一方でナイトはなるべくヘイトコンボを打たずにMPを回復して高威力ホーリーを撃ちたい
MT戦STナだって十分有力な構成になるように思える

104

105. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:51
  •                  
  • ID:VIUZj9Me0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スキル整理してDPS格差を減らす、ってのは分かる
でもこれ前より複雑になってね?
上手い人と下手な人のDPS差が更に広がりそうな気がするぞ

105

106. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:52
  •                  
  • ID:OM7pUa9F0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ハイパーチャージが魔法にも効果乗るようになってたり、レクが物理にも乗るようになってたり、徹底して相性によるジョブハブりを排除してきてるな

106

107. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:52
  •                  
  • ID:U.GCpi.Y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※99
レイドなら暗黒のmt火力がありすぎるし、まずないな

というかタンクのなかで一番火力なくてまずmtやる必要性がないと思う

107

108. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:53
  •                  
  • ID:ZWl.jSYX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学は連環だけでお釣りくるだろこれ
そのまま実装ならぶっ壊れってレベルじゃねえぞw

108

109. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:54
  •                  
  • ID:azMMBITZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ナイト何気に特性に消費MP半減と詠唱中断無効が付くのな
MTでもバンバンホーリー撃てというお達しか

109

110. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:55
  •                  
  • ID:3g2jKiLc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※63
新スキル、既存スキルの効果変更を認識したうえの発言なんだろうか

110

111. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:55
  •                  
  • ID:Uvhmo8a80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

詩人はダメージカットあるからレイド必須で貴公子お役御免
現在必要ボタン数最高峰の学者はさらに必要ボタンが増えて深刻なボタン不足

111

112. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:55
  •                  
  • ID:oVDJL39g0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

竜騎士の捨て身どうなるの?

112

113. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:56
  •                  
  • ID:NQqL2T9i0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

召喚はバハムートのしわ寄せで結構弱体入ってるなー

113

114. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:56
  •                  
  • ID:flsNCohG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

詩人大体のスキル回しはイメージできたけど結構難しいよねこれ
蒼天からの流れで機工士メインで始めるけど、使いこなせたら今のところの数値なら天井は詩人の方が上回りそうな印象
30秒*3のセットをレイドのタイムラインに合わせて回すのは楽しそうだけど、詩人のプレイヤー層からするとテンパる人が多そう

114

115. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:56
  •                  
  • ID:nkVMNd6R0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

アンリーシュ威力50かw

115

116. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:56
  •                  
  • ID:OM7pUa9F0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

桃園結義、記事の文章だとPTメンのクリで闘気付与って書いてあるけど、SSのスキル説明では単に30%の確率で~って書いてあるな
どっちがホントか分からんが詩人、竜騎士とのシナジーが強くなりすぎるから後者が正解だろうなあ

116

117. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:56
  •                  
  • ID:.bhin7JT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※46
その後クールダウンでガウス使えない時間が出るから基本オーバーヒートさせない方がいいんでしょ
50以上でWSが上位に変わって威力上がるから50~90を維持っていう

長時間殴れなくなる前とか、厳しいDPSチェックの時なんかにオーバーヒートさせる感じかね

117

118. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:57
  •                  
  • ID:a8EWK5L50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

んー、なんかジョブゲージめんどくさそうだな。 ここまで変わると別ゲーな感じ

118

119. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:58
  •                  
  • ID:2CCxKAJM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そもそもエアロあった所で、魔炎の威力230だから誰も使わんしな
バイオも100%完走できるわけじゃないから残ってた所で魔炎撃ったほうが良いし
シャドウフレアも似たようなもん

魔炎と連環だけで攻撃面鬼だぞ学者

119

120. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:58
  •                  
  • ID:JHQmIaXP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学者はエーテルフローどころかミアズラなくなって入れられるバイオも減ってベインの威力も地味に減ってるんだけど
おまけにシャドフレのリキャ60秒って完全に殺しにきてんじゃん。
あとは新しい気炎しかない。オワタ
妖精の性能変わってないし通常の回復つらくなると思う。手数だけ増えて大した結果が得られない感じにしか見えない
4.0は白が始まったわ。あと占星も悪くない感じ

120

121. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:59
  •                  
  • ID:241LTFav0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ファミ通で全スキル画像で載ってるからよーく見て欲しい
暗黒がマジでやり過ぎなくらい強い
別にナイトを煽りたいとか高度な情報戦とかじゃなくて、ホントに暗黒強すぎて弱体化されそう(´・ω・`)
デリリアムとスカージの削除で弱体とか言ってる人は落ち着いて全スキル見て欲しい
むしろDPS格差広がりそうね暗黒…

121

122. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:59
  •                  
  • ID:XqE0GjFI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これ赤は完全にいらない子だな
レイドの攻略においてDPSの行う蘇生や回復なんて不要だし、TAからは確実に省かれるし
特にクルセがアビリティになってヒラが更に簡単になってるわけだし
赤がこれだけの支援能力がありつつ火力面でも枠に入るってなら席はあるけど、いくらここの運営でもそんな馬鹿なバランスにしないだろうし

122

123. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:59
  •                  
  • ID:sd7FnmwR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

機工お通夜やなこれ

123

124. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:59
  •                  
  • ID:2CCxKAJM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ごめん、
シャドウフレアは常時維持できてもバイオと似たようなもんって事
アビになったのは正直強化だと思うぞ

124

125. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:59
  •                  
  • ID:FEAGmWxE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ウィルス耐性付かなくなってるな

125

126. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:01
  •                  
  • ID:DF3zvWu20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

リューサンは捨身とディセム弱くなって二段突きまで消えたけど、
フルスラとか威力上がってるのと四段目コンボ二連で使えたり攻撃アビも増えたし、あとは目で火力上げれるから、
今までみたいに捨身効果時間にだけ火力が偏るという事がなくなる感じだな

126

127. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:02
  •                  
  • ID:2CCxKAJM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※120
あ、IDでの話してたのね君は

127

128. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:02
  •                  
  • ID:BmFQotkf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学者の範囲弱すぎて草
こいつIDに来ちゃいけないよ

128

129. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:04
  •                  
  • ID:OM7pUa9F0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

dotは各ジョブ1個ほど減るかんじか
dot維持ゲー言われてたからなあ

129

130. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:04
  •                  
  • ID:rcQ6pV6L0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

文字だけだからか簡単にする言ってたけど
余計難しくなった気がするのは俺だけ?

130

131. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:04
  •                  
  • ID:RQwe.USF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※122
赤は回復や支援能力あるのにDPSも他と変わらない最強ジョブか
回復支援あるからって理由でDPS最低のいらない子のどっちかだろうな
どっちになるのかはまだわからん

131

132. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:04
  •                  
  • ID:WFVahBmn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

忍者ついに螺旋丸出しちゃう?
※魔法攻撃です
えっ!?

