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FF14_SS001970

655: 既にその名前は使われています 2018/02/08(木) 16:56:49.07 ID:s98WjXaN0
爆弾解除失敗する○○ヒーラーなんなの 解除方法知らねぇのか?

661: 既にその名前は使われています 2018/02/08(木) 17:04:32.50 ID:z67iNHGC0
>>655
踏んでも反応しないのはバグだと言ってるやつがいたけど本当なのかな
解除するの下手なだけじゃねーのかって疑ってるんだが

698: 既にその名前は使われています 2018/02/08(木) 17:38:05.44 ID:XbrmrOpVd
>>661
バグかどうかわからんが爆弾そばだと反応するけどちょっと外側になっただけで反応しなくなるから
認識範囲がものすごく狭い気はする

662: 既にその名前は使われています 2018/02/08(木) 17:04:58.93 ID:a3GiS+Fd0
>>655
たこ足後はヒーラーが固まって避けると正解見えづらいand空気読みづらい配置がある
間に合わんでもないがお見合い発生するとワンチャン爆発
ここどこ方面担当はマクロ入れてもいいと思うんだよな
あとは不発弾あるから100往復しろって言っとけ

669: 既にその名前は使われています 2018/02/08(木) 17:07:44.57 ID:s98WjXaN0
>>662
解除できるまで往復しろって念押しするわ

664: 既にその名前は使われています 2018/02/08(木) 17:06:06.12 ID:mpVscV2q0
たまに踏んでも反応しない事あるのはガチだよ
ただ何度も往復すればまず発動する実際失敗したことないし
それで爆発するのは結局操作怠ってるだけ

665: 既にその名前は使われています 2018/02/08(木) 17:06:15.94 ID:26a9ztsU0
爆弾は線が光る前にタンクが踏んでくパターンもあるで

667: 既にその名前は使われています 2018/02/08(木) 17:06:29.75 ID:LSwqoBRT0
爆弾は踏むだけじゃなくてちょっと移動しないとダメな事があるぞ

668: 既にその名前は使われています 2018/02/08(木) 17:06:36.47 ID:jQA6732Ra
爆弾は判定が謎
横切ったら切れる時もあれば中に入るだけで切れる時もある
不発弾だけは無かったけど

670: 既にその名前は使われています 2018/02/08(木) 17:07:54.34 ID:aurXvsv80
入っただけじゃ解除されんことはすげえあるよ
入った後中でクルクル周りながら爆弾本体に触る、で今んとこ100%解除できてる

671: 既にその名前は使われています 2018/02/08(木) 17:08:40.54 ID:a3GiS+Fd0
不発弾は言い方わるかったな
しけってるくらいにしとくべきだった
いやでも不発弾でも爆発することあるし!

707: 既にその名前は使われています 2018/02/08(木) 17:44:18.18 ID:Zp/wjxehr
3層の爆弾はフォーラムだと情報不足行きになってんな
再現せず、仕様にはなってないからまだ分からんぞ

公式フォーラム
シグマ零式3層の爆弾が処理できないことがある

762: 既にその名前は使われています 2018/02/08(木) 18:34:30.33 ID:WjzOEw/Dd
そもそも爆弾は踏んで解除じゃなくて踏んで触って解除やぞ





◆爆弾解除が成功した例

・導火線だから輪を切る

・零式3層の爆弾解除出来ないのって光った方の導線を往復して切ってなさそう。乗るんじゃなくて切るイメージで動いてるな。









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COMMENT
1. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 21:13
  •                  
  • ID:9AObWRqL0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

2色の導火線の内、正しい方をチョッキンすればいいっていうよく見たアレか

1

2. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 21:17
  •                  
  • ID:mYFaOmGS0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

青い線、赤い線あるだろ?あれを踏むんだよ。
爆弾だから導火線を切る。それだけだ

2

3. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 21:23
  •                  
  • ID:hD6pl4VD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

時間に余裕あるしラストのたこ足被りでも解除失敗はありえない
けど何往復しようが解除されなくて焦ることはある
基本入るだけでも解除できるしラグの様な気がするけどどうでしょう

それよりもRMTサイトの広告入ってますよ馬鳥さん
Blog側で広告の選定出来ないのかな?

