お知らせなど
【パッチ関連】

パッチ4.1「英雄の帰還」は
10月10日公開!






【イベント関連】

FF14公式WEBラジオ
南條愛乃・エオルゼアより愛をこめて

毎週金曜日お昼頃更新予定

■公式放送(不定期)

・コミュニティ放送
・アドレナリンラッシュTV
・吉P散歩



TFF014

緑川葉
様より
TOP絵を頂きました

Twitterでブログ更新状況を
つぶやき中です!



banner


当ブログについては
こちらをご覧ください!
スポンサードリンク
スポンサードリンク
カテゴリ別アーカイブ
月別アーカイブ
記事検索
スポンサードリンク
【スポンサードリンク】
FF14_SS001319

113: 既にその名前は使われています 2017/11/04(土) 20:28:01.87 ID:kkXNL1oO0
絶以外でレンジ忍DEX3ロット構成なんて作らないでしょ。
つか絶シリーズ今後も奇数ごとにやんの?

115: 既にその名前は使われています 2017/11/04(土) 20:28:43.05 ID:ctA97xCt0
>>113
自分で答え言うとるやん

292: 既にその名前は使われています 2017/11/04(土) 21:58:05.34 ID:EpMklBib0
絶って定期的に実装するかもわからんから

295: 既にその名前は使われています 2017/11/04(土) 21:59:56.98 ID:ctA97xCt0
>>292
絶シリーズって発表段階で画像に書いてあるやろ
R6zgmEJ

303: 既にその名前は使われています 2017/11/04(土) 22:03:18.28 ID:X2v3DEmua
>>295
まあシリーズでも奇数パッチごととは言われてないから
次は4.5ですとかでもおかしくは無いけどな

338: 既にその名前は使われています 2017/11/04(土) 22:17:40.19 ID:jN5WlyHC0
偶数パッチに絶実装してファースト争いさせようぜ

346: 既にその名前は使われています 2017/11/04(土) 22:20:58.63 ID:mhJomdzh0
まあシリーズ化する難易度じゃないな
どう見てもw

371: 既にその名前は使われています 2017/11/04(土) 22:40:11.69 ID:m8YE4vOs0
奇数パッチ毎の絶はやめた方がいい
絶はやっぱり.1くらいがちょうどいいね
.1は拡張後メインもレイドも終わり離れていく人を繋ぎ止める大事な時期
.3はパッチ後半に向けて人を呼び戻さないといけないからハードコア向けのコンテンツは不要
.5は次の拡張に気持ち良く入ってもらうため絶でわざわざストレスと劣等感を与える意味はない

461: 既にその名前は使われています 2017/11/04(土) 23:43:52.01 ID:Mvh2NrEn0
たまにはこういうのコンテンツがあってもいいんじゃない?
1年に1回追加でいい程度とは思うけど


231: 既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 12:11:53.98 ID:826W4Fte0
でも絶は半年じゃなくて一年に一回でいいな

239: 既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 12:27:41.43 ID:Nl8R61Jj0
奇数パッチごとにこのレベルの絶はもうお腹いっぱいだわ
ワンミス全滅じゃなくミスが増えるごとにじわじわ死んで全滅する系で頼む

240: 既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 12:29:01.09 ID:rzETVjeVa
>>239
それは普通の零式でいいじゃん

246: 既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 12:40:52.36 ID:a40Vcx3V0
次の絶が4.3って明言されてたっけ?

247: 既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 12:42:02.19 ID:3NhGvpsfa
奇数パッチでは絶シリーズを実装しますと言っていた気がする

250: 既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 12:44:51.06 ID:58qsRTwU0
>>247
開発も休みが欲しいんだからしゃーない
4.0で働きすぎた

251: 既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 12:45:10.02 ID:4J0PeS7Ja
>>247
レイドを絶とするならば追いつかなくね?
蛮神絶でもだすつもりなのか

269: 既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 12:58:59.89 ID:a40Vcx3V0
>>247
記憶違いなら悪いけど
「絶シリーズ第一弾」「奇数パッチはIDへらす」
しか吉田言ってないと思うわ

4.3はDDでもぶっこんでおいて4.5くらいで絶アレキってなる気がする

252: 既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 12:45:24.93 ID:Hw3aNP9HH
好評なら続けて行きたいってスタンスだったはず
配信とかは好評だけど運営的にはどうなんだろうなー

257: 既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 12:49:56.01 ID:O1o8ph4T0
>>252
運営的にも良いんじゃないかな。
土地購入以外に何もやる事ない今のパッチはパッチ頭以外は課金停止する予定の人多かっただろうし

259: 既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 12:53:31.69 ID:lQpKVR3gd
>>252
今攻略してるようなトップ層は奇数パッチで大体休止してるから課金者数は維持できていいんじゃない?
数ヶ月かけてクリア狙うみたいな固定もうちの鯖じゃそこそこいるし定食ID2つ追加よりは課金者数伸びると思うけどどうかな

264: 既にその名前は使われています 2017/11/02(木) 12:54:33.49 ID:dRI5Bpng0
課金だけ考えるなら、奇数パッチ課金止めてる勢が絶の配信見て
「今は無理ゲーだけど面白そうだから偶数パッチでIL上がったら挑戦してみよう」
と思える程度の難易度に抑えて置いた方が良かったかもしれない

でもそれだと配信盛り上がらんな


392: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 07:40:29.68 ID:X4oShIX4a
4.3で絶は早いってかいらないわ
今回は初回でかつバハだから盛り上がっただけだし後続も他にやることないからやってるだけって感じ
てかこのレベルのコンテンツを継続する固定組むのきついわ
エウレカやら万人向けコンテンツ延期しながら1ヶ月て10チームもクリアできない絶を頑張って作り始めてますーとかやめてほしいわ
観戦ゲーかよ

401: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 08:28:00.78 ID:H2lnLnZXd
>>392
クリア出来ないコンテンツがそんなに憎いのかよ、全アチーブコンプしてこい話はそれからだろ

407: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 08:49:14.87 ID:X4oShIX4a
>>401
他にやることないのに一部の人しかやらなくて良いですっていう絶優先してるのが気にくわないんだけど
絶抜いたら今やることねーじゃん
奇数パッチのメインを絶にしてくような風潮にも読み取れるから萎えてるだけ

409: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 09:05:22.28 ID:nlEbkrPm0
4.3で絶はいらないな
今回は配信みるので楽しかったしよかったけど奇数の目玉にするならすぐお腹いっぱいになるわ
>>407の言う
「他にやることないのに一部の人しかやらなくて良いですっていう絶優先してるのが気にくわない」
まったくもって同意

拡張ごとに一回か一年に一回くらいにしておいたほうがいいだろ
だいたいそんなペース出だしてったら絶参加する人もリアル都合調整すんの大変じゃねーの
長期休暇はすべてFF14?ウケるわw

444: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 13:20:36.24 ID:H2lnLnZXd
>>407
やることじゃなくて、やりたいことの間違いだろ?アチーブ全コンプしてるならSS出せよ
高難易度以外のクソハムコンテンツなんか実装されていないもの同然って層のためのコンテンツがあっても良いだろ

457: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 14:11:21.08 ID:bL+fBB0q0
>>392
コストはエキルレ一個分やぞ。どっちがいいエキルレ増えるのと。

394: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 07:59:38.49 ID:mnbilpM/0
てっくてっくも次はやるかどうかわからないとか言ってる始末だし拡張1つで1個でいいだろ絶なんて

399: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 08:11:56.05 ID:uS/SaSus0
正直言って絶シリーズの実装は拡張前の奇数パッチだけで良いかな‥
半年暇を持て余すあのタイミングに絶があるとありがたい

400: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 08:17:00.01 ID:VqZr5GGN0
またトップ層が2週間ぐらいかかるなら脱落するチーム続出だろう・・・
正直賞金でもでない限りそんな期間ずっと絶やるわけにはいかない
超難しいが戦闘時間が8分程度ならまだやる気にはなる

402: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 08:30:34.04 ID:2PHxFlPSp
>>400
レイドを e-sport にして賞金レース化でいい
こんだけ日本人口いたら成り立つ
海外人口はまだ展開してない国が山ほどあるしで広げまくればますます人口増えるユーザー1億以上可能だろ
日本産のゲームが世界一だとオレは思ってる
吉田14を世界展開いそげ

415: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 09:47:41.23 ID:uqCHlB5La
4.3ははやすぎだわ

445: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 13:33:28.19 ID:EGoRf/1Od
今エンドコンテンツの零式や絶してないライト勢は何してるのかな