132

133. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:04
  •                  
  • ID:97Z9a1Xm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

戦士的にはIDでの敵視上げがオバパスチサイ頼みだからTP管理面倒になったのと
クラスクエの兼ね合いもあるんだろうけど、戦士26でマーシー削除したのに
何故そこにボーラではなくスリルいれたのか(トトラク位しか影響ないが)

アンリーシュが威力50になってたりでローレベルIDのタンク性能は差が減ってる印象
レイドは知らん

133

134. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:05
  •                  
  • ID:LrForY.s0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

シナジーを比較した感じ、純粋な火力は
侍≧黒>モンク>竜騎士≧忍者=赤魔=機工士≧詩人
ってところかな

134

135. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:06
  •                  
  • ID:WnK7q0.U0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

戦士は何気にディフェの攻撃力低下が25から20になってる

135

136. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:06
  •                  
  • ID:FrYEmNKT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒のソウルサバイバーにダメ10%UPついてるwwwwwwwww

136

137. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:06
  •                  
  • ID:2htKCA.p0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※119
インスタントで打てるDoTと詠唱魔法で差があるんだよなあ
MP効率もだいぶ違う

137

138. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:07
  •                  
  • ID:.bhin7JT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そういや召喚のdot減るってバイオとバイオラどっちに統合されるんだろ?
dot威力最大でインスタントのバイオを消されるの嫌なんだが
ミアズラだってインスタントだからコンテ込みやら範囲で使えないわけでもなかったのに

138

139. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:08
  •                  
  • ID:GLpgRovI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

レベル60までなら簡単になったんじゃないか?Dotとか軒並み削除されてるし
70になったらアクション増えて複雑になるのはしょうがないとして、後は触ってみないと分からんわ

139

140. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:08
  •                  
  • ID:2CCxKAJM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

タンクはこれだけ見るなら暗黒ぶっちぎりで最強だな

140

141. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:08
  •                  
  • ID:0InlrP4h0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>>132
風遁やから間違ってはないだろw

141

142. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:09
  •                  
  • ID:7Cte5eGl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

占ちゃんのクラウンカードとアーサリスターはかなり良い感じだな。
純粋に火力回復ともにUPしていってる。
スリーヴドローも良い部分だけ書き換えないで他をワンチャン書き換えできるみたいだし
良UPだな。
学者は連環が強そうだ。

142

143. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:10
  •                  
  • ID:BmFQotkf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

見た感じ白いれるより学と占のほうがレイドダメージ出そう
ヒール量は白が頭一つ抜けてるけど

143

144. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:11
  •                  
  • ID:Ov1F0Kko0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

「ソルトアース:ブラックブラッドを1上昇させる」
はさすがに少なすぎるように見えるので、1HITごとに1上昇するという認識でよろしいか

144

145. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:12
  •                  
  • ID:FrYEmNKT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒良かったな
低まってたけどリキャ15秒の最大HP20%分の防御バフに
騙し撃ちまでゲットしてたな
おめでとう

145

146. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:12
  •                  
  • ID:rcQ6pV6L0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ナイトはレイドじゃまた席ないんじゃない
暗黒の火力やばそう

146

147. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:12
  •                  
  • ID:BmFQotkf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

妖精の超ヒール距離10メートルとか使いにくそうだなどんだけ回復するかしらんが

147

148. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:13
  •                  
  • ID:.bhin7JT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※131
もともと白黒マナためるために似たようなスキルで枠つかうし
その上回復と蘇生にまでスキル枠が持ってかれる

ダイアノクタセクトに微妙なカード関連で枠とってた蒼天初期の占星が連想されんだよな
面白そうではあるんだが

148

149. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:14
  •                  
  • ID:QoJIqrV80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

白のインドゥルとか学の深謀は今後の追加ヒラの方向にもってこいなのに
ここで使っちゃうのは勿体ねーな

149

150. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:14
  •                  
  • ID:.nk6W.m.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

アンリに火力求めてる奴いるの?エアプ?

150

151. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:14
  •                  
  • ID:Ov1F0Kko0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

サバイバーは修正入りそう

151

152. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:16
  •                  
  • ID:ExvKPfiW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤は想像してたよりスキル回しがクッソ難しそう
慣れれば余裕でマナ管理できるようになるんだろうか

152

153. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:16
  •                  
  • ID:2CCxKAJM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※147
回復威力480の癒やし連打って感じっぽい
癒やし連打とはいいつつまだ回復頻度はわからんけど、ラウズイルミ乗ってたらやばそう

153

154. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:18
  •                  
  • ID:.bhin7JT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※153
それが必要になる状況があるとしたらその方がヤバそう

154

155. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:18
  •                  
  • ID:BmFQotkf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※153
素の回復量が50下げられてるからあんま恩恵感じないなw
エテフロのリキャが早く回るのが確率なのがあんま好きになれなさそう
あとは範囲くれIDでも学使いたいわ

155

156. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:21
  •                  
  • ID:m2cbl3LJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

陰に隠れてホッとしてるの忍者だな
だましがそのままだとは忍者も思ってなかっただろうw

156

157. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:22
  •                  
  • ID:hPkyLG6l0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

あんま話題になってないけど侍はどんな感じ?

157

158. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:24
  •                  
  • ID:BmFQotkf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※157
開眼のバフ使うのも考えるとめんどくさそう

158

159. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:24
  •                  
  • ID:byGvcVga0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※157
テクニカル高火力玄人好み

159

160. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:25
  •                  
  • ID:OM7pUa9F0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

忍者意外と優遇されてるよな
単体DPS引き上げられてるしモ竜と普通に肩を並べられそう
隠れるの忍術リキャリセットも地味にうれしい
これ開始20秒カウントもうしなくて済むってことじゃん

160

161. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:25
  •                  
  • ID:E4Q0uTw50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤に回復があるのは、一人で強く生きてくださいって意味かもなw

161

162. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:26
  •                  
  • ID:2CCxKAJM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

フェアリーの癒やしが弱くなったのは、
やっとMNDアップ特性貰えるってのと慈愛使えるからかね
占星はシナストリーから回復威力アップ消えてるし

162

163. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:27
  •                  
  • ID:BmFQotkf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※157
開眼のバフ使うのも考えるとめんどくさそう

163

164. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:27
  •                  
  • ID:PC4YJDj50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

詩人は待望のレッタースタック技来たな
3スタックつだ威力420だからレッター3回分よりお得になってる。
歌切り替え自体にも威力100付いてて歌切り替えに無駄もない。
エンピ打てば詩心が1貯まる特性付き。
猛者は10%ななってるけどリキャが120秒→80秒になってるからコンスタントに威力はあげれそう
発勁捨身無くなってスッキリしたけど3.0より忙しくなりそうな気もするw

164

165. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:27
  •                  
  • ID:vX3PfVHB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今からでも遅くないからナイトの範囲にヘイト上昇つけるべき
結局フラッシュ連打でIDの火力大差ないぞ
レイド以上にIDでナイトはいらない子だったししっかりして欲しい

165

166. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:27
  •                  
  • ID:8rEP3kYB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これホントにスキル回し簡単になってんの?なんか不安になってきたんだけど

166

167. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:27
  •                  
  • ID:0InlrP4h0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

モはクリバフもらいまくってヘブン状態になりそうだなw

167

168. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:29
  •                  
  • ID:SA0nbvm.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

竜騎士は現状でも簡単なのにさらにガッツリ簡単にされてる感じで他より火力低めにされてないかめっちゃ心配なんだが

168

169. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:30
  •                  
  • ID:BmFQotkf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※168
大丈夫絶対赤より高いし突体制ダウン持ってる時点で勝ち組

169

170. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:30
  •                  
  • ID:3dnqnyM90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

調整中とはいえほんとにタンクは横並びさせ気あるの?なぐらい格差あるな

ほんと数値変わる可能性あるとはいえ、タンクヒーラー追加ジョブあったらここの戦闘チームじゃまず調整なんてできなかっただろうなってことが今回でわかったわ

170

171. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:30
  •                  
  • ID:FrYEmNKT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒のブラックナイトやばくね
リキャ15Sで最大HP20%分って、5万ぐらいHPいく中で、1万弱軽減するとか
ぶっ飛んでるな

171

172. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:31
  •                  
  • ID:HaakLgBV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

シャドウスキンスカージデリリアムと暗黒のカッコよかったスキルが次々消えてて泣きそう

172

173. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:31
  •                  
  • ID:RQwe.USF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

リューサン桜花継続型してたチンパン時代に回帰しちゃうの?