3

4. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 21:27
  •                  
  • ID:.bX8B6Cq0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

動画は横に2本踏んで切って移動してるけど、そもそも導火線なんて片方切れたら止まるのが普通よな

4

5. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 21:28
  •                  
  • ID:GSm49uRs0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※3
RMTサイト見たな?
広告は直近で見た情報に関連するものが出るんだぞ

5

6. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 21:31
  •                  
  • ID:hD6pl4VD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※5
絶対それ言われると思ったけどRMTサイトなんて見てないよ
FF14と表示されてたからFF14関連のサイトに片っ端から広告飛ばしてるんじゃないかな

6

7. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 21:33
  •                  
  • ID:cH3OL.LK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

うちはエネオス電気が広告に出てるなw

7

8. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 21:36
  •                  
  • ID:rbGBfYFP0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

光ってる方から半身当てる感じで触って解除よ
これで出来なかったことはない

8

9. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 22:05
  •                  
  • ID:v29I6Ogi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

サークル内に入って出ることで解除される
入っただけじゃダメ

9

10. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 22:36
  •                  
  • ID:rue2kRoG0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

マグネットでぴったり重なっても恐慌になる近接2人の方が意味わかんねえ

10

11. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 22:41
  •                  
  • ID:YXYhRGHw0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

線を踏んで離れるって感じじゃないかな
ラグで踏んでる判定ミスってる気がする

11

12. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 22:42
  •                  
  • ID:BrykxfCo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

爆弾処理係じゃないからサークル入らないよう横通ったら
足元を線がかすめたかどうか程度で頭に×ついて爆発したから(動画で確認した)
サークル内じゃなくて線の上に乗ったかどうかの判定じゃないかね
サッと駆け抜けちゃうと線の上に乗った判定されない場合がある的な

たぶん※2と同じ内容のこと言ってるんだと思うけど

12

13. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 22:47
  •                  
  • ID:BrykxfCo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※9
入るだけで解除されることもあるし
入って出ても解除されないこともあるよ

13

14. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 22:49
  •                  
  • ID:kWO2sHK30
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

横切ったという判定をラグ考慮してサーバーに伝えないと駄目だからな

急いで走り抜けても判定されない可能性あるし、スプリントとか以ての外

14

15. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 23:05
  •                  
  • ID:MgadT29A0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

円形だから中に入るだけと誤解されやすいんだよな
なんでこんな訳の分からない判定なのかは謎だが…

15

16. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 23:12
  •                  
  • ID:j721.rno0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

線に止まって踏み続ければいいんだよ。外側でもそれで100%反応する。
内側で反応しやすいのは両方の線が近いからで勘違い

16

17. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 23:31
  •                  
  • ID:fUB94DV80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

あそこはたこあしと被って見えづらかったりお見合いになること多いからやばそうだったらタンクさん補助してくれると助かる…

17

18. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月09日 23:38
  •                  
  • ID:hRk7Ki.b0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

真ん中まで入って戻っても駄目、ど真ん中を通過しても駄目なときがあるな

18

19. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 00:30
  •                  
  • ID:Gcd329DD0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

普通に爆弾に当たればいいじゃん。それで100%爆発する。もちろん当たるのは光ってる方向からな

19

20. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 01:15
  •                  
  • ID:EuQPGNHo0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

たこあし+爆弾処理はボスを端に誘導するか外側に捨ててほしいな

20

21. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 01:58
  •                  
  • ID:jROXhKb80
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

おとといあたりに4往復して切れなかったってヒラいたな
うろうろしてるの見えてたし、装備も火力もしっかりしてる人だったから確かだろうけど

どっちかというと※10みたいなのが認知されてないの困るわ
飛ばされた直後は大抵ちょっと離れてても恐慌つかないから、孤独感もDoTと同じく3秒間隔とかで判定が入って、飛ばされる直前の判定がラグでずれてるor同期の問題で自分だけ先に飛ばされた扱いになってその瞬間に判定が入る、あたりだと思ってるが

21

22. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 02:06
  •                  
  • ID:9.NaCvpn0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

てか今日の吉田に質問したやつが答え出てるだろ

22

23. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 03:24
  •                  
  • ID:3g433hJ90
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