447: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 13:36:24.94 ID:J11IJnmh0
>>445
個人宅のハウジングとかかなと思ったけど、ライト勢は土地争奪戦にも勝ててるとは思えないし
FCハウスでおしゃべりして日々過ごすだけじゃないのかな

461: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 14:22:24.29 ID:p7m6oehr0
絶バハ自体は大成功だとは思うけど
これは大迷宮バハムートってFF14最高の素材と
5150がトークで盛り上げながらギミックを徐々に解き明かしていく様子を配信し続けたのが何より大きいし

次からは難しいだろうなぁ

468: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 14:59:45.48 ID:2IO3E7GTp
絶は1拡張に1つでいい。定食化は望んでない。
なんのための「称号」よ。

480: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 15:52:39.16 ID:mpfbWOiyM
シリーズ化確定だと
絶が起動零式、バハ侵攻程度のものになっていきそうな予感

んで絶バハ、侵攻零式に比べると超難易度とは言えないって意見が多くなってきて

絶の更に上のレイド追加…

482: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 15:57:31.64 ID:12PEHjkn0
絶バハだけILロックかけて
零式では物足りないってイキってるミッドコア層を黙らせる為の存在として置いておくのが最善手だったんじゃないかな

次の拡張で新たな絶追加って感じで

もう4.3に向けて開発進んでるみたいだからどうしようもないけどw

485: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 16:00:37.07 ID:xlTbQYfs0
>>482
絶実装のだいぶ前からIL更新で実質緩和になるって話してたし
最初から奇数で追加していく予定だったんだろうな

483: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 15:58:19.54 ID:xXZ8b/Iv0
約8ヶ月ごとに1層、2年間で3層って考えるといいペースだろ
4.1ももし絶がなかったら何もやることなかったぞ
週制限ありのオメガ消化と神龍周回か?w

487: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 16:05:46.05 ID:p7m6oehr0
>>483
うーん難しいところだね
The Legendをレジェンドらしい価値のある称号にするなら拡張毎で良かったと思うけど

次はThe Godとかにするのかしらないけど
奇数毎にこんな感じの称号が追加されていくとどれも安っぽくなってしまうのがね

数少ない挑戦して盛り上げてくれる人達の攻略意欲にも大きく影響してくるのではないかと

489: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 16:07:57.22 ID:xXZ8b/Iv0
>>487
侵攻零式は一気に4層追加されて称号も層ごとに違ったけど別に安っぽくなかっただろ
全層クリアしても2層、3層、4層の称号をそれぞれ好きにつけてる奴がいた

486: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 16:05:25.82 ID:xXZ8b/Iv0
レジェンドの称号価値は次のIL上昇が来た段階で薄れるんだしな
侵攻零式で通った道だ
上位層向けにも常に新鮮なコンテンツは必要だよ

491: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 16:10:53.37 ID:YZ/awytr0
動画見るしかしてないからどんどん追加してくれたほうがいいわw

493: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 16:12:17.18 ID:p7m6oehr0
>>491
わかるwww

課金してない勢は配信見て楽しむだけやからなww

494: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 16:13:51.45 ID:xXZ8b/Iv0
レジェンドの価値を保つならILシンクを設けないといけないが
それだと本当に極一部の人間しか楽しめない先を見れないクリアできないコンテンツになってしまう
今はネールあたりで詰まってるけどいつかフェニックスの復活演出を生で体験したい連中の希望が断たれる

495: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 16:15:11.63 ID:8mo/21Bk0
どれが来ようがこの演出とバハムートっていう敵の最高難易度は最強すぎてこれ以降絶で何がきてもこれ以上のものは期待できないかな個人的に
てっくてっくも言ってた気がしたけどバハムートっていう存在は特別というか思い入れがあるんだよな
毎回絶やってらんないだろうからはじめて実装の絶でしかもバハムートっていうから本気で攻略して1st取りにきたんだろうね

498: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 16:16:57.58 ID:IeBccfMX0
奇数パッチごとでも半年に1つだぞ

500: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 16:19:24.89 ID:8mo/21Bk0
レジェンドっていう称号とこのコンテンツを毎日時間かけてクリアしたトップ層を配慮して絶だけはILシンクしてほしいわなー
そこらじゅうに絶武器と絶の称号つけてたらさすがにね

ILシンクつけないで攻略する場合はクリアしても武器と称号は取れないとかにしてくれたらまあトップ層の配慮にもなるかもね
そうすればフェニックスの演出も多少はみれるやついるだろう

503: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 16:27:13.07 ID:YN4v+wjc0
>>500
それが良いな
中に入る時に今のILシンクにするかシンクしないか選べる

シンクした場合はクリアしても武器だけとかね

武器の性能、見た目とかどうでもいいけど
やっぱザレジェンドって称号は特別な威厳のある称号のままであって欲しい

自分には縁の無い称号だけど
見掛けたらこの人はあの絶バハ実装当時の難易度を突破してきたんだなって一目で分かるものがあり続けて欲しい

501: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 16:22:36.25 ID:BRaks+K9d
レア称号ほしいならネクロマンサーかフィーストチャンピオンめざせ

502: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 16:23:34.60 ID:xXZ8b/Iv0
今は絶バハレースが終わったばかりだからってのも大きいだろう
どうせ来年の5月ぐらいには次の絶まだかよ追加はよってなってるぞ

504: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 16:33:01.82 ID:IX20UMlWM
まぁそう思うのも配信でクリアに至るまでの苦労、辛さを見てきてるからだよな
ここまで頑張って掴んだんだからそれが報われないのは観戦勢としてもやるせない

505: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 16:43:51.78 ID:FQz64kpE0
半年って結構長いからな
別にいいと思うよ

518: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 17:10:49.10 ID:JDkLpsaDd
元々零式を簡単にした代わりの絶だった訳だし奇数パッチ毎の予定なのはちょうどいいのでは?

522: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 17:23:34.74 ID:pFZ44F6Z0
半年?パッチは3か月おきじゃなくて4か月おきだから8か月周期じゃね

523: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 17:24:01.42 ID:WKVgXsgG0
年1くらいでいいと思うわ
パッチ毎に出されたら体力的に続かん

526: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 17:30:42.12 ID:WwY0kG30d
海外トップ勢は今後も実装してほしいいうとるやん

528: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 17:31:59.14 ID:mnbilpM/0
そりゃ海外トップは絶おわりゃWoWいくだけなのに実装してほしいだろう

530: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 17:34:31.71 ID:kMVg40q5p
次は4人用の絶オーラムヴェイルとかそういう半分ネタみたいな方向性でお茶を濁してきそう

532: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 17:34:59.46 ID:Tcra+CHQ0
そんな連発されたらさすがにトップ層もやらんだろ
ニートしかできんぞ

535: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 17:51:38.86 ID:4/wfGSO2p
海外勢もさすがに半年1回ペースだと休みとれないんじゃないか?

536: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 17:53:18.86 ID:4pjC3sYFd
カス様は4.3で絶来てくれないと武器の使い道なくてこまるって言ってたよ

539: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 18:00:40.78 ID:Tcra+CHQ0
>>536
4.3できても絶バハ武器より強い装備くるじゃん

537: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 17:54:21.74 ID:lcZ3/AfS0
新たな絶コンテンツを攻略すると<The Legend Lv2>解除とか数値増やしていく方式でいいんじゃないか
絶のレベル上げ

543: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 18:06:10.07 ID:7nb57+8Y0
腕が良くて一日15時間レイドを毎日続けられる奴を集めるのは無理

521: 既にその名前は使われています 2017/11/14(火) 17:22:36.40 ID:IX20UMlWM
配信、動画 
見てるだけなら最強





(´・ω・`)今回の絶が盛り上がったのは5150の配信によるものが大きいと思うのよね。会話が面白かったし攻略中にドラマがありすぎた


・厄災の三重奏で仲良死

ぺぺぺぺぺぺぺ



・上手くいってる時に限って…、時間切れで強制退出

Failed.



・回せばワンチャンある

まわせばワンチャンある


・ナイトの驚異的な耐久力で「連撃の三重奏」へ到達

連撃の三重奏




・戦闘中に課金切れでログアウト




引用元:http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1509792731/
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1509554380/
http://awabi.2ch.sc/test/read.cgi/ogame/1510490675/


【スポンサードリンク】



他サイト様の記事


【スポンサードリンク】



COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:05
  •                  
  • ID:zgkWmilN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

トップ勢以外は1個前の絶やりゃいいんじゃね?