173

174. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:32
  •                  
  • ID:4.m8rnlH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ファミ通だと詩人の操作感はは2.x時代に近いものって書いてるな
サブで狙ってたので安心した

174

175. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:32
  •                  
  • ID:o.2EzorD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

何気にナイトの3コンボスキルどれも10ずつ火力あがってるね

175

176. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:33
  •                  
  • ID:.1BkNizs0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※169
ディセム5%下がってるんですが

176

177. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:33
  •                  
  • ID:BmFQotkf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

それより白のヒールお化け具合やばくない?ヒールすればするほど花生えてインスタントヒール打てるっていう
白に欲しかったのこれじゃないと思うけどw陣1個くるだけでよかったんじゃないかな

177

178. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:34
  •                  
  • ID:7Cte5eGl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

モンクは死んだよ。
元気玉のシナジーは強いけど、wsは軒並み弱体

欲しかったゲージ消費や型消費、遠距離技、範囲コンボ全部侍に奪われました。

178

179. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:35
  •                  
  • ID:sWqrW7R.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

侍の瞑想の使いどころがイマイチわからん
敵が飛んでった時に迷走してる侍が見れそう

179

180. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:36
  •                  
  • ID:L2zUHxqU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

「極めるのは難しいが、使いこなすことができれば圧倒的な爆発力がある。新ジョブの侍は、そんな玄人向けのジョブと言えるだろう。」

まさにコア層の待ち望んでたジョブっぽい
既存ジョブの操作難度低下で不満な奴は挑戦してみては?

180

181. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:37
  •                  
  • ID:2CCxKAJM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

しかも暗黒バリアSTでも使えるからな
さらにうまく軽減できればゲージ50帰ってきてMP回収にも範囲単体攻撃にも使える
ダークアーツと同じコストだけど、これがリキャ15秒
暗黒楽しそうだわ

181

182. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:38
  •                  
  • ID:MMtSQzvm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

白ちゃんが運ゲーになってるのなw

182

183. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:39
  •                  
  • ID:LOyO825P0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※178
WS弱体っていってもクリティカルで闘気溜まるし紅蓮の極意も強そうだけど。
今のままでいくと強すぎるからバランスとったって言うし。

183

184. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:40
  •                  
  • ID:Ov1F0Kko0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

心眼してわざとAoE踏む侍が多発しそう

184

185. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:41
  •                  
  • ID:L2zUHxqU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

タンクはマジでどうすんだろな
あんだけバランスバランス言ってたからこのまま実装は無いんじゃないの?

185

186. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:41
  •                  
  • ID:bF5Usr1k0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

竜騎士はゲイルの竜血消費も無くなってかなり扱いやすくなったな

186

187. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:41
  •                  
  • ID:pEAFlvL80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ナイトさん暗黒に席取られたからって
無理やりSTの座を取ろうとしてるのは笑う

187

188. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:43
  •                  
  • ID:3dnqnyM90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

187
コンテンツ考慮してなら戦士一強はまずなくなったなんてわかるだろうに…

188

189. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:44
  •                  
  • ID:8rEP3kYB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

調整中だから変わる可能性高いのわかるけど
やっぱりニット帽にタンク横並びは無理だったのでは?

189

190. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:44
  •                  
  • ID:MP3AXQnU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒中MP減らなくなるんか

190

191. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:45
  •                  
  • ID:Cz2OKC7f0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ファミ通込で出てきた情報見ると

暗戦占学忍竜詩赤構成が一番強そう

占忍モ赤が与ダメ上昇
竜詩がクティカル上昇
詩が被ダメ上昇
学が被クリ上昇

召喚にあるエギの加護が周囲のPTメンバーに付与するになればレギュラー入りしそう

黒と侍が息してない...

191

192. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:46
  •                  
  • ID:veqtgUe10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

4.0は機工より詩人のが3種類の歌をどのタイミングで歌っとくかタイムライン把握が重要になった感あるな
てかTP/MP回復のリキャ180sって・・・味方事故死してもリキャ中で回復できん事案増えそうやなぁ

192

193. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:46
  •                  
  • ID:Ov1F0Kko0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ナイトは忠義の使い道しょっぱすぎませんかねぇ…

193

194. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:48
  •                  
  • ID:BmFQotkf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※192
TPは叱咤マンが2人になったから関係ないよ
MPはキャスが持ってくるよ

194

195. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:53
  •                  
  • ID:DKJ.4KwY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗専とか言ってるナイト様がいるけど暗黒できるやつは当然ナイトもできるのでナ専と一緒にしないでくださいw

195

196. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:54
  •                  
  • ID:fhL8snXM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒がだまし貰ったとかマジかw
もうこれで単独記事作れよ

196

197. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:54
  •                  
  • ID:byGvcVga0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※193
自動でたまるし使い道も火力には繋がらんしな
入門用のタンクジョブって立ち位置は相変わらずなんだろう
暗黒はMP管理あるからここでアゲアゲしてる連中ほどにはスペック出ないけどカタログだけ見た感じじゃ横並びには程遠いわな

197

198. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:54
  •                  
  • ID:Lip..zcD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

召喚も黒もとにかく赤使えるようにはしとかんとな・・

198

199. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:56
  •                  
  • ID:7Cte5eGl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※179
瞑想じゃなくて黙想じゃね。敵の履行技中に使えばいいと思うが。
心眼は範囲技に使って自己回復か、攻撃とか要はカウンターだな・・進化した。

199

200. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:56
  •                  
  • ID:y5je.OKP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

たぶん禿ニットは自分で調整できないから
こういう所見ながら「あ、そうか」って手直しする

200

201. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:57
  •                  
  • ID:Lip..zcD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

このままなら朗読会のニコ生コメ荒れるだろうなw

201

202. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:57
  •                  
  • ID:NQqL2T9i0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※138
バイオはインスタントで置き換えになりもれなくバーストが最大200になりました・・・

202

203. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:58
  •                  
  • ID:byGvcVga0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※195
タンクメインなら3ジョブ出来て当然だからわざわざ暗黒ageるためにナイト貶す理由もないんだわ
強いの使えばいいだけだからな

203

204. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:58
  •                  
  • ID:FEAGmWxE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ショーサンはアクモーンは強いけど
全体的に範囲も単体も下方されてるな

204

205. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:07
  •                  
  • ID:c8eotYpU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

アフォ草ファイラファイジャ弱体とか馬鹿じゃねーの
しかも相変わらず動けそうもねーし黒魔のいいとこどこなん?

