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FF14_SS001091


4Gamer
「FFXIV: 紅蓮のリベレーター」で,各ジョブのプレイフィールはどう変わる? ハンブルクで実施されたプレビューイベントをレポート

パッチ4.0の召喚士について

・「サモン・バハムート」で実際に召喚できるのは「デミ・バハムート」

・「トランス・バハムート」を発動し「トランス深度」を2段階進めると「サモン・バハムート」が可能になる

・デミ・バハムートは召喚中のエギと置き換わる

・デミ・バハムートは,プレイヤーキャラが攻撃している対象に対して「ショックウェーブ」や アビリティ「エンキンドル・バハムート」を使うことで,対象に強力な範囲攻撃「アク・モーン」を実行する


・デミ・バハムートの召喚は時間制限がある

FF14_SS001090

FF14_SS001091



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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 22:25
  •                  
  • ID:E2l.XYQ60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

バハむーたんだめぇっ

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 22:26
  •                  
  • ID:YUGPG9nA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

へー

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 22:27
  •                  
  • ID:V49xhqCO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

こいつもミラプリできるようにしてほしい

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 22:30
  •                  
  • ID:Z1Lqaz4g0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ついにでかいペット連れ歩けるのか

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 22:32
  •                  
  • ID:NxQd5trs0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

逆に召喚士本人がバハムートに山に捨てられるレベル

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 22:35
  •                  
  • ID:SzxuDfT60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ほえー召喚士やなあ

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 22:38
  •                  
  • ID:17f8LhHr0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

アク・モーンは連打したいけど多分一発なんだよなぁ…

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 22:39
  •                  
  • ID:9XinftPu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ルイン強化のバフがあるな。
トランス入れてからの時間制限付き強化かな。

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 22:47
  •                  
  • ID:bb2QuadJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

敵視リストにゲージが増えてる
リストからでもヘイト量見れるようになったんかな?

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 22:58
  •                  
  • ID:i0yZ5jQ50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※7
1回のサモンで2回撃てるぞ

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:03
  •                  
  • ID:1zajKkjb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

召喚の新スキル
エギの加護
…周囲PTメンバーなや与ダメ5%回復量5%
エメラルドの輝き
…対象に魔法被ダメージ10%アップ
アクモーン
威力680

赤魔
ヒーラー並みの回復魔法持ち
レイズが使える
物理シナジー持ち

黒さん
シナジー何もない
レイズキャスターで一人だけ使えない

明暗分かれたな
とりあえず黒やってる奴は片っ端から晒して行くからな、震えろww

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:04
  •                  
  • ID:Ra1poGbs0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

5.0ではエギをカーバンクルみたいな下位互換にして実質削除
代わりに以下の三種を常時呼び出せるようになります

ガルーダエギ→バハムート
タイタンエギ→アレクサンダー
イフリートエギ→オメガ

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:08
  •                  
  • ID:i0yZ5jQ50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※11
たぶんショーサン効果低いけど光輝の盾で一応物理シナジーもあるぞ

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:09
  •                  
  • ID:.VPQ1f8Y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

制限時間があるって書いてあるけど連れて歩けないんじゃない?

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:11
  •                  
  • ID:Ra1poGbs0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

バハムート出現の時残り時間15秒くらいじゃなかった?
一瞬だけプレイヤーについてくるってだけですぐにエギに戻るっしょ

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:12
  •                  
  • ID:GX9Wud6.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

バハむーたん呼べるの嬉しいけど、dot減るのか
俺dot維持するの楽しくてやってたとこあるからそこはショック
てかルイン系統は全部効果が違うから残るってバイオ系統もミアズマ系統も全部役割も効果も違うやんけ…

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:14
  •                  
  • ID:ofpQ0dmJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ヘイト量じゃなくて詠唱だな。
こないだのPLLで確認できる。

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:28
  •                  
  • ID:vnqxMvJe0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

本体がアクモーンできるからエンキンでメガフレアでもしてほしかった

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:28
  •                  
  • ID:1zajKkjb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ショーサン始まったな!
赤もシナジーあるけど、火力はあんまりないっぽいな
召喚大勝利!!!開発に愛されてる気がしてきた!!

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:30
  •                  
  • ID:e2vGcj7R0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

連れて歩けるけど時間制限ありか・・・
いずれカーくんみたいにミラプリ出来たらいいなー

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:31
  •                  
  • ID:QXpOS4JE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

dot管理減ってDPSの依存がエギ依りになるなら12のガンビットが欲しくなるなぁ
マニュアルはしんどすぎる

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:33
  •                  
  • ID:8ZGTbuWz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

アクモンがデスフレアとエフェクトかぶってて目新しさはないなぁ

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:37
  •                  
  • ID:1zajKkjb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エメラルドの輝きってカーバンクルエメラルド来るのかな?
楽しみだ

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:40
  •                  
  • ID:3zF0s0410
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

DoTの割合減ってその分召喚獣への依存度上がるのか
だんだん本来の召喚に近くなっていって嬉しい

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2017年05月31日 23:51
  •                  
  • ID:LpYA8JYv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※23
メディアツアーのキャラがクエやってなくてイフ以外のエギはカーバンクルのままだったらしい

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:02
  •                  
  • ID:ETOn27ia0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

召喚シナジーこれかなりいいじゃん
レイドだと召喚一択な予感

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:06
  •                  
  • ID:ETOn27ia0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