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:06
  •                  
  • ID:4UhNZpZp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

半年に1回だからいいと思う
次の絶実装された頃に今の絶バハ挑むのがミッドコアの遊び方じゃね

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:08
  •                  
  • ID:fLOvSRST0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

次って7ヶ月後なんだけど連発なの?
全くやってない勢だけど何が早すぎるの・・・?

チャレンジしてる人以外が早すぎやめろっていう
理由がいまいち分からない

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:08
  •                  
  • ID:pyOC1szb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

どうせ次の絶が来る頃には手のひら返して楽しむんだから奇数パッチ毎で問題ないよ

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:11
  •                  
  • ID:vUuo8yAU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

挑戦する側も大変だろうし実装は少し後の方がいいんじゃないかな
実装早すぎると疲れてみんなやらなくなると思う

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:12
  •                  
  • ID:sv2.dcyb0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

トップ層からも相手にされず、ライト層からも煙たがれるミッドコア、ここで愚痴るしか無いと…

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:17
  •                  
  • ID:bw6oHsTN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パッチ毎に絶って言ってる奴バカだなあ

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:18
  •                  
  • ID:g21KATI80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

どこが早すぎやねんw 固定維持って7か月間まで維持する必要なくね?w
ワールドファーストのとこ解散してるやんwww 
問題があるとしたら次は配信してくれるとこあんのかなってことだけやわ 
もちろんうまい固定でね
あと5150が盛り上がってたのはトークじゃないぞ 
だって来てたのほとんど外人だもん

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:18
  •                  
  • ID:8FAutQFT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

1パッチだいたい3ヶ月毎だろ?
奇数パッチなら約半年毎だから4.xシリーズ中の絶は来ても後2回やで?
ネタ尽きるって…
蛮神今までに何体出て来たと思ってんだ…

上期に一回、下期に一回と考えれば普通だと思うが…w

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:20
  •                  
  • ID:tcEEROU90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

レイドクリアできる自分、みたいなのにステータス感じる人にはクリアできないコンテンツ次々増えるのは耐えられんのだろう

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:22
  •                  
  • ID:t8T7t7Iy0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶の他にミッドコアとライトが遊べるコンテンツを同時に実装すれば問題ない
今回はエウレカが延期したから休止してる人多い
過疎はさらなる過疎を呼ぶ

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:24
  •                  
  • ID:784tFq.F0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エンジョイ勢が零式なんていらないと言ってるのと同じ構図

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:25
  •                  
  • ID:0WvNx42g0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

レギュレーションも敷けないのにeスポーツとか無理
ACTの運営側のスタンス、ユーザー側の使い方は現状でいいと思ってる派だけど、
レギュが破綻してる状況で運営がレースとか言って乗っかってはしゃいでんのは滑稽だわ
ユーザーイベントとして大人しく黙って見とけよって思う

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:29
  •                  
  • ID:z1DLN2UW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶やらないせいでもあるけど、ID削減分の恩恵はいまだ感じられない

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:29
  •                  
  • ID:0WvNx42g0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

半年に一回だから丁度いい

って言えるペースで絶をクリアしてる人が一体どれだけいるんですかね

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:31
  •                  
  • ID:A61QgDJq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶クリアした人の一部も次はやらないかもって言ってるのもいるし、ミッドコアがクリアに数ヶ月かかることを考えると4.31で出すのは確かに早い気もするな。かといって4.51だと遅い気もする。

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:32
  •                  
  • ID:fLOvSRST0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なんでだおじさんいるぅ

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:33
  •                  
  • ID:61euuplU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

何かしらエンジョイ勢にも絶の恩恵は欲しい
売れるオケスト出るとか売れる家具素材出るとか
まぁ過疎鯖だからクリア者出るかもわからんけどね

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:35
  •                  
  • ID:PkOhkVvS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

1パッチが早くても3ヵ月半なんだから
奇数パッチ毎なら大体7~8ヶ月で実装だろ
十分期間空いてるやろ

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:37
  •                  
  • ID:kNJCu5nY0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そもそも絶って零式で取った装備を試す場所が次の零式までないっていう意見から作られたものだろ?
だったら奇数パッチ毎に実装で何も問題ないじゃん

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:37
  •                  
  • ID:NYWzTHtM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

野良専門でやってて、別にクリアできなくてもいいんだけど

半年毎だと旧絶と新絶の練習PTがブッキングしてもともと少ない参加者がさらに減るのが困る

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:41
  •                  
  • ID:Mm3NHrZx0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

IL上がっても八重奏やらエクサでワイプして愚痴ってそう

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:42
  •                  
  • ID:37WeAcXI0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

やるやらない出来る出来ないは別として、極まったコア層の声ってどうしても大きくなるし、それに引きずられる傾向にあるから衰退へのキッカケにならないか心配だけどな
高難易度じゃ客は増えない事は歴史が証明してるし

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:42
  •                  
  • ID:Rma.NE7Y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ここで奇数パッチ毎じゃきついって言ってるのってプレイしててクリアしてない人達だろ?
俺みたいな配信視聴参加勢からしたら丁度いいペースに感じるからね
実際にプレイしてる人数より配信を観てる人数のが多いと思うし、これでいいよ

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:43
  •                  
  • ID:u9.S0o2E0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

Angeredの1軍レンジも降りるって発表した
偶数と奇数パッチごとに仕事休み取るのは無理だとさ

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:44
  •                  
  • ID:E3Ko.jUQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

"奇数パッチ"の一言で6ヶ月間隔を連想出来るかどうかの記憶力チェックみたいになってて笑った

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:44
  •                  
  • ID:MpPlSMcg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

最初にバハ出して後続の絶が盛り上がるかという懸念はある

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:44
  •                  
  • ID:yJ3uDqiV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エリュシオンにはwowがあるかもしれないけど
我々には女の子と一緒にやるパブジーとかLOLがあるから忙しくて
そんな短期間に追加されても出来ません

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:47
  •                  
  • ID:X2wCjwJm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

いくらコスト低いからって、適当に出してる訳じゃないから手間はかかる
いくら配信とかが盛り上がってたとしても、本気で攻略するのがごく一部
そんなコンテンツにリソース割くくらいなら、ミラプリ用装備でも取れる別コンテンツとか追加する方が喜ぶ層は多いと思うんだが

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:47
  •                  
  • ID:ZajmuQjg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※13
eスポーツを勘違いしてないか?eスポーツとレイドレースは似てるようで全然違うぞ、レギュレーションもクソもねーよ。

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:48
  •                  
  • ID:eYzuOg9U0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

本当のライト勢なんかまだサブのレベル上げとかしてます。

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:48
  •                  
  • ID:AZn0c6P.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

俺がクリアできないコンテンツは
リソースの無駄!
ってことか

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:51
  •                  
  • ID:fLOvSRST0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

MMOのコンテンツなんて
溢れてるくらいでちょうどいいのに
自分がきついからorやらないから
いらないって言ってるのに違和感を感じる

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:53
  •                  
  • ID:ozyCmtbK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

あんまり乱発するとレジェンド()になるから拡張毎の方が良いと思うんだけどな
コストがかからないって事なんだろうけど、あんまりやるとマンネリもするし
自分は行かないから無縁だけどさ
むしろコストかからずにミッドライトが遊べるようなものも考えて欲しいね

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:55
  •                  
  • ID:f9A.mQ2d0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

7ヶ月に一回のどこが頻繁なのか

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:56
  •                  
  • ID:NHAOHpZ.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

4.2まで2ヶ月以上あるから頑張れ
まだまだ諦めんなよ!