205

206. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:07
  •                  
  • ID:.R0CIAtN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

本体弱体で召喚獣の比率アップならまぁ本来のあるべき姿かなとは思う
不安ではあるけどw

206

207. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:09
  •                  
  • ID:VO7k.Oqj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

キャスは支援増えたからそこで席確保する形になるのかね

207

208. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:12
  •                  
  • ID:bMC566M70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なんでディセムの突耐性低下を竜に独占させるんだよ。。斬耐性はいろんなジョブが低下させられるのに本当に意味がわからん。呆れて一気にモチベなくなってしまったわ予約もキャンセルさせてもらった。がっかりしたわ

208

209. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:13
  •                  
  • ID:1wXhUF6t0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これ侍が現モンク状態になってないか・・・
シナジー抜きで他の近接喰えるか・・・?

209

210. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:15
  •                  
  • ID:2CCxKAJM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

レンジが必須枠じゃ無くなった4.0の突耐性がそんなに欲しかったのか・・・

210

211. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:16
  •                  
  • ID:aSlTt1CP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ぱっと見た感じのシナジーと攻略の安定具合取るなら

MT:暗黒
ST:ナイト
DPS:侍忍者詩人と@1
ヒラ:学占

かな?
確かヨシPがDPSチェックは更にゆるゆるっていってんだっけか
って考えると@1は装備の被りと咄嗟の蘇生的に赤or召喚ってとこかね

211

212. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:18
  •                  
  • ID:odLgH.SD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

シナジーもなにも無いのに、主力スキル軒並み下方修正地獄の黒ちゃんの話し相手する?

212

213. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:19
  •                  
  • ID:gaey1o.10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

あれ・・・占ちゃんアスペクト・ベネフィク

地味に強化されてない?

213

214. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:20
  •                  
  • ID:aSlTt1CP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これ侍はともかく黒死んでるだろwww

多分唯一ハブられるジョブになりそうw

214

215. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:21
  •                  
  • ID:VO7k.Oqj0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

侍はまずまともに扱える人がしばらくは少なそうだが

215

216. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:23
  •                  
  • ID:7Cte5eGl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

侍使いこなしさえすれば、範囲・単体と恐ろしい強さだな。
やれるなら居ても良いレベルじゃね。
忍者は天地人と輪廻どっちに人気使うか迷いそう。

216

217. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:24
  •                  
  • ID:H0NZgOA.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

黒は優遇吉魔どころか最弱ルートまっしぐらやな

217

218. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:24
  •                  
  • ID:2CCxKAJM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

占ちゃんコンスタントに使えそうなヒールスキルあんま増えてないもんな
アスベネでバランス取ったって感じか

218

219. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:24
  •                  
  • ID:ietvDP1v0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

強化アーサリースターの回復900って高いなー強化前もベネフィラよりちょっと高い回復675だし

219

220. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:28
  •                  
  • ID:3dnqnyM90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

何気に現段階の戦士のスキルシェイクとオンスロートが産廃レベルでひでえわw

tpなくなるなんて拡張でもなさそうなのにオンスロート使う場面どこにあるんだよ

220

221. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:30
  •                  
  • ID:odLgH.SD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ここで黒強いだろとか言ってた奴ww

221

222. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:30
  •                  
  • ID:FEAGmWxE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※212
ライバルのショーサンも下方修正されてるし
ショーサンのシナジー追加されたけどカスレベル
今の所の情報だとレイドのキャスターは赤がほぼ確定レベルやね

222

223. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:30
  •                  
  • ID:i6SygH9K0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

キャスは純火力的にはどれもいまいちだな
ちゃんと調整してくれるんかいな。。

223

224. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:32
  •                  
  • ID:.1BkNizs0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤魔ってMP維持どうするんだろうな
きつきつならマナシフト外せるな

224

225. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:33
  •                  
  • ID:EeVV780H0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※208
そのせいか知らんがクソどうでもいい前方範囲押し付けられて新技枠1つ潰されてんじゃん
しかも突耐性10%から5%に低下下がってるしレンジが強かったとしても竜騎士別に必須にならねえよこれじゃ

225

226. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:34
  •                  
  • ID:i6SygH9K0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

マナシフトってほぼ黒専用なんじゃない

226

227. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:35
  •                  
  • ID:.c9MuQev0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

元記事よむと、ナイトは堅いから敵持ってても忠義剣の方がいいって言われてるね。
オウスゲージの溜まり方と効果を見てもMT時に剣で戦うことが想定されてると考えるとしっくりくる。

227

228. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:37
  •                  
  • ID:bMC566M70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

それなら竜騎士はPTに絶対いらないみたいになってほしいわ今のモンクみたいに。5パーセントでも竜の有無でレンジのDPSが100以上は変わりそうなんがいやだ固定に竜いなかったら抜けたくなるよこんなん

228

229. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:38
  •                  
  • ID:OM7pUa9F0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

竜騎士の一番の問題点

町中でリング・オブ・ソーンできなくなるということ

24時間メンテ前日にポールダンスを惜しむイベントが行われてしまうな

229

230. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:39
  •                  
  • ID:NQqL2T9i0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

せめてファウルのあとにもアンブラルハートスタックされないときびしいなー

230

231. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:40
  •                  
  • ID:odLgH.SD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※222
エギの魔法被ダメ10%アップで強くない???ww
頭大丈夫か?
暗黒ヒラ詩人の魔法属性10%アップだよ
もう一度言う頭大丈夫??
キャスターのわりにINT低いみたいだな

231

232. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:40
  •                  
  • ID:LOyO825P0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※228
PTに絶対いらないジョブなんかあっちゃいけないんだけど。
つーか今そんなジョブねーし。

232

233. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:40
  •                  
  • ID:2CCxKAJM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

竜騎士はリタニーとドラゴンサイトのがでかいよな
4.0以降は今よりもっと個人のなんかよりもPTDPSで競う感じになりそう

233

234. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:41
  •                  
  • ID:8rEP3kYB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なんか詩人もめんどくさそうでキャストなくなってもやる人増えなさそうな気がしてきた
機工士は…うん…もとから不人気だしね

234

235. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:43
  •                  
  • ID:lav9C1zA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ナイトで一番やべーのは新スキルじゃなくてかばうの強化な気がするんだよな
今でも極タコのちゃぶ台が物理攻撃だからかばうでデバフを肩代わりしてスイッチを回避できるじゃん
かばうが物理オンリーじゃなくなると「耐性ダウンデバフが付くのでスイッチ必須」の攻撃すべてに対して有効な戦術になる
ユーザーは必ず楽な攻略法に流れるので、ナイトありきなコンテンツが作られなくても、ナイトありきな攻略法が流行る可能性は十分ありうる

235

236. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:44
  •                  
  • ID:EeVV780H0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

228
めんどくせえなこいつ
竜騎士いなけりゃレンジ下ったその分サムライかモンクが取り返すだろうぜえ
1人用ゲームじゃねえんだよ

236

237. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:46
  •                  
  • ID:AKJa8kh20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ただ侍追加でDPS過多になるとか言われてたけどその心配は減ったかな
近接一筋な奴でもなかなか苦戦しそうなジョブだし

237

238. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:54
  •                  
  • ID:FEAGmWxE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※231
エギの加護のシナジーって一人にしかかからんみたいだけど
それとも別のスキル?