コンテージョン削除の代わりに魔法シナジーか

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:13
  •                  
  • ID:NWMTu.yv0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

記事に書いてあった。この一文の意味が読み取れなかった。

>ちなみに,デミ・バハムートは召喚中のエギと置き換わる形で登場するので,
>別の召喚獣を呼んでおく必要があるので注意しよう。

バハ呼ぶとエギが消える。
バハ戻ったあとはエギは戻ってこないから再度迅速サモンする必要がある。
ってことなのかなぁ

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:16
  •                  
  • ID:qQMxfk.x0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

他のエギもエンキンドル中のみでいいから一時的に蛮神時の姿になってほしいなあ

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:18
  •                  
  • ID:Uvhmo8a80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

このむーたんの分本体の火力落とされるだろうから
噛み合わない敵とかすぐ溶ける敵とは相性悪そうだなぁ

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:29
  •                  
  • ID:FN.GH0Zi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

正直戦闘中にこんなんいたら邪魔だろ

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:33
  •                  
  • ID:YXPM9MIK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エギのアクションは反応悪かったけどバハはどうなんだろう
本体の感覚でアクモーン使えるなら助かるんだが

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:43
  •                  
  • ID:67Qfm7N50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※28
直前まで召喚していたエギは、デミ・バハムート顕現と同時に帰還するが、顕現時間が終了すると再出現する。だそうだ
ファミ通の記事は全スキル載せてる

ただし「開発中のものであり、数値や内容などについて変更される場合があります。」
「開発中のものであり、数値や内容などについて変更される場合があります。」
大事な事なので

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:46
  •                  
  • ID:4.m8rnlH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

シャドフレインスタント化うれP

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 00:56
  •                  
  • ID:R3oGguCC0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これ、絶対邪魔だろ…

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:03
  •                  
  • ID:ePMGqbLZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

連れ歩ける(15秒)
バハムートは別格として他の蛮神に上下をつけるわけに行かないんだろうが
むーたんから3蛮神に置き換えになったんだから
3.xで上位に置き換え4.xでも上位に置き換えとかで良かったんじゃねえかなあ

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:18
  •                  
  • ID:4.m8rnlH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

キャスはどちらも操作感変わらず管理物系が楽になったのか
赤をやり込む余裕は出来そうだ

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 01:47
  •                  
  • ID:.e2dlySD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

シャドウフレアのMP表示ないけどアビ化されたのか?

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 02:31
  •                  
  • ID:dFEvQdPf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

DOTやエギも大事だがアーゼマ問題もなんとならないのかな
本体にアーゼマ投げたらエギにも効果無いと平等じゃないし

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 03:09
  •                  
  • ID:XwVukO9.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※38
アビリティって思いっきり書いてあるやんけ

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:05
  •                  
  • ID:0dmWKTnM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いくら14独自の世界観といってもなぁ…
連れて歩く…何か違うなぁ…

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 04:28
  •                  
  • ID:PLj7GKFz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

まさかバハムートに萌える時が来るなんて、、バハムーたんかわいい

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 06:32
  •                  
  • ID:aKMYaiTK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

地味にサステイン削除がつらい

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 07:08
  •                  
  • ID:qeMRXdvx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

召喚とデミバハの合体技でメガフレアとかギガフレアとかナノフレアとかやって欲しかったなぁ…

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 07:35
  •                  
  • ID:tiZlOOtz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

色々見てきたのでまとめてみる
・シャドウフレア インスタント化
・バハむーたん中はペットへの移動指示などは恐らくできない(移動アイコンやらがグレー表示になってる)が、プレイヤーに追従する形になる。
・バハむーたん召喚時にアクモーン先行入力可能ぽい(挙動がちょいおかしくなるがw)
・アクモーンは2回撃てる
・エンキンドル不発でリキャスト発生は修正されたっぽい
・エギの技使用で15パーセントの確立でエンキンドルリキャスト10秒短縮 これが要か

まだわからんのは、エギの加護がバハむーたん中に使えるのか使えないかって所
一応他パーティメンが近くにいる状態になってないと使用できない(グレー表示)ぽいが

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 07:38
  •                  
  • ID:ddvJwvKu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※44
ナノフレアとか弱体化やめてくれw

メガギガテラは歓迎だが

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 08:31
  •                  
  • ID:Q.W0jSBJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

他のプレイヤーの邪魔にならんといいけど…

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 11:29
  •                  
  • ID:6BxHcAvN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※28 昨日のツベで見たけど

時間経過した後はカーバンクルに戻ってたよ。

暗黒の木人叩きの奥で召喚が木人叩いてて戻る様子写映ってた

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 12:34
  •                  
  • ID:3HEOm1ho0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

24人レイドでショーさん多いと画面狭くなりそうw

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 20:11
  •                  
  • ID:PpxkCC3a0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

コンテ大嫌いだったから消えてくれてめちゃ嬉しい

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月01日 21:02
  •                  
  • ID:BxyaEdkI0
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イイ!0

なんでだ0

バハムートの色も変えられるんでしょ?www
金色のバハムートにするぜ!

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2017年06月13日 12:30
  •                  
  • ID:WpvbuHbO0
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イイ!0

なんでだ0

ブリザラ、ミアズラ、サステイン消えたのは痛い。
低レベルレIDでは召喚の範囲火力激減だな。
せめてトライバインド威力強化欲しかったわ。

52

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