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:56
  •                  
  • ID:.9ACvHOS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

4.3の絶はあったほうがいいんじゃね
ミッドコアは絶バハやりゃいいし、トップはまた新しい絶やるだろうし
4.3で絶が2つになることで下手くそは1つ遅れの絶を攻略するってのが定着するだろ
誰も損しないわ

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:57
  •                  
  • ID:jsm8HBxV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ネ実の揚げ足取りではよく言及されるがやることとやりたいことを区別する必要性を感じない
なぜ売り言葉に買い言葉で自分から裾野を狭めようとしてしまうのか

38

39. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:57
  •                  
  • ID:hNKXJTB30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

どうせやらないやつが奇数パッチ毎にいらないとか言われましても

39

40. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:57
  •                  
  • ID:5LU81loH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ミッドコア「うーん、正直絶はもういいかな

40

41. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:57
  •                  
  • ID:.MVrsSeM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

しかしようポンポン作れるなあんなん

41

42. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:58
  •                  
  • ID:FEeQ.hrX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※13
別に公式でeスポーツにするなんて一言も言ってないし、そもそもレイドレースは海外では2.0の時から始まってたし、当然運営もそれらをずっと見守ってきてたしな
メディアのインタビューでもこれらの事を聞かれたら運営も「レース」としか呼びようがないだろw

42

43. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:59
  •                  
  • ID:vqEgX6IX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶って奇数パッチでID減らした分のコストで開発したんかな?
だとしたらそのリソースをちゃんとライト勢向けのコンテンツにも回してくれるなら毎奇数パッチでも誰も文句は言わないと思う
今回ライトや絶やらない勢は完全に置いてけぼりだったしそれが不満なんじゃないかな

43

44. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 12:59
  •                  
  • ID:G1R7aL.x0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶やらない人にはこの議論に参加する資格ないと思うんだがよって俺にも参加する資格ない

44

45. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:01
  •                  
  • ID:NHAOHpZ.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

エキルレID1個減ったから絶じゃねーぞ?
その労力他に割り振って、HUDカスタマイズもミラプリもシステム周りに手が入ってるじゃん

肝心の実装が絶しかなくて延期延期してるからしゃーないけどw

45

46. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:08
  •                  
  • ID:MQRQz5310
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

凡人のくせに心だけはトップ層なやつらがクリアどころか挑戦すらできない絶を望んであたかもトップ層とおなじところにいるみたいな錯覚をおこして気持ちよくなってるのをみると笑える

46

47. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:09
  •                  
  • ID:Tc8p9zZH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

俺がいきれないコンテンツは多く無くていいってか

47

48. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:10
  •                  
  • ID:8b.zky1D0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶に配慮して終わるまで大してやりこむコンテンツ来ないのがだるい
毎年今の時期はZWなりAWなりで盛り上がってたのに無くなって別コンテンツにした上に延期したのってそう言う事だと思ってるし

拡張ディスク前の大イベントとかならいいけど半年ごとだとさすがに飽きる

48

49. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:10
  •                  
  • ID:fLOvSRST0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶に対して肯定的な意見絶対許せないマンがいる模様

本当に攻略してる当人達以外が反対する理由がわからない
減ったものってID1個だしそれも絶のせいで減ったのかも謎
さらにその反対してる人がID1つにそこまで執着してるとも思えない

49

50. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:11
  •                  
  • ID:MbELDid30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

有給もそんな取れないだろうしファースト狙い組は大変や・・

50

51. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:12
  •                  
  • ID:MIu3iTqs0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

>レイドを e-sport にして賞金レース化でいい
>こんだけ日本人口いたら成り立つ
>吉田14を世界展開いそげ
日本だと自社開催の賞金付き大会は違法だから吉田(スクエニ)に言っても意味ないぞ。

51

52. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:12
  •                  
  • ID:FaoZew9y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

野良だと無理ゲーな時点でミッドコアには無理だなw

52

53. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:14
  •                  
  • ID:PktkUkT70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

292の頃からやってなくてマウントとりたがるやつが一番うるさいんだよな
今はミッドコア相手にマウントとりたがってるみたいだけどw

53

54. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:22
  •                  
  • ID:QlsHgQC40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

半年ペースで追加してたら、どんどん挑戦チーム減って盛り上がらなくなるな
難易度下げたら絶の意味無いしどうすんのやら

54

55. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:25
  •                  
  • ID:qYfOMkMz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

年休なんて年20日くらいなんだけも、絶が年2回くるとして上位層は全年休を絶に注ぎ込むんだろうか可哀想に
あ、ニートは喋らないでください

55

56. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:26
  •                  
  • ID:rrlzfK6g0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

配信見て楽しんでる奴らがその間も課金してるなら
良いと思うが、まぁ無いだろなw
クリア出来るかはともかく今頑張って攻略してる人らは
次の零式のための金策や準備も考えると本当余裕無い
と思う

56

57. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:27
  •                  
  • ID:4jm1jnFU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

自称廃がクリアできる見込みなくて焦りだしたw

57

58. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:27
  •                  
  • ID:xPHIqQ.X0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ID減った分ってフィールドとかボスとか装備だと思うんだけど
システム周りは関係なくないか

58

59. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:28
  •                  
  • ID:lFHy7UlD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

e-sportsで賞金とか出すならツール系をガチガチに制限しないとダメだからいまの14じゃ無理

59

60. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:30
  •                  
  • ID:NOfHMXRZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

新しいミラプリのシステムの開発や4.1のメインクエストのラクシュミ戦は奇数パッチでIDを一つ減らした分のコストから作ったものだと吉田が海外のインタビューで答えてる
ゴネる前に少しは自分で調べろライト勢

60

61. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:31
  •                  
  • ID:o6W27VIh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

実装された全部のコンテンツを制覇しないとクソゲーとかいう害悪思考はやめたほうがいいぞ
どこ行っても満足できないからな

61

62. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:32
  •                  
  • ID:.C0xHfWG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

一部しかやらんもんを目玉コンテンツとして毎回出てくるならそらやらない大多数から文句出るだろ
どうせ奇数パッチ毎に欲しいって言ってるのは課金止めて配信だけして客じゃない層だし
そいつらのせいで課金してる大多数のやる新しいコンテンツが遅れたり実装されなかったらたまったもんじゃないしな

62

63. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:32
  •                  
  • ID:tYR0tKws0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶削って他に得られる物なんて大したものじゃないだろ。時間かかるのはほとんどバランス調整
零式がバトルの終着点では簡単すぎるしな。絶バハより難しくはしないと言ってんだからミッドは大人しくしてろ

63

64. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:33
  •                  
  • ID:03qWU8G70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ID減った分は4.1メインラストのラクシュミとかになってるわけだからいいんじゃない?
絶はやってないし見てもないから知らんけど

64

65. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:34
  •                  
  • ID:kmFiQ0We0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

奇数パッチ毎攻略する固定組めないから今回のバハクリアしたら次の絶はあきらめる
リアルに支障でてくるわ

65

66. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:36
  •                  
  • ID:o6W27VIh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

つか自分が攻略できそうにないコンテンツが定食に加わる→人がいなくなるがよく分からん
コンテンツが減ってるわけでも無いのに
全部できなきゃ萎えるのか

66

67. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:37
  •                  
  • ID:0YuwVGtN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

どう考えても資金も時間も足りない。
パトロン居ないとむりだろ。

67

68. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:38
  •                  
  • ID:fREQNhGQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶事態使い回しコンテンツだし他にもリソースは回ってるからいいんじゃない?
うちは4.3~絶バハやるし今の固定が解散してなかったら

68

69. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:40
  •                  
  • ID:nZCAzMNX0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

拡張毎に一回だけでいいよ
零式もあるんやし どっちもやってない人のが多いだろうし
その分ほかの作った方が有益

69

70. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:41
  •                  
  • ID:iAR1np6.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ライト勢の代弁してるつもりのミッドコアパイセンやめてくれません?
やる事ないよねってまだメインジョブしか70にできてないし(>_<)
フレさんと地図にも行きたいしまだギャザクラも始めたばかりだし空を眺めてグルポしてたら時間経ってたしやる事多くて追いつかないです
あ、配信は応援してます!かっこいいよね!おめでとうございます!

ってのがライト勢だぞ

70

71. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:42
  •                  
  • ID:rrlzfK6g0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

零式実装→なるべく早期にクリアし3.5ヶ月後の絶までに
複数ジョブの装備ファーム、大量に使う食事薬等の準備
絶実装→3.5ヶ月後の零式までに出来ればクリアしたいが
ギリギリやれる所までやりつつ金策と準備
以下ループ・・・有給取ったりリアルとの擦り合わせ、
固定の再編等々・・・普通にしねるなw

71

72. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:44
  •                  
  • ID:o6W27VIh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

奇数パッチは絶以外にもコンテンツ実装してるんですがそれは

72

73. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:44
  •                  
  • ID:shg64Q360
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

angeredだかがインタビューで言ってた様に、これからは絶目的のトップ勢はオメガ零式では休暇を使わずに流す様になるんだろ
レイドレース的には絶に焦点を当てていく感じになるんじゃないか

73

74. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:45
  •                  
  • ID:.p2.lmQV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

拡張毎で良くね
絶バハも5.0までILでの緩和されない仕様にしたら良いわシンクで今のILに下げられる的な
それくらいクリア者に自慢させてあげても良いと思う

74

75. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:52
  •                  
  • ID:JpeFnugs0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶2年に1回でいいわ
4.3にまたこれとか反吐が出る