238

239. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:01
  •                  
  • ID:y5je.OKP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

黒wwwwwwwwww

239

240. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:05
  •                  
  • ID:PJ45zCIh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今と同じLv60では明らかに簡単になってるじゃん
新スキル増えると難しそうに思えるのは当然
でも管理しなくちゃいけないDotやらが減ってるから慣れれば昔より楽でしょ

240

241. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:08
  •                  
  • ID:btgxf7.K0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※238
ガル エメラルドの輝き 魔法耐性10%ダウン 15s
イフ 光輝の盾 20s間PTが物理の被ダメごとに威力50で反撃
反撃時ごとに物理耐性2%ダウン 4s付与 リキャ60s

それプラスエギの加護で一人5%強化だぞ

241

242. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:14
  •                  
  • ID:FEAGmWxE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※241
カーバンクルのスキルか
見てなかったわ
代わりにコンテ―ジョンなくなってるのな

242

243. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:16
  •                  
  • ID:PiKfyqEB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

レンジの詠唱なくなったのが不満だったけど
機工士は今よりもスキル回しが面白くなりそうな感じがして楽しみ

243

244. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:16
  •                  
  • ID:XYD162ZZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

リューサン凄い簡単そうで助かる

244

245. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:18
  •                  
  • ID:6SJnM7NG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

シャークでスイッチ下手糞タンクになすりつけできるんか!やったな!

245

246. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:19
  •                  
  • ID:8pYzlA5W0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

あれ?そういえばコンテない?あれ?

246

247. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:19
  •                  
  • ID:PiKfyqEB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

詩人は好みの調整とそうじゃない調整が入り混じってるので実際やってみて自分好みなのか試してみたい

247

248. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:20
  •                  
  • ID:8xXGSfTA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

モンクはどっちもクリな上に確立か…
せめて自前の特性の方はクリ確定にしてほしかった…

248

249. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:21
  •                  
  • ID:5ICk8QVo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

メイン学でこれからも学を貫こうと思ってたから弱体化は覚悟してたけど
単純にレイド専用ジョブのような調整されてて嬉しい。
範囲火力はゴミカスレベルだからIDくると迷惑かけそうだけど、レベリングのときだけ許してくれ!
シャドウフレアはこの威力でなぜリキャ60秒なんだと思うがwww

249

250. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:26
  •                  
  • ID:e5Rr730o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

数字調整中らしいし流石に学の範囲はアッパー入るんちゃうか?入るやろ…
流石にシャドフレアビ化、ブリザラ削除、バイオ置き換え削除、ベイン50%→20%のコンボでルレ出したくないレベルだわ…

250

251. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:31
  •                  
  • ID:PiKfyqEB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

侍も気になるな絶対面白い

251

252. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:33
  •                  
  • ID:wjPjnZRQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

歌わない詩人は今まで以上の産廃になるなこりゃ
DOT更新、インスタントスキル発動に加えて歌の切り替えとメヌなら
切り替えor消える前にピッチパーフェクト
ストショも押せばいいだけじゃなく別アビ(マクロで対応は可能)
DOTの威力も上がるからジョーのミスやDOT入れ忘れでDPSの差も前より上がるし
トルバドゥールに合わせて逆算して歌もとっとかなきゃいけない
+今までのMPやTP支援もロールアクションでやっていく

上手い人と下手な人の差は前以上に開きそう

252

253. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:35
  •                  
  • ID:e5Rr730o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

詩人のタイムラインかなり重要になりそうだよな
リキャの都合上トルバドゥールの使いたい時間から逆算して歌の順番決めないとダメやろ?

253

254. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:37
  •                  
  • ID:5ICk8QVo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

燃費は置いておいて、単純に範囲火力だけの比較にすると範囲火力は白占の半分も出てないからな…。
単純計算でアズマ、バイオラ、シャドフレ合計で威力95しか出ない上に最低20%までダメージが落ちる。
白はエアロジャ+ホーリーで最低50%までダメージが落ちる
占はカードでのDPS底上げ+グラビデ+連打はできないがアーサリースターもある。
さすがにIDでの進行度にジョブ格差できすぎる気がする。
コラプションマスタリーのバイオガが気になるけどな。

254

255. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:42
  •                  
  • ID:ljqel9mO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ID基準で語る奴とレイド基準で語る奴がいるから
どう調整しても文句は出るだろ、好きなの使えよ

255

256. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:52
  •                  
  • ID:LFrY9QFN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

白の運頼み新スキル
ストスキ削除
女神シール共有化弱体
っていう超弱体からすると
学者のid火力とか望み過ぎ

256

257. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:54
  •                  
  • ID:gDHh4IXI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

竜騎士ホントにそう変わらずに簡単そうだなw
捨身とドラゴンサイトとライフサージを重ねたフルスラストのダメージがヤバそうなんだがw

257

258. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:55
  •                  
  • ID:ISUuK8Y00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これナイトがSTやるとMTは防御スタンスいらねーじゃん。
どんだけサポートスキルあんだよ。
MP半減の特性もあるからホーリー5連行けそうだしST性能高い。
「MTの時は自分が硬く攻撃スタンスも可、STの時はMTを硬く自分の火力も高い」って感じか。

範囲はヘイトないとゴミ。
さっさとアプデしてくれ。

258

259. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:57
  •                  
  • ID:5ICk8QVo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※256
学だってフェアリー弱体、ただでさえ貴重なベイン弱体、ウイルス削除、バイオは統合で削除
アイフォ削除されてるんだよ、どのヒラジョブも共通化したり削除されたりそういう調整されてんだよ。
白だけ弱体化されてますみたいに被害者ぶるのまじでやめないか?

259

260. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:01
  •                  
  • ID:1uHtRtX00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

HCとソウルサバイバーが同時に乗った時のPTDPSどうなるんだよこれw脳汁やばいだろw

260

261. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:02
  •                  
  • ID:1uHtRtX00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ナイトのTEは消費TP110やからな?調子乗って連打すると叱咤下さいってなるからな

261

262. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:05
  •                  
  • ID:C6P44MAa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

白の回復力上げた処で学占でクリア可能なヒール量コンテンツしかないのに過剰ヒールだろう
レイドは回復面でも問題なくPTのDPSを底上げするシナジーのある学占が好まれるだろうな

262

263. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:06
  •                  
  • ID:5ICk8QVo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

白は純粋に初心者向けヒーラーって調整されてるよな。

263

264. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:11
  •                  
  • ID:8xXGSfTA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

調べてみたら桃園結義はクリ関係ない30%じゃねぇか!
とはいえモンク微妙すぎてやばいな…羅刹も3種もいらんし金剛羅刹とかハラスメントスキル
スプリントTP消費なしで疾風の構え据え置きがアホすぎるし
金剛の決意も演出ギミック用で普段の使い道ない
紅蓮の極意は良スキルだけど桃園結義はリューサンのドラゴンサイトの下位互換じゃねぇか…
侍なるわ

264

265. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:16
  •                  
  • ID:3.aSZUAi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

何か色々ややこしいな。3.0の時と同じく暫くは人によって物凄い火力差出そう。
ホントに大丈夫か?これ。

265

266. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:18
  •                  
  • ID:LwGoH4Eq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※261
オバパの方がTP消費多いけど現状フラッシュ入れなくても余裕なんで余裕
どっちにしろ範囲は暗黒一択だし、アンリーシュダメ50なってたけど

266

267. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:22
  •                  
  • ID:8R7i63PV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

赤のヴァルフレア、ホーリーのprocってどうやって発動させるんだろ?
実行時に、だからフレアホーリーでたまる+21は関係ないのかな

267

268. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:24
  •                  
  • ID:BmFQotkf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒のブラックナイトとナイトのシェルトロンなら絶対ブラックナイトのほうが使いやすいとおもうんだけどナイトじゃなくてよくね?