光った輪に入って
真ん中のやつに触れさえすれば判定◯になるから
いつも輪の中から出ずにすぐ殴ってるわ

走り抜ける必要も往復の必要も皆無やで

23

24. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 03:35
  •                  
  • ID:ZxpNDU5O0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

入っただけで解除されたり、2往復くらいしないと解除されなかったりはするけど、
時間内に解除できないってことは無い
解除できずに爆発してるならそれは純粋なヒラのミス

24

25. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 04:28
  •                  
  • ID:xvDBPigi0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これ迷ってる人意外と多いのな
①どっちが光ってるのか見る
②光ってるほうに乗る
③光ってないほうにまで進まないようにそっと中央の爆弾に触る
これで100%触れたタイミングで処理になるぞ
おれも最初は光ってるほう乗っただけで処理出来なかったり出来たり、出来たけど時間がかかったりしたけど
上の方法で100%爆弾触れるタイミングで切れる

25

26. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 05:24
  •                  
  • ID:2RvNlpry0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

線を踏んだ状態で立ち止まってみろ。
それでも解除できないことがあるなら動画張ってくれよありえねーから
※2が正解だっつの

26

27. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 06:03
  •                  
  • ID:jXZH.K8w0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

解除してる動画より解除失敗してる動画のほうが原因がわかっていいとおもうんだけど

27

28. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 06:29
  •                  
  • ID:0E8wH3NK0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

6
気にしなくていいよ
広告に登録されていて且つFF14に関連のあるサイトが表示されるんだから、当然出てくる可能性はある
出てこない人は、他にもっと頻度の高い別のトラッキングがあるだけ

28

29. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 08:09
  •                  
  • ID:VzmD.VOW0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

これ地雷踏み抜く感覚だよね
出現位置が違うから間違って踏んだ時用の救済措置かなって思ってる。

間違えて誰か踏んでもヒラが正しく処理するまで地雷の線を踏み抜かなければセーフってことだ。

29

30. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 08:50
  •                  
  • ID:4bCAQ46Z0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

導火線だから切る、というより踏み消すイメージで線に乗ればいいのか?

30

31. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 10:44
  •                  
  • ID:CR0Vu.j20
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ノーマルでもあれ?っていうときあるけどたぶん動画の切るイメージっていうのが正解に近い気がする

31

32. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 11:27
  •                  
  • ID:daAElAUo0
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イイ!0

なんでだ0

※10
タンクかヒラが立ち位置おかしくて斜めに飛んでるか近接片方だけ移動スキルで戻って恐慌なってるかとかじゃない

32

33. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 13:18
  •                  
  • ID:lg5.5Skz0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

この動画の通りいつも間違いなくやってるんだけど1回だけ不発だったことがある
もう無意識になってたから慌てて戻ったわ…

33

34. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 16:08
  •                  
  • ID:7CzOpgtg0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

色々試してるけどよくわからんわ
もし位置情報の問題なら歩きで出入りすれば確実に解除できるかもね

34

35. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月10日 22:11
  •                  
  • ID:0QICbxYH0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

※33
吹き飛ばされる前も後も重なってるのに吹き飛ばされてる最中に恐慌ついたりするよ
近接と遠隔の場所かえたら同じやり方で恐慌ついたことないから
ラグで吹き飛ばしの同期がうまくいってないのかね

35

36. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月11日 01:28
  •                  
  • ID:j0WABbIA0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

ラグってんだろうなという気はするけど、現状は走り抜ける感じでもほぼ解除できてる。
2~3往復必要だったときが1回あった。
中入って止まるだけだと判定1回分だから冗長化しておけということなんだろうか。

36

37. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月11日 09:10
  •                  
  • ID:81aGay500
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イイ!0

なんでだ0

だいたいはすぐ発動するけど、
4往復しても爆発しなかったことあってファッ?!てなったこともある
ほんとにラグの関係で反応しないのいのはあるよ
実際担当してみればわかる

37

38. 名無しの馬鳥
  • 2018年02月14日 20:04
  •                  
  • ID:ohHZBsVM0
▼このコメントへ返信
イイ!0

なんでだ0

爆弾は正解の方から中に入って爆弾に触るくらいまで近づかないと解除されない
往復とか横切るとかしたことないけどこれで100%解除できてるわ

38

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