75

76. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:53
  •                  
  • ID:JDQnDNZB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶に掛かった労力は
完成済みの素材使って難易度と数字の調整ぐらいだと思うんだけど
同じ方法で
一般向けの旧蛮神の70レベル版作れると思うんだ
70レベル用のガルーダ零式とか面白そうじゃん

76

77. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 13:54
  •                  
  • ID:Yf2Xuac40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今までトップ層が俺らみたいな一般ユーザーに合わせたレイドで我慢してたんだから、低コストで作れるならわざわざ噛み付くことでもなくないか?
絶は配信見るだけでも楽しめるし、新IDなんか絶以上に楽しみにしてる層少ないだろうしID1つ削ったコストを絶以外にも回せてるみたいだしさ

77

78. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 14:00
  •                  
  • ID:UfMt8mh00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

配信勢としてはこの時期課金切ってるし、
自分が苦労するわけでもないのでドンドンやれーっ!
って感じなんだがw
まぁでも運営は宣伝になれば良いやで採算度外視、最悪
WFレースにエントリーする固定以外やる奴が居なくなっても
構わないと思ってるかも知れんな

78

79. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 14:00
  •                  
  • ID:gdy349mm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

バハムートだから今回は楽しめたけど、もし吉田が次に絶アレキなんて出してきたら無駄なもの作ってんじゃねえよってどんどん叩け

79

80. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 14:02
  •                  
  • ID:ITrErKxl0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

別にやりたくないならやらんでいいぞ

80

81. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 14:04
  •                  
  • ID:7UaeVUUH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

パッチの間隔理解してないやつ多すぎやろ
約半年後にはどーせ絶早くしろとか言ってるぜ?

81

82. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 14:06
  •                  
  • ID:BGESEU3y0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ミッドミッド言ってる奴はもちろんクリア済みなんすよねw

82

83. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 14:19
  •                  
  • ID:bpvMgXVL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

どうせ絶とかやらんからいつ実装されようがどれだけ難しかろうが割とどうでもいい
あとはエウレカが合わなけりゃ今後は休止の頻度が高くなるだけやな

合わないコンテンツに手を出すつもりもないし
やらないコンテンツがあったところでなんとも思わない

83

84. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 14:21
  •                  
  • ID:zQtgRHmJ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶の追加やめて極より下の難易度のバトルコンテンツつくっても空島か宝物庫の二番煎じにしかならんだろうし、報酬で人気が決まるコンテンツ増やされても困るわ

84

85. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 14:21
  •                  
  • ID:G7m90fc30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

半年に一回で良いだろ。

85

86. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 14:22
  •                  
  • ID:9NeQUoSQ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

やることないわぁ

・数ジョブしかカンストしてない
・ギャザ、クラしない
・所持ギルは数百万程度
・アチーブ、MIPが低い
・チャット相手が居ない

メインクエだけやって休止すりゃいいんじゃないかな?

>実装された全部のコンテンツを制覇しないとクソゲー
そういう奴は、GSとかPVPはまったく見向きもしないんだよなw
都合よすぎwwwww黙って引退してくれてドーゾ。

86

87. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 14:27
  •                  
  • ID:.C0xHfWG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶はどんどん作っていいけどライトはコンテンツ少ないって騒ぐなよ

87

88. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 14:32
  •                  
  • ID:.NldnDm.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

どっちでもいいでしょ
うちは今、固定で絶やってるけど、
「今後毎回やらないといけない」なんて決まりは無い

可処分時間と比較して
あ~こりゃ割りに合わんわ とか
もういいかな~ってなったらやらなきゃいいだけ

これだけの超難易度を毎回って
極々一部のトッププレイヤーでも1週間以上膨大な時間を捧げたのに
そもそも一般人には無理でしょ

88

89. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 14:42
  •                  
  • ID:icWF9I4u0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

零式は比較的ライトにも手が出せるような難易度にって方向に舵を切った今、1拡張1絶だと逆にコア層がやること無さそうなんだが

89

90. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 14:49
  •                  
  • ID:uuqBdv1z0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※86
こういう人に限って「休止した」って言われるとキレるんだ、オレは詳しいんだ

90

91. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 14:49
  •                  
  • ID:VkDup38u0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

実装されたらきついってのが意味わからん。
きついならやらなきゃいいだけなんだし。

なんで全部やろうとするのか?

91

92. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 14:54
  •                  
  • ID:WvtIls7M0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶作るリソース全部で、まずはジョブバランスどうにかしろよ

92

93. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 14:59
  •                  
  • ID:X2wCjwJm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※88
その一般人には到底無理なものを奇数パッチ毎に出す位なら、他のとこに力入れてくれって事だろ

93

94. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 15:13
  •                  
  • ID:.p2.lmQV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※70
ライトは一般人の配信なんて見てねーよ居たとしても一部だろ
配信の観覧者数がいくらいると思ってんだよ
ライト<絶バハ?なにそれ

94

95. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 15:14
  •                  
  • ID:8X7JNu5r0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

イキり勢は大多数のライト勢がこのゲームを支えてる事に
いつになったら気付くんですかね

95

96. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 15:16
  •                  
  • ID:GoDmJcHz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

俺はミッドコアだから
たとえば絶タイタンとタイタン零式どっちがいいですか
と聞かれたら、タイタン零式が良いですって答えるくらい
絶はいらないと思ってる。今回の絶バハはIL上がれば緩和になって
1拡張通して楽しめるコンテンツだと思うからこれは良いと思うけど。
4.3や4.5の絶なんてIL上昇の緩和後クリアもまず無理でしょ。

96

97. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 15:16
  •                  
  • ID:YfRHgEsz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

MMOとしたらジョブバランスは屈指の良さだと思うぜ
ジョブの個性を考えると、これ以上は望んでも無謀に近い
むしろ俺はバランスは崩れてもジョブ毎の個性がもっと欲しい

97

98. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 15:19
  •                  
  • ID:KVIWRITO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そんなに頻繁に追加されるとレイド勢も疲れ果てて今みたいな盛り上がり維持が難しいんじゃないかなとは思う
拡張毎に追加の方がプレミアム感があってレイドレースも盛り上がるんじゃないかなー
まぁ、実際の開発の動きを見るに思った以上に低コストで作れるコンテンツなのかも知れないね

ライト勢としては、今後奇数パッチの目玉が絶シリーズだけになって他がスカスカにならない事を祈るばかりだわ
実際エウレカは延期になってるし、ZWAW系の武器強化コンテンツも来なかったし地味に心配

98

99. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 15:20
  •                  
  • ID:xqXBU12r0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶の実装とエウレカの延期に因果関係あるなんて言ってたっけ

99

100. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 15:23
  •                  
  • ID:FXE3lY7J0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

正直奇数パッチごとに来たらギルが足りねえ

100

101. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 15:25
  •                  
  • ID:UJq2IHNn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※92
バランスはとれてるしコンテンツ側が取りに来てるからそこまで大きく開いてはいない
問題は明確に扱いやすいジョブと扱いにくいクソジョブが分かれてることだ

101

102. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 15:33
  •                  
  • ID:qWevhKyw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

偶数パッチは零式実装されるから固定組んで休み取って次のパッチまでにメインサブ両方の装備集めきる
奇数パッチは絶が実装されるから固定組んで休み取って次のパッチまでにクリア目指す

トップ勢以外はまず絶望的だし肝心のトップ勢もちょっとキツいんじゃないかこれ?
次の零式まで一年以上間空くからこそ実装毎にレイドレース参加できる人もいるだろうし

102

103. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 15:36
  •                  
  • ID:mEAPe1gz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

さすがに奇数パッチごとになっちゃうといまいちお祭り感が薄れちゃう気がするし、零式が盛り下がりそうな気もする

103

104. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 15:41
  •                  
  • ID:sxcGd6y40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

クリアできねえくせにキツイも糞もあるかよwwwwwww

104

105. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 15:48
  •                  
  • ID:GoDmJcHz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※98
奇数パッチの目玉は今回も今後も24人レイドでしょ

105

106. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 15:49
  •                  
  • ID:.p2.lmQV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

なんで毎回参加しなきゃダメなんだ
キツかったら休めば良い
プロゲーマーなら仕事なんだと割り切って頑張るしかないだろ

106

107. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 15:51
  •                  
  • ID:SnsiqJgc0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶への反感が一定数あるのは4.1の内容が薄かったのも関係してると思う。
ゲームプレイで満足出来るレベルに達しなかったのに少なくとも9割が
クリアできないであろうコンテンツが実装されてるのが面白くない人は多いだろう。

更に言うなら仕事や勉強で忙しくゲームはライトという人が動画配信にかじりついたとは考えにくい。
このままだと絶の存在が今後のプレイヤー間の溝の象徴になりかねないのでは、と。

107

108. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 15:51
  •                  
  • ID:9YkxA1De0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

4.3で入れてみて誰もやらないようなら次回から減らせばいいんじゃない?早すぎるとかいらないとか、自分がクリアできないから言ってるとしか思えない。零式だってやらない人から見れば同じだわ。絶はヒエラルキーの頂点を作るために実装された特殊なコンテンツ。吉田はMMOにはヒエラルキーが必要だって考えなんだからそこに文句言っても仕方ない。

108

109. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 16:00
  •                  
  • ID:vYUpd.6.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※103
零式が半日でクリアされる今となっては、
2パッチに一回くらいこのレース見たいけどね

109

110. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 16:00
  •                  
  • ID:fHLoGe0A0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

零式は1週間で終わるし、絶はひたすら名誉だけの為にガリガリやり込むわけだから、周回やファームのこと考えなくていいから純粋に楽しめてるわ。プレイをせかされるコンテンツじゃないし、半年に1回で問題ない。
まだ八重奏も見てないけどな!