268

269. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:24
  •                  
  • ID:q.vBAccI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

この黒でレイド行けますか?
エキルレ言っても許されるの?

269

270. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:28
  •                  
  • ID:vdZDn.I10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いかん・・・
「ヴァルフレア」の文字をみるとヴァンの顔がちらつく

270

271. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:37
  •                  
  • ID:ISUuK8Y00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※268
MPを攻撃じゃなく防御に使うなら強いと思うよ。

271

272. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:42
  •                  
  • ID:hkkbJav10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

レイドみたいな長丁場のコンテンツだとヒーラー自身が持ってるMP回復手段だけではMP枯渇が起こるわけだ

黒が死んだとか言う人がいるけど、MP回復という役割だけ見ると黒はダントツじゃないかな

272

273. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:44
  •                  
  • ID:fL6s7Dcn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

みんなも感じてるだろうけどこれDPS格差を少なくするじゃなく大きくするの間違いじゃね?w

273

274. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:50
  •                  
  • ID:1qHCW37f0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

侍コンボ派生多すぎワロタ
こりゃ慣れるまで時間かかるなぁ

274

275. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:51
  •                  
  • ID:q.vBAccI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

黒死んだは間違いない、元々そんな生きてなかった

275

276. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:58
  •                  
  • ID:.c9MuQev0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

占学は占のバリアが死んでるし、律動みたいなレベルなら白占が一番安定する

276

277. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 05:00
  •                  
  • ID:JsAC4U1K0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※164
まぁスタックできるあおりを受けて威力150から下がったけどね・・・

277

278. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 05:21
  •                  
  • ID:NQqL2T9i0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※246
カーバンクルのスキルの方が表記されててコンテのは名前は残っててエメラルドの輝きと多分一緒だとおもう・・・
今までコンテ完走で1万位ダメージ乗せれたのが、15秒間10%魔法ダメージアップになったから単純に考えてPTメンバーと合わせて15秒間で10万の魔法ダメージ入れないと同程度にならないって事なのか・・・

278

279. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 05:23
  •                  
  • ID:1qHCW37f0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

機工士はProcお祈りゲーそのままだしその上ヒート管理まで要求されて
それでタイムラインに合わせてWifi回せとかキツいっす
つかタレット消滅が意味分からんわ30sリキャ待って再設置とか面倒すぎる
機メインだったけど素直に詩人に乗り換えようか悩むなこれ・・・

279

280. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 05:25
  •                  
  • ID:syV7ZhYM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒の開幕が、自分にブラックナイトで敵AA吸収
サバイバーかけてDAスピラー
だましのタイミングをずらさないといけなくなるのかね
相談しないと勿体無い

280

281. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 05:32
  •                  
  • ID:l7IXoInM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

占ちゃんクセのあるリキャの短い設置と攻撃回復カード、全ドロー追加でタゲチェン忙しくムズイぞコレ
俺はこういうのを待ってたけど、姫ちゃんは白に戻りそう
設置の範囲1mてクエとかで投げる爆弾位だから何かの間違いだとは思うけど

281

282. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 05:33
  •                  
  • ID:LxAN0HPl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学ってもう実質リジェネも手に入れたようなもんだよな

白w

282

283. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 05:36
  •                  
  • ID:LxAN0HPl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

フェアリーが弱体される弱体されると言われてたがスキル据え置きの上シールケアル相当のヒール連打機能まで来たぞ
学を選ばないのはバカ

283

284. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 05:52
  •                  
  • ID:vdZDn.I10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

とりあえず機工はID楽しそうだわ
消毒し放題にビショップくん爆破

284

285. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 05:54
  •                  
  • ID:NdPwv72r0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

与ダメ関連のシナジー、こんなとこか?

ナ:
戦:メイム 対象の斬耐性-10%
暗:ソウルサバイバー(効果15秒・リキャ120秒) 対象の被ダメ+10%
モ:桃園結義(効果15秒・リキャ90秒) 周囲のPTの与物理ダメ+5%
  双竜脚 対象の打耐性-10%
竜:バトルリタニー(効果20秒・リキャ180秒) 周囲のPTのクリ率+15%
  ドラゴンサイト(効果15秒・リキャ120秒) 対象のPTの与ダメ+5%
  ディセムボウル 対象の突耐性-5%
忍:だまし討ち(効果10秒・リキャ60秒) 対象の被ダメ+10%
  影牙 対象の斬耐性-10%
侍:雪風 対象の斬耐性-10%
詩:レクイエム 周囲の敵の被ダメ+3%
  バラード・パイオン・メヌエット(効果30秒・リキャ80秒) 周囲のPTのクリ率+2%
  バトルボイス(効果20秒・リキャ180秒) 周囲のPTのダイレクトヒット率+15%
機:ハイパーチャージ(効果20秒・リキャ120秒) 対象の被ダメ+5%
黒:
召:エーテルパクト(リキャ90秒) エギの周囲のPT(1人)の与ダメ+5%(エギの加護)
  ↑これをシナジーとしては扱うのは、ちょっと違うか
赤:エンボルデン(効果20秒・リキャ120秒) 周囲のPTの与物理ダメ+10%、4秒ごとに2%低下
白:
学:連環計(効果15秒・リキャ90秒) 対象の被クリ率+20%
  フェイウィンド 周囲のPTの攻撃間隔、WS・魔法のキャスト・リキャ3%短縮
占:カード色々(省略)

285

286. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 06:02
  •                  
  • ID:C6P44MAa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

律動レベルっていわれてるけど風評被害が酷かっただけで4層ですら当時の白より占のほうが適正あったんだぞ
今は風評被害がなくなった状態なら次のレイドは強シナジーの占とシールとリジェネを手に入れた学者いればいい
白は不要、3.0のナイトだな・・・過剰な守りもヒールもいらんのだよ

286

287. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 06:06
  •                  
  • ID:f0jSBVtv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

スプレッドは対象に向かってだけど、火炎放射は対象に向かってじゃない
町を放火できるのか!?

287

288. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 06:10
  •                  
  • ID:1uHtRtX00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※280
忍者のDPSあげるなら開幕サバイバーのがいいんじゃない。

グリットスタート→仕込みDA&DK→アンメ→ソルト→プランジ→ブラプラ→ハードS→サバイバー→スピンS→スピラー(DA消化)→パワスラ→グリットオフ→ブラポン→サバイバー効果中にDAカーヴ1回

ただ仕込みDA効果中にDK剥がせるかは微妙。無理そうならパワスラ入れた後にDAスピラーだな

288

289. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 06:16
  •                  
  • ID:e1fXuEtk0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

先生、2時間ほどかけましたが記事読み終わりません!