110

111. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 16:03
  •                  
  • ID:FI3cWvgZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

F.A.T.E JOINED

「俺がクリアできないコンテンツはクソ!」
絶バハムートをクリアできず、ミッドコアが暴れている
口だけ千人長「威切のミッドコア」を倒せ

111

112. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 16:06
  •                  
  • ID:icWF9I4u0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そもそも4.3の話をするのが早すぎる
トップレースが終わって熱気が冷めだし踏破者も観客もまさにエネルギー切れ、多くの固定がまだまだ攻略中の今に次の絶なんて話されても両手広げて歓迎する奴なんかおらんやろw

いくらケーキ大好き人間でもケーキバイキングで腹一杯ケーキ食べてからすぐ次回に行くケーキ屋の話されたら気持ち悪くなるだけだわ

まずは来る4.2のレイド終えて新コンテンツも落ち着いてきて、そのタイミングで取り上げないと半年が早いかどうかなんてわかんねーよ
人間なんて飽きたとか言った次の日にはまた同じことやってる生き物なんだから

112

113. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 16:07
  •                  
  • ID:Vm1kGGVU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今度の絶は一切調整が無い本物の絶で。トップ勢の底が見たい

113

114. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 16:09
  •                  
  • ID:DuO4.HRm0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

早すぎるな、大部分がやらないコンテンツに力入れるなよ
ID減らした分ほか充実って絶のことか?

114

115. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 16:09
  •                  
  • ID:NbXfra6w0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

「このペースだと次の絶までにバハクリアできなさそうだから実装を遅らせろ」って事でしょ?要するに

115

116. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 16:30
  •                  
  • ID:rU0qd.UG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※55
>年休なんて年20日くらいなんだけも、絶が年2回くるとして上位層は全年休を絶に注ぎ込むんだろうか可哀想に
あ、ニートは喋らないでください

なんでお前喋ってんのw

116

117. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 16:46
  •                  
  • ID:4UhNZpZp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶のおかげでジョブバランス問題も浮き彫りになる

117

118. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 16:51
  •                  
  • ID:Ay99Tk0J0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

半年に1回ペースでいいんじゃね
零式クリア余裕な層がメインジョブの装備を充分集め切って、暇を持て余す時期に丁度いい

118

119. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 16:59
  •                  
  • ID:8qIz2IMh0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

イキリ勢イキリ勢言うても、今回の絶で配信コンテンツとしてもかなりの需要がある事がわかった訳で
自分は絶プレイしないけど奇数毎に絶やって欲しいって意見も今では充分説得力のある意見だよなぁ

119

120. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 17:03
  •                  
  • ID:NgIT4P.k0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

eスポーツは無理だろw
使ったことない人は分からんかもしれんが
actによる補助があると本当に別ゲーかってほど
ギミックの難易度下がるよ。

トップ層といっても同じ人間なんだから人間的な集中力は皆一緒
だからVCやactで全力補助をして一番にクリアすることだけを
考えてやってるってワケ。

フェアにやるなら極ぐらいの難易度のボスを1個作って
同じ会場で2時間以内でタイムアタックとかのがいいかもね。
後から普通に実装したらボスのコストも無駄にならないだろうし。

120

121. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 17:05
  •                  
  • ID:ptMrTH5o0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

極タイタンくらいが面白いと思うんだけどなぁ

121

122. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 17:13
  •                  
  • ID:QEZ3WleR0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶のコストでエキルレ作れとは誰も言ってない。そのコストで他の新しいコンテンツ開発しろと言ってるんだよ…配信なんて課金者でもない人もいるゲーム外コンテンツで、挑戦者も少ない。
より多くの人がやりたいと思う。または、楽しめるコンテンツ作ることがより多くの課金者募れるし、大勢が得だろ?
もちろん一部物足りない層がやるのに絶はいい難易度だけど楽しめる層が少ないんだから数は少なくていいんじゃないかな。
まだ絶クリアしたの50人くらいだし、その人達以外は次の実装されても積んじゃうしね。つまり、4.3までにバハ抜けた人だけが楽しむための絶だよね。

122

123. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 17:14
  •                  
  • ID:1tVS7ca20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※82
クリアしてないとミッドコアがミッドコアじゃなくなるんすか?

123

124. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 17:28
  •                  
  • ID:vHC8AQWu0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

諦めませんかの流れにならず固定にずるずるかり出されてる
もう諦めませんか?

124

125. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 17:34
  •                  
  • ID:IWlKwYOs0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ネ実民「ぼくちゃんがクリアできないものをこれ以上増やすな!」

なおクリアどころか挑戦権すら得られていない模様

125

126. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 17:38
  •                  
  • ID:tFWlPYSU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

WF最前線みたいんじゃないけど
零式はクリアしてて絶にもぼちぼち挑戦してくかって人たちにしたら
いつクリアできるかわからんのに次々新しい絶だされたら
追い立てられるみたいでもう少し様子見てよ
って感じだろう
今挑戦中の人らの半分くらいクリアする頃ならまあ…

126

127. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 17:41
  •                  
  • ID:fHLoGe0A0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ID作るとなると新マップ、新敵グラに技エフェクト、装備グラ。
ID1つと絶はイコールですらないよ。勝手な妄想で普段切望してすらいなかったID1つを引き合いに出さないことだな。

127

128. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 17:44
  •                  
  • ID:7gYqhgY80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

???「奇数パッチ毎とか早すぎだわ」(まだプライムすら見れてない)
こうですか?><

128

129. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 17:59
  •                  
  • ID:Tru6wqS60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

中心人物の須藤は絶にかかりっきりになるだろうし、
彼が外れることで他のバトルコンテンツは間違いなくつまらなくなるだろうなぁっていう心配はある。

129

130. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 18:00
  •                  
  • ID:Rw.Hpwjn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今では死語だが某民が、その最強装備つけてどこいくの?っていう煽りがあったからな
装備腐らせない為にも絶は奇数で来てクリアできようができまいが次の偶数パッチまでの繋ぎになれば十分よ

130

131. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 18:01
  •                  
  • ID:WTsczQlS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

わかった
イージー、ノーマル、ハードみたいに分ければ解決だ
これなら一部のやつしかやらないような~みたいな愚痴はない

そういうことだろ

131

132. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 18:27
  •                  
  • ID:vsaQp9cK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今の零式って本当に簡単だから奇数パッチが来る頃にはILもMAXになってるし
奇数パッチって本当にやることが少なかったんだよ…
ミッドコアで絶バハクリアを目指してる所は4.2までにクリアする事を目標にしてる所がほとんどだと思うし、まだ実装されてから3週間ぐらいしか経ってないのに
今挑戦してる層が「うちらがクリア出来そうにないから半年おきは早すぎる…。」なんて言い出す時期じゃないでしょ
絶に無縁か諦めた層がコストを掛けさせたくなくて言っているだけとしか思えないんだけど…

132

133. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 18:29
  •                  
  • ID:hblSgFU50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

トップ勢にももうお腹いっぱいされちゃったけど
吉田ちゃん大丈夫?

133

134. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 18:50
  •                  
  • ID:0HMhAedB0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

中村が言ってただろ?
みんな普通より上手いって思いたいってさ
だから絶なんていらないんだよ

134

135. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 18:50
  •                  
  • ID:fm9jI3vU0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶だけじゃなくて、ちゃんとライト向けのコンテンツも同時期に実装しないから文句が出るんだよ。
吉田もアレキ起動や律動の難易度が高すぎた件について「行けないコンテンツはそのユーザーにとって実装されていないのも同じ」って話してたんだから、ライトにも目を配らなきゃこういう不満も出てくる。

135

136. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 18:54
  •                  
  • ID:ozyCmtbK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※126
終わっても次があるって最高だろ
時期逃すと人が居ないのが残念だが

136

137. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 18:58
  •                  
  • ID:MXCj5sAA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶の開発コストなんてほとんど使いまわしなので
下手したら新ID一つのコストの1割くらい程度かもしれんな

137

138. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 19:03
  •                  
  • ID:vYUpd.6.0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※135
奇数パッチにライト向けしかなかったから絶実装でバランス取れたんだよ
てっくてっくからするとラバナスタの方が実装されていないのも同じなんだから

138

139. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 19:12
  •                  
  • ID:AufJbH7X0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

偶数の零式で休まず装備集めて奇数で絶っていう流れが絶え間なく続くのは
ちょっと慌ただしすぎる気はするわ
絶はやらないってはっきり意思統一できるコミュニティなら特に問題ないんだろうけど

139

140. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 19:19
  •                  
  • ID:5spt9Aq70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※131
ホントその通りなんだけどそれをやらないからいつまでもウダウダ言われるのよね
というかそんな分かりきったことをやらないってことはそれだけの事情があるってことで、その事情のための必要経費として多少アレコレ言われるのは受け入れるって割り切ってるんじゃね吉田も

140

141. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 19:24
  •                  
  • ID:d6q7Xx.a0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

観戦勢だから8か月毎でもいいけど、トップの人たちバハだけでもう有給やばいから年一くらいがいいんじゃないのw

141

142. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 19:25
  •                  
  • ID:K0CqfrEw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※127
絶とIDが1:1って前提が現実的じゃないにしても絶よりID(なり完全新規のミッドなレイドなり)重視してくれーって意見ってそんなおかしいのかな
一般的にはその裏付けにするために挑発的な書き込みしたり絶を過度に否定的に言うのは行儀悪いんだけど…正直そんな繊細な人たちじゃないでしょみんな

142

143. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 19:30
  •                  
  • ID:bpvMgXVL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※140
3段階で文句言われたらまた増やすのか?
何段階にしようが文句言うやつは言い続けるから意味ねーんだよ

143

144. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 19:33
  •                  
  • ID:56wL9VVE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

高難易度コンテンツが半年に一回って
今までと何も変わらないと思うんだけど

零式で取った装備が使える場所が出来たんだから喜ぶべき事

144

145. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 19:45
  •                  
  • ID:7Jjs0Wp70
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ファーストレース参加者は追加してほしそうでエアプの視聴者が半年に一回でも早いとかほざくのは草生える

145

146. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 19:50
  •                  
  • ID:zEnUs3co0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今回はすげー盛り上がったけどオメガのw1stが途中で根を上げるぐらいだったからなぁ。奇数パッチ毎だとトップチームも疲弊➡︎止めてって盛り下がるんじゃないかなぁ

というわけで4.3は目鼻の変わったコンテンツを希望。そろそろそ頼むよマジで。

146

147. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 19:55
  •                  
  • ID:K0CqfrEw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※145
それをさらに横から論評している貴方は一体何者なの

147

148. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 19:57
  •                  
  • ID:0ZVat4TN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

メインでやってるトップ層が160時間もかかってるコンテンツとか一般人に合わないだろう。そもそも時間の都合で固定組めないから固定必須コンテンツはやめてほしい。

148

149. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 20:13
  •                  
  • ID:DOlFpblL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

万人にウケるコンテンツを、
とか言うとまず零式を削除しないとな

結局自分にあった難易度を求めてるだけなのに
なんで準廃は回りくどいこと喚いてるんだろ

149

150. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 20:26
  •                  
  • ID:T9M5ogaT0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

次の絶はバハ絶のクリアフラグある奴のみ突入可能にしよう。
絶なんだからこれくらい当たり前。

150

151. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 20:54
  •                  
  • ID:LsoKX7a40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

どれだけ遊ばれてるか運営は見れるわけだし配信も視聴者や盛り上がりははっきり出る
先細りだけして芳しく無いとなればもう少し期間開けますとか対応してくるでしょうまずはやってみるってだけでは

151

152. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 20:54
  •                  
  • ID:K0CqfrEw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※149
マジでそれな…結局そいつにあった難易度を求めてるだけってわかりきってるのに
「やることない」「絶やれアチーブコンプしろ」って反射的に返す奴が多いこと
これみんな暇だからプロレスしにきてるんじゃね

152

153. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 21:07
  •                  
  • ID:BUIukDUd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶は最大でも1年に1回にしてしない方のパッチは次の演奏みたいなライト寄りコンテンツに力入れて欲しい

153

154. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 21:15
  •                  
  • ID:KJ4jFGIq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

本当にこれを課金に繋げたいなら14にインしてたら観戦できるとかにしなきゃダメ

154

155. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 21:17
  •                  
  • ID:BUIukDUd0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

*107の意見に同意
そもそも零式やってない人も結構いるし、私みたいに2層までしか毎週やらない奴は配信すら見ない人も多い。
そういった人の中で奇数パッチで零式ではないコンテンツをやってた人達は暇してんじゃないかなと思うよ。

155

156. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 21:24
  •                  
  • ID:ytOcc.BE0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ミッドコアの自分としては絶行かないから他にやりたいことがない
デルタ、シンリュウ周回も終わった犬も鳥も全部取った All70ではないけど別に全ジョブやりたかねぇ ギャザクラも黄作って禁断して終わった
DDも終わってる PvP興味ねぇ LSやFCでお喋り?チャットでいいだろ 
なんつーかゲームとしての変化がねぇわ

156

157. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 21:27
  •                  
  • ID:Mf.s41d40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

とりあえずミッドコアのせいって言っておけばいいと思ってるなぁ・・・

157

158. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 22:08
  •                  
  • ID:0.322FJW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

興味もないクリアできる気もしない俺には全く無駄なものでしかないね

昨日RFで2層行ったら抜刀座るキャンセルしたのかキンピカに輝く槍を構えて一人前に出て
ずっとスタート位置にいるみんなを見てるメスラいたけど誰も反応しなかったw
アレは痛い 抜刀放置、マウント放置と同じアホ行為だわ

1回全滅した後もそれやってるから見てる方が恥ずかしくなるw

158

159. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 23:00
  •                  
  • ID:J2SJ6p.40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ライト勢「てっくだか何だか知らないけどトップ勢さんたちはwowにでも行ってくれ、お前たちのせいで絶なんてゴミが出来たんだから」

159

160. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 23:05
  •                  
  • ID:vbpjpazw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※13
レギュが破綻してる状況で運営がレースとか言って乗っかってはしゃいでんのは滑稽だわ

???????

160

161. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 23:12
  •                  
  • ID:MWKPlt480
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

92、94みたいな意見を他ゲーでも見るけど予算の配分や人員の追加ってそんな短絡思考で出きるようなもんじゃないって知らねーのかな

161

162. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 23:12
  •                  
  • ID:CrtWfvgi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

リソースをどこに割くかはあるだろうけど、このまとめだとプライドが許さないから非難しているようにしか見えない

162

163. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 23:14
  •                  
  • ID:Ay99Tk0J0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ミッドコアが騒いだ結果、極蛮神は数時間、零式は数日で終わるような難易度に下げられて、げんなりしていたトップ勢には最適コンテンツだしな
零式をこのまま天動オメガレベルで実装していくなら、半年に一度のペースでいいんじゃないか

163

164. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 23:14
  •                  
  • ID:VLSYHHXN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※155
今まで奇数パッチはなにしてたの?
いつもと違うのって武器強化くらいじゃないか

164

165. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 23:19
  •                  
  • ID:x5eSjGyN0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ライト向けコンテンツと作ってるメンバーはあまり一致しなさそうだし、絶が無ければエウレカや演奏が4.1に間に合っていたのか?と言われるとそうでもない気がする。
4.1だってウズネ深層・蛮族デイリー・24人レイドと、遅れてエウレカ・演奏が来るんでしょ?
別に絶に割を食われてるわけじゃないと思う。

165

166. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 23:37
  •                  
  • ID:hblSgFU50
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

0.1~0.5%くらいしかやってないと思うわ割りとマジで

166

167. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月15日 23:55
  •                  
  • ID:L38m3i..0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