289

290. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 06:17
  •                  
  • ID:1uHtRtX00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※288
続きで
プラポン効果中にブラッドデリリでプラポン延長&MP回収。さらにMP回収しつつ2回目のダークナイトが使用可能になるからダメージが加速しまくる。
ぶっちゃけ今よりスピード感あるんじゃないかな

290

291. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 06:29
  •                  
  • ID:ALgg02ya0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ナイトで忠剣でMT が最強

291

292. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 06:31
  •                  
  • ID:..cxfA0X0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

無くなったアビリティに好きなモーションが結構あってちょっと悲しい

292

293. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 06:35
  •                  
  • ID:13GKd.Gl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ヒラの入れたい時にウイルスやドンアク入れたいのにどっちも削除か」
絶対そこじゃないってとこに入れられそうだし、そもそも入れなさそうw

293

294. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 06:42
  •                  
  • ID:RQwe.USF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

黒は支援能力低いからキャスターで一番DPS出る(ただし近接はもっとでるからDPS目的なら近接入れるわ)っていうお笑い枠でしょ
黒も召喚もスキル威力軒並み下方されて猛者もなくなった
更に回復能力高い赤がこいつらよりDPS出るわけもなく

294

295. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 06:43
  •                  
  • ID:.nk6W.m.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※268
そりゃそもそもの効果が違うしw
インターベンションと比較しとけそこは

295

296. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 06:56
  •                  
  • ID:kFha0wD50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

4.0のモンクさんに必要なのは圧倒的なクリティカル力だ

296

297. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 06:57
  •                  
  • ID:VDTP.2zr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

こんな数字だけ見て実際どれだけDPS出るかわからんのだけど
そんな赤弱いの?確かにピュアDPSって言っていたのにケアルあるのは疑問だけども

297

298. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 07:03
  •                  
  • ID:FEAGmWxE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※297
数字だけで見ると黒と召喚はかなり弱くなってる
攻撃しか出来ない黒より赤がDPS出るとは普通に考えれば
可能性としては低いと思われる

298

299. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 07:15
  •                  
  • ID:bGWEO4wa0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ダイア占ちゃんは頼みの綱のドンアク無くなってるし、インスタント範囲回復は結局貰えなくて(設置はあるけど)、ヘイストが回復アップに変わってノクタと同じモッサリ範囲詠唱になってるから結構危ないぞ
白は更に回復強くなって差がついてるので、従来の想定通りバフやるなら回復リスク取ってねってなってる気がする

299

300. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 07:19
  •                  
  • ID:VDTP.2zr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※298
キャス全部悲しいことになってる可能性まであるんか
ロールアクションが支援ばっかりでなんだかなぁーって思ってたけども…
支援が嫌なわけじゃないけど、求めてたのと違う感じが

ピュアDPSやりたかったら近接やれってことなんかな 悲しいのぅ

300

301. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 07:20
  •                  
  • ID:GaNmo8N60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

機工開幕は3発ならガウス有 ルーク HC ラウンド ホット ヒーター 汚物5秒(オバヒ)
Hスラッグ wifi Hクリーン リロード ラピファイ Hスプリット リコシェ Hスラッグ 整備
Hクリーン クイック スプリット ラウンド クールダウン オーバーロードルーク wifi終わりって感じかな
 
賢者タイムは特殊弾をクールダウンホットショットに使わないように特殊弾のヒート維持効果をとヒート弾をオバヒに当ててクイックorクールダウンでゲージ維持すればいいのかな
上手いことリロード弾をオバヒに乗せれないとDPS下がりそう
オーバーヒートなった時点でもうヒートゲージ下がらないとかならクソ産廃以下になるけど

301

302. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 07:22
  •                  
  • ID:BiixBv.60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※285
こうやって俯瞰させてもらうと、別段接待構成的でも無くなる紅蓮での
竜詩学←モinで生じるシナジー提供の恩恵がモにダイレクトで流れ込むな
クリ時30%で闘気付与Trait+発勁専用化でマジで陰陽主体になってる
新スキルはク○地味だけどテンポはヒャッハー加速してて楽しいかもなw

302

303. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 07:25
  •                  
  • ID:RQwe.USF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

初期の攻略はHPチェックに対する魔法軽減でキャス必須なんだろうけど
ある程度HP確保できたら真っ先にいらなくなりそうだよね
今もTAになるといなくなるのがキャスという存在

303

304. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 07:38
  •                  
  • ID:ePMGqbLZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

召喚ベインもルインガも弱くなってない?

赤はどのくらいの頻度でWS撃てるかとか未知数過ぎてなんとも言えないけど
180proc300の撃ちつつ溜まったら総威力900のWSって強ない?

304

305. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 07:44
  •                  
  • ID:YeOh6sg30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

せめて学にも範囲攻撃欲しい
ネガネガというよりも米128みたいに言う人いるし
ブリザラ程度のでいいんで返してくれ

305

306. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 07:56
  •                  
  • ID:i8n717yQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ソウルサバイバー強すぎてワロタ

306

307. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 08:03
  •                  
  • ID:XL3UcoNV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※301
Wi-Fiの説明からしてタレット自爆は蓄積のらないんじゃね
あと消毒はインスタントで挟めるカスダメだから5秒もする必要もない
それするなら3発ある特殊弾でヒートためつつWi-Fiのためにプロック用意したほうがいい

307

308. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 08:06
  •                  
  • ID:jm5OzFt40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

朗読会がないのが悔やまれる

308

309. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 08:12
  •                  
  • ID:nibtEiSN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒のPV地味だったから赤に流れるかと思っていたが、続ける意味ができた

309

310. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 08:12
  •                  
  • ID:esFRpfni0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

つよいジョブ よわいジョブ そんなのひとのかって

310

311. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 08:26
  •                  
  • ID:2yP5BBS10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※305
占「グラビド!」白「ホーリー!」学者「シャ、シャドウフレア・・・」みたいな現状だもんな
ミアズラもなくなっちゃったし

311

312. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 08:35
  •                  
  • ID:yWSycnEB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒強そうだけど、デリリアムブレードのコンボ無くなるなんて…
ずっとソウルイーターとかつまんないんだけど…( ˘•ω•˘ )

312

313. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 08:44
  •                  
  • ID:UdFNmkgS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※286
お前みたいな既存のスキルがどう変わったかも詳細も出ていない現時点で白は席なしとか言ってるあほが風評被害の原因になってんだろ笑

313

314. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 08:45
  •                  
  • ID:qLPf3Cwe0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

白なんだこれ
回復攻撃問わず確実にリリーがスタックする仕様に変えるだけでかなり違うと思うんだけどな

このままだと死にジョブじゃないか…

314

315. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 08:47
  •                  
  • ID:RQwe.USF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※313
既存スキルのアイコンも含めた詳細リストもうでてるんだが何いってるんだ

315

316. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 09:01
  •                  
  • ID:OgDOZBfZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

侍DPS格差やばそうだなこれ
使いこなせてないのにただ好きだからって理由でレイド乗り込んでくるなよ

316

317. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 09:04
  •                  
  • ID:RQwe.USF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※316
リューサン以外全体的にやべーよ
緩和要素より追加要素で付く差のほうが目立つ
格差緩和なんて大嘘だったな

317

318. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 09:07
  •                  
  • ID:7LLKFNOx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※285
召喚にはエメラルドの輝き
敵に魔法被ダメージ10%アップのデバフ付与がある
召喚は2つあるよシナジースキル

318

319. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 09:12
  •                  
  • ID:7LLKFNOx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

召喚に実質魔法耐性ダウンのシナジー来てるのに、これはシナジーじゃないって言ってて笑う

319

320. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 09:12
  •                  
  • ID:QvJe6b550
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これさーどう考えても今まで以上に
使うスキル数が圧倒的に増えてそうなんだけど
使うスキル自体は同じか微増にするとかいってなかったか?