むしろこれからは全部絶相当にするべきでしょ。
eスポーツ化目指しているんだから、そのためには
強引にでも競技人口を増やさなきゃダメなんだし。

167

168. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 00:06
  •                  
  • ID:lyjDbqSf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※165
是が非でも絶が原因で遅れが生じてると思いたくないようだな
開発メンバーを決めるのが吉田なんだから絶に人員割いた結果がこれなんだから言い訳たたないよ

168

169. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 00:56
  •                  
  • ID:cg.vjEVp0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶がゴミとか無駄とは思わんが、極零式行かない下手くそ層の憩いのコンテンツが遅れすぎているのは確かだ。
DDみたいな上層はレベリング、深層はチャレンジってのは結構いいと思うんだよな。
ただ、報酬がな・・・DDみたいなライトコンテンツが報酬庭具ってそりゃ1回クリアしたら誰もやらんよなw
ガチャで売れる品物でるからそれ目当てもいいけど。

169

170. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 01:03
  •                  
  • ID:wygIPNCZ0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

使い回しだろうがコストが0なわけじゃないし
ID減らした時に言っていたように1パッチで何か増やせるわけじゃないが
その分で何か他の物を作れる事は確かだろ

170

171. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 01:19
  •                  
  • ID:sBDnzFvq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

高難度コンテンツはいらないって思ってる人がいるようにAWZW空島みたいなコンテンツがいらないって思ってる人がいるのも忘れないで欲しい

171

172. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 01:52
  •                  
  • ID:8pYhRwk40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ライト系のコンテンツ俺は殆ど手出してないから無いものと変わらないんだけど、でもそういうコンテンツを欲しがってる人がいるのは理解してるからいらないとは言わないよ

それでも絶無くせ零式難易度下げろと散々だけどなw

172

173. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 02:11
  •                  
  • ID:m1u3ZQ.h0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

バハだからやってる
アレキきてもやらんわ
脚とゴブリンとか全く面白くねー
かといってジャスティスとアレキが出てきても特にモチベ上がらないのでアレキきても適当に見学行ったら後はトップ勢の配信見て観戦モードだわ

173

174. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 02:28
  •                  
  • ID:p1D4y.Ih0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※171
空島は出来が悪すぎて参考にならない

174

175. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 02:34
  •                  
  • ID:vMNoNJCV0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

偶数パッチごとに空島増えたらそりゃ過疎るわ
好きな人には悪いけどライトミッドトップ関係なく空島はちょっと…いや空島好きな人いるのか?いるか

175

176. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 08:59
  •                  
  • ID:O2CvMJ2q0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

そもそも論点がズレてる奴多すぎんだよな
今回はバハっていう最高のブランドと絶初実装っていう最高の称号のおかげで参加者も盛り上がり、配信者も現れてコンテンツとして成功を収めた

ILmaxが入場券なんだから絶やってる奴は総じて偶数8週間以上、奇数今回並に拘束される
この参加者が総じて疲弊することになればコンテンツ成功の要因となった"参加者"が減ってしまう
動画勢であっても心配するべきは参加者なんだよ

スポーツの世界大会やオリンピックが半年ごとにあっても選手もコンディション管理も資金繰りも出来ないだろ?

176

177. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 09:04
  •                  
  • ID:2pxibyDs0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ほんとおまえら文句しか言わないよな

177

178. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 12:03
  •                  
  • ID:9LklN9yf0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

3.x終期のバランスで実装されてればまだ良かったけど、今の糞バランスで追加して良いコンテンツじゃなかった。

178

179. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 12:25
  •                  
  • ID:BW6tVgoy0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※155
まるで絶にリソース割かれたせいでコンテンツ不足みたいに言うけど
今回24人レイドにサブクエや蛮族みたいないつものに加えてウズネアカネル深層・小隊攻略任務追加・シロガネ実装・ハウジングエリア遊泳可能・楽器演奏に新PvPと奇数パッチでもかなり充実してたと思うんだけど何が不満なの?

179

180. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 12:37
  •                  
  • ID:BW6tVgoy0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ライト層ってのはコア層みたいにガッツリプレイしてなくても楽しんでる人たちの事でコンテンツ不足に嘆いて文句言う連中の事じゃなんだけどな
ましてやまとめやネ実に張り付いて他人の意見をこき下ろしたりいがみ合ってるのはライトでもなんでもねえよ
そもそもお前らが叫ぶべきなのは絶を作るなじゃなくて他コンテンツも充実させろだろ
論点がおかしいわ 絶作らなかったからってその分他に面白いコンテンツが作れる保証はあるわけじゃないんだぞ

180

181. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 12:37
  •                  
  • ID:50el9CCH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

トップ層は零式はもう消化不良の休憩パッチになっちゃってるから、絶で本気出すって感じになるだろうね。
起動・律動並みのが偶数に来て奇数に絶だとトップ層もきついだろうけど。
零式に一か月ぐらいかけてクリアして何度も全滅しながら8週以上装備集め+絶に数か月(クリアできるとは限らない)って言うミドル層の上位は毎パッチ消化しようとすると疲弊MAXだと思う。

181

182. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 13:23
  •                  
  • ID:8pYhRwk40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※176
というかハードコアレイドって常に同じプレイヤーが挑戦してるわけでもないんだが
元々絶どうこう関係なくWFレースに参加するプレイヤーはハードすぎて1,2レイドで入れ替わったりしてるし、その中今回のW2チームみたいに3名全くの新規で初ハードコアなプレイヤーも出てくる

絶がこのペースで疲弊するってのは常に同じプレイヤーが挑戦し続けた場合を前提とした場合だろ?お前の意見最近スレやまとめでよく見るけど、そこが最高に違和感あるんだよ

182

183. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 13:40
  •                  
  • ID:ZHZk0Q.M0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※180
そこまで深く理解しているのに、吉田が他のコンテンツの充実に言及しなきゃ文句言われるに決まってるってとこにはなぜ考えが及ばないのか

183

184. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 14:35
  •                  
  • ID:9WWdsEY80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶ナイツとかこないかな、迫力ありそう

184

185. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 18:33
  •                  
  • ID:wecBFriO0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

週制限なくせそしたらやること沢山できる

185

186. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 19:11
  •                  
  • ID:yU7kar5I0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

絶削って5~8層作れ

186

187. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月16日 23:40
  •                  
  • ID:Bm.kp4H00
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

初期の零式バハの時ってここまでの話にならなかった気がするんだけど、
何が違うのか気になってるんだよなぁ

配信が今ほど活発じゃなかった、難易度が今ほど髙くなかった、くらいか?

187

188. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月17日 00:00
  •                  
  • ID:6WxAhFCq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

トップ勢の絶攻略がいろんなとこに発信されて宣伝効果も相当あったんだろうから、狙ったのかは知らないけど戦略的には流石としか言えない

188

189. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月17日 01:34
  •                  
  • ID:ImzE.P7B0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※187
初期の零式バハはフラグ統一で報酬も全く同じ
完全に通常バハのアディショナルレイドという形だったけど、今回の絶は零式の上に位置するヒエラルキートップのレイド

そこがクリアできないと拗ねるお客様が多いってこと
これだと疲れてしまうって意見を押し通す時点でよく分かる
だってWFレースに参加したトップギルドの連中はそんなこと言ってないからな
この視点自体がミッドコアが見上げたことで出てくる感想なのよ
俺達が疲れないでクリアできるぐらいに緩和してくれって要望だすならまだ可愛いもんだけど、なぜか14運営の立場で代弁しだすから質が悪い

189

190. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月17日 02:00
  •                  
  • ID:EzRMk9a40
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

今回バハってことは、次回は絶アレキで5.1あたりかと想像してた。
続く絶オメガは6.1という風に・・・。

190

191. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月17日 02:02
  •                  
  • ID:.bwCqJ1P0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※189
要は、前も前でクリアできない人は居たけど、
コンテンツがヒエラルキー上位向けになればなるほど文句が多いって事?w
個人的には、他人のクリアが当時より目につきやすくなっただけで、
中身の問題ではないような気もするけどなぁ

ていうか当時は零式以外にやることたくさんあったの?

191

192. 名無しの馬鳥
  • 2017年11月17日 06:56
  •                  
  • ID:xLEh5VV60
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

○○人クリアしたら次を出すって条件でいいとおもうけどな
100人200人しかクリアしてない(サブも含む)状況で次追加してもたぶん盛り上がらん

192

※過剰な暴言や荒らし、中傷、個人情報等の書き込みは規制対象となりますのでご注意ください。