320

321. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 09:13
  •                  
  • ID:j6JB65pC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

モは戦闘中に4までしか溜まらずにボスが飛んだときの悲しみで溢れそうだな

321

322. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 09:14
  •                  
  • ID:j6JB65pC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※320
減ったものもあるからなんともだな
早くお触りしたい

322

323. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 09:25
  •                  
  • ID:5w0fDNVJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

モンクのwsが全て10低下
秘孔拳・鉄山靠消去
主力になるであろう闘気消費技の陰陽も80低下した250(運依存)
新バフ紅蓮の極意はなくなった捨て身とほぼ相殺
羅刹変化3つのうち2つは死にスキル決定で使える紅蓮羅刹も威力30上がるだけ
新しい攻撃スキルなし
 
数値調整中だとしてもこれはひどい




323

324. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 09:27
  •                  
  • ID:xxlTZEEf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ファミ通のスキル説明の一部がPvPの効果載せてる
暗黒のサバイバーとか
小数点以下の確率で

324

325. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 09:28
  •                  
  • ID:Yv12wZoS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

動画だと暗黒のだまし効果付いてなくて
誤報らしいぞw

325

326. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 09:34
  •                  
  • ID:RQwe.USF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※320
今まで使われてなかったスキルを削除して
使わなければならないスキル追加したから
使うスキルの数は増えてるのよね

使わないスキルも含めたスキル数と比べて増えてないってだけよ

326

327. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 09:39
  •                  
  • ID:arreLaVM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

竜騎士のつまらなさそう感やべえな
竜血自体の効果は据え置きで更新簡単にしたのに竜血ゲージ減る行動自体がないとか正気か疑いたくなる
マジで4段目と35秒リキャ(笑)になったゲイルとナースの為だけの秒数ダダ漏れの維持し続けるジョブになる
記事の書き方も近接エアプでも火力出るって感じだし、こんなのメインジョブにしてるのが恥ずかしくなるわ

327

328. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 09:45
  •                  
  • ID:FEAGmWxE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※323
鉄山硬は残ってる

328

329. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 09:48
  •                  
  • ID:lp52w4rc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ポールダンスリューサンも6/15で見納めね

329

330. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 09:54
  •                  
  • ID:lp52w4rc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※320
3.x:Lv60までのスキル数32 うちゴミスキル5

4.x:Lv70までのスキル数30 ゴミスキルなし

みたいな感じだな。
総数は減ったけどゴミスキルがなくなったせいで
使うスキルは増えたとw

330

331. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 10:06
  •                  
  • ID:RQwe.USF0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※327
心配なのは操作難易度でシナジー込みの総DPSに差つけるみたいなことをインタビューの受け答えでいってることなんだよな
各所のリポートで軒並み簡単といわれた竜はその理屈だと近接で一番弱くなりそうだわ

331

332. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 10:38
  •                  
  • ID:Skg3.EP00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒やっぱりノックバック無効ないのか…

332

333. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 10:45
  •                  
  • ID:4H0Im3Fl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

プランジあるからほぼノックバック無効みたいなもん
戦士とかいう淫獣は知らん

333

334. 
  • 2017年06月01日 10:55
  •                  
  • ID:ATFUlKdU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

このコメントは削除されました。

334

335. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 11:12
  •                  
  • ID:Skg3.EP00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

侍ほぼ方向指定ないじゃん…忍者の方向指定も削除してどうぞ

335

336. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 11:21
  •                  
  • ID:LzQXJ..00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

安定して火力が出せてた秘孔、フラク、鉄山靠削除にWS威力低下、
極意になっても使い道のない疾風
元々闘気消費の割にはしょっぱい威力の闘気斬の威力がさらに落ちてる
その割に闘気補充は完全に運
シナジーは他の職もあるからあまり存在理由にはならない
モンク本当に強くなってるのか?

336

337. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 11:27
  •                  
  • ID:EjeETGXT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※335
方向指定ありません→強すぎました調整します
からの方向指定追加あるな。デジャヴ。

337

338. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 11:31
  •                  
  • ID:Skg3.EP00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒のソウルサバイバー英語訳には被ダメ上昇効果なくて誤植じゃん……

338

339. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 12:34
  •                  
  • ID:6LZQ1J8B0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

率直な感想。レンジはどっちもユーザー間のPS格差が広がった気がする
それとも底上げされて天井が高くなったと受けとれば良いのかな?

339

340. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 12:37
  •                  
  • ID:HfJuVUke0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒はデリリのコンボルートとスカージ無くなってかつMP維持が楽になってるから、まさに簡易化したって感じだな。ヘイトゲージ気にせず戦えるSTだと使いやすさという意味で強そう

340

341. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 12:39
  •                  
  • ID:OCeYmYrw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

やはり占星のカード強すぎだったから本体火力極限に落としてきたな

341

342. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 12:47
  •                  
  • ID:Biack5N10
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

学者からバイオなくなったって、あるやん。
バイオの上位ははバイオガで学はバイオバイオラミアズマ、召はバイオラバイオガミアズガ で変わらず3DoTでしょ?

342

343. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 12:52
  •                  
  • ID:QhzKd1pi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※336
モンクこれ以上強くなってどうするねんw
他のジョブのバランス考えないと、、、
ただ侍はずるいw

343

344. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 13:05
  •                  
  • ID:NRMRkeuS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

地面指定の攻撃アビとかタンクがアホだと当たらないとこで固定するからな…
使いづらくてしゃーない

344

345. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 15:55
  •                  
  • ID:.N1qH2Kf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

表示消してる人もいるしなあれ

345

346. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 17:05
  •                  
  • ID:HDHPL1PP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なんで変えちゃうの…めんどくさ(+_+)
格差ガー奴の格差なんか、埋まるはずないから、みんな一旦習熟度をリセットしちゃえってことか?

346

347. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 17:35
  •                  
  • ID:5w0fDNVJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※336
しかも紅蓮の極意のリキャスト15%アップのデバフからして闘気斬のGCD食い込み治ってなさそうな予感、、、
紅蓮の極意と桃園のリキャ一緒だし闘気斬のためのデバフにみえてしまう

347

348. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 17:41
  •                  
  • ID:YPHuRKmg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

正直近接とキャスが単純すぎてあんま面白くなさそうだから複雑になってる暗黒とかレンジやりたくなってきてる黒魔

348

349. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 19:14
  •                  
  • ID:ISUuK8Y00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

暗黒が複雑www

349

350. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 20:33
  •                  
  • ID:QhzKd1pi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これたぶん竜と忍ふつーに強いなぁ
侍はダントツ強いんだろうけど必殺剣等使うのに時間かかりそうだからIDの道中ではワイファイみたくあまり使えんだろう。
に比べてサクッと忍術連発出来る忍はIDでは重宝しそうですね。
竜はゲイルがリキャ毎で使えるのとドラゴンダイブ強化で範囲は長期戦でもいかせそうですね!

350

351. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月02日 00:40
  •                  
  • ID:sQQHHYl30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ふと思ったけど、フローの回復量10%になってて白のアサイズもCT1分の10%回復だから同等で、ヒーリングリリー次第では20%短縮されるからMP効率は学と白ほとんど横並びになる可能性もなくない?

351

352. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月02日 09:24
  •                  
  • ID:nlNvPMXz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※342
召の説明でべイン系とミアズマ系の2種類って書いてたよ

352

353. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月02日 09:24
  •                  
  • ID:nlNvPMXz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

べイン違うバイオ

353

※過剰な暴言や荒らし、中傷、個人情報等の書き込みは規制対象となりますのでご注意ください。